Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

XCOM 2 ze wsparciem dla modów i bez obsługi pada

26 postów w tym temacie

Dnia 07.06.2015 o 10:31, Ring5 napisał:

> Z punktu widzenia dziedziny jaką jest ergonomia gamepady zostały wykonane z myślą
o graniu
> w gry.

I tak, i nie. Nie wyobrazam sobie grania w RTSy na padzie, zreszta w FPSy tez mi sie
znacznie lepiej gra na klawiaturze i myszce - szybkosc i precyzja celowania sa nieporownywalnie
wieksze. Ale juz w takich Lords of the Fallen gralo mi sie nieporownywalnie lepiej na
padzie, co chyba jest naturalne.

Sa gatunki stworzone pod pad, sa takie, do ktorych bardzej pasuje klawiatura/myszka.
Nie wiem, o co kruszyc kopie ;)


Jasne, RTSy i przygodówki Point and Click oczywiście że z myszką (czyli coś co powstaje z myślą o pecetowcach). No ale nie moge zrozumieć ludzi którzy grają w grę zaprojektowaną z myślą o padach i upierają się że klawiatura jest tam najlepsza a pad tragiczny.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

/.../

Zrozumieć ich nie sposób, musisz jednak przyjąć do wiadomości to, że to co dla jednego jest ''zaprojektowane'' - wcale nie oznacza, że dla drugiego będzie lepsze; a już tym bardziej, że jest jedną słuszną opcją.

Znam ludzi którzy grają w Dark Souls na klawiaturze, WoWa na padzie, ba, byle grało się dobrze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie do końca bo pierwszy wymagał przebadania gilmena co prowadziło do badania obcych metali a to z kolei do 1 pancerza a 1 pancerz do drugiego nie,a jak przebadałeś inżyniera kraba to miałeś od razu 3 pancerz.Przy czym jest błąd ,jak coś wymyślisz przed czymś to zapomnij o drugim pacerzu .

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.06.2015 o 12:58, DonOskar napisał:

nie moge zrozumieć ludzi którzy grają w grę zaprojektowaną
z myślą o padach i upierają się że klawiatura jest tam najlepsza a pad tragiczny.


Czemu? Probowalem grac na padzie i jakos nie zrobilo to na mnie wrazenia, wiec wrocilem do klawiatury i myszki. I tak juz zostalo. Po prostu jest mi tak wygodniej. Nie mowie, ze to najlepssy sposob na granie w XCOM, tylko ze dla mnie jest to najwygodniejsze rozwiazanie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W kwestii sterowania, to jak dla mnie sprawa jest prosta. Jeśli jakaś gra wychodzi na PC, to twórcy muszą dopieścić sterowanie na klawie i myszce. Ja akurat nie mam prawie nigdy z takowym problemu, bo dość szybko przywykam, nawet do nieco topornego sterowania, jednak ostatnio zacząłem eksperymentować z padem. Do domu trafił do mnie pad od Xbox One i... jest on wygodny, owszem, ale jedną z gier, a raczej serii, którą wybrałem do testowania jest Assassin''s Creed. Pierwszy Assassin''s Creed na padzie to dla mnie istna katorga, bo niby jak mam jednocześnie biec i zaatakować gościa? Żeby to zrobić muszę puścić A i nacisnąć X, a to oznacza, że jeśli minimalnie za wcześnie puszczę A, to gość zdąży uciec, zanim mój palec prześlizgnie się ostatecznie na X (miałem takie przypadki...). Podobny problem trawi moim zdaniem drugą część, chociaż wydaje mi się, że jest tu nieco lepiej, bo Ezio czasami robił coś mimowolnie, przez co faktycznie wskoczył tam gdzie chciałem, a nie w ślepo podążył za padem. Dużo wygodniej za to, grało mi się w Assassin''s Creed IV, gdzie nieco przemodelowano system poruszania, przez co faktycznie był intuicyjny. Być może są to problemy osoby początkującej z padem, ale jak dla mnie, nie ma gry, której nie da się wygodnie przełożyć na klawiaturę i myszkę, tym bardziej, że klawiatura oferuje multum klawiszy, do tego mysz. Z tego też powodu, do strategii tylko i wyłącznie klawa + mycha, do strzelanek tak samo, a z innymi gatunkami jestem gotowy poekperymentować.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.06.2015 o 09:06, dark_master napisał:

> I nie bez powodu. W XCOM po prostu należało grać przy pomocy pada, próby ogarnięcia
interfejsu
> myszką i klawiaturą doprowadzały mnie do szału.
..a tymczasem ekipa Fargo radośnie powołuje się na sukces XCOMa przerabiając interfejs
pod pady i ignoruje wszelkie pytania/obawy o to jak po takiej konwersji będzie się obsługiwało
grę myszką (a już wiadomo, że będzie jeden lub dwa niewiele się różniące, bo "nie chcą
konfudować graczy" używających raz tego a raz tego..) :x


Skąd te obawy? Troszkę kłóci się to z oficjalnym stanowiskiem zaprezentowanym tutaj:
https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?p=149061#p149061
"While the PC version will let you play with a gamepad, you don''t have to, and the UI won''t change to "gamepad mode" if you aren''t using one. We already have a pretty solid UI for mouse and keyboard, and we designed the game originally around it, so no need to mess with it where it works."

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować