Zaloguj się, aby obserwować  
Uther_Lightbringer

Metal Gear Solid - seria

1080 postów w tym temacie

Dnia 14.10.2006 o 19:42, nievil napisał:

Komuś musiało bardzo się nudzić i oprócz dłubania w nosie stworzył w bardzo profesjonalny sposób
model Metal Gear Rex''a - gorąco polecam zerknąć !!

http://www.threedy.com/site/forum/showthread.php?p=423049


Ta widziałem już go, świetny. Swoią drogą REX to mój ulubiony Metal Gear.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dawno nikt się nie wypowiadał....
Teraz znowu jest nowy wywiad z Kojimą...oczywiscie z Zanzibaru..:D

W najnowszym trailerze MGS4 zauważyliśmy, że Snake strzela do żołnierzy walczących po obu stronach. Biorąc pod uwagę grafikę, uważasz że aspekt moralny odgrywa w grach coraz większą rolę?
Cóż, tym razem Snake ma swoich własnych przeciwników i cel, więc jest na polu walki, ale są tam też ludzie, którzy nie mają z nim nic wspólnego. Owszem, w grę wchodzi aspekt moralny, który decyduje o tym czy Snake może zrobić coś tym którzy nie biorą udziału w walce. To zależy od gracza, celowo umieściliśmy coś takiego w grze.
Czy ta wolność wyboru odzwierciedla sposób w jaki ludzie odbierają serię Metal Gear, niektórzy wybijając wszystkich jak leci, a inni skradając się, czy może odwzorowuje to sposób w jaki toczą się obecne wojny?
Składają się na to trzy rzeczy. Pierwsza: świat się obecnie zmienia, gdy Amerykanie idą gdzie popadnie i zaczynają wojny. Druga: fabuła jak i główny temat MGS4 mają z tym coś wspólnego. Trzecią sprawą jest to iż MGSy zawsze były skradankami, strzelaniny FPP to moda, a ja chciałem tym razem dać graczom wolność. Chcę by gracze odkryli w sobie emocje jakie rodzą się gdy wojna zmienia życie. Możesz zdecydować się na trzymanie się z krajem ‘A’ lub ‘B’, albo możesz je oba zniszczyć. Oczywiście masz możliwości nie bratania się z żadnym krajem. Snake nie jest z nikim powiązany politycznie. Nie musisz nikogo zabić, ale możesz. Obecnie wszystkie FPSy decydują za Ciebie po której jesteś stronie i ciągle zabijasz, zabijasz, zabijasz, ale moje gry nie powinny być takie i właśnie dlatego wybrałem taki ważny temat. Oczywiście to ciągle gra i nie chcę by ludzie się załamywali po każdym zabójstwie.
Pierwszym hasłem z MGS4 było ‘Nie ma miejsca by się ukryć’, a im dłużej patrzymy na OctoCam, tym bardziej wydaje się nam, że będzie się można ukryć wszędzie. Jaki wpływ będzie miał gracz na miejsce w którym będzie mógł się ukryć?
W serii MGS zawsze były jakieś przeszkody za którymi można się było schować. Tym razem ich nie będzie, będziesz w zasięgu wzroku, ale poza zasięgiem walki. Można powiedzieć, że nie będziesz zwracać uwagi.
Możesz to dokładniej opisać?
Użyję śmiesznego porównania – w przeszłości seria MGS była jak złodziej, który próbuje obrabować bank w nocy, gdy jest tam dużo strażników, kamer itd. A gdy Cię zauważą, od razu wiedzą, że jesteś złodziejem. Jednak w tej grze udajesz się do banku w południe. Możesz być klientem, który chce dokonać depozyty, ale mimo to musisz się zakraść do banku. Chcesz trochę oszukać. Jesteś filmowany, więc jeżeli zachowasz się dziwnie zostaniesz wzięty za złodzieja, ale jeżeli wszystko zrobisz dobrze, nic takiego się nie stanie. Tu chodzi bardziej o oszukanie oka. Nie mogę zdradzić wszystkich szczegółów, ale przeszliśmy trening w górach, jak przy każdej części, a tym razem skupiliśmy się właśnie na oszukiwaniu oka, oraz przepełzaniu w niewidoczny sposób gdy jesteśmy obserwowani. To będzie w MGS4
W pierwszym trailerze MGS4 zobaczyliśmy jak stary Snake coś sobie wstrzykuje. Pod koniec najnowszego trailera widzimy kogoś kto wygląda jak młody Solid Snake: czy to on po zażyciu odmładzającego serum, czy nie?
Umieściłem to ponieważ chciałem byście o tym myśleli, jednakże nie poznacie wyjaśnienia dopóki nie zagracie.
Możesz nam powiedzieć jaki wpływ będą miały dwunożne Metal Geary na grę? Wygląda, że chodzą w grupach…
Niekoniecznie będzie to walka Snake kontra Metal Geary – GEKKO. Czasem one potraktują Cię jako wroga, Kojami czasem nie. Oznacza to, że może to być przykładowo być GEKKO kraju ‘A’ i Snake go minie. A może być odwrotnie.
Wiemy, że Bliski Wschód pojawi się w MGS4, a powiedziałeś, że chcesz by ta gra przypominała przygody Jamesa Bonda, gdzie Snake podróżowałby po całym świecie. Czy są jakieś szanse, że odwiedzi Wielką Brytanię?
Niestety nie. Właściwie to chcę się tam udać, ale nie Snake. Nie tym razem. Oficjalnie podane lokacje to Bliski Wschód, Ameryka Południowa i Wschodnia Europa.
Co skłoniło cię do przeniesienia prawdziwych aktorów do MGS4? Na scenie miałeś Japońską aktorkę (Yumi Kikuchi) i pokazałeś jak została zeskanowana i przeniesiona do gry…
Nie mogę odpowiedzieć, bo to zepsuło by całą fabułę MGS4. Jednakże mogę zasugerować, że jedna z grup będzie wykorzystywać tekstury prawdziwych kości i skóry. Oczywiście Snake i Otacon nie powstali na bazie prawdziwych modeli. Są stworzeni, więc istnieje ryzyko, że będzie to źle wyglądać gdy pojawią się razem na ekranie. Jednakże już myślimy co zrobić by wyglądało to naturalnie.
Czy to ważne dla fabuły, by ci ludzie wyglądali inaczej?
Tak. Bardzo
Czy pani Kikuchi podobało się jej wcielenie na ekranie?
Taką mam nadzieję. Praca ciągle trwa. To co widzieliście, było jedynie podstawą. Nie będzie tak naprawdę wyglądać w grze. Będzie zupełnie inna, więc nie wykorzystamy jej tak jak Capcom wykorzystało Takeshiego Kaneshiro w Onimusha.
Co sądzisz o nowym padzie Sixaxis w PS3 i utracie wstrząsów jakie dawał Dual Shock 2?
Nie mogę powiedzieć w jaki sposób wykorzystamy funkcję wyczuwania ruchu, ale na pewno to zrobimy. Sterowanie w MGS3 stało się dość skomplikowane, więc w MGS4 będzie trochę bardziej bezpośrednie. Mi osobiście będzie brakować wstrząsów i mam nadzieję, że wrócą.
Gdybyśmy wkradli się teraz do biur Kojima Productions, co byśmy zobaczyli? Czy moglibyśmy w coś zagrać?
Jesteśmy już po fazie badań. Teraz kończymy system i mówimy ‘ruszamy’. Ikonki i wskaźniki już są, ale ciągle są tymczasowe, czyli wygląd się zmieni. Oczywiście można zagrać, ale ciągle eksperymentujemy. W pewnym momencie można się spotkać z przeciwnikami, a w innym pobawić się kamerami i tłem.
Ostatnio gdy rozmawialiśmy, nie wiedziałeś jeszcze jak wprowadzić małego robota Snake’a do gry, ale teraz widzimy, że się pojawił. Widzieliśmy jak poraził prądem jakiegoś strażnika. Jak to się sprawdzi w Guns of The Patriots?
Właśnie sobie przypomniałem ten wywiad. W grze nie będzie można porazić kogoś w jajka. Pojawiło się w trailerze by pokazać jakie ciekawe rzeczy można robić z Mk II
Czyli w MGS4 będziemy mogli kontrolować Mk II?
Tak
Ludzie w Wielkiej Brytanii uważają, że to śmieszne gdy ktoś dostaje poniżej pasa, więc u nas będzie to dobrze przyjęte.
We Francji to zawsze jest ten najgorszy moment [śmieje się]
Wyobraź sobie: MGS4 został wydany i sprzedaje się świetnie To twój pierwszy dzień po powrocie do pracy. Co robisz najpierw?
Jeżeli MGS4 się sprzeda, to pora na kolejny pomysł o którym myślę od dłuższego czasu. Gdyby się jednak nie udało to napiszę list w którym zrezygnuję z pracy. Właściwie to chcę coś takiego zrobić. [Kojima milknie] Nie no żartuję…

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.12.2006 o 14:10, nievil napisał:

Ta muza rządzi:D
A teraz najnowszy wywiad z Kojimą z Zanzibaru:
-Kojima nie powiedział nic odnośnie młodego Snake''a. Nie zgodził się powiedzieć także niczego o zastrzykach. Powiedział jednak, że będą one odgrywały niezwykle istotną rolę w grze.

-Raiden nie będzie grywalną postacią w głównym trybie gry, ponieważ Kojima nie chcę popełnić tego samego błędu co przy MGS 2

-Modyfikacje broni będą w grze.

-Kojima mówi o octo camo i jak zmienia swój kolor i teksturę, jednakże nie może zmienić swojego kształtu. Jako przykład Kojima powiedział, że ośmiornica nie może upodobnić się do psa, ale może udawać jego futro.

-MGS: PO łączy się z MGS4, ale Kojima nie powiedział jak.

-Kojima powiedział, że czasami zdobywanie sprzymierzeńców będzie pomagało w przeżyciu. Przykładowo: Solid Snake znajduje się za czołgiem armii A, żeby zwiększyć szansę przeżycia musi bronić tego czołgu przed armią B. Wybieranie stron nie będzie tylko kwestią preferencji, ale przede wszystkim kwestią przeżycia.

-Hideo powiedział, że zaskoczy nas ilością modyfikacji dostępnych dla broni.

-Wrogowie będą mieli emocje, jeżeli będą przestraszeni spędzą mniej czasu na poszukiwanie gracza.
-Przeciwnicy nie zawsze chcą dorwać Snake''a.
-Można zmieniać sojuszników
-Możesz być przyjacielem bądź wrogiem każdej ze stron
-Wyrzutniki granatów i lunety to potwierdzone modyfikacje.
-Będą prototypy broni
-Będą także wymyślone bronie
-Hideo zasugerował tłumiki, celowniki laserowe i latarki jako kolejne modyfikacje.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wzięło mnie na sentyment do MGS''a i msuze se kupic na te święta PlayStation 2!... żeby jednak to mogło nastąpić msuzą być wyrzeczenia..!:D Karta grafiki idzie w odstawkę... i coś bedzie trzeba sprzedać..

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ze strony Zanzibaru!

[...] Informowaliśmy o kolejnych plotkach dotyczących konwersji MGS 4 na Xboxa 360 i żeby przerwać wszelkie spekulacje głos w sprawie zabrała w końcu Konami, stwierdzając że "Konami w chwili obecnej nie ma w planach wydać Metal Gear Solid 4 na X''a 360. Gra wciąż jest exclusivem dla PS 3". Tak więc moi drodzy o konwersji możemy na razie zapomnieć.


Miła wiadomość, bo nie zdzierżyłbym MGSa na konsolce Bill''a.. i tak nigdy nie tknąłem The Twin Snakes...i nie wiem czy tknę..

PS. Nie wiem czy ktos z was czytał coś o Twin Snakes, ja nie i dlatego tym większe było moje zaskoczenie, gdy dowiedziałem się, że istnieje taka rzeka w USA...nawet chyba niedaleko Alaski..:D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ostatnio postanowiłem wrócić do MGS2 i mam problem z zainstalowaniem gry. Gdy próbuję ją zainstalować pojawia się błąd: "Wystąpił problem z aplikacją Setup Specialist Setup ((32-bit) zostanie ona zamknięta." a następnie że wystapił błąd z programem drwatsn32.exe i instalator się zamyka. Mam Windows XP z zainstalowanym SP2, ale gdy miałem system z SP1 wszystko szło gładko. Sprawdzałem grę na komputerze kolegi i jemu instalowało się bez problemów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.12.2006 o 16:32, Mroku21 napisał:

Ostatnio postanowiłem wrócić do MGS2 i mam problem z zainstalowaniem gry. Gdy próbuję ją zainstalować
pojawia się błąd: "Wystąpił problem z aplikacją Setup Specialist Setup ((32-bit) zostanie ona
zamknięta." a następnie że wystapił błąd z programem drwatsn32.exe i instalator się zamyka.
Mam Windows XP z zainstalowanym SP2, ale gdy miałem system z SP1 wszystko szło gładko. Sprawdzałem
grę na komputerze kolegi i jemu instalowało się bez problemów.


Mroku miałem i mam dokładnie ten sam problem, przeszukałem wiele forów, ale nigdzie mi nie dano konkretnej odpowiedzi... postanowiłem zrobić tak...

Wziąłem uruchomiłem DVD Decrypter, walnąłem obraz płytki i zainstalowałem go pod Daemon Tools''em... chodzi jak złoto, tylko zamiast 7GB zajmować za instalację zajmuje 14GB (bo musisz mieć jeszce obraz)!

Gra nie chce chodzic z płyty choć wydaje mi się, że było by to mozliwe po uprzednim, tak jakby, wyłaczeniu napędu DVD, zainstalowaniu z obrazu wtedy, gdy wirtualny przyjmuję literę np. G:
Potem włączamy napęd z powrotem i wirtualny ma litere H:, a twój DVD wskoczy pod tą literkę G:

Mam nadzieję, że pomogłem...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.12.2006 o 23:22, Mroku21 napisał:

Zrobiłem obraz jak mówiłeś, ale nic z tego nie wyszło nadal pojawia się ten sam błąd ;/. Chyba
mam jakiś magiczny komputer.


To ja już nie mam pomysłów ;/

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2006 o 10:25, Mroku21 napisał:

W każdym razie dzięki za chęć pomocy :), pozostaje mi iść z dyskiem do kumpla i zainstalować
to z jego komputera.


To też jest pomysł...
A garł już ktoś w MGS3:S , potrzebuję wiedzieć, czy ta nowa kamera jest tak dobra jak ją określają i czy naprawdę można się zamotać gdzie i jak...bo wtedy to by mogło być git..., bo Snake Eater wydawał mi się ciut zbyt łatwy...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.12.2006 o 23:09, Snake-Nobee napisał:

czy ktos dal rade solidusowi na Europen extreme chodzi mi o naciskanie trojkata ja niemoge
dac rady
prosze o odp. na gg 2025370


No ja mu dałem rade, ale to jest po prostu bardzo trudne..nie ma na niego innego sposobu..:d
Tak samo welka z MGRay''ami była bardzo trudna tak z Solidusem też... postaraj się to dasz radę..:D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.12.2006 o 19:09, Snake-Nobee napisał:

A dlugo tak trzeba napazac ten trujkocik. A jak pprzejde to cos dostane :)


Ahh ja nie wiem jak to jest na PS2 bo dopiero dzisiaj kupiłem ;] ja mam MGSa na kompa... a jak przejdziesz to mile Cię zaskoczy pewna scenka.. ;) z Raiden i Snejkiem...:D pozdrawiam...fanów..

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować