Zaloguj się, aby obserwować  
Ajko

Baldur's Gate

4815 postów w tym temacie

Dnia 21.08.2009 o 11:48, Dark_Templar napisał:

Dobrze, że ludzie jeszcze grają w BG. Szkoda, że takiej starej gwardii jest coraz mniej
i większość małolatów swoją przygodę z cRPG utożsamia z Oblivionem i Wiedźminem :/


Wcale nie szkoda, to są porządne tytuły, zaczynają od tego co teraz dostają, jeśli zaczynają od wiedźmaka albo TESów, to napewno zagrają w BG, dobrze ze nie zaczynają od Swiatyni Pierwotnego Zła...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

TES''y... brońcie nas przed nimi, do tej pory jestem chory jak sobie przypominam Morrowinda (choć ŚPZ też lepsza nie była) :)

Zastanawiające jest że w serie Baldurs Gate/ Icewind Dale itp grają głównie właśnie "stare wygi" nie zaś nowi... większość obecnej młodzieży w wieku 15-17 lat niestety sięga zamiast tego po obecnie tworzone, ślicznie graficznie "ŁerPieGi" (nie nazwę tego cRPG bo nie zasługuje na ten tytuł)...

-> TetraGramaton:
Założenie na siebie wszystkich przedmiotów o ile dobrze pamiętam żadnej premii nie dawało (i prawdę mówiąc nie musi, Płaszcz i Hełm Baldurana to najlepsze itemy w BGI :) )

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2009 o 12:29, Tuldor1 napisał:

Założenie na siebie wszystkich przedmiotów o ile dobrze pamiętam żadnej premii nie dawało
(i prawdę mówiąc nie musi, Płaszcz i Hełm Baldurana to najlepsze itemy w BGI :) )

Co do płaszcza to nie koniecznie. Ja wolałem nosić +2. A to dlatego, że w sytuacjach krytycznych 30% odporności na magię jest dość nieprzyjemne gdy trzeba rzucić leczenie :P.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2009 o 12:29, Tuldor1 napisał:

tego po obecnie tworzone, ślicznie graficznie "ŁerPieGi" (nie nazwę tego cRPG bo

Bo to nie CRPG tylko (od groma) Action (śladowe ilości) cRPG.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2009 o 12:29, Tuldor1 napisał:

TES''y... brońcie nas przed nimi, do tej pory jestem chory jak sobie przypominam Morrowinda
(choć ŚPZ też lepsza nie była) :)

Na Obliviona reaguję tak samo jak Ty ale Morrowind był nawet w porządku. Fakt że do BG się nie przyrównywał jednak można było sobie w niego pograć.

Dnia 21.08.2009 o 12:29, Tuldor1 napisał:

Zastanawiające jest że w serie Baldurs Gate/ Icewind Dale itp grają głównie właśnie "stare
wygi" nie zaś nowi... większość obecnej młodzieży w wieku 15-17 lat niestety sięga zamiast
tego po obecnie tworzone, ślicznie graficznie "ŁerPieGi" (nie nazwę tego cRPG bo nie
zasługuje na ten tytuł)...

Pewnie odrzuca ich grafika a z tych nielicznych którzy nie zwracają na nią uwagi większość pada na systemie rozgrywki i zbyt trudnych do zrozumienia zasadach...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2009 o 12:02, Ichibanboshi-kun napisał:

Wcale nie szkoda, to są porządne tytuły, zaczynają od tego co teraz dostają, jeśli zaczynają
od wiedźmaka albo TESów, to napewno zagrają w BG, dobrze ze nie zaczynają od Swiatyni
Pierwotnego Zła...


Nie mam nic do tych tytułów, ale po prostu najświeższe tytuł raz, że opierają się głównie na coraz lepszej grafice i efektach, a dwa, że w większości powielają rozwiązania prekursorów gatunku takich jak BG o czym wiele osób nie wie. Zatem warto czasami przysiąść do do takich gierek jak BG, C&C, Duke czy NfS, przymknąć oko na grafikę i pomyśleć jaki to był szok (pozytywny ;]) dla graczy te kilkanaście lat temu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2009 o 15:40, Dark_Templar napisał:

w większości powielają rozwiązania prekursorów gatunku takich jak BG o czym wiele osób nie wie.

Eee... wybacz ale chyba nieco się zaplątałem w Twoim toku rozumowania :) Możesz rzec jakie gry z obecnych (tfu) cRPG powielają cokolwiek z klimatu sag Baldurs Gate/Icewind Dale czy Planescape:Torment ? Uwierz, iż gdyby było tak w istocie, to nie narzekałbym na nie... A tak otrzymuje się w 90% coś co w przypadku wyżej wymienionych nie zasługiwałoby na uwagę nawet jako wprowadzenie/prolog...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2009 o 17:39, Tuldor1 napisał:

(...)


Hmm... Neverwinter Nights 2? Podstawka - klimat Baldur''s Gate; Maska Zdrajcy - klimat Planescape: Torment; Gniew Zehira - klimat Icewind Dale. Drakensang ciągnie nieźle z klimatu oldschoolowych tytułów jeszcze sprzed czasów Baldur''s Gate (pachnie pierwszymi Realms of Arkania, z którymi dzieli też setting i mechanikę). Dragon Age wygląda (mimo tego durnego trailera dla nastolatków) na grę czerpiącą wzorce z Baldur''s Gate.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie ma co porównywać gier z innych sektorów. Morowid z BG - co tu przedstawiać ?
Już zrozumiałbym porównywanie z IWD.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2009 o 18:04, TetraGramaton napisał:

Nie ma co porównywać gier z innych sektorów. Morowid z BG - co tu przedstawiać ?
Już zrozumiałbym porównywanie z IWD.


Oj nie, to już prędzej porównywałbym z tesem niż ID XD
ID było całkiem cąłkiem inne niż BG, jedyne co je łączy to włściwie Fronczewski i Infinity Eng. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Całkiem inne ?
Zasady AD&D, grafika - nie widze żadnej różnicy po za fabułą czyli czas i miejsce akcji inne obracane nawet podobnymi motywami(IWD II - dzieci boga podobnie jak Abdel z syn Baala w BG i BGII).

Można powiedzieć, że IceWind Dale''le są "diablowate" czyli non stop sie tłuczemy..


Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2009 o 17:39, Tuldor1 napisał:

> w większości powielają rozwiązania prekursorów gatunku takich jak BG o czym wiele
osób nie wie.
Eee... wybacz ale chyba nieco się zaplątałem w Twoim toku rozumowania :) Możesz rzec
jakie gry z obecnych (tfu) cRPG powielają cokolwiek z klimatu sag Baldurs Gate/Icewind
Dale czy Planescape:Torment ? Uwierz, iż gdyby było tak w istocie, to nie narzekałbym
na nie... A tak otrzymuje się w 90% coś co w przypadku wyżej wymienionych nie zasługiwałoby
na uwagę nawet jako wprowadzenie/prolog...


W żadnym wypadku nie chodziło mi o klimat - w tym akurat ww. "starocie" miażdżą wszystko i wszystkich bezapelacyjnie ;] Głównie chodziło mi całą otoczkę cRPG, której właśnie BG i ferajna byli prekursorami (tak samo jak C&C czy Dune 2 dla RTS).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.08.2009 o 21:29, TetraGramaton napisał:

Całkiem inne ?
Zasady AD&D, grafika - nie widze żadnej różnicy po za fabułą czyli czas i miejsce akcji
inne obracane nawet podobnymi motywami(IWD II - dzieci boga podobnie jak Abdel z syn
Baala w BG i BGII).

>

Dnia 21.08.2009 o 21:29, TetraGramaton napisał:

Można powiedzieć, że IceWind Dale''le są "diablowate" czyli non stop sie tłuczemy..



Czyli technikalia były podobne, ale cała filozofia gry inna :) IWD było właśnie czymś a''la Diablo, czyli hack''n''slashem w wydaniu na Infinity Engine. Fabuła to tylko pretekst do zlecania zadań typu "przejdź z punktu A do punktu B zabijając wszystko po drodze". Tymczasem BG czy P:T, to już zupełnie inna bajka - jest klimat, jest dużo rozmów, które coś do gry wnoszą, są zadania zupełnie innego typu niż to wymienione wyżej... Długo by wymieniać różnice :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Istnieje. W Brodzie Ulgotha spotykasz Shandalara (stoi na środku placu) który proponuje ci misję odzyskania jego płaszcza, jeśli ją przyjmiesz (okradnij go najpierw ze wszystkiego co ma bo to całkiem niezła kolekcja zwojów) wyśle Cię do labiryntu w którym będziesz musiał walczyć z kilkoma szurniętymi magami, przy jednym z nich znajdziesz płaszcz.
Sam płaszcz jest tylko i wyłącznie przedmiotem questowym bez żadnych użytecznych właściwości.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tak ale na kamieniu Shara pisze, że razem z płaszczem ma jakieś właściwości teleportujące.
Miałem ten płaszcz właśnie ale zmazałem sobie grę i nie chciało mi sie już tam iść ponownie, zabiłem Shara i już niestety nie dowiem się czy to prawda czy to tylko epizodyczny wątek fabularny.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mając jednocześnie kamień i płaszcz zostajesz teleportowany z powrotem do Shandalara. To jest jedyny sposób na wydostanie się z wyspy i jest związany raczej z magią kamienia niż płaszcza.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

...ale I razem tylko sam płaszcza miałem i zostałem teleportowany, bez kamienia.
Chodzi o to, że kiedy bym miał płaszcz i kamień to wtedy bym mógł się teleportować do odpowiedniej lokacji bez użycia podróży.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować