aY227

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    57
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez aY227

  1. aY227

    World of Warships

    To będzie lepszy Gremiaszczy - 7x120mm kontr-torpedowiec idealny i wrzód na dupie wszystkich innych statków, wysysacz modułów naprawy :D Must Have! :)
  2. Hmmm... chwila gry i wybieramy postać, średnio mi się podoba taki pomysł. Nah, kogo ja oszukuję... skończę grę dwa razy po prostu :)
  3. aY227

    World of Warships

    Prawie 550 bitw i jestem całkowicie zakochany :) Początkowo olewalem grę bo co mnie niby obchodzą jakieś strzelające się stateczki, później pod naporem pochwał uległem i... było jeszcze gorzej - ilość irytujących rzeczy przez jakie trzeba się mozolnie na początku przegryzac jest spora, poza tym daje bardzo mylne wrażenie o grze. Początkowo myślałem iż mechanika jest płytka i głupia... o ja naiwny :D W skrócie: im dalej tym lepiej, pod każdym względem - typowo WoTowe pomidory mają duuuużo ciężej to raz, a dwa że mocno jesteśmy premiowani nawet jeśli przegramy ale graliśmy świetnie. A i przede wszystkim - grajcie wszystkimi klasami :) Zyskuje się zupełnie inne spojrzenie na grę.
  4. Dorzucił bym jeszcze świat Mordimera od Piekary, jako miejsce na oryginalny cRPG... mam zresztą wrażenie że ktoś coś o tym pisał na waszym portalu.
  5. No to w ramach tradycji jeszcze jeden dodatek i może się skuszę :) (Tylko trochę lipa bo już GalCiv3 będzie po pierwszych fixach, a Endless Legend dalej miażdży.)
  6. > Tym bardziej, że sam przyznał we wstępie do którejś swojej książki, > że jego matka nie czyta jego książek, właśnie dlatego, że są "bluźniercze" (czy jakoś > tak). Tak pisząc czysto z pamięci, to było to we wstępie do jednego z tomów Morrdimera, ale wydaje mi się że słowa matki dotyczyły tylko sagi o inkwizytorze, a nie całej twórczości Piekary. > Tu powinniśmy dostać młodego Inkwizytora, który wyrusza w świat mając jeszcze mokry atrament > na dyplomie ukończenia Akademii i licencji inkwizytorskiej. I to od nas powinno zależeć, > czy będziemy się sztywno trzymać reguł Inkwizytorium, staniemy się kimś na kształt Mordimera, O to to to to... byle tylko bycie tym dobrym nie było tak sowicie wynagradzane jak w większości gier. Gra powinna mocno sugerować (ale nie zmuszać) do wczucia się w ten świat. Edit: Gooosh... jak tu sensownie cytować posty? :D
  7. Chyba jedyna klasa którą robi się stereotypowo - ogromna alpha i najwiekszy DPS. Druga/trzecia linia moc+zręczność i wio. Sporo mikro z nimi. Palladyni imho ciekawsi :)
  8. "w obu odświeżanie wynosić będzie 90 mhz" uhuhuhuhu :D 90000000 fps ;p (poprawcie na Hz i usuńcie ten komentarz)
  9. aY227

    Opinia: Długość ma znaczenie

    "Nie ma się co oszukiwać, większość graczy to ludzie młodzi, często nie posiadający własnego źródła dochodu lub dopiero rozpoczynający samodzielne, dorosłe życie. " Zaledwnie 30% graczy nie ukończyło 18 roku życia http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2014/10/ESA_EF_2014.pdf http://www.bigfishgames.com/blog/2014-global-gaming-stats-whos-playing-what-and-why/ (w tym drugima jest jeszcze masa źródeł na dole) Także reszta twoich domysłów jest z sufitu, bądź w oparciu o znajomych. (czyli bezużyteczny dowód anegdotyczny). " Fenomenu popularności krótkich gier " Jakiego fenomenu? Zrobił się szum wokół konsolowego exclusiva i nagle jakiś fenomen krótkich gier... przecież to normalne że tego typu gry będą się często pojawiać na konsole. Zerknijmy sobie na to w co się naprawdę codziennie gra: http://store.steampowered.com/stats/?l=polish Nooo... fenomen krótkich gier jak nic ;) I to odwieczne narzekanie starego pokolenia na młode - ja tam widzę że młodzi mają tyle samo cierpliwości i samozaparcia co np. ja i moi rówieśnicy gdy miałem 15 lat. Tyle że zamiast spędzać 200h w Falloucie 2 spędzają 200h w LoLu, DOTA2 czy CSGO
  10. aY227

    Władcy czasu - rozmowa z twórcami SUPERHOT

    Dawno nie czytałem czegoś pokazanego w tak niewygodnej formie. Gratuluje umiejętności wrzucenia pięciu krótkich linijek tekstu na całą wysokość strony w 1080 :) Poza tym logiczne że najwygodniej czyta się tekst otwierający się przy górze ekranu a nie na środku... A wywiad ciekawy.
  11. Poza Panem Nowickim to mocno średnio poszło wam to typowanie :) Ja sie przejechałem na montażu (typowałem Boyhood), długim animowanym (smoki) i scenariuszu oryginalnym (hotel). Resztę kategorii trafiłem, co mnie cieszy bo pierwszy raz tak dobrze typowałem :) Generalnie gala była nudna i tak jak lubię NPH tak wypadł bardzo słabo. I o ile zawsze trzeba się przygotować na zalew politycznej poprawności w wypowiedziach, to w tym roku już przebili samych siebie... momentami było mocno żenująco. (Płacz czarnoskórych aktorów po wykonaniu "Glory" i późniejsze stwierdzenie że dziś w amerykańskich więzieniach jest więcej czarnych niż w 1850 roku było niewolników... o matko.) Gala bez niespodzianek. Nuda. EDIT: A i Pawlikowki ma niezłego dilera :)
  12. aY227

    Endless Legend - temat ogólny

    Mam jakieś 400h w Civ5 i ok. 50h w Endless Legend EL to teraz najlepsze 4x i wybaczcie, to nie jest kwestia gustu - to po prostu fakt ;p Niestety Endless Legend nie nazywa się Civilization: Fantasy Legend, dlatego też mało kto zadaje sobie trud sprawdzenia tego tytułu :) A jest on po prostu fenomenalny - pierwszy raz od naprawdę długiego czasu ktoś wymyślił coś nowego. To co sie tam odstawia z surowcami, walką o mapę i personalizacją jednostek to czysta magia. Jasne że wybór jednostek na rasę jest malutki, tyle że to nie ma znaczeni biorąc pod uwagę jak bardzo możemy je zmieniać i ulepszać - serio to nie jest zwykłe +1 do siły albo zręczności - z tej samej "bazy" można zrobić zupełnie inne jednostki. Do tego dochodzą jednostki z neutralnych miast które możemy rekrutować, doprowadza to do przedziwnych sytuacji w których walczy się z kimś nie tylko o surowce i główne miasta, ale też o te małe, neutralne, bo akurat rekrutowana w nich jednostka IDEALNIE wpasowuje się w konstrukcje naszej armii. Do tego asymetryczne rasy (nie tak jak w Civ że z lekko innymi bonusami, ale serio zupełnie różne). Ehh... ta gra to cudo fantasy 4X - ale spoko jakieś 2-3 lata i Firaxis wypuści grę podobną do tej z 50% jej contentu... resztę dorzuci w DLC. Nie dziwie się że odechciewa się devom robić ambitniejsze i oryginalniejsze gry, skoro tylko marketing przekona ludzi o tym jaka ona jest faktycznie dobra.
  13. > > Sie moge mylic, ale tytul gry to chyba Kingdom Come, a nie Kingdome Come? > > Racja, poprawione, dzięki :) To jeszcze w samym tekście popraw ;p
  14. O ile ja napisałem że gracze ponoszą część odpowiedzialności, to Ty zwalasz praktycznie całą winę na nich. A komentarz polityczny na końcu był żenujący. A tu znowu w drugą stronę - wszystkiemu winni wydawcy. Zobacz co odstawiają ci samodzielnie myślący ludzie, pod negatywnymi reckami Order 1886, jeden wielki hejt na redakcje i oskarżenia o to że Microsoft ich przekupił. Tacy myślący a im większy tytuł tym więcej preorderów zbiera i jaka by gra nie była to będą jej bronić żeby tylko nie przyznać iż wywalili kasę w błoto (pamiętasz co się działo na forach przy premierze Alien: CM? I co? Preordery odeszły do lamusa po tym?) Naprawdę niewiele jest miejsc w których można jeszcze w miarę na poziomie porozmawiać o rynku gier. No coś ty :) Ci co to rozumieją i których niekiedy spotykasz na forach to GARSTKA ogółu graczy. Popatrz na wyniki sprzedaży ubisoftu, popatrz na hype przed każdą premierą AAA. Akurat świetny moment na taką rozmowę z Order 1886 - może w Polsce to nie jest tak widoczne, ale to jest właśnie idealny przykład - gra nudna, wypełniona QTE i nieprzewijalnymi cutscenkami z kiepskim AI, drętwym gameplayem i... jakimiś 3-4 godzinami PRAWDZIWEJ gry. Została świetna grafika i ogólny klimat. Devsi się POOBRAŻALI (serio) za opinie o ich grze i stwierdzili że internet to miejsce dla łobuzów którzy zastraszają innych. I co? I sporo ludzi broni tej gryj pod niebiosa 10/10 GOTY :) Wielu graczy najwyraźniej chce być karmionych taką papką i tyle. Pożytecznych idiotów nie brakuje. A nawet nie doszedłem do drugiego ogromnego problemu - graczy nie można traktować jako jednej spójnej grupy: platforma, gatunki, przedział wiekowy, dochód... ło matko :) Np. Która z niżej wymienionych grup będzie bardziej skłonna wstrzymać się z preorderem i świadomie wydać pieniądze: a) Gracze CoD b) Gracze Crusader Kings Która grupa jest milej widziana przez wydawców? :) To mocno uproszczony i stereotypowy przykład ale chciałem tylko ogólnie pokazać o co mi chodzi - to nie jest niestety takie proste że "gracze są głupi" albo "wydawcy kłamią". @Myszasty Jestem trochę ciekaw po którym z "wywiadów" naszła Cię ochota na napisanie tego arta :)
  15. A sami gracze bez winy niby? Najmniejsza chwila szczerości i z miejsca milion pełnych krytyki i niezrozumienia postów typu "OSZUKALI NAS!!!!!! TYLKO KASA!!!!! ANULUJE PREORDER A GRE SCIAGNE Z TORRENTOW!!!!!!!!! MOICH PIENIONZKUF NIE ZOBACZA" AngryJoe zrobił ostatnio wywiad z Paradoxem - idealnie pokazuje jak bardzo masz rację, bo oglądając ten wywiad nie mogłem przestać się dziwić że ktoś jeszcze zadaje ostre pytania a firma szczerze na nie odpowiada :) Moje niedowierzanie uświadomiło mi jak bezsensowna jest większość dzisiejszych "wywiadów".
  16. Uproszczone CK2 w klimatach fantasy? Kurde, jasne że tak :)
  17. Prologue: Duration: 12:27 Time spent watching cutscenes: 8:27 CS Ratio: 68% GP Ratio: 32% Chapter 1: Duration: 29:22 Time spent watching cutscenes: 10:23 CS Ratio: 35% GP Ratio: 65% Chapter 2: Duration: 16:32 Time spent watching cutscenes: 9:43 CS Ratio: 59% GP Ratio: 41% Chapter 3: Duration: 46:00 Time spent watching cutscenes: 12:13 CS Ratio: 27% GP Ratio: 73% Chapter 4: Duration: 24:25 Time spent watching cutscenes: 10:34 CS Ratio: 43% GP Ratio: 57% itd. Fakt, faktem koleś grał dość szybko ale to i tak jest śmieszne :) Gra jest ciekawa technologicznie ale przy tym też ma naprawdę dopracowanych art-style - może się bardzo podobać. Jednak prawdziwy technologiczny skok będzie dopiero przy Star Citizenie.
  18. Taaaak... weź to co już zrobili moderzy, ładnie opakuj, dodaj parę bajerów i sprzedaj lecąc na nostalgii.
  19. W tej grze wszystko jest lepsze (lub na tym samym poziomie) niż w FC4, a oceny niższe. Świetnie to pokazuje czemu bardziej opłaca się walić kasę w reklamę gry, niż w samą grę - tu nie trzeba nikogo przekupywać - ludzie po takiej propagandzie sami z siebie twierdzą, że tak nie może być żeby wielkie FC4 było gorsze od jakiegoś tam DL. Samodzielne myślenie umiera.
  20. Akurat co-op w ME3 był fantastyczny. Uważam nawet, że po tym co zrobiono z warstwą fabularną w trzeciej części to właśnie coop był najlepszą częścią ME3 - bardzo mocno zresztą doceniony - dziwią mnie trochę komentarze wyżej. Zrobienie co-opa zlecono zresztą jako osobny projekt (na szczęście), świetna mechanika, darmowe dodatki i spory fun z gry. Jedynkę ukończyłem czterokrotnie, dwójkę jakieś 3,5 raza, trójkę raz i miałem dość - kastracja fabularna, tragiczne spłycenie dialogów i w oczywisty sposób wycięta główna zawartość na rzecz DLC.
  21. Ogólnie nawet rozumiem, choć niekoniecznie się zgadzam, inkwizycja to niezła gra, ale bardziej hack''n''slash niż cRPG - każda z nominowanych gier była lepszym RPGiem niż Inkwizycja - ale ok, gra jest dobra i potrafi przyssać (sam nie wiem czemu nabiłem w niej chyba ze 100h). FarCry 3.25 - Bolesne że wygrał z dużo lepszym imho Wolfem... ale ok, gra jest dobra i może się podobać. Realny ból zadka mam tylko przy strategii roku - dużo oczekiwałem po BE, a niestety okazała się tylko nakładką na stara wersję. Endless Legend miażdży konkurencję pod każdym względem - mam wrażenie że ludzie głosowali po prostu na coś co znali a nie grali :( (a i tak najlepszą grą był Transistor ;p )
  22. DA:I to całkiem fajny single-player MMO hack''n''slash - dobra gra, ale nie rasowy cRPG - fabuła leży, questy leżą. Nie bardzo mam ochotę na takiego ME4.
  23. Gra w której w realistycznie przedstawiony sposób wkłada się cywilowi broń do ust i pociąga za spust, otrzymała "AO"? No szok i niedowierzanie ;> Przestańcie już porównywać do kreskówkowego postala czy innych staroci - zabijanie cywili nigdy nie było jeszcze przedstawione tak realistycznie, będąc jednocześnie jedynym celem gry. I teraz ciekawostka: Oznaczenia PEGI/ESRB nie mają w Polsce ŻADNEJ mocy prawnej :)
  24. Sony przyznało "refunda" każdemu kto się po niego zgłosi. A i problem nie polega na tym że tam jest p2w - ale na tym iż jeszcze dwa dni przed premierą wyraźnie pisali iż czegoś takiego nie będzie.
  25. "ale pod względem korzeni The War Z, mieliśmy podobne założenia" To jest niezłe, bo przecież zajumali EULE z LoL''a :D :D Że trochę nie wyszło to mało powiedziane... grze udało się wywołać niezłą dramę w tamtym czasie i dołączyła do bardzo nielicznego grona gier wywalonych ze steama (tymczasowo, ale zawsze). Najdziwniejsze wtedy były jednak próby obrony tej gry przez samych graczy... nieliczne ale bardzo zaangażowane :/