Zaloguj się, aby obserwować  
MonkOfWar

Magic: The Gathering :)

1878 postów w tym temacie

Ciągle musisz poświecić. Umiejętność trafia na stos przed edictem, umiejętność się wykonuje (czyli krita spada) i edict "żąda" ofiary ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Pora na jakieś info :P
(dawno tu nie pisałem)
Znamy już zdjęcia busterków i tali z dodatku Planar Chaos :D

Dla mnie wypas :D Arty wspaniałe ;D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wydaje mi się, że nie - o ile głowa podobna, to reszta ciała jakoś nie bardzo, imho to zwykły Lizard jest, chociaż nie zdziwiłbym się, gdyby okazało się, że to jednak Kavu.
Ten kot może i wygląda nieszczególnie, ale mówi mnóstwo ciekawego o samym świecie. Otóż jest to Mirri nawrócona na ciemną stronę mocy - sliczny smaczek. Tak samo jak bardzo prawdopodobna podobizna Ixidora na decku czysto niebieskim (ten zresztą zainteresował mnie najbardziej, oznacza to bowiem, że w PC pojawią się nowe morphy, a tej mechaniki jestem wielkim fanem).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

/.../

No, wg mnie morphy to jeden z lepszych wynalazków w mtg, dobrze że ostatnio sie do nich wraca, tak jak do innych starych umiejętności, typu flanking ;]
No ale w końcu to time spiral ;]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam pytanko kiedy jest rozgrywany nastempne PRE i jak sie zwie czy ktos juz wie..

Po drugie czy dostaliscie juz bosterki za ravnice co zbierało sie pieczatki na karcie bo do mojego miasta jeszcze nie trofiło i jestem ciekaw czy wogule do polski dotarło??

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

1. Pre główne jest w weekend 22 - 23 stycznia, sklepowe tydzień później a release jeszcze tydzień później.
2. Boosterki dostawałeś tylko za komplet pieczątek z 3 pre z bloku Ravnici i jeśli dobrze pamiętam, odbiór był na pre TS.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.12.2006 o 16:51, siepu napisał:

2. Boosterki dostawałeś tylko za komplet pieczątek z 3 pre z bloku Ravnici i jeśli dobrze pamiętam,
odbiór był na pre TS.


Nom miałem 3 wysyłalismy cała ekipa ze sklepu Awalon i jeszcze nie dotarły Chyba bo niedawno przyjechałem do mojego miasta z pracy a na TS nie byłem :/

I jaka była karta prelisowa??

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Najwazniejsza i najlepsza rzecza jest zabawa i cały klimat na pre cały dzien w gronie medzikowcow...

Tez jest dobrze bo mozna z kompletowac brakujace karty do deka bo umnie na pre przyjezdzaja ziomki z okolic mojego miasta i czasem mozna zdobyc jakas poszukiwana karte oddawna i to foil:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Witam starych byków magica !! Ja obecnie już skończyłem z magicem bo poprostu uznałem to za nude, bo z kolegami już nie graliśmy i wogóle. Teraz mam zdanie że oni po co wydają nowe edycje?? Bo niedługo wyczerpie się im limit umiejętności kart(kiedyś napewno :P). Magic po prostu jest dołem bez dna, bo cały czas trzeba wydawać kasę, więc po co marnować ? :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Magic po prostu jest

Dnia 28.12.2006 o 00:10, Doreczek napisał:

dołem bez dna, bo cały czas trzeba wydawać kasę, więc po co marnować ? :D


nikt nie powiedział że trzeba zebrać wszystkie karty, a dzięki temu że wychodzą nowe edycje gra jest bardziej urozmaicona np. ktoś gra takimi i takimi kartami , i juz uważa że jego deck jest idalny więc nie ma poco za bardzo już wydawać kasy na więc albo zmienia decka albo czeka na nową edycje z nadzieja że pojawia się tam karty które jeszcze polepsza jego decka.
A tak pozatym

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

sorry za to "a tak pozatym" coś się zepsuło i post sie wpisał zanim skończyłem pisać
No więc widzieliście karte Domination "czarny Wrath of God. " jest spoko ale uważam że zmienianie kolorów kart jest już troche jak odcinanie kolejnych kuponów żeby wyciagnąć kase. Może w niekturych przypadkach jest to dobre (np. w tym) ale na większą skale jest to złe posunięcie i prowadzi do zmniejszenia różnic między kolorami a to był jeden z większych plusów magic''a

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Damnation, a nie Domination. Zacieranie różnic? Możliwe, że będzie w przyszłości (czerwony bounce?), ale akurat Damnation kolor wheela nie łamie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Trzeba troszkę rozruszać temat :) Jako że na dniach PRE z najnowszego dodatku, a przeciekło już parę kart pora je także tutaj ujawnić:

_______________________


Shivan meteor 3RR
Sorcery
Shivan metero deals 13 damage to a creature
Suspend 2 - 1RR

Avoid Evil W
Instant
Counter target spell that target a permanent you control

??? - 1
Creature - Human Rebel Rogue
, Tap: Tap target creature.

??? - 1
Creature - Human Rebel Cleric
Tap: Target player lose 1 life.

??? 1R
Sorcery
Cardname deals 2 damage to each creature without flying.
///
??? 5R
Sorcery
Cardname deals 6 damage to each creature with flying.

Simian Spirit Guide? - 2R
Creature - Ape Spirit Common
Remove Simian Spirit Guide in your hand from the game: Add R to your mana pool.
2/2

??? - 2R
Creature - Human Wizard
Tap: Cardname deals 1 damage to target creature or player.
1/1

Vulcanic Helion - 2RR
Cheature - Helion
Vulcanic Helion has Echo X, where X is you life total.
When Vulcanic Helion comes into play, he deals to you and target creature any number of damage.
This damage cannot be prevented.
6/5

??? - 3R
Creature - Giant Warrior
Echo 5R
When Cardname comes into play, destroy target creature with flying.
3/3

??? - 1RR
Creature - Wall
Defender
Cardname can block as though it had flying.
When Cardname block creature, return that creature to its owner hand.

?? Wurm - 3RR
Creature - Wurm
Trample
Madness 2R
4/4


?? Spider - 3R
creature - Spider
Cardname can block as though it had flying.
4/2

Chronosa? - 3U
Creature - illusion
Flying
Vanishing 3
When Cardname goes in graveyard from play, if no time counter on Cardname, put into play 2 Cardname copy token.
3/3

Sunlance -W
Sorcery
Cardname deals 3 damage to target nonwhite creature.

Sleeping Sliver? - 2UG
Creature - Sliver
All Sliver has defender and "When this creature comes into play, draw a card".

??? -
Instant
Split Second
Choose target card, other than basic land, in graveyard. Search its controller graveyard, hand and library for all cards with same name and remove from the game.

??? -U
Instant
Destroy target creature. It can''t be regenerated. His controller put into play 3/3 grren Ape token.

Degrader? 1
creature - Mercenary
(T): target player loses 1 life.
(4)(T): Search your library for a mercenary card with converted mana cost 3 or less and put it into play.
1/1


Sharp Biter?
creature - Horror
1(B), discard a card: target creature gets +1/+0 and first strike until EOT
1/1

Traitorous Grasp? 4
Instant
Target opponent reveals his/her hand, you may chose a creature card in that hand and put it into play, it gains haste, sack it at EOT

Though Swallower 3
creature - zombie
when this comes into play, any opponent may sack a creature, if he/she does, return this to it''s owner''s hand.
Madness 1
4/2

Melancholy 2
Enchantment - Aura
Enchanted creature doesn''t untap during it''s controller''s untap step. During upkeep pay (B) or sack this.

Midnight Charm
Instant
Deals 1 damage and you gain 1 life OR target creature gains first strike until EOT OR tap target creature

??? Kor 2
Instant
All damage that would be dealt to target creature you control by a source of your choise is dealt to another target creature instead.

Deadly lich 2
vanishing 3
When it''s put into a graveyard from play, if it had 0 vanishing counters, put a token into play that does something (font way too small)
3/1

Swamp Boa 5
Swamphome (described, not keyworded)
5/5

??? sliver 4
All slivers have first strike
3/3

Purge at the root?
Instant
Split second
remove target non-land card in a graveyard from the game, search it''s controller''s library for all copies of that card and remove them from the game

Fury charmR
instant
Destroy target artifact OR target creature gets +1/+1 and trample OR remove 2 time counters from target permanent or susspended card.

Crown of Dust R
enchantment - aura
enchanted creature gets +2/+0 and can''t be blocked by creatures with flying

Mage that is afraid of fire R
creature spellshaper
(1)R, (tap), discard a card: target creature can only be blocked with red creatures and artifact creatures until EOT
1/1

Fatal Rage 2R
Instant
BERSERK

Molten Phoenix - planeshifted from some gargoyle 4R
creature phoenix
flying, whenever it''s put into a graveyard from play, return it to play under your control and skip your next draw step,
(4)R: remove this from the game
2/2

Creation of time (X)R
instant
Put X time counters on target permanent or susspended card or remove X time counters from it.

Throwing Wurm 3G
Kicker 2G
If kicker was payed, gets 3 +1/+1 counters and haste
3/3

? ringers 2G
creature - Druid
Kicker (2)G
If kicker was paid, draw 2 cards.
1/4

Hunting Lands 3G
Kicker (3)G
Search for 2 lands and put them into play tapped, if you payed the kicker cost, untap them, they become 3/3 creatures with haste.

Evolution charmG
instant
chose one - search for a basic land, reveal and put in your hand, shuffle OR return target creature from your graveyard to your hand OR target creature gains flying until EOT


Healing salve and force spike planeshifted

Reflex sliver 3G
all slivers have haste
2/2

Pale fungus 3W
creature fungus
~usual stuff about counters~
Sack a saproling, all fungus and saprolings get +1/+1
2/4

Bird of breakage 2W
creature bird rebel soldier
flying, vanishing 3
when CIP or LP, gain 2 life
2/3

Enchanter of Salty fields 2W
Human rebel cleric
(T): target creature gets -2/-0 until EOT
1/2

Sliver of the salve 2W
creature - sliver
all slivers have (2)(T): regen target sliver
2/2


Ghostly tactician 4W
reature - spirit cleric
(T)discard a card: Creatures you control get +1/+0 until EOT
2/5


Shadow of ? 3W
creature - shade
W: +1/+1
susspend 3:W
1/2

Tideling 2U
Elemental
Comes into play with a time counter for each island you control
Vanishing X
P/T = time counters
*/*

Acidic reality 2U
enchantment - aura
enchant permanent
vanishing 3
when acidic reality leaves play, if it had 0 time counters, enchanter permanent''s controller sacrifices it.

Form parasite 1UU
Morph 2U
When it''s turned face up, target creature gets +2/-2 or -2/+2 until EOT
2/3

Synchronized sliver 4U
all slivers have vigilance
3/3

Water Morph 2UU
As this comes into play or is turned face up, it becomes a 1/5 or 5/1
morph 2U
*/*

Spell shift 3U
instant
counter target instant or sorcery spell, that player reveals cards from the top of his/her library until he reveals an instant or sorcery card. That player may play this card without paying its mana cost. Then shuffle library.

Frozen Aether 3U
Enchantment U
Artifacts, creatures and lands your opponents control come into play tapped.

Dream Artist 1U
Creature - Human Wizard C
(2), tap, discard a card, sacrifice a land: search your library for up to two basic land cards and put them into play. Shuffle your library.
1/1

Gossamer Spirit 1U
Creature - Illusion C
Flying
When [card name] becomes a target of spell or ability, sacrifice it.
2/1


Merfolk Miracle Worker 2U
Creature - Merfolk Wizard C
Tap: switch target creature''s power and toughness until end of turn.
1/2

Concealing Weirness 3U
Creature - Illusion C
Suspend 4
When you remove the last time counter from [card name], while it''s removed from the game, creatures can''t be blocked until end of turn.
2/3

Detritivore 2RR
Creature - Lhurgoyf R
Detritivore''s power and toughness are equal to the number of nonbasic land cards in your opponents'' graveyards.
Suspend X - X3R. X Can''t be 0.
Whenever a time counter is removed from Detritivore while it''s removed from the game, destroy target nonbasic land.
*/*

Roiling Horror 3BB
Creature - Horror R
Roiling Horror''s power and toughness are each equal to your life total minus the life total of the opponent with the most life.
Suspend X - XBBB. X can''t be 0
Whenever a time counter is removed from Roiling Horror while it''s removed from the game, target player loses 1 life and you gain 1 life.
*/*

Null Profusion - Enchantment - Rare - (2) Swamps, (4) Colorless
Skip your draw step
Whenever you play a card, draw a card.
Your maximum hand size is two

Fatal Frenzy
Instant, Rare
Until end of turn, target creature you control gains trample and gets +X/+0, where X is it''s power. Sacrifice it at end of turn.

Shivan Wumpus - Creature - Beast, 6/6 Rare (3) Colorless, (1) Mountain
Trample
When Shivan Wumpus comes into play, any player may sacrifuce a land. If a player does, put shivan Wumpus on the top of it''s owner''s library.
(AKA Argothian Wurm)

Fungal Behemoth - Creature - Fungus */* Rare, (3) G
Fungal Behemoth''s power and toughness are each equal to the number of +1/+1 counters on creatures you control.
Suspend X - XGG. X can''t be 0
Whenever a time counter is removed from Fungal Behemoth while it''s removed from the game, you may put a +1/+1 counter on target creature.

Life and Limb - Enchantment - Rare, (3) G
All Forests and all Saporlings are 1/1 green Saporling creatures and Forest lands in addition to their other types.

Serra''s Boon 2W
Enchantment - Aura U
Enchant Creature
Enchanted creature gets +1/+2 as long as it''s white. Otherwise it gets -2/-1.

Stonecloaker 2W
Creature - Gargoyle U
Flash
Flying
When Stonecloaker comes into play, return a creature you control to it''s owner''s hand.
When Stonecloaker comes into play remove target card in a graveyard from the game.
3/2

Stormfront Riders 4W
Creature - Human Soldier U
Flying
When Stormfront Riders comes into play, return two creatures you control to their owner''s hand.
Whenever Stormfront Riders or another creature is returned to your hand from play, put a 1/1 white Soldier creature token into play.
4/3

Saltblast 3WW
Sorcery U
Destroy target nonwhite permanent.

Riftmarked Knight 1WW
Creature - Human Rebel Knight U
Flanking, Protection from black
Suspend 3 - 1[W][W]
When the last time counter is removed from Riftmarked Knight, while it''s removed from the game, put a 2/2 black Knight creature token with flanking, protection from white, and haste into play.
2/2

Mycologist 1W
Creature - Human Druid (TS) U
At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Mycologist.
Remove three spore counters from Mycologist: Put a 1/1 green Saproling creature token into play.
Sacrifice a Saproling: You gain 2 life.
0/2

Biały Elvish Farmer.

Mantle of Leadership 1W
Enchantment - Aura U
Enchant Creature
Flash
Whenever a creature comes into play, enchanted creature gets +2/+2 until end of turn.

Malach of the Dawn 2WW
Creature - Angel (TS) U
Flying
[W][W][W]: Regenerate Malach of the Dawn.
2/4

biały Ghost Ship.

no i Swamp Serpent* 5b
Creature - Serpent (TS) C

Swamp Serpent can''t attack unless defending player controls a Swamp.
When you control no Swamps, sacrifice Swamp Serpent.
Illus. Thomas M. Baxa

5/5

czarny Sea Serpent.


_______________________

Niechcą mi się władować spoilery graficzne, dodam je później jak coś, jeśli chcecie je wcześniej zobaczyć to piszcie na gg :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach


Biała kontra? rany xD
Vulcanic Helion :O
Sunlance :O
to wymiata "if it had 0 vanishing counters, put a token into play that does something"
:P
nieźle sie zapowiada ;]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować