Face7

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    184
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Face7

  1. "Co więcej, dzieło amerykanów wkupiło się w łaski Myszatego, który wlepił mu zasłużoną dychę."  Brytyjczyków a nie amerykanów
  2. Nie pojawią się na bank w przyszłym roku. Sprzedaż PS4 idzie świetnie więc nie ma potrzeby, żeby sami sobie robili konkurencje. Gry takie jak RDR2 czy nadchodzące TLOU2 pokazują, że moc obecnej generacji jeszcze nie została na maksa wydojona. Zresztą przecieki wskazują, że planowany okres wydania nowej generacji to 2020-2021. A Bethesda pokazuje, że z rozwojem technologicznym są w ciemnej d**ie. Skoro nie są w stanie zaimplementować nic nowego przy premierze tego gniota Fallouta 76, to znaczy że nowy silnik jest dopiero w powijakach.
  3. Czyli i tak źle zacytowałeś - dzięki za filmik: całkiem o tym zapomniałem. :D To nie był cytat. Nie wziąłem tego w cudzysłów. To była bardziej parafraza :P
  4. Ja pierdziu: co przelały? Czytam po raz n-ty i nie mogę ogarnąć.. Nie chodziło przypadkiem o czarę?  https://www.youtube.com/watch?v=gT1AUk-C4v8 xD  
  5. " Star Wars: Battlefront II, jak wynika z informacji przekazanych oficjalnie przez EA, nie wypełnił wewnętrznych założeń dotyczących liczby sprzedanych kopii. " LOL! A to wina DICE czy skretyniałej polityki EA? To EA podjęło decyzję o tych mikrotrasakcjach, które przelały pałę goryczy u klientów a teraz wszystkiemu winne jest DICE? To niech teraz wewnętrznie szwedzi ponoszą koszty skopanej sprawy decyzją EA.
  6. Buahahahaha, naprawili zepsutą grę i teraz za jej naprawę jeszcze chcą pieniędzy od ludzi, którzy już zakupili ten tytuł. Jakim żlebem trzeba być? Już myślałem, że nikt Bethesdy i paru innych czołowych twórców/wydawców nie przebije, jednak widać człowiek całe życie się myli.
  7. Jeeeee, czarni francuzi i kobiety w natarciu! Wydaje mi się, że przez 1 sekundę był biały gość, który miał kwestię. Serio DICE? Biały w trakcie 2 wojny światowej? Przecież ich nie było wtedy. Bądźcie dokładni!!!!
  8. RDR3 TAK!!!! Yes we can. Tu nie ma co się martwić. 15 milionów kopii sprzeda się jeszcze w tym roku na luzie. A na wyprzedażach dojdzie pewnie do 30 milionów w ciągu roku-dwóch. Do roboty Rockstar
  9. Terefere, rynek zachodni. U nas to będzie pewnie po 2500 minimum. Chociaż za takie 1800 to bym przytulił tego i9-9900K
  10. Eeeeeee.... a co w tym złego? Bo nie ogarniam. Serio ktoś uważa, że falujący biust jest "żenujący"? Pewnie deski się obraziły. No i poza tym to takie "nienaturalne", że och i że ach. Serio, najbardziej przerażające w dzisiejszym świecie jest to, że na WSZYSTKO trzeba uważać bo każdy może się obrazić. CHORE!  
  11. " Najważniejsze jest jednak dla nas podejście z uwzględnieniem autentyczności - dodaje Gulotta. "   Buahahahahahahahahahhaha. Je**em i nie mogę wstać xD
  12. Zgadza się. White Man też jest ocenzurowane
  13. Ale drewno - a tekstury jak w 2002 roku. Poza tym - dalej nie rozwiązali problemu z tym "wyświetlaniem" tysięcy jednostek na raz na ekranie. W UEBS komputery nie wyrabiają i gra chodzi w 1-10 FPS. I jeszcze jedno - średniowiecze? Broń palna? I takie natężenie ludności? 5 osób na metr kwadratowy, a wyspa ma 16 km to daje nam 3,200 postaci na całej wyspie. A tutaj mamy na raz na ekranie zobaczyć 10000 tysięcy. Chyba, że źle mierzę na oko, bo jeżeli tak i wypada mniej postaci na metr kwadratowy to w takim razie mogąc zobaczyć na raz 10000 wrogów będziemy tym samym w stanie zobaczyć większość wyspy w najlepszym momencie (widać na trailerze nieduże wzgórza z zamkiem) co jest też absurdem bo na trailerze w 0:53 możemy dostrzec, że z tyłu nawet drzewa się doczytują przy pustych ścieżkach. Czyli 10 tysięcy w danym momencie musi być bliżej nas co daje nam dużo większą liczbę postaci na metr kwadratowy. I teraz pomyślcie jakiej to mocy obliczeniowej potrzebuje - takie samej jak przy UEBS. Czyli nie ma co nawet myśleć nad takimi produkcjami, a twórcy powinni się wstydzić, że wykorzystują Unity do tego typu akcji wiedząc, że silnik nie uciągnie.
  14. Gość, który zerżnął postać Snake'a Plissken'a, potem przez lata tylko to doił, gość który ma tak rozbuchane ego, że w swoich po prostu dobrych grach wciska swoje nazwisko po 50 tysięcy razy przed każdą misją, w każdym trailerze do gry, a nawet studio nazwał swoim nazwiskiem, który w 2015 roku zaczął produkcję W KOŃCU czegoś nowego, w 2016 zapowiedział oficjalnie, a w 2018 (po 3 latach od rozpoczęcia produkcji) pokazuje, że wymyślił.... uwaga, uwaga - symulator chodzenia. Taka jest moja opinia ale jestem otwarty na zmianę - więc niech ktoś mi konstruktywnie opisze - dlaczego ten człowiek robi z siebie takiego guru, a i wiele ludzi wciąż go tak postrzega? To nie jest ktoś pokroju Cliffa Bleszyńskiego, który wporwadził coś rewolucyjnego do branży gier (patrz - unreal tournament, zaprojektowanie i rozwój UE, czy chociażby klassyk w postaci Gears of War, które swoją drogą już jest zarżnięte).
  15. Face7

    Fabularne DLC dla Anthem będą darmowe

    Nic was nie uratuje, EA. NIC!!!! https://www.youtube.com/watch?v=iNkrF43SZEU
  16. Buahahaha. Patrząc przez pryzmat porównań na jutubach do Rise of The Tomb Raider, gra wygląda jak technologiczny krok w tył, a oni wyskakują z takimi wymaganiami? xD Cienie, Oświetlenie, Teselacja, a nawet szczegóły tekstur były o niebo lepsze w ROTTR, a oni wyskakują z czymś takim? xD Cóż... to tylko pokazuje jak rynek stara się iść na coraz większą łatwiznę, wkłada coraz mniej pracy i pieniędzy w projekty, ale oczekuje zapłaty takie samej lub coraz wyższej.
  17. NIe wiem czy wiesz, ale "fabułę" mają dodać z czasem. Na początku będzie tylko multi
  18. Czyli zapowiada się pierwszoosobwy hitman :) Ja tam SGW3 bardzo polubiłem. Optymalizacja to była żenada, tak samo jak i fabuła. Jednak muzyka i świat dawały ciekawy klimat, a i strzelanie było bardzo przyjemne. Wszystkie osiągi nabite na steam :D
  19. Chris Avellone to jedyna osoba, która utrzymuje mnie w nadziei, że może jednak coś z tego uda się wycisnąć. Ale niestety on sam nie pisze wszystkiego. A co do jedynki, koNraDM4 - nie wiem jakie oczko w stronę fanów kina bo tak lipnie napisanych fabularnie i płytkich postaci to nie widziałem w żadnym filmie o zombie (z wyjątkiem niskobudżetowych, amatorskich filmów klasy B). No i jeszcze w jedynce muzyka brzmiała jakby kto ją robił w ejay 3.0 lub jakimś frutiloopie. W dwójce nawet muzyka zapowiada się mistrzostwsko. https://www.youtube.com/watch?v=rOLX4fcH3nU - jak tego słucham to aż mi się łzy cisną do oczu - takie to piękne. Chociaż motyw od 1:25 brzmi jak fallout.
  20. Gdyby nie fabuła i mechanika strzelania to "jedynka" byłaby idealna. Sama walka bronią białą jak i system poruszania się po mieście był cud, miód, orzeszki. Ale w "dwójce" chyba nie ma co liczyć na solidny kawał fabuły. Techland od lat, do wszystkich swoich gier zatrudnia te same pisarskie beztalencia, a szkoda - bo mają zadatki do bycia jednym z najlepszych devów gamingowych na salonach.
  21. Kiepski troling. GTX 760 to własnie średnia pułaka. GTX 1060 w cenie za cenemiesięcznej pensji 1/3 pulacji III RP tródno uznać za standard. 8 GB to przyjeta norma. Owszem procesor odstaje. Ale to nie jest powód by sprzęt na którym Wiesien 3 działa na średnio-wysokich w 40 fps. Doom jest grywalny na srednich był bezuzyteczny na Evolve 2 umierającego studia. Ani ATI ani NVIA nie wyda nowych GPU  w 2019 nie wyda. Bo im sie to nie opłaca. Ceny obecnych też nie spadną. To jest po prostu koniec Cryteka. GTX 760 to karta z 2013 - 2GB / 256 Bit (pytanie która wersja ale to i tak ogółem nie robi różnicy przy serii 700). Mamy 2018 rok!!! 8GB to była przyjęta norma dla gier z 2014-2016 roku. Nowsze produkcje mają już po 12-16GB w zalecanych. W Hunt masz wyraźnie napisane, że dla płynnej rozgrywki (w zalecanych) masz 12 GB :| "To nie jest powód by sprzęt na którym Wiesien 3 działa na średnio-wysokich" Oooo no tak, tak. Też nie rozumiałem czemu mi nowsze gry na starym kompie nie działały skoro kiedyś Crysis 1 mi na nim chodził. Świetna argumentacja - ooo bo parę lat temu nowa gra to mi NA ŚREDNICH CHODZIŁA! Co do cen obecnych kart to faktycznie długo nie spadną dopóki istnieją takie bzdety jak kryptowaluty (patrz Bitcoin). Ale możesz kupić sobie starszą kartę za nie tak straszne pieniądze - ja swoją kupowałem za 1500 zł. Gtx 970 Palit Jetstream. Na allegro jest za 800 zł używka. Problem? Odłożyć nawet przez 2-3 miesiące i już masz sprzęt całkiem, całkiem. A o Crytek nie ma co się martwić. Ograniczyli budżet na ludzi wewnątrz swojego studia - przez co mniej ludzi robi grę w wolniejszym tępie. Ale sama firma nie zniknie od tak z rynku. Masa devów robi jeszcze gry na CryEngine - z tego też mają całkiem niezłe pieniądze.
  22. Co wy gadacie? Alex1112, jak grasz na starym ziemniaku, a nie współczesnym komputerze to czego ty chcesz? Ja mam komputer sprzed 4 lat, a gra mi chodzi w stabilnych 60FPS. Lugers - też nie wciskaj kitu. Gra na początku faktycznie miała problemy z wydajnością, ale był patch, który to naprawił i teraz wszystko śmiga jak w zegarku. Zamiast płakać, że gra skopana od strony technicznej to zaopatrzcie się w komputery chociażby ze średniej półki albo przerzućcie się na konsole.
  23. CO!!!??? To COŚ co pokazali, żeby płynnie chodziło na full detalach wymaga 16GB RAM i grafikę 6 GB lub lepszą? Jaja sobie robią? Co oni chleją w tym studiu? Ani na ekranie tam nic się nie dzieje, ani nie ma fajerwerków graficznych. Gra wygląda jak sprzed 5-6 lat. Zresztą czego można było się spodziewać po studiu, którego Payday 2 ma już 5 lat, a dalej jest strasznie zabugowany i chodzi jak wczesna beta.