fenr1r

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1249
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez fenr1r

  1. Autor dwoi się i troi, żeby wykazać, że powód jest inny niż zwykle, kiedy oczywiście jest taki sam jak zawsze (chociaż mam wrażenie, że pod koniec tekstu sam się poddał.). Parę razy się zaśmiałem po przeczytaniu kulawych prób tłumaczenia, że to chodzi przecież o coś zupełnie innego. W Blizz jest wielu fanów gier mobilnych, stąd takie, a nie inne projekty (to było najlepsze). No przecież nie dlatego, że w mobile jest fura siana. Dla pracowników Blizz najważniejsza jest jakość. Może i tak, ale nie dla wszystkich, a na pewno nie dla organizacji jako ogółu.. Po premierze D3 do większości powinno już to dotrzeć. Może ktoś nie ma świadomości, albo jest na tyle naiwny, żeby uwierzyć, że tam są jakieś wartości. Nie, w korpo zawsze chodzi o pieniądze.
  2. MS zbroi się do kolejnej generacji konsol. Będą exy na nowego Xklocka, chociaż może coś spadnie do MS Store w postaci gównianego UWP. Nie łudzę się, że to będą solidne gry z dobrym wsparciem na PC. Generalnie z Obsidian i inXile można już się żegnać. Najpierw ich połączą, a później zamkną, kiedy się okaże, że ich projekty nie przynoszą góry hajsu.
  3. Zapomniałeś o sexist i misogynist. Szeregowy deweloper z Blizz, taki co siedzi przed kompem i pisze kod, ma niewiele z tym wspólnego, bo: 1. Wykonanie jest outsourcowane do zewnętrznej firmy z Chin. 2. Decyzja prawdopodobnie została podjęta przez marketing i paru dyrektorów. Nie wiem właściwie jak to wygląda w Blizz, ale z mojego doświadczenia, w korpo pomysły o dymaniu klientów forsuje biznes a nie techniczni.
  4. Aha. To co wypisujesz, to totalny debilizm (jak to często zresztą bywa). Nie atakuje cie personalnie; stwierdzam fakt. I żebyś nie musiał wypisywać bzdur o płakaniu w moim kierunku: mam gdzieś Blizz i Diablo. Prawdę mówiąc, mam niezłą zabawę z tego wszystkiego.
  5. Aha, Blizz zebrał swoich najwierniejszych fanów, po to żeby pokazać im jakiegoś chińskiego crapa na mobilki z przyklejonym logo 'Diablo' i się dziwią, że ludziom to się nie spodobało. No ale, jak zwykle, korpo chce dobrze, tylko ludzie to idioci.
  6. fenr1r

    Diablo Immortal ogłoszone!

    Haha, czytam że to nawet nie jest nowy produkt, tylko przeróbka jakiejś chińskiej gry. Nawet się nie spodziewałem, że Blizz w swojej pazerności upadnie aż tak nisko. Ale może niektórym zatwardziałym fanom otworzą się oczy.
  7. Publiczne (beta) testy nie powinny zawierać krytycznych błędów, tym bardziej kiedy udział jest płatny. EA jest po to, żeby zebrać feedback od graczy i wyłapać błędy, które przeszły przez QA (np. związane z różnymi konfiguracjami sprzętowymi), a nie po to, żeby zrobić sobie darmowy QA. Generalnie dali ciała, bo duża część użytkowników nawet nie mogła się połączyć z serwerem, więc nic dziwnego, że posypały się negatywy i poleciały zwroty kasy. Mogli startować z poziomu 70-75% pozytywów, a nie 38%. Pierwsze wrażenia były fatalne, a te są najważniejsze.
  8. Taka natura korpo, że ludzie u góry zrobią wszystko, byleby nie przyznać się do błędu. Jeżeli nie da się przekuć porażki w "sukces", to szuka się winnych pod sobą.
  9. Teraz mnie zaciekawili. Było coś takiego w dodatku Opposing Fronts do Company of Heroes i wyszło całkiem dobrze. Czekam na recenzje...
  10. fenr1r

    Nowy DiRT nadjeżdża. Jutro szczegóły

    Bardzo dobra wiadomość. Niestety DiRT 4 to niewypał...
  11. Generalnie lubię czytać recenzje autorki i życzyłbym sobie recenzji gier na takim poziomie, jednak tutaj należy się szczególne wyróżnienie. Piękne zdanie. Ale zaraz, to w filmie (albo w obu) pominięto najskuteczniejszego pilota Bitwy o Anglię pochodzenia nie-brytyjskiego, Czecha Josefa Frantiska? Nieładnie... Może to pokolenie bierze przykład z rządu, co uciekł do Rumunii? Przynajmniej tak to się próbuje oficjalnie przedstawiać. Moim zdaniem przydałoby się trochę kontrastu w postaci prawdy, która bywa niewygodna.
  12. Czyli co, cienka fabuła, nudne dialogi i brak klimatu jak w 3 części?
  13. Chętnie sprawdzę jak to działa, chociaż spodziewam się, że wydajność będzie niższa niż na Win10.
  14. Duże Duże firmy mają profesjonalne QA (albo zlecają taką pracę), które daje informacje zwrotne w jakim stanie znajduje się produkcja. W mniejszych też tak jest, ale z profesjonalizmem może być gorzej. Mnie się nie chce wierzyć, że członkowie zespołu deweloperskiego nie wiedzą do momentu wydania, w jakim stanie jest produkcja. To jest ogólnie gdybanie, ale pewnie w niektórych przypadkach po prostu zabrakło czasu i pieniędzy (co po wielu produkcjach widać), a coś trzeba było wydać. Może zabrakło umiejętności, talentu, popełnione błędy w trakcie dewelopmentu. Trzeba by wybrać sobie kilka przypadków i spróbować je przestudiować, co poszło nie tak. Np. jedna z ważnych osób z Bioware opowiadała, że czas produkcji DA II był niebywale krótki, a do tego trzeba było się zmagać z Frostbite, który wcale nie był przystosowany do gier typu RPG. Z drugiej strony, patrząc po tym co jest na Steam, wiele produkcji z założenia ma być tanie i marnej jakości.
  15. Moss to tytuł stworzony tylko na PS VR. Nie jest to prawda. Moss jest dostępny również na Steam.   A jakby ktoś nie miał VR a chciał pograć gryzoniem to polecam Ghost of a Tale. Wciągająca historia z oprawą graficzną na najwyższym poziomie. Byłem zaskoczony, że niewielki, niezależny zespół był w stanie wyciągnąć takie rzeczy na Unity. Należy się pochwała dla deweloperów za wzorowe wsparcie po wydaniu. Na drugi wieczór po zgłoszeniu problemu miałem na skrzynce odpowiedź z naprawionym zapisem gry, a jeszcze w tym samym tygodniu wyszła oficjalna łatka.
  16. Co za buc. To ma być jakaś próba zdyskredytowania niezależnych producentów, jako twórców mniej ambitnych projektów? My robimy gry HD (co to w ogóle jest?) a oni gry na mniejszą skalę. Totalna bzdura... Prawda jest taka, że Bioware nie jest w stanie konkurować jakością z niezależnymi producentami, bo po pierwsze brakuje im talentu, a po drugie siedzą pod butem korpo-wydawcy. Gdzieś mam ich odpowiedniki 'filmów krótkometrażowych'.
  17. Wybrać auto z karoserią z logo Gran Turismo i Polyphony Digital - fantastyczny pomysł...
  18. Ogólnie to spoko, ale pupy nie urywa. Faktycznie trochę wygląda jak GTA w przyszłości. Ciekawe czy Cyberpunk 2077 będzie lepszym cyberpunkowym RPG od Shadowrun: Dragonfall. Patrząc po trailerze pewnie nie...
  19. Lubię tych gości, mają niebalne podejście do tematu i wydają świetne gry - Shadow Warrior, Ruiner, Hotline Miami, Serious Sam...
  20. W ogóle, to to jest podążanie z trendem (przeciwieństwo innowacji), a więc maksymalizacja zysków. Daj se siana z tą nowomową. Moim zdaniem Bethesda jako studio deweloperskie nie jest w stanie stworzyć czegoś ciekawego. Fallout 4 to nie był ani dobry Fallout, ani dobre RPG ani nawet dobra gra, więc generalnie nie obchodzi mnie co się dalej stanie z tą "marką".
  21. fenr1r

    Fallout 76 oficjalnie zapowiedziany

    Obstawiam Fallout Battle Royale.
  22. Pewnie, że chciałbym zobaczyć naszych w grze o IIWŚ. A powiedz mi Sławku ile kobiet komandosów bez ręki skakało w Market Garden? Ile walczyło na frontach? 0? Już widzisz do czego zmierzam? Inwalidzi dla armii to problem, bo trzeba ich utrzymywać a nie stanowią praktycznie żadnej wartości. Generalnie lepiej żebyś był trupem, niż miałbyś przeżyć bez ręki albo nogi, bo wtedy stajesz się obciążeniem. Taka jest brutalna rzeczywistość. Każdy chciałby być 'reprezentowany' w grze? No to dodajmy dzieci, starców, kobiety w ciąży, ludzi bez nóg na wózkach... Totalny absurd. Jaki jest w ogóle cel dodania kobiety bez ręki do gry o walkach IIWŚ? DICE chciało pokazać, że kobiety inwalidki są tak samo sprawne jak zdrowi mężczyźni? Oczywiście, że nie są. Na szczęście od klimatu i względnego realizmu są Red Orchestra i Rising Storm, gry wolne od tego typu 'atrakcji'.
  23. fenr1r

    Battlefield V oficjalnie zaprezentowany

    Chyba będziesz musiał zadowolić się Panią komandos z protezą...
  24. No właśnie, jak tam Battletech? Może więcej recenzji gier a mniej światopoglądowego trollowania?