Headbangerr

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2065
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Headbangerr

  1. A jaki to ma związek z moim pierwszym komentarzem w tym temacie?
  2. Widać nie była to wysokich lotów gazetka, skoro pozwoliła sobie na krytykę czytelników przez jednego z redaktorów. Bo rozumiem, że tak było, skoro próbujesz porównywać te sprawy. Jeśli było inaczej, to znaczy, że albo nie rozumiesz problemu, albo robisz to celowo.
  3. Headbangerr

    Battlefield 3(D) z obsługą Move?

    Nie znam się na bajerach do PS3, ale widziałem gdzieś taki kontroler w kształcie karabinu, z montowanym PS Move na końcu lufy. Całkiem fajny bajer. O ile oczywiście wszystko to dopracują. Jeżeli już dawać coś takiego od FPS-ów, to niech to będzie precyzyjne.
  4. Headbangerr

    Paper Mario na 3DS - zobacz gameplay

    Wygląda fajnie. Muszę się wybrać do jakiegoś salonu RTV ze stoiskiem pokazowym i przetestować 3DS-a. Kupić nie mam zamiaru, ale muszę to wreszcie zobaczyć ;)
  5. Headbangerr

    Gry na Xboksa 360 będą ładniejsze?

    Wszystko super. Jak na pokazówkę oczywiście. Czekam na zastosowanie tego w grach. No i znowu Peter M :) I bardzo dobrze, niech działa.
  6. Headbangerr

    Test Nintendo 3DS

    Fajna i ciekawa zabawka. Dobra na prezent dla nieco młodszych graczy. Gdybym miał kupić konsolę przenośną dla siebie, wybrałbym coś innego.
  7. Headbangerr

    DirectX ogranicza możliwości gier?

    Nie znam się na tym, jednak mnie marzy się uproszczenie tego wszystkiego. Bez DX, bez sterowników... przerzucenie ciężaru na producentów gier. Wiem, naiwne to XD Ale wtedy każdy robiłby tyle, ile potrafi.
  8. Headbangerr

    DirectX ogranicza możliwości gier?

    No, może jakaś mała rewolucja by się przydała.
  9. Screen po prawej na dole, to nie ME2, tylko Tittanic! XDD
  10. Zastanawia mnie jedno: Czy w ogóle mam to kupować, skoro jestem szczęśliwym posiadaczem HOMM V ?
  11. Headbangerr

    Mass Effect 2: The Arrival a sprawa polska

    EA, wsadźcie sobie swoje wspaniałe DLC w swoją wspaniałą d***.
  12. Fajne. Chociaż może żadna z tego "revolution". Jednak na pewno przyjemnie będzie pograć.
  13. Headbangerr

    Darkspore opóźnione

    Hmm czyżby szykowała się gra skazana na "sukces" ? XD
  14. Król jest tylko jeden! I koniec. A kolejność tych gier w newsie, to była ustalana wg jakiegoś porządku?
  15. Buahaha... a parę newsów wstecz już zacząłem myśleć, że Pan Peter M. trochę spoważniał. Widać przeprosiny za szastanie obietnicami to był tylko chwilowy wybryk i wszystko już zaczyna wracać do normy. Co do tekstu, szczególnie rozbawił mnie jeden fragnent: "obiecuje, że następne (Fable) będzie tak dobre, że nawet nie potrafimy sobie tego wyobrazić. Co ciekawe, utrzymuje, że słowa te wcale nie oznaczają, że Fable 4 w ogóle powstanie" No to git. Obiecuję, że następne Fable będzie lepsze. Ale to nie znaczy, że w ogóle powstanie XD
  16. Hurra. Zmartwiłem się, że nie wykorzystuje DX 11, ale jak przeczytałem, że pozwala na zmianę języków, od razu poczułem się lepiej ;) A tak poważnie: ani jedno, ani drugie za bardzo mnie nie rusza. Wiechu ma być grywalny, klimatyczny i dobrze zoptymalizowany.
  17. Rozumiem, że wszyscy "zdeklarowani zwolennicy prawdziwych cycków" będą odwracać wzrok, jak zobaczą te nieprawdziwe.
  18. Headbangerr

    Tak wygląda rozgrywka w Dungeon Siege III

    Całkiem ładnie. Zobaczymy, jak będzie z grywalnością.
  19. Więc ja mam pytanie. Co z modelami postaci i animacjami? Czy TAK już zostanie? Czy będą jeszcze nad nimi pracować?
  20. Cóż powiedzieć - ech... rozumiem, że taki "postęp" jest nie do uniknięcia, tylko głupcy zlekceważyliby szansę nabicia kasy na dodatkowych platformach, ale, mimo wszystko, smutne to...
  21. Headbangerr

    Wiedźmin 2 – zagramy nie tylko Geraltem

    Juhuu! Jaskier! XD I cała reszta - świetny pomysł.
  22. I co ja zrobię z tą repliką? Sterroryzuję panią Jadzię z monopolowego na rogu? XD
  23. To też fakt. Dobrym pomysłem byłoby spisywanie Wiedźminowego "story" w osobnej zakładce, a spis misji - w osobnej.
  24. Wszystko super, ale, jak zwykle, diabeł tkwi w szczegółach. Wszystko zależy od tego, na ile fajnie będzie się taką całość czytało. Czy to w ogóle da się czytać bez uczucia, że czytamy dziennik misji. Podobnie, jak możliwość wydruku i pomysł ewentualnej oprawy - fajne, o ile ktoś to będzie chciał porządnie zrobić.
  25. Może napiszę, dlaczego ja jej nie kupiłem. Ano dlatego, że nie dam stówki za zwykłą rąbankę, która pójdzie w kąt po paru (-nastu) godzinach. Takie gry, to ja mogę kupić w klasyce. I zapowiada się, że BS szybko tam wyląduje :)