Zaloguj się, aby obserwować  
Don_Vasylus

Arcanum - RPG

538 postów w tym temacie

Dnia 05.05.2011 o 11:21, Ajk napisał:

A co głównie wpływa na liczbę dostępnych dialogów i możliwość załatwienia spraw pokojowo, perswazja i co za tym idzie charyzma, czy też spora inteligencja?

Nie pamiętam już dokładnie ale wydaje mi się że inteligencja też ma jakieś znaczenie, kluczowa jest jednak zawsze perswazja i to przede wszystkim ona pozwala nam na dotarcie do opcji dialogowych niedostępnych dla innych postaci.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Podobno ciekawy efekt jest przy bardzo niskiej inteligencji albo przy wybraniu życiorysu "osoba specjalnej troski", ale nie sprawdzałem bo jakoś nie pasuje mi gra "gupkiem".

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Reakcje spotykanych osób bywają ciekawe (Virgil już podczas pierwszego spotkania daje nam próbkę lamentując dlaczego jego mesjasz musiał odrodzić się w ciele idioty XD) ale na dłuższą metę jest to męczące bo odcina nam możliwość zagłębienia się w wiele questów i mocno (w mojej opinii) spłaszcza grę, tak jest przynajmniej gdy zredukuje się inteligencję, nie jestem pewien czy nie dałoby się tego obejść poprzez wybranie wspomnianego przez Ciebie traita.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 05.05.2011 o 12:38, Karharot napisał:

Reakcje spotykanych osób bywają ciekawe (Virgil już podczas pierwszego spotkania daje
nam próbkę lamentując dlaczego jego mesjasz musiał odrodzić się w ciele idioty XD) ale
na dłuższą metę jest to męczące bo odcina nam możliwość zagłębienia się w wiele questów
i mocno (w mojej opinii) spłaszcza grę, tak jest przynajmniej gdy zredukuje się inteligencję,
nie jestem pewien czy nie dałoby się tego obejść poprzez wybranie wspomnianego przez
Ciebie traita.


Musiałem sprawdzić :) Okazało się że dostatecznie niską inteligencję da się jedynie osiągnąć wybierając "dziecko głuszy - ujemny modyfikator i inteligencja 2.
Przy "osobie specjalnej troski" dialogi są normalne. Współczynników nie da się poniżej wartości początkowej.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 05.05.2011 o 18:14, Lucek napisał:

Współczynników nie da się poniżej wartości początkowej.

My bad, dawno już nie grałem ;) Wynika z tego jednak że albo ma się zabawne dialogi albo rozbudowaną fabułę, nie można wziąć jednego i drugiego.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Pytanko. Dobre uczynki poprawiają nam wskaźnik charakteru, a czy okradając sklepikarzy często, spada nam ten wskaźnik?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.05.2011 o 14:47, Ajk napisał:

Pytanko. Dobre uczynki poprawiają nam wskaźnik charakteru, a czy okradając sklepikarzy
często, spada nam ten wskaźnik?


Wydaje mi się że za wskaźnik charakteru odpowiedzialne są poszczególne questy. Gdyby kradzieże psuły nam "charakter" to zostałaby zakłócona równowaga, ponieważ nie ma analogicznej możliwości zmiany charakteru na dobry.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wydaje mi się że zabicie przeciwnika o charakterze ujemnym lub gorszym od naszego (nie wiem które) trochę poprawia nasz charakter (tak jak zabicie kogoś o lepszy charakterze go pogarsza), głową jednak za to nie ręczę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.05.2011 o 12:31, Karharot napisał:

Wydaje mi się że zabicie przeciwnika o charakterze ujemnym lub gorszym od naszego (nie
wiem które) trochę poprawia nasz charakter (tak jak zabicie kogoś o lepszy charakterze
go pogarsza), głową jednak za to nie ręczę.


Ale wtedy od jakieś momentu charakter błyskawicznie zacząłby dążyć do jednego z końców skali, bo większość postaci/stworów miałaby albo lepszy albo gorszy charakter od naszego.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.05.2011 o 14:30, Lucek napisał:

Ale wtedy od jakieś momentu charakter błyskawicznie zacząłby dążyć do jednego z końców skali, bo większość postaci/stworów miałaby albo lepszy albo gorszy charakter od naszego.

Jak mówiłem głową za to nie ręczę ;) Pamiętam tylko że kiedyś ze znajomym rozważaliśmy czy to na pewno tak funkcjonuje bo sprawiałoby to że po osiągnięciu jednego końca skali praktycznie nie miałoby się możliwości z niego wybrnąć, nigdy jednak nie zabraliśmy się za analizowanie tego mechanizmu więc nie wiem na ile te przypuszczenia były trafne.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Moje drugie podejście do Arcanum przede mną. Pierwszy raz przed graniem powstrzymał mnie brak czasu i zmiana komputera. Mam nadzieję, że teraz uda mi się przekonać do tego świata.
Pierwsze pytanie: mając wersję z gog.com trzeba będzie się nagimnastykować, by zagrać po polsku? Poszperałem trochę na forum i...- http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=1223&pid=338
Ta metoda się sprawdza? Drugie pytanie: jako, że Arcanum ma już kilka lat- będzie wyglądać dobrze na 19 calowym monitorze, czy trzeba jakiegoś widescreen moda użyć?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.05.2011 o 11:45, Spolskee napisał:

Ta metoda się sprawdza? Drugie pytanie: jako, że Arcanum ma już kilka lat- będzie wyglądać
dobrze na 19 calowym monitorze, czy trzeba jakiegoś widescreen moda użyć?


Sam używam 19 calowego monitora i jak dla mnie jest ok. Ale to kwestia gustu więc musisz sam sprawdzić :P
Mało wyraźne postacie były już odczuwalne wtedy kiedy gra się ukazała więc jeśli wtedy nie przeszkadzało to teraz też nie powinno nawet na dużym monitorze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam zamiar zagrać w Arcanum elokwentnym dyplomatą/magiem/szermierzem, który woli rozmawiać niż walczyć. Rasa- półelf. Jak rozumiem należy rozwijać charyzmę i perswazję. Co jeszcze? Czy wystarczy mi punktów umiejętności na rozwijanie się zarówno w walce jak umiejętnościach społecznych i magii? jakieś rady dla początkującego? (Oprócz takiej bym przeczytał instrukcję- przeczytałem dwa razy, ciekawa lektura ; ) )

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.05.2011 o 12:31, Karharot napisał:

Wydaje mi się że zabicie przeciwnika o charakterze ujemnym lub gorszym od naszego (nie
wiem które) trochę poprawia nasz charakter (tak jak zabicie kogoś o lepszy charakterze
go pogarsza), głową jednak za to nie ręczę.


Pamietam, ze w grze byl jakis blad, ktory sprawil, ze zabijanie bodajze Ghouli obnizalo nam reputacje. Po jakims czasie odchodzil z tego powodu krasnolud (jak on sie nazywal?).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.05.2011 o 13:20, Spolskee napisał:

Mam zamiar zagrać w Arcanum elokwentnym dyplomatą/magiem/szermierzem, który woli rozmawiać
niż walczyć. Rasa- półelf. Jak rozumiem należy rozwijać charyzmę i perswazję. Co jeszcze?
Czy wystarczy mi punktów umiejętności na rozwijanie się zarówno w walce jak umiejętnościach
społecznych i magii? jakieś rady dla początkującego? (Oprócz takiej bym przeczytał instrukcję-
przeczytałem dwa razy, ciekawa lektura ; ) )


Troche duzo chcesz rozwijac. Radze grac na niskim/srednim poziomie trudnosci bo nie zdolasz sie wyspecjalizowac w niczym. Jesli chcesz sobie jeszcze ulatwic to opowiem jak zdobyc bardzo dobra bron.

Spoiler

Na poczatku gry bedziesz w wiosce i bedziesz musial uporac sie z bandytami blokujacymi most (jest kilka sposobow). Zdobedziesz wtedy taki punkt szczescia, dzieki ktoremu bedziesz mial gwarantowany sukces przy jakims dzialaniu, ktore podejmiesz w przyszlosci. Nastepnie udaj sie na poludnie do miejscowosci z zamkiem (nazwy juz nie pamietam, ale mozesz tam dotrzec zaraz po bandytach na moscie). Pochodz po wiosce i pogadaj ze wszystkimi. Gdzies na polnocy mapki wioski znajdziesz chatke z wojowniczka odziana w skore. Sprobuj ja okrasc korzystajac z ww. punktu szczescia. Ukradnij jej miecz - to jest 3. najlepsza bron w grze. Lepszej nie znajdziesz przez wiekszosc gry.



Pamietaj tez ze bron sie niszczy w tej grze, wiec gdy walczysz np. z golemami w grotach krasnoludow to warto zmienic najlepszy miecz na cos troche gorszego, zeby go zbytnio nie zepsuc. Radze tez wykonywac misje poboczne, bo kilka z nich ociera sie o geniusz. Jesli bedziesz tak gral to spedzisz nad gra pewnie ze 30-40 godzin. Rob tez save''y w osobnych slotach raz na jakis czas, bo zdarzaja sie paskudne bugi.

To tyle, powodzenia.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.05.2011 o 13:20, Spolskee napisał:

Mam zamiar zagrać w Arcanum elokwentnym dyplomatą/magiem/szermierzem,

Komenty dobrze Ci zwrócił uwagę że za dużo chcesz rozwinąć, taki build uda Ci się co prawda zrobić ale moim zdaniem specjalizowanie się jednocześnie w magii i w szermierce nie ma większego sensu skoro w walce będziesz i tak używał jedynie jednej z tych specjalizacji (pamiętaj że czary zużywają zmęczenie, wojownik o niskim poziomie zmęczenia który przystępuje do walki wręcz z przeciwnikiem prosi się o przegraną bo jeden solidny cios może go pozbawić przytomności na resztę walki a gracz będzie mógł jedynie obserwować jak przeciwnik kolejnymi kopniakami dobija jego postać).

Dnia 16.05.2011 o 13:20, Spolskee napisał:

Jak rozumiem należy rozwijać charyzmę i perswazję. Co jeszcze?

Jeśli chcesz grać magiem to niezbędna będzie też Siła Woli i ewentualnie Inteligencja (im wyższa jest tym więcej podtrzymywanych czarów możesz używać jednocześnie).

Dnia 16.05.2011 o 13:20, Spolskee napisał:

Czy wystarczy mi punktów umiejętności na rozwijanie się zarówno w walce jak umiejętnościach społecznych i magii?

Tak ale przez większość gry będziesz cierpiał na ich brak i będziesz musiał wybrać co rozwinąć najpierw - zainwestowanie w perswazje sprawi że Twoje umiejętności będą kulały (choć liczna drużyna może to zrekompensować) podczas gdy zainwestowanie w magię lub szermierkę sprawi że niewyszkolona dyplomatycznie postać nie będzie miała dostępu do niektórych opcji rozwiązania questów (zazwyczaj są to te najbardziej atrakcyjne opcje).

Dnia 16.05.2011 o 13:20, Spolskee napisał:

jakieś rady dla początkującego?

Rozmawiaj z mieszkańcami świata i staraj się załapać jak największą ilość questów pobocznych, nie spiesz się z głównym wątkiem bo Ci nie uciekanie ;) Jeśli najpierw zainwestujesz w charyzmę i perswazję to wykorzystaj to i zmontuj silną drużynę która sama będzie w stanie pozbyć się większości przeciwników. Jeśli wybierzesz drogę maga to ze szkół magii polecam Ci Przenoszenie które da Ci zapewniający dużą wygodę czar Teleportacji a także użyteczne zaklęcie Otwierania Zamków oraz Moc która to szkoła da Ci dostęp do Dezintegracji - zaklęcia które jednym trafieniem unicestwia dowolny cel (niestety razem z ekwipunkiem ale w grze jest sporo istot które go nie posiadają i do tego są dość problematyczne - jak np. już wymienione przed chwilą golemy i wszystkie ich odmiany) oraz Uderzenia Pioruna które nadaje się do zabijania wszystkiego czego nie chcesz odparować Dezintegracją. Pozostałe szkoły magii wybierz wedle własnego uznania ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.05.2011 o 14:19, Komenty napisał:

Pamietam, ze w grze byl jakis blad, ktory sprawil, ze zabijanie bodajze Ghouli obnizalo nam reputacje.

Pamiętam :/ Wyjątkowo wredna sprawa, tym bardziej że raz ten bug występował a raz nie co czyniło go nieprzewidywalnym.

Dnia 16.05.2011 o 14:19, Komenty napisał:

Po jakims czasie odchodzil z tego powodu krasnolud (jak on sie nazywal?).

Magnus ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam zamiar ściągnąć tą grę

Spoiler

spokojnie Wojman, nie banuj, chodzi mi o gog.com

więc parę pytań.
Potrzebny jakiś widescreen mod jak do Baldurów czy Tormenta?
Jakieś fanowskie patche naprawiające bugi czy dodające wycięte elementy (patrz Restoration Mody do Fallouta 2 i Kotora 2)?
I czy w ogóle ta gra jest warta zagrania? ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie słyszałem o takim modzie do Arcanum, ale nie oznacza to, że go nie ma. Co do patcha - http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=23720 Tu powinno być kilka poprawek, w tym:


Poprawki mapy miasta - jej poprawki w pierwotnej jakości. Zbyteczne, jeżeli używasz HQ Townmaps'' Pack.
Dodatkowe materiały - ten moduł głównie przywraca usunięte przez twórców materiały i dodaje kilka rzeczy, które przywracają logikę grze.
Pierwotny Model Bedokaan - przywraca pierwotny model i portret jaszczurów

Dodatkowo patch zawiera jeszcze kilka modułów, poprawiających rozgrywkę. Obecnie są to High Quality Townmaps i High Quality Music.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zacząłem grać w Arcanum i... ach niech żyje oldschool :D Od razu się człowiekowi przypominają Baldury i Fallouty. Niestety gra sprawia wrażenie bardziej topornej niż tamte tytuły, ale liczę na to że po paru godzinach się przyzwyczaję.
Na razie zacząłem grać człowiekiem, którego miałem zamiar trenować w walce mieczem i bronią palną oraz w sztuce dyplomacji. Naszło mnie jednak pytanie - czy jest w tej grze sens uczyć się zarówno walki bronią białą jak i palną? Na początku wybrałem też historię postaci wg. której jestem potomkiem słynnego bohatera dzięki czemu dostaje w spadku miecz +1 ale każdy mój zły występek jest wyjątkowo źle widziany. Wydawało mi się to niezłym pomysłem bo miałem zamiar grać postacią raczej dobrą, zauważyłem jednak że już na początku dostałem questy związane z łamaniem prawa (zniszczenie silnika parowego dla czarodzieja i rabowanie banku). Zwłaszcza to drugie jest interesujące ^^ No więc tak, czy te misje można rozegrać tak by pozostać "czystym"? A może lepiej ich po prostu nie wykonywać (będzie ciężko, bo pokusa jest spora)? A tak ogólnie to czy zła reputacja ma tutaj bardzo negatywny wpływ na rozgrywkę? W razie czego zawsze mogę zacząć grać od nowa normalną postacią.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować