Mackopff

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    187
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Mackopff

  1. Mackopff

    Metal Gear Online - premiera już dziś

    Czy mi się wydaje, czy serwery są pełne chińczyków... Praktycznie całe mecze są wypełnione nickami ala "kazurimotoshi93". Pominę fakt, że te maniaki są praktycznie nie do pokonania. Wykorzystują błędy gry, a wyłapanie tych debili jest niemożliwe. Dedykowane serwery są jak zwykle kiepskie.
  2. Dziwi mnie ten fenomen świętowania minionych lat. Rozumiem, świętować kolejny rok World of Warcraft, ale reszta jest robiona pod publike
  3. Wymaga PS+? Nfs wymagal, jesli chcialo sie grac online
  4. Techno hipster z przereklamowaną ręką z super mocami, ujeżdżający smoka z charakterem. Clishe, clishe, clishe… hipsterzy. Wszystko w tej grze mnie odpycha i wywołuje odruch wymiotny
  5. Chętnie zagram w jakiejś drużynie. PSN ID: fazums Podobno granie z randomowymi graczami mija się z celem. Liczę również na jakąkolwiek komunikację ;)
  6. Czyli Guirella stawia na gameplay, na rzecz fabuły.
  7. Nareszcie recenzent z jajem i własnym zdaniem! Nie dość, że fan, to jeszcze nie został oślepiony jak reszta cała reszta. Ta gra to po prostu przeciętniak. Jedyne co podbiło oceny do 9/10, to marketing… Przecież ta gra to zwykły średniak.
  8. Oto jedna z opinii gracza, fana serii, który był bardzo rozczarowany MGS-em, tak samo jak ja. The fuck you is the fact that the trailers were false advertising. I have never been so disappointed in a game. Remember the start of the Nuclear trailer? What happened to that scene? Mission 51 to conclude Eli''s arc? Nope, cut. Any reference to David? Nope. Any explanation of Psycho Mantis? Nope. Zero teased at being in the game? Nope that audio is from a secret post-true-ending tape. Customizing Mother Base? UH.... WHAT THE FUCK NO WE CANT DO THAT!!!! Open world? Not for Afghanistan, which is basically follow-the-road open world. Fuck all happens between outposts, patrols etc. All the best missions are squeezed into linear segments instead of using the open world. Bridge the gap? Nope, didn''t do that at all, we see like 5 mins of content regarding the real Big Boss. Explanation of Paz? Nope, no explanation. Decent use of The Boss AI pod? Nope, it might as well be a giant tape recorder. "He doesn''t remember me" says Skullface about Big Boss, but who the fuck is he??? Random Chico death was stupid. Can''t play as any interesting characters if placed in combat unit for no apparent reason. So you get Sahelanthropus and... don''t actually get to do anything with it. You get a battle gear and... don''t actually get to do anything with it. The checkpoint system is atrocious. The chopper speed is horrible. The last trailer completely spoiled Quiet''s arc. "Dynamic story" basically means you can either shoot quiet or not shoot Quiet and either way she buggers off, lame. Mother base is kinda pointless to go back to, you walk around and.... walk around and that''s about it. Where are the things to do on the Command, Combat, Intel, Animal Conservation platforms? What is the point of fultoning machine guns, mortars and AA guns if MB doesn''t actually get attacked other than in a scripted mission? Why are there only 8 colours, what''s the point of even offering the option if you''re going to offer EIGHT! Why can''t you abort the mission A Quiet Exit? Oh and the ''twist'' was obvious from the first mission. I thought there would be something else but.... uh.... nope. Just that. Then you have to play through the intro again for no reason. So fucking shit, the series ended with Peace Walker.
  9. "Everybody''s Gone to the Rapture trwa tyle, ile dwa-trzy epizody odcinkowych przygodówek"… Artykuł na nagrodę "Tytułu roku". Jeśli jechać to tylko po bandzie. Oto kilka przykładów, których możecie użyć na następne posty; -Długość kampanii dla pojedyńczego gracza wynosi tyle, ile typowa długość kampanii dla pojedyńczego gracza. - Następne E3 odbędzie się dokładnie za 543156613 minut. Oglądaj już teraz LIVE na gram pl - Niestety gra nie jest tak dobra jak przewidywaliśmy, jednak jesteśmy zachwyceni! - Zobacz to! Gra sprawi, że opadnie Ci szczęka! (materiał o niczym) To macie za darmo, następne będą płatne
  10. > Grając Szturmowcem dostajemy modyfikator -50 do celności ;) i -112 do widoczności :) https://www.youtube.com/watch?v=Ja4v-qiFvBg
  11. Nie ma to jak grać w gry z PC na konsoli… więcej gier, mniej funkcji
  12. Wiedziałem, że kogoś mi przypomina. Czekam na artykuł o niezadowoleniu Ygritte. Niestety bohaterka w grze jest do niej zbyt podobna. Zero oryginalności, ale tak to już jest z Guirellą. Nawet sama gra wygląda jak Killzone. Po kiepskim Killzone sceptycznie patrzę na ich innowacyjne gry.
  13. Nic dziwnego, przecież to sie nadaje jedynie do Minecrafta...
  14. Po tylu latach wiem jedno. Jeśli deweloper nowej części, wraca wspomnieniami do pierwszych odsłon i zaczyna się u niego sentymentalna gatka to jest to po prostu atak marketingowy i mydlenie oczu. Tak samo było w przypadku Alien Colonial Marines
  15. Czemu mnie to nie dziwu… Rynek mobilny zaraża konsole. Deweloperzy zamiast tworzyć gry na to diabelstwo, robią to na konsolach. Niestety zawsze znajdzie się jakiś frajer, który napędza tego typu politykę… Nawet MGS, jak wcześniej Mortal Kombat, będzie wspierał mikropłatności. Niektórzy narzekają, na The Order 1886 że to film a nie gra, ale są gotowi wydać 5$ po to aby gra się sama przechodziła. Ta generacja jest już przegrana
  16. > Warto przypomnieć że na początku było na straconej pozycji. Ostatecznie liczbą egzemplarzy > i gier exclusive pobili MS w poprzedniej generacji. Tak samo jak to było w PS2 i XBOX. > I na razie zapowieda się że teraz też tak będzie. > > Mozna doszukiwać się w tym winy ich początkowego błedu, nastawienia. Poszli na xbox jak > na tuner TV. Zostali zjechani za to, stracili na tym, zostali zmiażdżeni. Pewnie wtedy > produkowali z 2 exclusive?:) Sony od początku wiedział i zawsze to wiedział nie ma się > co okłamywać od PS1 ze siła konsol tkwi w tytułach exclusive, dlatego ich konsola była > skierowana tylko dla graczy a co za tym dzie tych tytułów w produkcji pewnie mieli jak > nic ponad 10. Pierwszy rok konsoli to chyba 7-8 exclusive w tym roku jeszcze są 2 lub > 3. Nie ważne jakie tytuły, ważne że są to exclusivy aaa. I to gracze z obozu sony uwielbiają, > takim jestem i ja to uwielbiam. Nowe IP bardzo dużo. Super. Xbox-om zazdroszczę jedynie gier takich jak Alan Wake oraz Quantum Break. Remedy to jedyne studio warte uwagi w obozie Microsoft. Sony ma ich o wiele więcej, choćby Japan Studio, Naughty Dog, Ready at Down, that game company, quantic dream itd. Było by tego więcej, gdyby MS desperacko nie wykupował tytułów na wyłączność. Takie zachowanie pokazuje jedynie, że nie liczy się indywidualność, a zysk i utrzymanie na rynku. Na E3 przygotowali najlepsze gry w historii marki, a wg mnie były to same przeciętniaki. Zabrakło nawet Quantum Break
  17. Wydaje mi się, że zbyt wiele czasu poświęcono na oprawę wizualną, a za mało na straszenie
  18. Zobaczyli artykuł Sony o tym jak dobrze idzie im na rynku Europejskim i zaraz się nim zainteresowali… Jak zwykle, MS goni Sony na każdej możliwej płaszczyźnie, nawet jeśli ma się to równać z wykupywaniem tytułów na wyłączność. W poprzedniej generacji, to Sony było na straconej pozycji, ale zamiast gonić MS, inwestowali w świetne gry i dzięki temu mamy co mamy, a ja sam gram na konsolach PS
  19. Przeraża mnie sukces tej gry. Z drugiej strony gimby mają w końcu grę na swoim poziomie
  20. Unity też błyszczał. Blag Flag był świetny, Unity mnie zgasił…
  21. A więc SE przerzucił się na mało znaczące produkcje Disneya. i zapewne tańsze. Wersja przedstawiona na silniku Luminos wyglądała znacznie lepiej niż obecna na Unreal Engine. Poza tym design stroju Sory wygląda tandetnie, a sam chlopak przypomina jakiegoś [m-Z]
  22. Graficznie nadal wygląda jak tytuł na PS3. Trochę się rozczarowałem, ponieważ liczyłem na to, że gra będzie wyglądać dużo lepiej. Ostre krawędzie budynków wyglądają jak żywcem wyciągnięte z wersji na PS3, z resztą tak jak i cała reszta. Trzymam kciuki, a tym czasem czekamy na Phantom Pain :)
  23. Nadal czekam na Kingdom Hearts na smartphony w stylu KH2 lub BBs
  24. Wcale mnie to nie dziwi :) Wszystkie PS4 już sprzedane