Zaloguj się, aby obserwować  
JogaTv

S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl (STALKER: Cień Czarnobyla) - Temat ogólny

14906 postów w tym temacie

na prawde wiele :)

cytat z readme:

..:: NEW FEATURES ::..

- New main menu theme.

- You start the game in a different place.

- You are a Military Lieutenant.

- No ''shoc'' storyline (99% ripped, 1% left for old non-storyline missions)

- New story, but with freeplay from the beginning without restrictions.

- New story quests and side quests (a lot).

- Unique timed missions

- Infections (you will need antidotes)

- New cut-out documents.

- New hud, new inventory.

- Tougher enemies.

- Better npc detection settings (now you can sneak...)

- Old cut-out stuff with different descriptions.

- New dialogs and new possibilities.

- New outlook from a different character.

- You will meet Strelok, Doc and many others from the Marked One''s story.

- Food items won''t restore as much health as before.

- Edited sounds (no one will call you Marked One etc.)

- New outro and new intro video (please don''t use ''-nointro'' for the first time)

- The Military begins as friendly towards you.

- The Duty and Loners begin as neutral towards you.

- The Bandits, Freedom, Monolith, and Mercenaries begin as enemies towards you.

- Mercenary base at Agroprom (The former military base...)

- You will have a house at Cordon village with doors, furnitures, and lockers.

- New monsters and blowout descriptions.

- Full day-night cycle at Pripyat, Radar, Yantar, Stancia1 and Stancia2.

- You can go through the main gate in the Stadium at Pripyat.

- Some level changers were moved, so you can explore the levels a bit more.

- Reworked level graphics - you will notice more green stuff, flowers, and objects.

- No blowout at Stancia1, so you can explore the level a bit more.

- Random blowouts and less psy emissions.

- No dead-zone at Stancia2, so you can explore the level from the ground.

- Be aware! The radiation is your invisible enemy, you can''t see it with your eyes!

- Added a lot of monsters and artifacts at Stancia2, so be prepared for fight.

- You can go back from Stancia2 to Monolith''s War lab, and the Sarcophagus.

- At Stancia 2 you can use the removed ladders, so you can climb to the roofs, or to the other chimney of the reactor block 1 & 2! (good for sniping)

- Because we thought that the teleports are a way too futuristic for this game you can use the ladders to climb up to the roof instead of the teleports.

- From Sarcophagus, you can go back to Stancia1.

- From Stancia1 you can go back to Pripyat (as in the free play story mod).

- There was a secret monolith base at Radar level, check the PDA for a level

changer. From there you can go to X10, it''s just an alternative route but faster.

- Added a some cut out monsters to every level. (nothing new, but good feature)

- Added a lot of vehicles to almost every level. (nothing new, but good feature)

- Vehicle floating issue fixed.

- New sound effects at the Sarcophagus.

- BTR windows can be opened with ''L'' button.

- New bar music. (old radio spots and musics)

- Hidden documents! (You will have to use your wits to find them hehe.)

- Restored some code doors, and you need to find more codes to open doors.

- Edited smart-terrains.

- More ''war'' between the factions.

- Sleeping (With AMK sleepbag that you will need to buy from the traders)

- Detector devices and other useful stuff.

- You can sell anything to NPCs, but they will buy things for lower prices.

- You can carry barrels and explosives (grenade icon)

- Blockpost Commander, Barman and Petrenko will trade almost everything

- You can apply for tasks at the Blockpost Commander but you will get the new storyline missions as soon as you finish the current one.

- There will be a locker for you in the bathroom, so use it to store your stuff

- Reworked PDA

- Because you are a well equipped military soldier, you will get a full Encyclopedia section to learn things about the Zone and the factions.

- Restored the sun that was left out. (Thanks xStream for the help)

- Less generic skins for NPCs.

- Barmen, Petrenko can now repair your gear.

- Many more little changes (weapons, items, monsters...) that you will notice.

- You can sell your torch, bolt and other stuff, but then you can''t use the night vision or headlamp, until you buy a new torch, and also it''s a good idea to use the bolts, because of there are a lot of invisible anomalies...

- You can put a lot of stuff to your belt, like the carried explosives, devices,some quest items, artifacts, and torches as in the ''old stalker''...

gra sie na prawde bardzo przyjemnie, zona wyglada inaczej - jest dzika i piekna

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.03.2008 o 22:28, morthi napisał:

gra sie na prawde bardzo przyjemnie, zona wyglada inaczej - jest dzika i piekna


Inaczej w jakim sensie? Lokacje jakieś dodane czy upiększone? I czy jakieś nowe bronie doszły?

aha, i jakie samochody w tym modzie są?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.03.2008 o 22:06, morthi napisał:

xfire ? moze korzystasz z tego programu? probowales grac bez wlaczonego xfire ?


Po wyłączeniu xfire, przy próbie wczytania gry też wywala do windowsa, ale bez okienka błędu. Poszukałem trochę w necie i wiele osób się skarżyło na repair moda, że przez niego przy próbie wczytania sejwów wywala do windowsa. Ale rozwiązania nie znalazłem. Morthi, u Ciebie działa wszystko na 1,0005 ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dokładnie - wywala się. Tylka autosave działa poprawnie (a w zasadzie wczytanie autosave) na wersji 1.0005. Jednak po przebiciu się do baru stwierdzam, że nie potrzeba żadnego naprawiania, jeśli się używa normalnych broni. Inna sprawa w przypadku tych wszystkich przedmiotów z upgrade ale... ale mówi się trudno i pozbywa się przyziemnego przywiązania do przedmiotów materialnych.

Marność nad marnościami i wszystko marność.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.03.2008 o 22:09, Benqiu napisał:

> zdaje mi się , że musisz usunąć plik localization ltx

Ha! Dzięki! Zadziałało. Widzę, że też grasz na OL więc ma pytanie: Czy u Ciebie też zamiast
zwykłego tekstu podczas naprawiania broni jest coś takiego np.: repair_dialog_1 ?

tak jest dokładnie tak samo

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

tak - u mnie wszystko dziala i nic sie nie wiesza... dziwne :/ moze mam jakas wybrakowana wersje?

@Union Pacific
sa kwiaty :) ladniejsze niebo i lepsze cienie :)
na razie jezdzilem niva i bwp - moze gdzies dalej sa inne pojazdy - nie wiem jeszcze nie doszedlem :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.03.2008 o 22:44, Outlander-pro napisał:

> xfire ? moze korzystasz z tego programu? probowales grac bez wlaczonego xfire ?


Po wyłączeniu xfire, przy próbie wczytania gry też wywala do windowsa, ale bez okienka
błędu. Poszukałem trochę w necie i wiele osób się skarżyło na repair moda, że przez niego
przy próbie wczytania sejwów wywala do windowsa. Ale rozwiązania nie znalazłem. Morthi,
u Ciebie działa wszystko na 1,0005 ?


U mnie z repair mod pomogla jedna z dwoch rzeczy (nie sprawdzalem ktora wiec zastosuj obydwie), przeinstalowanie gry do standardowego folderu i nie instalowanie patha 1.0005 :-). Wczensiej mialem objawy jakie opisujesz, przy probie odczytu save wywalalo mnie do systemu. Mam nadzieje, ze Ci pomoze. Powodzenia.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

musisz sobie moda zedytowac i bedzie wszystko dzialac:

po instalacji wejdz do katalogu S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config otworz plik System.ltx notatnikiem i zmien wartosc w linijce:

[script]
current_server_entity_version =

Dla wersji 1.0004 jest 6, dla wersji 1.0005 jest 7 i tak dalej ;)

http://stalker.filefront.com/file/Repair_Mod_Polish_Translation;79530

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 05.03.2008 o 10:24, morthi napisał:

dwa screeny :)wiecej nie dam - sam musisz sie przekonac ze warto zagrac


Screeny ładnie się przedstawiają :) Ten mod jest tylko w angielskiej wersji?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W inferno Mod nie działa mi Blow Out , to znaczy nie wiem co jest niby jest włączone ale się nie pokazuje , mam tylko nieraz Horror Time ...
I w pliku db.script można sobie włączyć różne opcje , włączyłem sobie to :
-- "show off" Little preview for cordon, after 5 minutes you will see the BLOW, after 1st mission it will stop. (yes/no)
showoff = "yes"


Ale mi się nie pokazuje ten Blow Out ...

Co jest ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 05.03.2008 o 10:00, morthi napisał:

musisz sobie moda zedytowac i bedzie wszystko dzialac:

po instalacji wejdz do katalogu S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config
otworz plik System.ltx notatnikiem i zmien wartosc w linijce:

[script]
current_server_entity_version =

Dla wersji 1.0004 jest 6, dla wersji 1.0005 jest 7 i tak dalej ;)

http://stalker.filefront.com/file/Repair_Mod_Polish_Translation;79530


Znaczy ja mam moda zainstalowanego, z linka którego mi podałeś wcześniej. Więc mam w takim razie tylko odszukać ten plik i go zedytować i gra powinna się wczytać ? Czyli skoro gram na 1.0005 to zmieniam wartość na 7 ? Chcę się upewnić, że będę mógł grać dalej, bo kawałek zawędrowałem a niechchiałbym zaczynac od nowa :/

EDIT: morthi masz gg, xfire, czy coś ? Bo GS'a nie masz, więc tam nie znajdę, a w podpisie też nie dajesz, wiec jestem ciekaw czy używasz jakeigoś komunikatora, bo zawsze na przyszłość by się przydało czy cuś ^^

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować