Zaloguj się, aby obserwować  
Lord_Avatar

Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]

8729 postów w tym temacie

Dnia 17.02.2011 o 16:14, Shveid napisał:

Necron- obecnie w bitewniaku przestarzała armia, już lepiej poczekać na najnowszy kodeks
dla nich, który kiedyś tam się pojawi. Poza tym- bohaterowie Necronów- Necron Lord, Necron
Lord i Necron Lord. Awesome

Oj, na potrzeby gry można dodać Pariasa i Władce Niszczyciela np, jako odpowiednio bohatera Ofensywnego i Defensywnego. Tylko problem w tym, że Nekroni jako grywalna rasa słabo mi się widzą, oni są idealni do fabularnego sterowania przez AI jak to miało miejsce w Winter Assault.

Dnia 17.02.2011 o 16:14, Shveid napisał:

Tau- NIE! NIE! NIE! Za każdym razem, gdy musiałem się z tym czymś męczyć się, a po chwili
czytałem, jak Everial pisał, że Tau jest słaby, bo musi wyjść z bazy, to robiłem się
wielki i zielony i rozpieprzałem pół środowiska. Po prostu- nie. Dosyć już się naoglądałem
niebieskich weaboo z pipą na czole, którzy nie są w stanie zrozumieć, że ich ideologia
ssie. Fin.

Ach ta siła argumentów, która dosłownie mnie przytłoczyła.
Mimo wszystko to właśnie Tau najbardziej mi brakuje w DoW II, to moja ulubiona armia tak technicznie jak i fabularnie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 16:14, Shveid napisał:

Necron- obecnie w bitewniaku przestarzała armia, już lepiej poczekać na najnowszy kodeks
dla nich, który kiedyś tam się pojawi. Poza tym- bohaterowie Necronów- Necron Lord, Necron
Lord i Necron Lord. Awesome

Jak mogli dać bohaterów typu egzarcha warp spiderów to tutaj by mogli dać tych to proponuje Mercuror. Poza tym chciałbym służyć C''tanom, a niestety DoW 2 tego nie umożliwia :P

Dnia 17.02.2011 o 16:14, Shveid napisał:

Tau- NIE! NIE! NIE! Za każdym razem, gdy musiałem się z tym czymś męczyć się, a po chwili
czytałem, jak Everial pisał, że Tau jest słaby, bo musi wyjść z bazy, to robiłem się
wielki i zielony i rozpieprzałem pół środowiska. Po prostu- nie. Dosyć już się naoglądałem
niebieskich weaboo z pipą na czole, którzy nie są w stanie zrozumieć, że ich ideologia
ssie. Fin.

E tam, to, że byli imba jak się pojawili w DC nie oznacza, że muszą tacy znowu być. A czy ich ideologia ssie - według mnie nie jest taka głupia. Albo ktoś przyłączy do nich po dobroci albo w razie konieczności go po prostu zniszczą (a Tau podobnie jak większość takich oporów nie mają).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 16:26, Mercuror napisał:

Oj, na potrzeby gry można dodać Pariasa i Władce Niszczyciela np, jako odpowiednio bohatera
Ofensywnego i Defensywnego. Tylko problem w tym, że Nekroni jako grywalna rasa słabo
mi się widzą, oni są idealni do fabularnego sterowania przez AI jak to miało miejsce
w Winter Assault.


Parias i destroyer lord są zdeczka naciągani- to drugie to bardziej up do Necron lorda niż samodzielna jednostka w moim odczuciu. Jak mówiłem- najlepiej poczekać na kodeks, który powinien dać więcej jednostek Necronowi ( a to jest w obecnej chwili największy problem Neca)

Dnia 17.02.2011 o 16:26, Mercuror napisał:

Ach ta siła argumentów, która dosłownie mnie przytłoczyła.


To nie argumenty. To alergia.

Dnia 17.02.2011 o 16:26, Mercuror napisał:

Mimo wszystko to właśnie Tau najbardziej mi brakuje w DoW II, to moja ulubiona armia
tak technicznie jak i fabularnie.


A u mnie znienawidzona i technicznie i fabularnie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 16:37, Arcling napisał:

E tam, to, że byli imba jak się pojawili w DC nie oznacza, że muszą tacy znowu być.
A czy ich ideologia ssie - według mnie nie jest taka głupia. Albo ktoś przyłączy do nich
po dobroci albo w razie konieczności go po prostu zniszczą (a Tau podobnie jak większość
takich oporów nie mają).


Właśnie, Tau jako jedyna rasa w całym uniwersum WH40k przed zniszczeniem przeciwnika proponują mu dołączenie do sojuszu, co sprawia, że zawsze będą mi się najmilej kojarzyli i będą światełkiem na końcu tunelu dla całego wszechświata ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 17:59, Mercuror napisał:

Właśnie, Tau jako jedyna rasa w całym uniwersum WH40k przed zniszczeniem przeciwnika
proponują mu dołączenie do sojuszu, co sprawia, że zawsze będą mi się najmilej kojarzyli
i będą światełkiem na końcu tunelu dla całego wszechświata ;)


Chaos także z chęcią przyjmuje nowe owieczki do swojego stada. To, że to wybieranie między złym a gorszym, to inna sprawa. :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 17:59, Mercuror napisał:

Właśnie, Tau jako jedyna rasa w całym uniwersum WH40k przed zniszczeniem przeciwnika
proponują mu dołączenie do sojuszu, co sprawia, że zawsze będą mi się najmilej kojarzyli
i będą światełkiem na końcu tunelu dla całego wszechświata ;)

Jedno słowo: naiwni.
Kogo mają do wyboru, jeśli chodzi o sojusze? Z głównych sił to:
Tyranid - pewnie, będą im dawali jedną planetę do pożarcia na tydzień i będą mieli pięknych sojuszników.
Eldar - :)
Nie mogę się doczekać dnia, gdy jakiś posłaniec Tau przyjdzie do nich z taką prośbą, a ci go wyśmieją za jego głupotę i będą dalej łazić zadufani w swojej potędze.
Imperium ludzi - od razu należy szykować nagrobek dla posłańca Tau.
Orks - możliwe... jeśli zaoferuje im niezwykłe bitwy, ale bardziej prawdopodobne, że na początku rozwalą ich, a dopiero potem cel który wskazali.
Dark Eldar - już to widzę.
Chaos - hm, raczej więcej korzyści będzie miał Chaos z owego spotkania niż Tau...

Dogryzaniem zmierzam do tego, że są to po prostu idealiści z bronią. Zanim ktoś się przyczepi: wiem o co chodzi w The Greater Good, że jak ktoś się nie przyłączy, to pa pa, ale dla mnie to są wciąż cholerni harcerze, którzy chcą pokoju w świecie, w którym jest tylko wojna.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

>Imperium ludzi - od razu należy szykować nagrobek dla posłańca Tau.
Akurat trochę ludzi walczy po stronie Tau...

Dnia 17.02.2011 o 19:00, Przedlack napisał:

Chaos - hm, raczej więcej korzyści będzie miał Chaos z owego spotkania niż Tau...

To niemożliwe, ponieważ Tau nie mają obecności psychicznej w warpie. Nie mają nawet psioników. Nie są przez to w stanie na przykład telepatycznie usłyszeć szeptów od demona czy zostać opętanymi. Daje im to odporność na Chaos.

Akurat ras istnieje trochę więcej niż wymieniłeś... Choćby Kroot i Vespid, z którymi Tau mają sojusz. Mają też kontakty handlowe z rasą Demiurg (odpowiednik krasnoludów, ale grywalni są tylko w Battlefleet Gothic, nie wiadomo dokładnie jak ta rasa wygląda). Do tego dochodzi sojusz z rasą Nicassar (również nie wiadomo jak ta rasa wygląda, bo jedyne modele jakie mają to również modele statków z Battlefleet Gothic), dzięki której uzupełniają brak psioników u siebie.

Ideologię mają całkiem logiczną - nie są tak liczni jak tyranidzi, orkowie czy Imperium, więc szukają wsparcia u innych.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 19:16, Arcling napisał:

Akurat trochę ludzi walczy po stronie Tau...

Pisząc to miałem głównie w głowie np. Inkwizycję.

Dnia 17.02.2011 o 19:16, Arcling napisał:

chaos

Tak, to wiem, ale pomyśl ile zabawy mieliby pachołki chaosu próbując "zrozumieć" jakim sposobem oni, krótko mówiąc, nie istnieją w Warp

Dnia 17.02.2011 o 19:16, Arcling napisał:

rasy

To są pomniejsze rasy, które *muszą* zawrzeć z kimś sojusz, żeby móc cokolwiek zrobić. Dobrze, przyznaję, ze swojej listy powinienem usunąć Dark Eldar, ponieważ potęgą to oni nie są aż tak dużą.

Dnia 17.02.2011 o 19:16, Arcling napisał:

Ideologię mają całkiem logiczną - nie są tak liczni jak tyranidzi, orkowie czy Imperium,
więc szukają wsparcia u innych.

Logiczna owszem - ale naiwna.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 19:00, Przedlack napisał:

Dogryzaniem zmierzam do tego, że są to po prostu idealiści z bronią. Zanim ktoś się przyczepi:
wiem o co chodzi w The Greater Good, że jak ktoś się nie przyłączy, to pa pa, ale dla
mnie to są wciąż cholerni harcerze, którzy chcą pokoju w świecie, w którym jest tylko
wojna.


I z tego powodu tak bardzo ich lubię, nie są jeszcze do końca spaczeni tak jak inne rasy. Nawet jeśli nazywasz ich idealistami to nie rozumiem jednego - dlaczego to wymawiasz negatywnie? Lepiej być ignorantem, strzelającym do wszystkiego co się rusza i nie jest z mojej rasy?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 19:00, Przedlack napisał:

Jedno słowo: naiwni.

Dnia 17.02.2011 o 19:00, Przedlack napisał:

Dark Eldar - już to widzę.


Była nawet taka sytuacja x] DE pomogli tau z tyranidami ale w zamian tau dawała "na wymianę kulturową" część swoich poddanych z różnych kast. Kiedy się okazało że monstra o nazwie ''grotesques'' (potwory stworzone z niewolników poprzez tortury, manipulacje genetyczne, oraz inne eksperymenty,narkotyki) mają kolor skóry taki jak tau chciało wyjaśnić sytuacje (zaatakować DE). Oczywiście ich nie znaleźli a okoliczna planeta tau została bez populacji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 19:16, Arcling napisał:

Akurat trochę ludzi walczy po stronie Tau...


Na skraju czarnych gwiazd jakiś zakon SM też pilnuje jakiejś rasy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 19:45, Mercuror napisał:

I z tego powodu tak bardzo ich lubię, nie są jeszcze do końca spaczeni tak jak inne rasy.
Nawet jeśli nazywasz ich idealistami to nie rozumiem jednego - dlaczego to wymawiasz
negatywnie? Lepiej być ignorantem, strzelającym do wszystkiego co się rusza i nie jest
z mojej rasy?

Negatywnie to może trochę za mocne słowo. Ja po prostu nie wierzę (i nie chcę, bo wtedy zginął by cel całego uniwersum) żeby w tym świecie mógł zapanować pokój. Dlatego mówię, że są naiwni, choć potrafią dorzucić swoich parę groszy do puli zabitych.
A, ostatnim zdaniem idealnie określiłeś większość populacji ludzkiej. ^^

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Beta Update 3.9 Preview

Hey guys,

As we''re closing in on our launch day I wanted to ask for your help one last time. We''re trying to track down some of the loading problems that you have been experiencing and we have added some additional logging to this patch to help with that. If you experience any of the following issues please send your warnings.txt which can be found at C:\Documents and Settings\user.name\My Documents\My Games\Dawn of War II - Retribution Beta\Logfiles to dow2bugs@relic.com

1. Unusually long load times
2. Stuck on the lobby screen after the countdown has finished for 10 seconds or greater
3. Loading bar flickers rapidly on the loading screen
4. Stuck at the beginning of the game but unable to play for 10 or more seconds

We''ve also done a pretty significant volume pass over most of the sound and speech in the game so things should come through a lot more clearly. In particular the Tyranid Hive Mind voice should be a lot more audible.

Your help had been invaluable so far and we''re all very excited to release the game soon!


Bugs

* Fixed an issue that was causing the Autarch''s level to reset whenever she was re-deployed
* Plague Marine''s Touch of Nurgle can no longer be cast on non-chaos units
* Fixed an issue that was preventing Fleet of Foot from being used when the Autarch was group selected with other units that had Fleet of Foot
* Fixed an issue that allowed players to activate both of the Avatar''s abilities at once
* Fixed several issues that were causing Heretics and Chaos Space Marines upgraded with an Aspiring Champion to misbehave
* Fixed an issue that was preventing Assault Terminators from using their proper health value from Chaos Rising (increased from 4500 to 5400)


Balance

Lord Commissar

* Off Map Artillery ability radius lowered from 10 to 5

Inquisitor

* Holy Pyre duration reduced from 60 to 30

Chaos Space Marines

* Chaos Space Marines lowered in cost from 450/0 to 400/0

Heretics

* Heretics increased in cost from 210/0 to 260/0

Noise Marines

* Noise Marines changed in cost from 450/20 to 400/40

Great Unclean One

* Great Unclean One lowered in cost from 900/220 to 800/200
* Great Unclean One maximum energy increased from 100 to 200

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 19:45, Mercuror napisał:

Nawet jeśli nazywasz ich idealistami to nie rozumiem jednego - dlaczego to wymawiasz
negatywnie? Lepiej być ignorantem, strzelającym do wszystkiego co się rusza i nie jest
z mojej rasy?


Idealiści? Większość z nich nie podejmuje w pełni świadomie własnych decyzji, rasą rządzą Ethereale którzy mają organ pozwalający im wpływać na decyzje swoich współbraci, nie wspominając już o prawdopodobnym sztucznym pochodzeniu tych manipulatorów. Tau w uniwersum 40k, nie mają szans na dłuższe przetrwanie choćby dla tego że kompletnie nie radzą sobie z zagrożeniami takimi jak Tyranidzi czy Chaos, owszem demon żadnego nie opęta ale urwać głowę jak najbardziej może, a w przypadku manifestacji mocy Osnowy Tau są kompletnie zdezorientowani.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.02.2011 o 19:45, Mercuror napisał:

I z tego powodu tak bardzo ich lubię, nie są jeszcze do końca spaczeni tak jak inne rasy.
Nawet jeśli nazywasz ich idealistami to nie rozumiem jednego - dlaczego to wymawiasz
negatywnie? Lepiej być ignorantem, strzelającym do wszystkiego co się rusza i nie jest
z mojej rasy?


Ludzie zabijają wszystkich, bo...taka jest ludzka mentalność. Ludzie po walkach z brutalnymi Orkami, aroganckimi Eldarami, sadystycznymi Mrocznymi Eldarami, bezlitosnymi Tyranidami i bezdusznymi Nekronami będą we wszystko celować z lasguna, szczególnie jeśli to są jacyś niebiescy naiwniacy z zadupia kosmosu gadający o przyłączeniu się do nich. Oby w końcu była taka sytuacja, że któryś ze zbuntowanych Tau (w sumie Farsight się nadaje) zebrałby jakiś wkurzonych Wojowników Ognia (np. z Vior''la) i zrobił w tym "Imperium" porządek.

Zmiany w 3.9 nie napawają mnie optymizmem- wzmocnienie Chaosu, który bez problemu radzi sobie z IG, szczególnie postrach budynków aka Noise Marines to dla mnie źle. A na dodatek osłabili skill LC, który bardziej potrzebuje buffa w postaci obniżenia niektórych cen (power fist).

No i bug jest- wziąłem Generała- przy uzupełnianiu sił zamiast jego facjaty są już szturmowcy. Problem w tym, że ich ikona pojawia się po meczu.

20110218162534

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tau są po prostu na etapie na którym ludzie byli tysiące lat temu. Kiedy ludzie pierwszy raz polecieli w kosmos w Mrocznej Erze Technologii też próbowali się dogadywać z obcymi i współżyć. Ale jak tylko zerwał się kontakt z Terrą większość z nich została zdradzona, pozabijana lub zniewolona przez obce rasy. Nic dziwnego że ludzie nienawidzą Xenos i pierw do nich strzelają a potem... palą zwłoki. ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.02.2011 o 09:04, Teokrata napisał:

Chaos Space Marines

* Chaos Space Marines lowered in cost from 450/0 to 400/0

Noise Marines

* Noise Marines changed in cost from 450/20 to 400/40

Tak jakby Chaos nie był wystarczająco irytujący wcześniej. Ech... muszę wymyślić nową taktykę na tych degeneratów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.02.2011 o 13:26, Nagaroth napisał:

... Tau w uniwersum 40k, nie mają szans na dłuższe przetrwanie choćby dla tego że kompletnie nie radzą sobie
z zagrożeniami takimi jak Tyranidzi czy Chaos,/ i ciach/


A co o tym myśli Games Workshop?? ;))

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.02.2011 o 17:30, darsz napisał:

A co o tym myśli Games Workshop?? ;))


Tau dostali odpryskiem którejś Floty Roju (chyba Behemoth, ale głowy nie dam) i mieli sporą jazdę, tak samo kiedyś na stronie GW (nie wiem czy teraz też, dawno nie byłem) było opowiadanie w którym Tau po zabiciu zwykłego większego demona Slaanesha ,które takie Szarzy Rycerze zjadają na śniadanie, cieszyli się jakby zamknęli samo Oko Terroru. Niewiedza Tau co do postępowania z Tyranidami też jest podana w powieści For the Emperor Sandy''ego Mitchella o komisarzu Caiphasie Cainie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Źle mnie zrozumiałeś.
W uniwersum 40k, istnieje siła potężniejsza od C''tan''ów, bogów Chaosu czy formującego się Ynnead''a. Nazywa się wynik finansowy GW. Ona może wszystko! Będzie taka potrzeba, to "imperium" Tau, rozniesie wszystkich.

Upss!
Tylko Imperator jest potężniejszy!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować