Boro666
Gramowicz(ka)-
Zawartość
699 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez Boro666
-
-
Co sie w ogole robi w multi w TR? Jeden jest Lara a reszta wilkami, czy jak?
-
Kupilem na telefon chyba 2 gry po 3zl i zasadniczo zaluje, bo pyknalem 2 razy poszly w zapomnienie. Na telefonie to mozna sobie pasjansa ukladac siedzac na kiblu. I na tym zasadniczo konczy sie dla mnie granie na tej "platformie".
-
Ja bym wolal zeby Geralt w koncu zajal sie wiedzminskimi sprawami, a nie politykowaniem. Ale ewidentnie dla CDP dojrzalosc = nudzenie o polityce. W poprzednich odslonach byly momenty ze nie chcialo sie juz tego sluchac, ale na szczescie nie bylo tragicznie. Mam nadzieje ze w 3 czesci nie przesadza z gadanina, bo gdybym chcial sobie sluchac dialogow, to bym obejrzal film. Gra musi miec jakas akcje, a przede wszystkim interakcje. A nie ze klikamy "dalej" miedzy scenkami filmowymi. Zarowno z W1 jak i 2 zdecydowanie brakowalo akcji i gracz nieustannie byl wciagany w czujes dysputy. Tu oglosili ze doswiadczenie nabijaja tylko questy, czyli zasadniczo juz wiemy, ze trzeba bedzie godzinami wysluchiwac marudzenia jakichs niewyzytych bab i starych dziadow :P Zobaczymy co z tego wyjdzie. Mam tylko nadzieje ze nie cos pokroju Mass Effect, gdzie poza glownym watkiem fabularnym nic sie nie dzieje. Mozna sie jedynie blakac bez celu po pustkowiu jakims.
-
Obrazki z MMO zawsze wygladaja fajnie, lub przynajmniej akceptowalnie. A pozniej sie okazuje, ze biegamy po "lesie" zlozonym z 4 pokracznych drzewopodobnych konstrukcji i zabijamy milionowy raz tego samego pajaka zeby wyskoczyl jakis scyzoryk +5 do lansu.
-
Ja kocham gry i wiem o istnieniu tego szajsu, jakim jest Ouya. Zawsze znajdzie sie taki, ktory zaplaci za tutalnie niefunkcjonalne urzadzenie, ktore nie ma tez zadnych perspektyw rozwoju, bo Android jako platforma developerska umiera.
-
Czy mi sie zdaje, czy ten "kontroler" jest zrobiony na bazie segregatora z Office Depot? :E
-
Infinite jakos zupelnie mi nie przypadl do gustu. Wole cos mroczniejszego, a nie kolorowa bajke o podniebnych kaskaderach. Zwiastun nieciekawy i raie zacheca do kupna. Ale zobaczymy jaka bedzie gra tak naprawde, po premierze.
-
Moze nie bedzie tak tragicznie, chociaz fakt ze wyglada to dosc przecietnie. Nie mozna sie spodziewac ze AMC wylozy jakas mega kase na produkcje takiej gry, ktora wlasciwie ma byc tylko dodatkowym bonusem do serialu. Mechanika walki w CoD jest zasadniczo poprawna do podobnej gry, wiec jeszcze tego nie skreslam.
-
Sadze ze zbyt duza roznorodnosc moze byc wlasnie najwiekszym problemem tej gry. Grywalnosc pozycji "tower defense" polega czesto na prostocie. Umiejetne wykorzystanie kilku podstawowych jednostek zazwyczaj daje wiecej frajdy niz brniecie przez miliard wariacji i roznych opcji. Choc sa tez milosnicy takich hardkorowych pozycji. Anomaly 1 mi sie podobalo i jedyna niewielka wada byl wlasnie brak multiplayera i wiekszej ilosci leveli. Sama gra wg mnie byla odpowiednio zbalansowana. Nie przemawia do mnie multi w formie obcy vs ludzie. Zdecydowanie ciekawszy bylby coop ludzi, broniacych sie na kilka frontow.
-
Disney zrobi z Gwiezdnych Wojen bajke dla dzieci. Brutalne gry nie pasuja do ich portfolio ani ogolnej ideologii.
-
Wg mnie Doom byl 100x lepszy od kaszaniastego Silent Hilla. Juz nie wspominajac o 2 jego czesci... Najlepszy film na podstawie gry to Resident Evil i poki co nie zrobiono nic lepszego, ani sie nawet nie zanosi. Bioshock pewnie bylby dziwadlem o jakichs cpunach, ale kto wie.
-
U mnie w DX9 na HD4850 w 1680x1050 mialem zawsze plynnie, poza niektorymi lokacjami na zewnatrz. Na HD6850 to juz w ogole idzie jak burza. Nie wiem czemu niektorzy zakladaja, ze musza miec wszystko na maxa wlaczone bo inaczej sie nie liczy. Te uber smaplingi i inne wygladzania 16x i tak nie daja widocznej poprawy jakosci w trakcie gry, szczegolnie takiej. Gre faktycznie reklamowali jako wymagajaca jakiegos SLI z GTXow i jesli dobrze pamietam 16GB RAM, co bylo zwyczajnym chwytem marketingowym.
-
To mozna juz zapominac o graniu w BF3. Jak tylko gra wyjdzie, to nikogo nie bedzie na serwerach. Zupelnie to samo dotknelo BC2. Zostaly same dziedzi albo cziterzy. Troche to smutne, ze obecnie firmom wydawniczym zupelnie nie zalezy na utrzymaniu jednej oddanej spolecznosci, tylko co chwile tworza nowe grupy, ktore momentalnie usmiercaja.
Zabawne by bylo, gdyby gracze zbojkotowali BF4. Ciekawe co by wtedy EA zrobilo. Pewnie zaczeliby wylaczac serwery, albo robic patche mocno utrudniajace rozgrywke. -
Gra strasznie krotka, ale wszystkie oskryptowane pozycje zazwyczaj szybko sie koncza. Tu pewnie swobody dzialania beda minimalne ilosci, tak wiec gracz bedzie biec do przodu zeby juz miec to za soba.
Ostatnio pojawila sie jakas dziwna moda na wmawianie ludziom, ze taka ilosc zawartosci jest OK, ze niby nikt by nie chcial grac dluzej i ze w ogole i co nie tego. Jest to zwyczajny bullshit i proba retuszowania oszczednosci roboczo-godzin programistow. Sa gracze casualowi, ktorzy faktycznie pykna sobie raz czy dwa i maja dosc. Ale prosze mi nie probowac wciskac, ze wszyscyc tacy sa, a granie dzisiatki godzin jest niewykonalne. Juz w czasach Ataryny dalo sie zrobic save (chocby w postaci kodu), wiec co za problem sobie zagrac troche i pozniej wznowic. Poza tym pozycji casualowych jest najwiecej na rynku, tak wiec niedzielny gracz zawsze cos dla siebie znajdzie. Zas ta gra ewidentnie jest adresowana do graczy, ktorzy mocniej sie zaglebiaja w rozgrywke.
No ale coz, kazdy portfelem zdecyduje czy mu taka polityka producenta odpowiada. Milosnicy CoDa udowadniaja, ze ludzie placa za minimalna ilosc nowej zawartosci bardzo duze pieniadze i sa szczesliwi. -
Poprzednie Metro bylo zasadniczo bezproblemowe od strony technicznej, wiec tu tez pewnie nie bedzie zadnego problemu. Gra chodzila ladnie nawet na slabych kartach typu HD4850.
-
Silnik o niczym nie swiadczy. Chocby taki Sniper 2 jest na CryEngine3, a wcale nie wyglada jakos imponujaco. Wszystko zalezy od grafikow ;)
-
Do arta: Michael Denny jest wiceprezesem, a nie wiceprezydentem ;)
Co do samej wypowiedzi: Oczywiscie gosc ma racje. Kazdy kto ma jakies pojecie o edukacji i rynku IT jako taki wie, ze ksztalci sie programistow tradycyjnymi metodami, uczac przy tym najpopurarniejszych rozwiazan (czyt. PC). Ba, nawet niewiele uczelni uczy pisac wielowatkowo, nie wspominajac o jakichs egzotycznych jezykach. Tego wszystkiego ci ludzie musza sie nauczyc. A Sony nigdy nikomu nie ulatwialo, brnac w bardzo nietypowe rozwiazania. Programowanie zarowno PSX, PS2 i PS3 bylo bardzo skomplikowane i zwyczajnie trudne dla ludzi, ktorzy nie mieli z tym stycznosci. Przygotowane SDK rozwiazuja tylko czesc problemow. Dlatego wlasnie gry na PS3 wygladaja najgorzej, wychodza czesto z opoznieniem i maja mase bledow.
Odnosnie specyfikacji: Niestety PS4 potworem nie bedzie i do high-endu mu daleko. Jest to wlasciwie taki mid-range jesli chodzi o rynek PC. Jednak z pewnoscia ulatwi pisanie gier, a wiec i jakas tam optymalizacje. AMD ma kilka fajnych technologii, ktore poprawiaja wydajnosc, jednak cudow bym nie oczekiwal. PC nadal bedzie mial niepodwazalna hegemonie jesli chodzi o wydajnosc i zadna konsola nie bedzie mogla nawet startowac do blaszakow. W kazdym razie jak najbardziej popieram decyzje Sony jak i Microsoftu odnosnie przejscia na bardziej popularna architekture. Choc mogli wsadzic troche mocniejsze bebechy. -
Jesli Newsweek''i i inne Times''y przechodza do sieci, to tym bardziej czeka to niszowe pisma. Niestety redakcja Neo obudzila sie z reka w nocniku, bo zamiast szybko przejsc na model cyfrowy, to ciagneli wydanie papierowe az poszli z torbami. A debatowanie nad jakoscia merytoryczna nie ma sensu, bo nie wplywa ona na zmieniajace sie zachowania klientow. Swoja droga CDA utrzymuje sie pewnie tylko dzieki darmowym grom.
-
O jaaaaa, wynalezli wersje DEMO...
-
> Muszę się zebrać i w końcu przejść LP 2. Jedynka była całkiem fajna(poza feralnym przedostatnim
> poziomem który można przejść lecąc tylko w górę -.- )
Druga czesc ma zdecydowanie gorszy klimat, mniej mroczny, ale jest bardziej urozmaicona. Ogolnie LP2 jest dobra gierka do grania z kumplami. Samemu juz tak sobie, wg mnie. -
Gra zapowiada sie bardzo interesujaco i raczej na pewno rozwaze jej kupno. Mimo wszystko brakuje na rynku gier taktycznych wymagajacych myslenia.
-
> 600 tyś na taki tytuł? Nieźle :)
Ale jednak wiele kopii sprzedali tylko i wylacznie dzieki ostrym promocjom (-75%). Co nie zmienia faktu, ze dla milosnikow crawlerow gra jest bardzo fajnym powrotem do klasykow gatunku. -
> > Nie rozumiem, skąd wziął się ten hate.
>
> ze tworca gry ceni wyzej poprawnosc polityczna nad wlasne pomysly ?
Dokladnie. Niestety w USA panuja dosc absurdalne zasady z tym zwiazane. Choc osobiscie uwazam, ze decyzje tego typu wymuszaja raczej inwestorzy i rady nadzorcze, ktore chca zmaksymalizowac zyski. Jednak ta sprawa to maly pikus w porownaniu z chocby wycietymi Talibami z Medal of Honor. -
KrisN1, Sniper Elite czy Battlefield tez nei pojda na XP. Niestety ta lista rosnie. Ale zawsze gry mocno napedzaly rynek komputerowy, wiec zasadniczo to standard. Ostatnimi czasy byla kilkuletnia stagnacja spowodowana zalosna wydajnoscia konsoli uwazanych za next gen, czyli X360 i PS3. O Wii nawet nie wspomne, bo moj zegarek ma wieksza wydajnosc. Mimo wszystko powinienes w koncu zrobic maly update systemu, chocby z uwagi na bezpieczenstwo.
Origin goni Steam. Kolejna bariera przekroczona
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
Kazda gra od EA wymaga Origina, wiec wiadomo ze statystyki im rosna. Jednak mimo wszystko do Steama im daleko.