MATEmasagrator

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    192
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez MATEmasagrator

  1. Nie pamiętam jak na PC, ale konsolowe na pewno mają funkcję Aim Assist.
  2. Jeśli chodzi o to dlaczego duża część mechanizmów nie została opisana w grze to pozostanę optymistą i będę utrzymywał, że była to świadoma decyzja Bungie. Natomiast co do fabuły, tutaj pełna zgoda, bo stoi na żenującym poziomie. Z drugiej strony ma to też jakiś pozytywny wymiar - nie brakuje ludzi, którzy próbują jakoś tłumaczyć sobie luki fabularne i dzięki temu powstają ciekawe teorie spiskowe. Moja ulubiona jest dość przewrotna, . Piszę to z przymrużeniem oka, bo tak naprawdę nie jest dobrze, kiedy gracze sami próbują nadać sens fabule, bo scenarzyści nawalili na całej linii.
  3. Pewnie będzie, ale dostępna jako DLC. ;)
  4. MATEmasagrator

    Coming out: Lubię rolnicze symulatory

    > ''''Artykuł powstał w ramach współpracy firmy Techland i sklepu gram.pl'''' > > czytając ten artykuł byłem co najmniej zdziwiony ale to ostatnie zdanie wszystko wyjaśnia > a więc gram.pl to sprzedajne dzi... i mogą reklamować na pierwszej stronie i pisać pochlebnie > o tytule który sami ocenili na 3\10 > a tak na przyszłość to zamiast tego zdania napiszcie po prostu "techland zapłacił nam > gruby chajs za ten artykuł" :) Uwielbiam czytać o teoriach spiskowych, w których przedstawiciel wydawcy w beżowym prochowcu spotyka się w ciemnej uliczce z redaktorem i w zamian za pochlebny tekst wypchany hajsem neseser przechodzi z rąk do rąk. Niestety best-player, jak to w życiu bywa rzeczywistość jest o wiele bardziej banalna. Pomysł na ten artykuł chodził mi głowie już dobrych dwóch miesięcy, zawsze jednak pojawiało się "na już" coś ważniejszego i nigdy nie miałem czasu się za niego zabrać. Kiedy więc pojawił się Techland z propozycją udostępnienia materiałów do napisania tekstu o "farmieniu" stwierdziłem, że lepszego momentu już nie będzie. A pomysł zrodził się kiedy po 40 godzinach zrobiłem na Vicie platynę w Farming Simulatorze. Działo się to na oczach przerażonego tym widokiem ww3pl, z którym w tym czasie wracaliśmy z Wrocławia. Przez dużą część drogi spieraliśmy się o to czy symulatory rolnicze to wiocha, czy fenomen i mieliśmy na ten temat zupełnie odmienne zdania. Potem ww3pl zmiażdżył Farming Simulator 2013 w swojej recenzji, a teraz wreszcie ja dostałem szansę podzielenia się moją opinią. Przed napisaniem tego artykułu czytałem zresztą jeszcze raz tę recenzję i wielu punktach się z nią zgadzam. Co nie przeszkadza mi wcale świetnie się przy symulacjach bawić. Jestem pewien, że też grasz w tytuły, które mają braki, ale przyciągają swoimi walorami. Każdy tak robi, bo gdybyśmy pochylali się tylko nad produkcjami, które są warte oceny 10/10 to znaczy, że do ogrania mielibyśmy pewnie 2-3 pozycje na dekadę. :) A pomijając wszystko inne myślisz, że gdybym nie był na 100% przekonany o tym co piszę podpisałbym się pod tym imieniem i nazwiskiem? Spoiler: na pewno nie. :) Dared00 , mistrz! :)
  5. Nie wiem jak będzie w przypadku Wii U, ale na Vicie gra się świetnie. Kto jeszcze nie miał okazji spróbować - polecam, bo to tytuł naprawdę zacny.
  6. MATEmasagrator

    Bang! - recenzja gry planszowej

    > Grałem w banga przez dwa lata na akademikach i nie zgodzę się z stwierdzeniem, że dobrze > gra się od 6 osób w górę, wręcz przeciwnie dobrze gra się w 4 osoby i 6 kiedy gramy w > pięć trzeba mieć bardzo ogarniętego renegata, który musi balansować. Bandyci również > nie mają lekko biorąc pod uwagę ze albo muszą siedzieć po obu stronach szeryfa i wtedy > jeden z nich gra jako ostatni albo mieć naprawdę dobre karty. Zgadzam się, że najtrudniejsza rola przypada Renegatowi i to on, a nie Szeryf, nadaje często ton rozgrywce. Dlatego z zasady odrzucam w ogóle wariant gry w 4 osoby. Najczęściej dochodzi tu zresztą do sytuacji, że Bandyci sąsiadują z Szeryfem, co nie kończy się dla niego najlepiej.
  7. MATEmasagrator

    Bang! - recenzja gry planszowej

    > Jak to w więzieniu nie można się bronić? To jakaś zmiana w nowej edycji? Nadal można się bronić - zarówno "Pudłem!" jak i "Baryłką", więc tutaj nic się nie zmieniło. Miałem na myśli to, że "Więzienie" wymusza opuszczenie tury (jeśli gracz nie dociągnie czerwa), a przez to omija go dobieranie kart, co w konsekwencji może osłabić obronę i zachęca innych do atakowania. Kiedy mamy mało kart na ręku albo nie mamy ich wcale stajemy się idealnym celem. dawid1997214, dzięki za wypatrzenie tej literówki - już poprawione. Vojtas, dzięki za cynk. Nie miałem jeszcze okazji sprawdzić Samurai Sword, bo cena oscylująca wokół 90 złych za imprezą karciankę trochę mnie zniechęca. Jednak skoro polecasz, to rozważę dodanie jej do świątecznej listy życzeń. :)
  8. MATEmasagrator

    Gry, w których pojawia się piwo

    Krótko i na temat: zwróciliście kiedyś uwagę w jakich sytuacjach i w jakiej roli występuje piwo w grach? Moje pierwsze skojarzenia: *Knights and Merchants - piwo podnosiło morale żołnierzy *Twierdza - dzięki piwu trzepaliśmy hajs w karczmie *GTAV - Trevor w kanciapie mógł się nawalić browcami *The Game of Dwarves Ale Pack - gatunek piwa w nazwie DLC *Wacki: Kosmiczna Rozgrywka - tu do końca nie pamiętam o co chodziło z piwem, ale pamiętam, że kufel przewijał się w ekwipunku :) *Kajko i Kokosz - walili piwo całymi kuflami w karczmie *Call of Juarez: Gunslinger - cała fabuła opowiadana jest w saloonie przy piwku *Bang! - to akurat planszówka, ale karta "Piwko!" odnawia punkt życia :) Macie jakieś własne spostrzeżenia odnośnie wirtualnego złotego trunku?
  9. MATEmasagrator

    Gry, w których pojawia się piwo

    Rzeczywiście, tak samo było też w poprzednich częściach. :) Pytałem raczej z ciekawości, ale faktycznie temat jest bardzo wdzięczny. Zobaczymy co się z tego wykluje. :)
  10. MATEmasagrator

    CV - recenzja gry planszowej

    > @ MATE > > Losowość trudno uznawać za wadę, jest tutaj całkowicie uzasadniona, bo nigdy nie wiadomo, > co przyniesie nam życie. Ładnie to ująłeś i masz rację. Z drugiej jednak strony CV to jednak gra, a zbyt duży element losowości (w tym wypadku podwójny: rzuty kostką i dobieranie kart) w pierwszych turach sprawia, że czuję, jakby bardzo niewiele ode mnie zależało. Jeśli nie masz szczęścia, to nawet przez pierwsze 2-3 możesz nie trafić na żadną kartę, którą będziesz mógł kupić, a nadrobić taką stratę jest potem bardzo trudno. Podsumowując: życie może być niesprawiedliwe, ale gry już niekoniecznie. :) maniekgdynia, Gjakubcjusz dzięki za sugestie. Mamy już zaplanowanych kilka tytułów do opisania, ale w przyszłości mogą się pojawić również te polecane przez Was. :)
  11. > Wątpię, żeby było na cross buy. Walking Dead się nie załapało (nawet żadnej zniżki dla > właści... znaczy się nabywców licencji na PS3 nie dali). TWD pod tym względem mnie bardzo rozczarował, bo nie dość, że na PS3 epizody pojawiały się z opóźnieniem w stosunku do X360, to jeszcze nie było cross-buy. Ostatni raz dałem się Telltale namówić na season pass, więcej nie popełnię tego błędu. Swoją drogą cross-buy był dla mnie jednym z argumentów za zakupem PSV, a ciągle nie działa tak jak Sony obiecywało. Nie wiem czy jest to kwestia techniczna, czy może licencji, ale mogli to sprawdzić zanim tak szumnie ogłosili, że taka funkcjonalność będzie.
  12. Ta gra jest po prostu stworzona z myślą o Vicie. Mam nadzieję, że lada moment się na niej pojawi, bo porządnych platformówek nigdy za wiele.
  13. MATEmasagrator

    Turbo: Super Stunt Squad - recenzja

    > Przy takiej ocenie i tulu minusach "działa" powinno być raczej w 2 kolumnie :D Też się chwilę czy to jest zaleta, czy wada. W kontekście tej produkcji to wcale nie takie oczywiste. :) > > Naprawdę myślicie, że autor marzył o tym, żeby napisać recenzję takie tworu? Dostał > taki > > przydział i musiał zrecenzować. > > Czy aby na pewno? Gdybym ja dostał do recenzji np. Fifa 14 to od razu dałbym jej 3/10 > z prostego powodu - nienawidzę gier sportowych (a 3/10 dlatego, że nawet najgorsza chała > zasługuje na ocenę 3, w końcu ktoś nad tym pracował, często ciężko). Każdy z nas ma swoje ulubione serie i gatunki, o których recenzowanie gotów jest bić się na gołe glaty, ale poza tym do redakcji trafia też sporo gier nie budzących większych emocji. I "szczęśliwiec", który będzie obdarowany takim Turbo czy Farming Simulatorem zostaje wskazany przez naczelnego. Co nie znaczy, że ktoś w ten sposób wyznaczony jest od razu negatywnie nastawiony do takiego tytułu, bo czasem dzięki temu trafić można na niezłe perełki. U mnie ostatnio było tak z One Piece: Pirate Warriors 2, która podobnie jak Turbo powstała na licencji, ale jednocześnie jest produkcją o niebo lepiej przygotowaną. > Może jest to jakiś sposób na karę dla dzieciora... chociaż. Uwieżcie mi, nie wyobrażam sobie co dziecko musiałoby przeskrobać, żeby zasłużyć na Turbo.
  14. MATEmasagrator

    DualShock 4 będzie współpracował z Windowsem

    > "Przyciskany przez fanów" - chyba naciskany przez fanów :) Pytali o funkcje przycisków, więc uznałem, że przyciskanie jest tutaj bardzo na miejscu. :)
  15. Może to celowy zabieg, że trailer jest tak rwany? Już po tych krótkich fragmentach było widać, że gra wygląda niemal identycznie jak Hot Pursuit, być może przy dłuższych fragmentach byłoby to jeszcze bardziej widoczne,
  16. MATEmasagrator

    Gameplay trailer Pokemon X&Y na Nintendo 3DS

    Ja się nie mogę doczekać, żeby zobaczyć Pokemona o numerze 666. :D
  17. MATEmasagrator

    Konsolowe Torchlight II coraz mniej prawdopodobne

    Szkoda, w Torchlight na X360 grało nawet przyjemniej niż na PC, nie licząc tego, że trudno było się przyzwyczaić do poruszania się padem po menusach.
  18. Sprawdziłbym, gdyby wyszło na Vitę albo chociaż 3DS-a, ale na tabletach/smartfonach w FPS-y gra się beznadziejnie.
  19. Dwie godziny to aż za długo dla kogoś, kto miał w planie spędzić cały wieczór na multi w Killzone Najemnik. :P
  20. Ech, mnie się też się najwyraźniej nie powiodło, ale przynajmniej miałem okazję testować (i opisać) jedną z misji kampnii. Zawsze mam coś na otarcie łez. :)
  21. > > Czy celowanie ma wsparcie akcelerometra, jak było w przypadku Uncharted: Złota Otchłań? > > > Nie ukrywam, że takie rozwiązanie jest naprawdę wygodne i znacznie poprawia precyzję. > > > To chyba jesteś jedyny który z tego korzystał:-/ Ja osobiście wyłączam (jak się da) w > grach korzystanie z akcelerometru oraz dotykowych paneli (z przodu i z tyłu). Wole klasyczne > granie a mazianie po ekranie to jest dobre w kierkach z klockami XD > Czy celowanie ma wsparcie akcelerometra, jak było w przypadku Uncharted: Złota Otchłań? > Nie ukrywam, że takie rozwiązanie jest naprawdę wygodne i znacznie poprawia precyzję. Muszę przyznać, że ja też lubiłem to rozwiązanie w Uncharted i korzystałem z niego, żeby delikatnie poprawić celowanie analogiem. W Killzone nie ma takiej opcji i trochę mi jej brakowało. Według mnie twórcy mogliby częściej implementować ją w grach, dokładając po prostu możliwość wyłączenia jej w opcjach. Wilk będzie syty i owca cała. Co do tylnego panelu, to tak jak w Złotej Otchłani robi się nim zbliżenia w trybie snajperskim, ale można też przenieść tę funkcję na przyciski.
  22. > "Kup Spec Ops: The Line na konsolę PlayStatuon 3 w sklepie gram.pl - 59,90 zł"!!! > Czyżby wyszła nowa konsolka :D? do poprawy i Pozdrawiam :) Niby człowiekowi tylko palec osunął się na klawiaturze, a mało by brakowało, żeby w świat poszedł news o kolejnej konsoli, która dołącza do next-genowej wojny. :) Dzięki za uwagę, poprawione.
  23. Też jestem nieco rozczarowany taką zapowiedzią, ale nie przekreślałbym jeszcze tego tytułu. Poczekajmy chociaż na okazję, żeby zobaczyć przenośną DD w akcji.
  24. MATEmasagrator

    Remember Me - recenzja

    Zaskoczyły mnie sugestie, że z jakiegoś powodu postanowiłem zawyżyć ocenę i postanowiłem z ciekawości zerknąć na oceny wystawione przez kolegów z innych serwisów: Eurogamer - 9/10, Polygamia - 4/5, Gamezilla - 7/10. W tym kontekście wychodzi na to, że moja ocena w stosunku do polskiej średniej jest wręcz zaniżona. Wystawiłem taką, a nie inną notę, bo Remember Me jest grą bardzo dobrą i nieprzeciętną, ale nie określiłem bym jej jako "świetnej" (mam na myśli całokształt, a nie pojedyncze elementy), a to właśnie oznacza dla mnie ósemka w naszej skali. Stąd taka, a nie inna ocena. Co do krytyki fabuły to nie wyłożyłem jej wprost, ale z akapitu poświęconego osobie Nilin, w którym opisuję ją jako bohaterkę mało wiarygodną i raczej nieciekawą, możecie wysnuć wniosek, że fabuła raczej nie powala. Trudno o rewelacyjną historię, kiedy zachowania bohaterki są tak uproszczone i mało racjonalne jak to jest w tym przypadku i chyba dość wyraźnie to zaznaczyłem.
  25. MATEmasagrator

    Call of Juarez: Gunslinger - recenzja

    Nie, Techland od początku nastawił się tutaj tylko na singla. Laid, nic bliższego Outlaws na rynku w tej chwili nie znajdziesz. :)