kupapiasku

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    73
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez kupapiasku

  1. kupapiasku

    Rocket League - recenzja

    Widzę, że twórcy zainspirowali się zmaganiami piłkarskimi z Top Gear ;)
  2. Nie piszcie "nie została jeszcze skasowana" bo brzmi to jakby prędzej czy później... A przecież ma wyjść w przyszłym roku ;)
  3. Wygląda WSPANIALE. Mam nadzieję, że ta część zamknie twarze tym co ciągle krzyczą Fallout 1 i 2 for eva i tylko to i nic innego. Środkowy palec z obgryzionym paznokciem w waszą stronę ślepcy.
  4. Pierwsza petycja jaką kiedykolwiek podpisałem. Zachęcam.
  5. Wszyscy wkoło o MGS, a mnie zastanawia co z SH''s? Czy Kojima nadal pracuje nad tym projektem? Coś sprawa bardzo przycichła od startu PT nic nowego nie wiadomo. Słabo szukam czy po prostu temat stał się tabu? :P
  6. kupapiasku

    Powstaje bollywoodzka wersja Gry o Tron

    Liczę na taneczne harce podczas egzekucji Starka :D
  7. kupapiasku

    Bloodborne - recenzja

    Najlepsze są trole na Metacritic. Ich wypociny z notą 0. Jeden nawet mówi, że to najgorsza gra roku... Kurczę mam nadzieję, że kiedyś ci ludzie zmądrzeją.
  8. > "Z pewnością potraficie podać parę przykładów, jak choćby druga część "Rambo" (zwłaszcza, > że w oryginale główny bohater ginie pod koniec)" > Jeśli "oryginał" to tutaj książka, to tak, ginie. W pierwszej części serii (filmowej) > przeżył. > "W przypadku gier kwestia staje się podwójnie skomplikowana, nie tylko trzeba bowiem > nawiązać do pierwowzoru fabularnie, ale też uwzględnić ewentualne zmiany w mechanice > rozgrywki." > Co do gier: nie, wcale nie trzeba [zawsze] nawiązać do pierwowzoru. Nie w kolejnej odsłonie: > Aliens vs. Predator 2, GTA 2, Tomb Raider 2 i Batman Arkham City mi świadkiem. Tu autorowi > chodziło o kontynuację ...czemu przeczą podane przykłady (Quake 2? Dark Souls 2?), które > kontynuacjami wcale nie są, więc i moje takie są. > BTW To czy Q2 i DS wypada blado na tle poprzedniczki to kwestia sporna. O ile kojarzę > obie gry zgarniały nawet oceny 10/10 po premierze. Jest jeszcze takie coś https://www.youtube.com/watch?v=jp1mdSQ4BfI Jednak na potrzeby kontynuacji zakończenie zmieniono ;]
  9. A mnie nurtuje jedna sprawa. Jak to możliwe, że Destiny nie wygrało w kategorii najlepszy multi? Przecież chyba za singla nie dostała statuetki... A skoro jest to tytuł typowo multi to i jest najlepszą grą to chyba samo się nasuwa, że coś tu jest nie tak :P
  10. kupapiasku

    Bloodborne - poznaj nowego bossa

    > Bardzo dobra nazwa, wiele mówi o tym potworze: że jest bestią i jest mroczny. Powinna mieć na imię Franek przynajmniej byśmy wiedzieli więcej...
  11. Nie mogę się zgodzić z żadnym punktem, który wypisał autor. Najlepsze sieciowe shootery czyli UT, Quake 2 i 3, W: ET, CS były proste z założenia. Nie potrzebowały super urozmaiceń w postaci zmiennych map czy warunków pogodowych, extra zadań i rozwoju... Autorze, pragnę Ciebie poinformować iż nie wspomniałeś o chyba jednej najważniejszej kwestii. SPOŁECZNOŚCI, która jest fundamentem każdej sieciowej gry, ba nawet singlowej. Zgodzę się, że powinna być otwarta. Potrafimy być nader kreatywnymi bestiami, a to przedłuża żywotność tytułu. Dodajmy do tego, że ogólnie stworzenie klas postaci w shooterach jest pomysłem okrutnym. Klasy postaci tworzą podział, a podział rodzi konflikt (wyjątkiem jest TF 2 ale w sumie.. Może nie takim znowu wyjątkiem..). Do tego zdobywanie poziomów... Również zabija rynek ponieważ znowu dzieli... W CS podział był tylko jeden newbie i pro (jeszcze cheeter :P). Nie trzeba było patrzeć po odznakach czy statystykach czy ktoś jest dobry. Widać to było po stylu grania, który był wypracowany ciężką pracą na serwerach. I czuło się respect do takich osób. Same założenia CS były proste, mapy cały czas te same, ale to właśnie było w tym fantastyczne. Nie mogłeś być pro graczem bez znajomości każdego camperskiego spotu, każdego skrótu, itd. Już nie będę wspominał o opanowaniu broni, odbijaniem granatów od ścian, heroicznych ruchów z glockiem czy deaglem. To było i nadal jest piękne i taki Battlefield czy CoD mogą jedynie pozazdrościć takich rzeczy i zapewne nigdy takiego poziomu nie osiągnął. Nie będę się rozwodził o Quake bo to ten sam przypadek co CS. Największą bolączką CS jest to, iż prawdopodobnie nigdy nie powstanie jego godny następca.
  12. Wszystko ładnie i pięknie... Ja jednak z życia wiem, że nie ma nic za darmo. Zwłaszcza od kogoś kto żyje pieniędzmi, a nie żyje za nie. Obym się mylił, ale z tym hurraoptymizmem to bym jeszcze poczekał.
  13. Stawiam na zapowiedź Fallout 4, a od Redów materiały z Cyberpunka :D
  14. Gra ma być treściwa, nie trailer.
  15. kupapiasku

    Gra o Tron w sześciu odcinkach

    > Eh, czemu oni to muszą na te chrzanione odcinki dzielić, czy komukolwiek sie to podoba? > Nie da się od razu całej gry wypuścić? :/ Durnie, przecież już od dawien, dawna wiadomo, > że nikt epizodów nie lubi, coś się Telltale tego nie nauczyło -.- To tak jak powiedzieć, że nikt nie lubi seriali... Mało przemyślana Twoja wypowiedź. Zresztą wyniki sprzedaży zapewne mówią co innego.
  16. kupapiasku

    Jak reklamuje się dzisiaj gry wideo?

    Warto wspomnieć o PT od Kojimy. Swego rodzaju rewolucja jeżeli chodzi o reklamę.
  17. Nie pokazali materiałów z gry bo projekt tak długo powstaje, że teraz nazywa się The Last Guardians of the Galaxy.
  18. Nie wiem... może stąd, że znowu gracze dostaną przysłowiowego liścia w facjatę, bo ktoś chciał zrobić skok na kasę tworząc kupę na bazie złota?
  19. Kafar, starrry... Ocenia się go racjonalnie, na bazie faktów. Budżet 6mln$, ubogi podkład głosowy (4 aktorów średniej półki), animacja gorsza od tej z gry, wyreżyserowane przez gościa, który nic wcześniej nie zrobił, stworzone przez studio, które nic wielkiego nie stworzyło. Ja wiem, że cuda się zdarzają, ale... bądźmy realistami. Zwłaszcza, że ile ostatnimi czasy wyszło dobrych filmów na bazie gier? Właśnie... O i jeszcze ciekawostka, Blockade Entertainment (twórcy Heavenly Sword) mają w planach wydać w 2015 Ratchet & Clank i w 2016 Sly Cooper... ostro.
  20. Tia... nie ma to jak pokazać jak pięknie głupie jest AI przeciwników (w 47 sekundzie biegnie w miejscu, bezmyślnie blokuje się na przeszkodzie). Nie trzeba być geniuszem by wywnioskować ocenę na poziomie 5/10, ale wiem, że dla jakiejś tam nielicznej grupy odbiorców gra się przyjmie i przetrawi. Natomiast większość tytuł ominie bo kto by chciał mieć po przetrawieniu sraczkę? Pozdrawiam!
  21. Słuchajcie "znafcy", bierzcie się do roboty i piszcie do Sony żeby nie robili tego bo bez sensu. Za drogie, nie ma mocy i ogólnie po co? Jeśli nie uświadomicie tych idiotów co tam pracują to to kto to zrobi? Przecież wy lepiej wiecie od nich. Bo przecież skąd oni mogą mieć pojęcie o mocy, kosztach, zasobach, potencjale, marketingu? Szkoda, że nie czytają komentarzy na gram.pl (ekspert wyprzedza eksperta)... uniknęli by tym sposobem niesamowitej wpadki. Trudno...
  22. kupapiasku

    Nowe Humble Weekly Sale z grami od SEGI

    Nie opłaca się!