Lemonardo

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    246
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Lemonardo

  1. > Grę w wersji cyfrowej zamówiłem na cdp.pl, ale rozważałem też inne sklepy. To moderatorzy na gram nie dają już ostrzeżeń za reklamowanie innych sklepów? Szok.
  2. No, nie tak znowu nie-tak-znowu-potężny. Na początku gry daje to dość sporo.
  3. > Pytanie mam do ogarniętych ludzi ;p Pierwszy raz kupiłem "przepustkę sezonową" i myślałem, > że kupując ją dostaje dostęp do wszystkich DLC jakie były, są i do tych przyszłych też. > Ale widzę, że u mnie przepustka pobrała DLC, ale nie wszystkie mam 4 DLC na liście, których > nie mogę pobrać, ktoś wie czemu? Season Pass zawiera dokładnie to co w jego opisie jest napisane, że zawiera. Chyba logiczne, że jak jakieś DLC nie jest w tym opisie wymienione, to w pakiecie go nie ma. Jak kupowałeś przez sklep Ubi, to jest tam lista zawartości w formie obrazka. @Pistolsen: Zgaduję, że jesteś jednym z tych "oszukanych", którzy kupili Season Pass do Borderlands 2 i zamiast 4 obiecanych DLC dostali ich 5. Też uważam że to straszliwy skandal.
  4. Akurat w grach wyścigowych ograniczanie ilości wyświetlonych na sekundę klatek do częstotliwości odświeżania ekranu podzielonej przez stałą (tutaj wybrane przez EA 60Hz/2=30fps) ma bardzo DUŻO sensu. W ścigałkach lepiej mieć 30 klatek niż np. 50, ponieważ kluczowe jest, aby każda klatka była wyświetlana tak samo długo. Smutne jest natomiast to, że nie można WYBRAĆ wartości ogranicznika klatek. Szczególnie jeśli ktoś używa częstotliwości odświeżania ekranu niedzielącej się przez 30, np 75Hz. A jeśli ktoś wyciąga stabilne 60fps, to też powinien móc ustawić taką opcję. EDIT: > Jeśli Twój PC jest w stanie udźwignąć grę w 60 fps i więcej, > jakim prawem ktokolwiek narzuca Ci ograniczenia? Prawem "bo takie jest nasze widzimisię"? Tak, dokładnie takim prawem. Nie widzę, czemu EA miałoby nie mieć takiego prawa. To skandal, że producent oprogramowania podejmuje decyzje o tym jak to oprogramowanie funkcjonuje?
  5. > > Taki PC ale skoncentrowany tylko na grze hmm... > Steam Machine? ;p > Steam Machine to zwykły PeCet z Linuxem i nakładką graficzną Steam''a
  6. DLC będzie zawierało pierwszą sprawę prowadzoną przez Phoenixa Wrighta PO odzyskaniu uprawnień prawniczych. Jego zupełnie pierwsza sprawa była w pierwszej części gry. Poprawcie to.
  7. "Przypomnijmy, że "czwórkę" czeka jeszcze debiut na PlayStation 4 i Xboksie One." Zapomnieliście o PC.
  8. > Chyba zaczekam na jakiś complete edition. Mam pierwszą cześć: dobry program do nauki > całkowicie zepsuty przez menu. Naprawdę to menu było tak złe. Szkoda. Może gdyby nie > to grałbym już kilka kawałków? Complete edition się nie doczekasz nigdy, bo licencjonowanie muzyki trochę kosztuje. Natomiast menu w nowej wersji znacznie IMHO poprawili.
  9. > A mi się rzygać chce kiedy widzę ludzi którzy łykają każde gówno, pozwalając na tego > typu praktyki. To dzięki tego typu graczom teraz gry osiągają tak wysokie ceny (podstawowa+WAŻNE > dlc). Jak uważam, że coś jest warte moich pieniędzy, i mam na to pieniądze, to nie ma najmniejszego powodu, żebym to kupował. Tego passa do Forzy raczej bym nie kupił, nawet jeśli kupiłbym Xbone''a i podstawową grę, bo uważam, że byłby to dla mnie nieopłacalny zakup. Ale też nie płaczę w internecie, że wszystko powinno być za darmo, łaaaa, firmy są takie złe, doją graczy, skandal, łaaaaa. Microsoft daje taką ofertę jaką daje i mogę albo z niej skorzystać albo nie.
  10. > Czyli jakieś 450zł za pełnoprawną grę ? Nieźle się cenią :d Nie, wydajesz 250 zł za pełnoprawną grę, i jeśli ci się spodoba, to dopłacasz 200 za komplet dodatków do niej... Nie chcesz kupić/nie stać cię na dodatki? I tak masz pełnoprawną grę. Rzygać mi się już chcę, gdy widzę internetowych narzekaczy, którzy twierdzą, że wszystko oprócz bazowej gry powinno być za darmo.
  11. "Oczywiście jedna wersja gry będzie wyłączona z powyższego ogłoszenia, Steamowa, ale to już inna kwestia wynikająca z konstrukcji całego systemu, na którą twórcy Wiedźmina 3 nie mają wpływu." G... Gucio prawda. Są na Steamie gry które nie korzystają ze Steamworksa. EDIT: > Tylko dlaczego CDP nie jest w stanie wydać swojej gry nawet w Europie? Bo ich na to nie stać? lol
  12. > Dla przykładu taki Ezio świetnie sprawdził się również w roli Jokera w Batmanie: AO. Ezio podkładał Batmana, nie Jokera. Klauna podkładał Troy Baker, który użyczył też głosu Bookerowi w BioShock Infinite i Szefowi w Saints Row 3 i 4 (opcja "Męski Głos 1").
  13. > Inna sprawa, że każda nowsza gra Ubi wymaga Uplay niezależnie od tego, czy korzysta już > ze Steam czy nie. Steam akceptuję, ale dwóch DRM-ów na pokładzie - nie. Poza tym Uplay > wraz z Ubi zaliczyli już sporo solidnych fuck-up''ów (a to włam, a to kłopoty z save''ami, > a to z aktywacją, a to z połączeniem czy działaniem samych gier etc.). Uplay to główny > powód, dla którego nie kupiłem żadnej gry Ubisoftu od kilku lat. Dopóki z niego nie zrezygnują > kompletnie, dopóki nie będę ich gier kupował. Ja na tym nie tracę, tracą wyłącznie oni. > Żadne Watch Dogs nie zmusi mnie do zmiany zdania. Steam też ma swoje grzechy, ale przynajmniej > oferuje coś sensownego w zamian. Jeśli kupisz grę wymagającą uPlay przez Steam, to bezproblemowo możesz w nią grać na samym uPlayu, bez włączonego Steama, więc argument o "dwóch DRM-ach na pokładzie" jest absurdem.
  14. > Hipokryzją? Tak, Hipokryzją. > Używają steamworks bo w tej chwili steam to największa pecetowa platforma > dystrybucji cyfrowej. Czy popularność systemu DRM sprawia, że przestaje on być systemem DRM? Nie sądzę > Jaki to drm który można złamać w kilka chwil? System uPlay też można złamać w kilka chwil, więc znowu, nie widzę różnicy. > Gra wydana na Steam > musi być z tą platformą powiązana, Gdy kupujesz ją przez sklep Steam, to owszem, musi, ale gry pudełkowe ze Steamworksem powiązane być nie muszą. A coraz częściej są. > zobacz jakie drmy stosują inne firmy dystrybuujące > gry przez Steam. Np. Ubisoft. Oprócz steam, zmusza cię do instalacji Uplay, Batmany zmuszają > do instalcji GFWL a dodatkowo systemu aktywacji online, jakby sam steam nie wystarczył. Czyli DRMy innych firm są złe, a Steamworks jest w porządku? > Wydaje mi się że źle pojmujesz idee Steam po prostu. Wydaje mi się, że nie ma tam wielkiej idei do zrozumienia, a twoje argumenty są mało przekonujące. Steamworks (zauważ, że mówię "Steamworks" a nie "Steam", Steam to sklep i program do jego obsługi, Steamworks to wbudowany w niego DRM) to taki sam system DRM jak uPlay, który tak samo wymaga sieciowej aktywacji gier pudełkowych i przypisywania ich do pojedynczego użytkownika, bez możliwości odsprzedaży. Jedyną różnicą między Steamworks a uPlay jest niezrozumiała popularność tego pierwszego. Co prawda mi ani jeden ani drugi szczególnie nie przeszkadza, ale wypowiedź pana Kundratitza "Nie będziemy używać czegoś takiego jak uPlay", podczas gdy wszystkie gry Deep Silver wymagają rejestracji w Steamworks jest czystą hipokryzją. > No tak bo steam to taki straszny DRM, raz aktywujesz grę, pobierasz patch o ile jakiś > jest a potem spokojnie można grać w trybie offline. No tak, bo uPlay przecież wymaga stałego połączenia przez cały czas trwania gry. Nie, zaraz, nie wymaga! W uPlay raz aktywujesz grę, pobierasz patch o ile jakiś jest, a potem spokojnie można grać w trybie offline. Tak samo jak w Steam! NIESAMOWITE!
  15. Chwileczkę, Czy oni mówią, że nie zamierzają wprowadzać do swoich gier DRMu typu uPlay... w tym samym momencie, w którym wszystkie ich gry korzystają z IDENTYCZNEGO systemu DRM jakim jest Steamworks? Osobiście nie przeszkadza mi ani jeden ani drugi, ale wypowiedź szefa Deep Silver mocno wieje hipokryzją.
  16. > edytujcie szybko posty > > żadnego korsarstwa bo będzie czerwony przypływ Aż dziwne, że niektórzy jeszcze nie są przyzwyczajeni do gramowej cenzury, co?
  17. Co za dojenie graczy! To przecież rozbój! To powinno być zadarmo dla wszystkich co kupili gre w pierwszym miesiącu! A głupie lemingi i tak to kupią! Żartuję, koncepcja całkiem fajna, na polskie realia cena ciut wysoka, ale na zachodzie to marne grosze, więc pewnie dużo osób się skusi. Z resztą do takiej gierki czym więcej zawartości tym lepiej.
  18. > > /.../ > Gdyby tylko jeszcze pudełkowe, PC-towe wydanie "Borderlands GOTY" posiadało cenę sugerowaną > na Muve. A tak, ze zniżki "-40%" nici... :( > Ty zły człowieku! Uważaj! Napisałeś nazwę innego sklepu, zaraz zjedzie cię cenzura! Takich jak ty trzeba natychmiast uciszać zamiast stosować uczciwą konkurencję!
  19. Pan z Intela zapomniał chyba, że ŻADNE Grand Theft Auto (nie licząć 1 i 2) nie wyszło na PC razem z wersjami konsolowymi. ZAWSZE był odstęp ok. siedmiu miesięcy, więc czyjeś zaskoczenie, iż w przypadku GTA V wersji PC jeszcze nie ma jest po prostu... zaskakujące.
  20. > Tytuł gry to "Watch_Dogs" :) prawie w każdym newsie o tej produkcji pomijacie ten łącznik/podkreślnik > nie wiem jak to się nazywa :P Mimo, iż na okładce jest stylizowany jako WATCH_DOGS, to tytuł gry brzmi po prostu Watch Dogs. Tak samo jak gra pod tytułem Half-Life ma na okładce napis HλLF-LIFE.
  21. Co wy paplacie w tym newsie, kampania w Arkham City to też około 12-15 godzin było, więc podobną długość w Arkham Origins trudno uznać za rozczarowywującą. Średni czas w waszym serwisie jest tak wysoki z powodu tego, że dużo osób podało czas ukończenia na 100%, który jest dużo dłuższy z powodu szukania zagadek Riddlera i innych takich.
  22. Lemonardo

    Premiera RetroN przesunięta na 10 grudnia

    > A będzie wejście na pistolet co bym mógł postrzelać do bandziorów lub kaczek? ^^ Musiałbyś mieć stary telewizor z "pudłem", bo na LCD zapper od NESa nie działa.
  23. > I jednocześnie pozwoliło to wydawcom na wydawanie nieskończonych gier z łatką 1 GB w > pierwszym dniu od wypuszczenia tytułu na rynek, "Bo zabrało czasu". > > Zabrakło czasu na wypuszczenie gry dwa tygodnie później. No świetnie Skoro w ten sposób dostajesz ten sam produkt dwa tygodnie wcześniej, to chyba lepiej...
  24. Lemonardo

    T-Mobile Ekstraklasa oficjalnie w FIFA 14

    > Fifa jest w Polsce popularna, to w next-genach nie będzie Polskiej wersji językowej. > > Niezły paradox. Po pierwsze: po polsku pisze się "paradoks". Po drugie: EA doskonale zdaje sobie sprawę, że w naszym kraju sprzedaż next-genów przed obniżkami cen będzie dość niska, i że większość nabywców FIFA''y 14 w naszym kraju kupi edycję PC/X360/PS3.
  25. Bo Ubisoft wie, że dzięki DLC może zarobić więcej pieniędzy. Ubisoft chce zarabiać więcej pieniędzy. Bo jest firmą. Firmy są po to, żeby zarabiać pieniądze. SZOK.