CDS_Baxian
Gramowicz(ka)-
Zawartość
121 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez CDS_Baxian
-
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
CDS_Baxian odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
A ja mam taki ma3y problemik. I tu mam problem, misja się odpala, otwierają sie wrota, moi ludzie przechodzą przez nie, kończy się scenka i pojawia sie błąd, załączam screena. Spróbowałem zacząć misje od nowa, nic to nie dało, zawsze w tym samym momencie, wyskakuje mi to samo .. ehhh. Ma ktoś jakiś pomysł ? Bo 3 dni grania pójdzie się "kochać" :((( -
No cóż przeszedłem grę 2 razy, teraz przechodzę 3 bawiąc się w lingwistę ;p I sterowanie jakoś specjalnie mi nie przeszkadzało. WSAD poruszanie się, LPM uderzenie, PPM celowanie, LPM + PPM strzał z broni, R - przeładowanie, pozostałe czynności też nie są jakieś specjalnie uciążliwe. PPM + C staza, PPM + F kineza, PPM + ctrl skok w 0 grawitacji. Co w tym takiego strasznego? Czynności są dość dobrze rozłożone na klawiaturze. szczerze gdybym mógł zmieniać konfiguracje klawiszy, to i tak niczego bym nie zmienił :)
-
Zadymek ---> Masz tu tłumaczenie :) Przetłumaczyłem ten najbardziej czytelny, biorąc pod uwagę kąt pod jakim zrobiony jest zrzut ekranowy. http://img519.imageshack.us/my.php?image=tumaczenieop8.png
-
misiakpitra --> Cieszę się że mogłem pomóc. http://img176.imageshack.us/my.php?image=saveag9.jpg <--- screen z ekranu z zapisami, widać że gra przeszła na wyższy poziom trudności.
-
Zadymek --> metodą "koła fortuny" :D Na zakończenie gry pokazuje nam się info tak jak wspomniałem , dzięki temu że wiadomo co tam jest napisane, można sobie podstawić litery pod konkretne znaki, a potem już z górki. W dodatku w 6 rozdziale można znaleźć kamień na którym są wszystkie znaki alfabetu unitów wraz z podstawionymi literami i cyframi. Ale żeby nie było zbyt łatwo, niektóre z nich są zamazane :) pinoyz --> hmmm no ja użyłem po prostu continue game. I po spojrzeniu na poziom trudności który się pokazuje przy zapisach, ewidentnie jest wyższy. http://img376.imageshack.us/my.php?image=konieczi1.jpg
-
Jest jakiś błąd na gram.pl i nie mogę dodać obrazka, ale czy ktoś z was próbował tłumaczyć język unitów którym po bazgrane są ściany Ishimury?? Jeden z napisów to po przetłumaczeniu : Do you believe? deadspace.ea.com/ibelieve Heh ja wracam do gry po raz 3 z ołówkiem i kartką papieru w ręce XD Ahh po skończeniu gry pokazuje się "chapter 12" "Dead space" i "Completed" w języku Unitów:)
-
Super , Tylko że hmm ja starałem się pomóc koledze ;p .. Sam przeszedłem grę już 2 razy ;p;p;p BTW za 2 podejściem można kupić fajny pancerzyk XD
-
Artefakt z planetki "Znak" lub "The Mark" jeśli ktoś woli .. spotkałem się też gdzieś w trakcie gry z określeniem "marker" Jak nazywa się boss którego macki ciągają nas kilka razy po pokładzie Ishimury? I z którym walczymy w składzie żywności ?
-
Nie, chodzi o moment w którym trzeba przywrócić dopływ paliwa do silników Ishimury. Jest tam taka winda/podest poruszająca się w poziomie, trzeba ją do siebie przyciągnąć za pomocą kinezy.
-
nie skrytykowałem Ciebie, ale ogólnie ten wątek. A nie chciałem pisać dwóch postów po prostu. Nie było moją intencją Cię urazić. Sorry Mate.
-
I co w tym złego ?? Przynajmniej dostajemy gry w tym samym czasie lub zbliżonym do premier w innych krajach. Co do innych wydawców, to jeśli CDP nie zajmie się tłumaczeniem, to PL nie uświadczymy. Przestańcie w koncu narzekać, ludzie posłuchajcie siebie, teraz gadacie na EA, innym razem pod wasz ogień pójdzie Cenega albo BioWare .. narzekacie na wszystko i na wszystkich, normalnie ręce opadają.
-
Hmm a mi właśnie to że nasza postać nie wywija salt i nie skacze po sufitach bardzo odpowiada. (nie mam na myśli momentów w stanie zerowej grawitacji), mam już serdecznie po dziurki w nosie wypasionych komandosów, którzy odziani w ciężkie pancerze wywijają jak nie przymierzając Mroczkowie w "tańcu z głąbami". Nasz bohater jest tylko inżynierem, w dodatku chodzi w niezbyt wygodnych (z wyglądu) stalowych trepach, więc co mu się dziwić że nie śmiga jak mały samochodzik? Włóż choćby gumowce i sprawdź wtedy jak tam Twoje sprinterskie umiejętności. Jest przynajmniej bardziej realistycznie. A klimat gry daleko w tyle zostawia dooma.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (STALKER: Czyste Niebo) - Temat ogólny
CDS_Baxian odpisał qaz11 na temat w O grach
Ja tam nie brałem nigdy żadnego pobocznego questa. Co więcej, nigdy nie eskortowałem żadnych stalkerów (zawsze jak do nich dochodziłem to leżeli już martwi, a o anomalii dowiadywałem się z pda znalezionym przy jednym z ciał). A mimo to RPK w czołgu był zawsze XD -
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (STALKER: Czyste Niebo) - Temat ogólny
CDS_Baxian odpisał qaz11 na temat w O grach
Zgadza się. Ale niektóre bronie dostały nowe tekstury ( to znaczy jest ich na nich więcej i są podzielone na więcej części) więc wczytanie tekstury z cienia czarnobyla, może się skończyć tym że nasza broń będzie miała białe, nie pokryte teksturami miejsca. -
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (STALKER: Czyste Niebo) - Temat ogólny
CDS_Baxian odpisał qaz11 na temat w O grach
dzikowski ...stary ... zauważyłeś ze istnieje opcja edytuj ?? Grę do końca przeszło już wiele osób ... a co do zakończenia to nic. Łapiesz Strieloka i gra się kończy. fish13 --> te "duszki" da się pozabijać. Stonka --> Czego na bagnach nie potrafisz zrobić ? Nie biegaj, omijaj anomalie, nie wybieraj jakiś drużek bo są najkrótsze, wybieraj te pewne. Nie łaź na skróty przez krzaki i bajorka z wodą. Zbieraj z ciał wszelkie apteczki, bandaże i leki przeciw promienne. -
...bryka wi...
-
OOOO . a myślałem że wymagania F3 będą wywindowane w kosmos, jak większości nowych produkcji. Miła wiadomość. Przynajmniej jedna firma przywiązuje uwagę do prawidłowej optymalizacji silnika.
-
kurczak ar...
-
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (STALKER: Czyste Niebo) - Temat ogólny
CDS_Baxian odpisał qaz11 na temat w O grach
Heh .. pospieszyłeś się ze zdobyciem bazy renegatów i przejścia do kordonu na bagnach. Najlepiej jest po prostu oczyścić całą mapę i czekać aż dostaniesz questa oczyszczenia bazy (plac maszynowy) Broń Boże ruszać tego miejsca wcześniej. Jeśli to zrobisz, nie dostaniesz questa z oczyszczeniem bazy, a co za tym idzie, nie będziesz mógł ukończyć questa wojny frakcji, co w tym przypadku, stanowi wątek główny gry (dopiero od kordonu to się zmienia), ponieważ jeśli nie wygrasz wojny frakcji dla czystego nieba, żaden z przewodników nie będzie miał opcji żeby zaprowadzić się do kordonu. A jeśli będziesz chciał pójść sam, to wyskoczy Ci właśnie informacja że nie możesz chodzić po bagnach samemu. Potem i tak już samemu można przechodzić do kordonu. Ale pierwszy raz trzeba przejść z przewodnikiem. A na to że prowadzi Cię pod posterunek wojska też jest sposób. Po prostu wracasz się na bagna, każesz się zaprowadzić na plac maszynowy, a stamtąd już masz blisko do drugiego przejścia do kordonu. Wychodzisz nim po drugiej stronie mostu, z tyłu za bazą samotników (jeśli dobrze pamiętam, ale na pewno w jej pobliżu) -
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (STALKER: Czyste Niebo) - Temat ogólny
CDS_Baxian odpisał qaz11 na temat w O grach
Silnik, jak silnik. Kwestia odpowiedniego dopracowania i kilku sesji beta testów. Nie ustrzeżesz się błędów. Nie ma gry bez błędów. Ale można by było wyeliminować 90% z nich. -
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (STALKER: Czyste Niebo) - Temat ogólny
CDS_Baxian odpisał qaz11 na temat w O grach
<spadł z krzesła, waląc głową w klawiaturę. Ześlizgując się na podłogę popatrzał tępym wzrokiem raz jeszcze na monitor, nie mogąc uwierzyć w to co zobaczył ..> ;p;p;p -
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (STALKER: Czyste Niebo) - Temat ogólny
CDS_Baxian odpisał qaz11 na temat w O grach
sorry za duel.. miało być edit a pojawił się nowy post .. lol -
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (STALKER: Czyste Niebo) - Temat ogólny
CDS_Baxian odpisał qaz11 na temat w O grach
...ciach.. -
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (STALKER: Czyste Niebo) - Temat ogólny
CDS_Baxian odpisał qaz11 na temat w O grach
Musisz obrać skorupkę ;p