fenr1r

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1249
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez fenr1r

  1. Bez szkoły to na budowę do przyuczenia. Co to znaczy 'znam języki programowania'? Potrafię samodzielnie zrealizować projekt, czy skończyłem kurs online na poziomie podstawowym? Jeżeli chcesz pracować w IT, to najłatwiej zacząć jako tester - nie trzeba mieć studiów kierunkowych. Od razu Ci powiem, że na rozmowie rekrutacyjnej (o ile dostaniesz zaproszenie) zapytają dlaczego nie ukończyłeś szkoły średniej. Dla rekrutera będzie ogromnym ryzykiem przyjąć młodego człowieka bez jakiegokolwiek wykształcenia i doświadczenia zawodowego. Dlaczego pechowcem? Uwaliłeś rok ze względu na niefortunny zbieg okoliczności?
  2. Teraz będziemy udawać, że konflikt w Irlandii Północnej nie ma aspektu religijnego, że IRA wcale nie jest katolicka?
  3. Czekam na grę o tym jak dzicz zwana Armią Czerwoną gwałci i rabuje w przerwach między walką z nazistami. Zobaczysz jaki dym zrobią ruscy w internetach. Bardzo dobra strzelanka - RS2: Vietnam ;).
  4. Tak to jest problem, bo demo wymaga czasu i pieniędzy.
  5. Lepiej żeby FWH trzymali się z dala od korpo wydawców. BTW w FWH nie pracują ludzie z PCF?
  6. Weź książkę z historii. Poczytasz o grabieży, gwałtach, niewolnictwie, mordowaniu na masową skalę i ciągłych wojnach jakie uprawiali chrześcijańscy Europejczycy na całym świecie. Terroryzm i zamachy w wykonaniu katolików, to nie są tak odległe czasy. Powiem Ci czego chrześcijanie za całą pewnością nie robili i nadal nie robią - nie przestrzegają dekalogu.
  7. Dokładnie, jak będzie hajs z nic nierobienie, to po co się uczyć programowania, studiować, rozwijać się, robić po godzinach, trzymać się terminów, testować, naprawiać itd? Jak ludzie będą siedzieć na du***h i grać w gierki, czy siedzieć nad rzeką i wlewać w siebie przeróżne alkoholowe napoje, czy co tam innego robi się w wolnym czasie, to kto będzie pracował? Kto za to wszystko zapłaci? Cała ta koncepcja to prosta droga do patologii na masową skale. Ale to tylko pijarowa sztuczka. Mark "ludzie to idioci" Zuckerberg robi sobie dobre imię w mediach, chyba wzorem technologicznego mesjasza Elona Muska. Pytanie tylko, czy równie bezczelnie jak Elon będzie dymał ludzi.
  8. Grim Dawn ma to czego brakuje D3 - mroczny klimat, interesujący świat oraz rozbudowany system rozwoju postaci. I w ogóle to mi się bardziej podoba. :)
  9. 3335$ to błąd, w źródle jest 335. Mnie rozwala w tym wszystkim najbardziej właśnie to, że grę robią już 5 lat, końca nie widać, a każą sobie płacić niedorzeczne kwoty za wirtualne statki w grze. Z tej perspektywy całe przedsięwzięcie wygląda na oszustwo.
  10. To ma być jakiś konkurs pocieszenia, czy jak?
  11. Katarzyna Dąbkowska: "twórcy niezadowoleni z wyników" Shams Jorjani: "Tyranny poradziło sobie dobrze. Jesteśmy ogólnie zadowoleni." Chciałem to jakoś skomentować, ale autentycznie brak mi słów.
  12. Akurat w tym przypadku Zenimax ma racje, co zresztą zostało potwierdzone wyrokiem sądu. Facebook to pazerne korpo i swoje za uszami też mają (np. próba wyciągniecią z Valve informacji na temat ich badań nad VR oraz próba podkupienia pracowników).
  13. Nie wiem jak ich konsolowe porty, ale na moim kompie gra działa dobrze i nie mam na co narzekać.
  14. fenr1r

    Sony - sprzedano milion gogli PSVR

    Pfff, Google sprzedało 90 mln szt. Google Cardboard i wdeptało Sony w ziemię. Bo nie liczą się technikalia. Jak zobaczyłem screeny z Dirt Rally na PSVR to myślałem, że chwalą się grą wydaną 15 lat temu.
  15. Po pierwsze, zwroty na Steam nie służą do tego, żeby sobie robić demo z pełnych wersji gier. Po drugie, jak ktoś kupuje w innej walucie to traci pieniądze na podwójnym przewalutowaniu. Po trzecie, z tego co słyszałem to Valve nie oddaje wydawcy/twórcy swojej działki za sprzedaż gry po zwrocie. Czyli oni muszą za to zapłacić i to wcale nie mało.
  16. Nie wiem czego się spodziewałeś. Było wiadomo jak kampania wygląda i że jest słaba. Trzeba było czekać na przeceny. Obstawiam, że DoW3 jeszcze w tym roku będzie w bundlu za 15$.
  17. Oceną 56% na Steam jakoś się nie pochwalili.
  18. Dlatego napisałem chyba. Nie gram w HotS bo to doświadczenie w połowie frustrujące a w drugiej połowie nużące.
  19. To jedziemy. Ubi wycisnęło AC i FC jak cytrynę. Sprzedaż poleciała w dół do tego stopnia, że dali sobie na wstrzymanie z kolejnymi częściami. Każda ich gra zalicza graficzny downgrade. Bugi, bugi, bugi. Największym ich grzechem jest to jak potraktowali legendarną serię HoMM. Nival sobie jakoś poradził (pod dwóch dodatkach), ale VI i VII są jak dwie piąchy prosto w twarz. Zbugowane, nieprzemyślane, niedorobione gnioty. Gołym okiem widać, że były robione na małym budżecie, jednak Ubi bezczelnie sprzedawało je w cenie AAA. Blizz Starcraft i Diablo umiera. Wydali Heartstone - uproszczona karcianka, HotS - uproszczona i płytkie MOBA (chyba już umiera), Overwatch - uproszczona i nudna hybyrda MOBA/FPS. Blizz leci na marce i rzeszy psychofanów nakręcających hype. Acti Ostatnie CoDy są w najlepszym przypadku przeciętne, z wyjątkiem Infinite Warfare, który został uznany za najgorsze Call of Duty w ogóle. Sprzedaż spada z roku na rok. Ja Ci powiem o co tutaj chodzi. Prezes i dyrektorzy nie chcą stracić stołków, bo ja Vivendi przyjdzie, to wywali ich na zbity pysk w pierwszej kolejności. Pewnie niewiele się zmieni jeżeli chodzi o jakość gier.
  20. Jeszcze im Company of Heroes zostało, które pewnie spotka ten sam los. Rzecz w tym, że DoW III to nie jest gra Relic. Chcieli iść śladami Blizza i zrobić miks popularnych rozwiązań z różnych gier, ale wyszło bardzo przeciętnie. W tej grze nie ma nic z DoW II. Rozgrywka jest zupełnie inna. Początkowo sprzedaż będzie całkiem przyzwoita. W końcu Sega, Relic, DoW, GW, WH40k to rozpoznawalne marki. Sporo hajsu wrzucono na marketing i nakręcanie hajpu. Mam wrażenie jednak, że multi umrze śmiercią naturalną już na wczesnym etapie. Dokładnie tak jak Sławek napisał, może kiedyś, ale nie teraz i moim zdaniem nie za 200 zł. No nic, nie ma co rozpaczać, idę ogrywać bete nowego Quake'a.
  21. Pierwszy mecz za mną. 40 min się to ciągnęło, przez większość czasu nie wiedziałem co się dzieje. Totalny chaos, pole bitwy zupełnie nieczytelne, nie widziałem nawet gdzie są moje jednostki i co się z nimi dzieje. Mnóstwo wybuchów i kolorowych efektów, aż oczy bolą. Wygraliśmy, nie wiem jak, nawet nie poszło mi tak źle wg. statystyk. Stylistyka jest fatalna, jakoś tak bajkowo i śmiesznie, jakby celowali z tą grą w siedmiolatków. Zupełnie nie pasuje mi do klimatu WH40k. Może jest to dobra gra, trudno powiedzieć, ale to nie dla mnie. No cóż, ponoć Steel Division: Normandy 44 zapowiada się na bardzo udaną strategię.
  22. brakuje... Chaosu! Muszę zaprotestować, bo DoW II wraz z dodatkiem Chaos Rising to dobra rozrywka w singlu na kilkadziesiąt godzin. Dark Crusade do dzisiaj nieźle się trzyma dzięki konstrukcji kampanii i rozmaitym ulepszeniom. Natomiast opis w recenzji bardzo mi przypomina kampanie DoW I, czyli zbuduj baze, zbuduj bloba i wyczyść nim mapę i tak ciągle przez 15 misji. Nuda, nuda, nuda. Najwyraźniej kampanie CoH I to szczytowe osiągnięcie w tej dziedzinie i chyba nic lepszego już nas nie spotka. Czyli multi zdechnie zanim gra się rozkręci...
  23. Jeszcze nie przeczytałem, ale zastanawiam się czy ta 7 to taka sama 7 jak w przypadku ME:Andromeda i DoW III to gniot i szambo. W każdym razie wygląda na to, że zaoszczędziłęm 200 zł. Kupię za pół roku jak będzie na HB za $15.