Lumbago
Gramowicz(ka)-
Zawartość
2504 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Lumbago
-
Bóg - istnieje czy jest wymysłem ludzkiej wyobraźni
Lumbago odpisał Andrij na temat w Na każdy temat
Nie bardziej niż podsłuchy CBA/ABW ;). Nic nie robi bo co, bo nie spełnia każdych naszych zachcianek? To nie tak ma być. Życie ziemskie to próba i nie można od niego oczekiwać za wiele. Jeśli prosisz o coś Boga a ten uzna, że należy Ci to podarować zrobi to. Ważne jest to, żeby nie ugiąć się nawet jeśli pomimo próśb nasze życzenie nie zostanie spełnione. Pamiętaj to jest próba. -
A mnie szczególnie intrygują mnie takie przypadki: 20 dziewczyn w roku każdą się kocha. Cholera niektórzy ludzie bardzo łatwo się zakochują... O podejściu do życia, o marzeniach, o planach na przyszłość. Czasem można sobie razem pomilczeć.
-
Chociażby poradnik oparty na skrypcie Wiki Media. Stworzenie moda dodającego treść do pamiętnika Niesławy. Treść miała być pisana przez użytkowników. Dodanie słownika gwary(objętość kilka razy większa niż tego dodanego do gry). Planowany był mod do Baldur''s Gate 2 pozwalający przenieść się do jednej z dzielnic Sigil i wypełnienie tam kilku misji. Dodanie masy grafik i opisów przedmiotów. Chciałem również przeprowadzić wywiad z Obsydian Entertiment bo tam siedzi masa ludzi, którzy robili Planescape: Torment. A co do strona ona nigdy nie posiadała wszystkich informacji brakowało jej naprawdę dużo wierz mi. Pragnę tez zauważyć, że stronę reaktywowałem na początku 2006 roku i przez kilka miesięcy była ona sukcesywnie rozbudowywana.
-
Komputer z 72 procesorami pobiera 200 watów energii
Lumbago odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Linux lepiej radzi sobie z mocnymi kompami. Jeślibyś chciał stawiać na tym Windowsa to tylko Server Edition, a to kosztuje ok. 5000zł. -
Zrezygnowałem z prowadzenia torment.gram.pl z dniem dzisiejszym. Powodem rezygnacji jest brak czasu oraz choroba. Wziąłem na siebie zbyt dużo rzeczy i nie dałem rady. Przepraszam wszystkich, którzy liczyli na start stronki. Mam jednak dobre wieści wszystkie materiały jakie udało mi się zebrać przez2 lata żmudnego szperania po sieci czasem kilka godzin dziennie wraz z CD Projekt umieścimy na stronie do ściągnięcia. Potrzebuje tylko trochę czasu aby wszystko skompletować i posegregować.
-
Zrezygnowałem z prowadzenia torment.gram.pl z dniem dzisiejszym. Powodem rezygnacji jest brak czasu oraz choroba. Wziąłem na siebie zbyt dużo rzeczy i nie dałem rady. Przepraszam wszystkich, którzy liczyli na start stronki. Mam jednak dobre wieści wszystkie materiały jakie udało mi się zebrać przez 2 lata żmudnego szperania po sieci czasem kilka godzin dziennie wraz z CD Projekt umieścimy na stronie do ściągnięcia. Potrzebuje tylko trochę czasu aby wszystko skompletować i posegregować. Proponował bym zakończyć ten bezsensowny spór, a CDP proponuje odpiąć ten post bo to działa niekorzystanie dla obu stron. Jak było nie wnikam, ale wiem jedno nie ma co grzebać w starych brudach.
-
Miodu podchodzi z Radomia, mojego rodzinnego miasta. Sam zespół wprowadził powiew świeżości na polski rynek muzyczny. Najbardziej przydał mi do gustu kawałek "Kiedyś będzie nas więcej"
-
Daj sobie w podpisie czy kolorujesz :P.
-
Zamienisz żeby gra korzystała z Open GL zamiast DirectX i po problemie tu masz instrukcję: http://wikigames.ubuntu.pl/index.php?title=World_of_Warcraft
-
Czy któs może i podac nazwe darmowego programu do robienia dokumentów w formacie PDF. Z góry dziekuje.
-
Pochwal się swoim pulpitem! (temat ogólny o upiększaniu tego co na monitorze widać)
Lumbago odpisał Keroth na temat w Na każdy temat
Ubuntu Studio 7.10 + Avant Windows Manager + Compiz Fuzion. Jak znajdę chwilkę zrobię filmik pokazowy Compiz Fusion. -
Policjańci z Vancouver zabili Polaka na lotnisku.
Lumbago odpisał Dawid_Taal na temat w Na każdy temat
To ja do Kanady nie jadę nie dość, że ostatnio mam problemy z sercem to jeszcze tiki nerwowe. Jeszcze dostane tików i mnie zabiją bo powiedzą, że szajbus. Po pierwsze powinni użyć gazu pieprzowego dobrze obezwładnia, po drugie zabezpieczyć teren i wezwać tłumacza po trzecie, 4 gości rzuciło się na niego kiedy on miał ręce w górze żenada. -
List do Newsweek'a w sprawie obsługi sklepu gram.pl (m.in. wysyłka EK Wiedźmin)
Lumbago odpisał Bigjack7 na temat w Archiwum tekstów
Sam nie jestem zainteresowany kupnem tej gry, ale pozwolę sobie zabrać głos w tej sprawie. Pierwsza podstawową sprawą jest to że CDP nie był przygotowany na ta premierę i są winni niezależnie od tego czy przecierali szlaki czy byli starymi wyjadaczami. 1.W trakcie zamawiania gry w sklepie gram padły im serwery, przeprosili, ok, można im to wybaczyć. 2.Podali fałszywą informacje co do ilości dostępnych EK, można ostatecznie wybaczyć, ale niesmak zostaje 3.W umowie z klientami zobowiązali się dostarczyć pełnowartościowy produkt na 2 dni przed oficjalną premierą. Tu popełnili poważny błąd, za który powinni zapłacić. 4.W ramach rekompensaty dali 100zł na gry ze sklepu Gram.pl, czyli ludzie muszą dorzucić 15zł na koszty przesyłki, żeby skorzystać z rekompensaty. Od kiedy do rekompensatę trzeba dokładać? Chyba, że koszty przesyłki pokryją to zmienia postać rzeczy. A co z osobami, którym nie podobają się inne gry oferowane przez CDP? Najlepszym wyjściem byłoby oddanie im 100zł w gotówce. 5.Podali nieprawdziwą datę dostarczenia brakujących elementów. Widać nie wyciągnęli wniosków z poprzedniej wpadki. 6.BOK zbywa klientów, z tego co ja wiem BOK powinien wysłuchać zarzutów przytaknąć klientowi i zapewnić, że firma się poprawi i podać dokładną informację kiedy paczka trafi do właściciela i podziękować, że klient raczył do nich zadzwonić i marnować czas. 7.Zamknęli wątek z linkiem do petycji. Może to ciut za ostro pojechali z tą petycją, ale mieli do tego prawo, sprzedawca ich olał. Myślę, że będzie to dobra lekcja dla CD Projekt, być może zdejmie im to klapki z oczu. Nie wiem co się stało ze starym CD Projektem, ale nie mogę ich darzyć więcej szacunkiem na jaki zasługiwali jakiś czas temu. -
Pochwal się swoim pulpitem! (temat ogólny o upiększaniu tego co na monitorze widać)
Lumbago odpisał Keroth na temat w Na każdy temat
Trochę przyozdobiłem konsolę tekstową zwana linuksem... System: Ubuntu Studio 7.04 Dodatki: Avant Windows Manager i Compiz Fusion Tapeta: Wyrób własny -
Do tego dochodzi kwestia tego, że MS najprawdopodobniej też łamie sporo patentów, o które z reszta byli pozywani mnóstwo razy i bardzo często przegrywali.
-
Nie mogłeś tego zawrzeć w jednym poście? Najpierw się zastanów co chcesz napisać a potem pisz bvo robi się bałagan. ___________________________ Co do klocków lego dziś nie robią takich jak kiedyś teraz bierzesz 4 klocki i masz samochodów, kiedyś trzeba było 144, ale takie czasy. Mam jeszcze w domu wielką ciężarówkę z serii pomiędzy LEGO System a Technics - Team czy jakoś tak, która obecnie sie już nie ukazuje. Układać nie układam, bo nie mam czasu i trochę części przez te lata poginęło.
-
Mark Morgan - zaczął swoją przygodę z produkcją muzyki do gier w 1995 roku Oprócz tego zajmował się m.in. grafiką, programowaniem, robieniem prezentacji oraz komponował też muzykę do filmów. Najbardziej słynne gry, w których współpracował to Fallout 1, Fallout 2,Planescape Torment, The Residents: Bad Day on the Midway, Dark Seed II, Zork Nemesis: The Forbidden Lands, Descent II, Hexen II. Jednak chyba największą sławę zdobył dzięki serii Fallout. Jego utwory mają niesamowity klimat, pobudzają do refleksji oraz długo pozostają w pamięci. Mark Morgan pracował m.in w Ensemble Studios, Black Isle Studios, Monolith Productions, Third Law Interactive, Activision Publishing, Inc., Interplay Entertainment, Parallax Software Corp., Turbine, Raven Software, Destiny Software Productions, Zombie Inc., Cyberdreams, i 3LV Games. Oto spis ścieżek dźwiękowych, które stworzył Mark Morgan Gry Komputerowe i Video Age of Mythology: The Titans (2003), Microsoft Game Studios Age of Mythology (2002), Microsoft Game Studios Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt (2002), Fox Interactive, Sierra Entertainment, Inc. Arthur''s Quest: Battle for the Kingdom (2002), ValuSoft Asheron''s Call 2: Fallen Kings (2002), Microsoft Elite Forces: WWII Normandy (2001), ValuSoft WWII: Iwo Jima (2001), ValuSoft KISS Psycho Circus: The Nightmare Child (2000), Gathering The Operative: No One Lives Forever (2000), Fox Interactive Civilization: Call to Power (1999), SuSE GmbH Planescape: Torment (1999), Interplay Entertainment Corp. Fallout 2 (1998), Interplay Productions Fallout (1997), Interplay Entertainment Corp. Hexen II (1997), Atlam Toys Zork: Grand Inquisitor (1997), Activision Publishing, Inc. Descent II (1996), Interplay Entertainment Corp. Zork Nemesis: The Forbidden Lands (1996), Activision Publishing, Inc. Dark Seed II (1995), Cyberdreams, Inc. The Residents: Bad Day on the Midway (1995), Inscape Giants: Citizen Kabuto (2000) Interplay Filmy i Seriale "Hawaii" (2004) "Special Unit 2" (2001) "Prey(Polowanie na człowieka)" (1998) "The District" (2000) "Ink" (1996-1997) "Vengeance Unlimited (Mściciel)" (1998-1999) Ciekawostka: Mark Morgan podłożył głos do jednej z postaci w grze The Residents: Bad Day on the Midway oraz podczas tworzenia ścieżki dźwiękowej do gry Dark Seed II współpracował z twórcą scenografii do filmu Obcy czyli H.R Gigerem. (Źródło http://fallout.emiasto.com.pl) Jeżeli znajdziecie gdzieś coś o innych ludziach z Black Isle to napiszcie
-
Petycja do CDP o łatki poprawiające do gry Gothic 3
Lumbago odpisał Mordrag na temat w Archiwum tekstów
Wszelkiego rodzaju pathe i mody do gier są "nielegalne" chyba, że ktoś daje edytor jak w przypadku NWN, ale twórcy przymykają na nie oko bo to przedłuża żywotność ich gier i ktoś za nich odwala robotę. -
Sefar7 no jasne, że nie, bo przecież od zasilacza :}
-
DRAW z tego co wiem to wektorowa. "Najnowsza, spolonizowana wersja rewelacyjnego pakietu graficznego CorelDRAW Graphics Suite. Pakiet ten zawiera absolutnie wszystko co jest potrzebne do profesjonalnego tworzenia i edycji grafiki, składu niewielkich dokumentów, a także tworzenia animacji. Trzon pakietu stanowią CorelDRAW X3 (do edycji grafiki wektorowej) oraz Photo-Paint X3 (do edycji grafiki rastrowej)." DRAW faktycznie jest najlepszy do wektorów, choć gro ludzi używa Adobe Ilustratora czy Freehand;a do którego prawa obecnie również ma Adobe.
-
Musze zrobić nowy lay bo tamten był źle pocięty. Jak zrobię lay to pocięcie i podstawienie zajmie niewiele czasu. Ruszymy z prawie pusta stroną i na bieżąco będziemy ja uzupełniać. I planuje jeszcze dodatkowe atrakcje, ale o tym po starcie serwisu..
-
Czyli setki tysiące prawdziwych profesjonalistów się myli mówiąc że PS to najlepsze narzędzie na świecie do robienia grafiki rastrowej.
-
Może oni mają ambicje dorównać ID Software, jak zrobili pierwsza wersję Quake 2 grafika była tak dobra, że gra nie chciała sie odpalić na żadnym domowym PC.
-
Nowy lay do Iglicy soon. Przed cięciem pewnie dam tu do oceny żeby wiedzieć co poprawić, ale nie obiecuje.
-
Od kiedy? Korzystałeś ze wszystkich tych systemów, czy piszesz nie znając tematu?