Zaloguj się, aby obserwować  
Seishirou

The Elder Scrolls IV: Oblivion

17339 postów w tym temacie

W Oblivionie nie ma expa.
Ja osobiście unieszkodliwiałem je po osiągnięciu 25 poziomu, ponieważ jako nagrodę w nich dostajesz kamienie do zaklinania broni. Im wyższy poziom tym lepsze statystyki kamyka.
Jednakże, jeśli wykonasz ciąg głównych zadań bramy same znikną.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Próbuje np z tym modem Short Grass V3 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2069. Problemem jest, że nie do końca rozumiem jak działa Wrye bash, wrzucenie tego moda do folderu Data w grze i zaznaczenie go na liscie Wrye Bash chyba nie wystarcza bo nic się w grze nie zmienia. We wrye wyświetla się opis Can be merged into bashed patch. Active in load list. Próbowałem więc opcji rebuild patch i wyświetla mi komunikat The following mods are mergeable. While it is not important to Wrye Bash functionality or the end contents of the bashed patch, it is suggest that they be deactivated and merged into the patch; this (helps) avoid the Oblivion maximum esp/m limit.
*Short Grass V3.esp
Automatically deactivate those mods now?
I co z tym trzeba dalej zrobic?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Coś dziwne komunikaty daje ten Wrye Bash. Zainstaluj sobie Oblivion Mod Manager. Jest prosty i nie wyświetla żadnych komunikatów. A poza tym ten mod coś nie za bardzo ścina trawkę. Nadal jest dość wysoka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie mogę dodawać modów bo one nie mają oficjalnego supportu. Czasami zdarza się, że twórcy gry bierą mod pod swoje skrzydła, ale zdarza się to bardzo rzadko.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Możecie mi wyjaśnić,co się dzieje,i jakie umiejętności się zdobywa,gdy zostałem

Spoiler

wampirem?

. Bo właśnie nim zostałem,ale nie wiem,czy są jakieś efekty uboczne tej "reinkarnacji" ;).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.09.2011 o 16:57, bobobo napisał:

Możecie mi wyjaśnić,co się dzieje,i jakie umiejętności się zdobywa,gdy zostałem

Spoiler

wampirem?

.
Bo właśnie nim zostałem,ale nie wiem,czy są jakieś efekty uboczne tej "reinkarnacji"
;).

Wszystkie statsy rosną, dostajesz parę mniejszych czarów. Niestety, z czasem ludzie zaczynają się Ciebie bać, przez co nie chcą konwersować, a do tego światło słoneczne zdaje Ci obrażenia - bardzo kłopotliwe, kiedy wychodzisz z lochu, chcesz udać się do miasta, ale nie możesz zrobić szybkiej podróży, bo dostajesz dmg.
Niedogodności można zmniejszyć wysysając jakiegoś człowieka (żebraka na przykład) - wtedy na kilka dni masz spokój i brak denerwujących efektów.
Ogólnie - więcej z tego problemów niż pożytku.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.09.2011 o 17:31, Daelor napisał:

Ogólnie - więcej z tego problemów niż pożytku.


Zależy też kto kim gra. Ja grałem łotrzykiem i czar z widzenia w ciemnościach oraz wykrywania życia był dla mnie jak błogosławieństwo. No trzeba, niestety, raz dziennie kogoś ukąsić, żeby móc w miarę wygodnie grać, ale jak dla mnie bycie wampirem jest warte tych niedogodności. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.09.2011 o 17:38, bobobo napisał:

A da się z tego jakoś "wyjść"?


Powinieneś dostać info w dzienniku o pewnym magu, mogącym udzielić Ci informacji.

Dotson ->
Granie łotrzykiem w Obliviona to jedno z najbardziej frustrujących doświadczeń mojego życia, robienie WSZYSTKIEGO trwało co najmniej trzy razy dłużej, bo trzeba się było skradać i bawić w głupoty. Nie dla mnie ;]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Advantages

Regardless of your level of vampirism, you acquire 100% disease resistance and 100% resistance to paralysis. The other advantages and liabilities of vampirism vary depending on how long it has been since the last time you fed on another humanoid.

Czas od ostatniego "ssania" ~ postęp wampiryzmu ~ bonus do atrybutów ~ podatność na ogień ~ odporność na normalny oręż ~ obrażenia od światła ~ umiejętność, którą dostajesz.
0-24 hours (first day) 25% +5 20 % 5 % 0 Hunter''s Sight
24-48 hours (second day) 50% +10 30 % 10 % 1 Vampire''s Seduction
48-72 hours (third day) 75% +15 40 % 15 % 4 Reign of Terror
72+ hours (fourth day onwards) 100% +20 50 % 20 % 8 Embrace of Shadows

Skills that gain a bonus:
Acrobatics
Athletics
Destruction
Hand to Hand
Illusion
Mysticism
Sneak

Attributes that gain a bonus:
Strength
Willpower
Speed

Unlike most skill boosts, these skill increases are implemented as abilities and therefore they increase the base value of your skills. One effect is that you gain skill perks, such as the ability to cast more powerful spells. See the section on skill boost abilities for other advantages.

The abilities gained are:

Hunter''s Sight (Lesser Power, FormID 0003BEDA) - Night Eye for 30 secs on Self, Detect Life 100 ft for 30 secs on Self. Costs 5 Magicka; can be used repeatedly.
Vampire''s Seduction (Greater Power, FormID 0003BED9) - Charm 50 pts for 20 secs on Touch, once per day. This skill can be used to bypass the huge disposition penalty that comes with being a high level vampire.
Reign of Terror (Greater Power, FormID 0003BEDC) - Silence 20ft for 60 secs, Demoralize up to lvl 6 for 60 secs on Touch, once per day.
Embrace of Shadows (Greater Power, FormID 0003BEDB) - Night Eye for 90 secs on Self, Invisibility for 180 secs on Self, once per day.

Disadvantages
A Redguard NPC with a lightened complexion

Sun damage is the most obvious disadvantage of being a vampire. At 50% vampirism and higher, you will continually take damage whenever you are outside during the day (6:00 am to 8:00 pm).
The amount of damage increases at higher levels of vampirism.
To prevent sun damage, you need to return to 25% vampirism by feeding; as long as you do not sleep (or wait/rest) after feeding you will remain at 25% vampirism and be able to travel safely.
The level of damage depends upon how bright it is outside; damage reaches its peak of twice the base magnitude at midday.
Cloud cover reduces the damage you take from sunlight, but does not eliminate it. Being underwater has a similar effect.
Walking inside a tent (without needing to enter a door, so you are still "outside"), or standing under something that provides shade has no effect on sun damage.
Wearing headgear does not decrease sun damage.
There is no sun in any of Mehrunes Dagon''s Planes of Oblivion, therefore vampires do not suffer from any sun damage while in Oblivion. The unique weather that appears in the Planes of Oblivion also manifests outside the Oblivion gates, so proximity to a gate also results in no sun damage, although it takes a few seconds for the weather to change. Vampires will still take damage in the Shivering Isles, however.
Whenever you are taking sun damage (even if reduced by cloud cover), you are unable to Fast Travel.
Fast Travel is only possible if it is initiated during the night time, when no sun damage is being taken. You will not receive damage from travel that is done during the day when using fast travel. However, if you arrive somewhere during the day, you will begin taking damage.
You can fast travel during the day from any of the houses that you own, except the one in Anvil.
You cannot wait outside during the day. At night you can use the wait function, but you must stop waiting before sunrise if you are outside. If your character continues waiting while exposed to sunlight, your character will take damage and will eventually die.

Your appearance will change significantly, and will remain so until you are cured. Your character will age by about twenty years, acquiring a wrinkled and pale complexion. If your character has an unusual skin color, this may be changed radically. Others will notice and comment on your appearance if you allow yourself to go beyond 25% vampirism. For humanoids, your eyes will become a pale red color. You may also lose your eyebrows and facial hair. While you are a full vampire (haven''t fed in 72 hours or more and have waited/slept three separate times), people may refuse to speak to you, citing your obvious vampirism. This can be countered by raising the NPC''s disposition to at least 100, for example using Vampiric Seduction.


JAK LECZYĆ:

In the base game, curing vampirism involves a lengthy quest. Once cured, it is not normally possible to become a vampire again (except via console commands), even though Melisande says that her services will be available if needed in the future. You still can contract "Porphyric Hemophilia" normally after that, but it behaves just like any normal disease then - drain fatigue 5 until cured, without any special effects from sleeping.

The Vile Lair official plug-in has a Font of Renewal that can cure vampirism much more easily than going through the Vampire Cure quest. Just like with the standard vampire cure, you cannot become a vampire again after using the Font to cure your vampirism.

Pełne informacje o wampiryzmie w języku, jak widać, angielskim :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Znalazłem w otchłani całkiem dobrą pieczęć,co daje ci +20 do obrażeń od zimna na uderzenie. I tera chciałbym wiedzieć,czy jak np. zaklnę ten kamień na hełm,to gdy będe miał go założonego,to byle jaką bronią którą atakuje będe miał te +20 od zimna? Czy można tylko takie pieczęcie na broń zakładać?

Jest jakiś sposób,na naprawianie magicznych przedmiotów "w terenie" nie będąc mistrzem w płatnerstwie?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.09.2011 o 22:48, bobobo napisał:

Znalazłem w otchłani całkiem dobrą pieczęć,co daje ci +20 do obrażeń od zimna na uderzenie. I tera chciałbym wiedzieć,czy jak np. zaklnę ten kamień na hełm,to gdy będe miał go założonego,to byle jaką bronią którą atakuje będe miał te +20 od zimna? Czy można tylko takie pieczęcie na broń zakładać?

Nie - w zbroi ten kamień będzie miał inny efekt (z tego, co kojarzę, powinien być wyświetlany poniżej efektu ofensywnego, w tym wypadku będzie to odporność na mróz, tarcza mrozu albo chodzenie po wodzie (efekt wybrany jest z tych 3 losowo).

Dnia 12.09.2011 o 22:48, bobobo napisał:

Jest jakiś sposób,na naprawianie magicznych przedmiotów "w terenie" nie będąc mistrzem w płatnerstwie?

Wydaje mi się, że nie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Po umieszczeniu kamienia w broni powoduje uaktywnienie "agresywnej" pieczęci, czyli obrażeń, osłabień, podatności itd. itp.
Jeśli umieścisz go w dowolnej części pancerza uaktywnisz ten bardziej obronny/pasywny tryb pieczęci.

Jeśli masz Frost Shielda lub Frost Resist to wsadź w broń. Jeśli zaś Water Walking wsadź w ( najlepiej chyba tam wygląda ) w buty.
Ja bym tak zrobił, ponieważ powinieneś być około 15 poziomu, a na nim możesz już wydropić przedmioty, które dają ci dość dużo Frost Resista :)

Oczywiście, że jest sposób. Wystarczy być czeladnikiem.


@Karpik777
Nie wprowadzaj kolegi w błąd. Efekt nie jest losowy. Kamień jest losowy :)
W grze jest 150 Sigil Stonów które można dostać i to one są losowe, a nie efekty :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.09.2011 o 21:11, Sigu napisał:

Nie wprowadzaj kolegi w błąd. Efekt nie jest losowy. Kamień jest losowy :)
W grze jest 150 Sigil Stonów które można dostać i to one są losowe, a nie efekty :)

Skrót myślowy - chodziło mi o to, że może mieć któryś z tych efektów ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 05.10.2011 o 20:50, Abi_Dalzim napisał:

Dzisiaj zakupiłem gierkę w Kolekcji Klasyki.
Mam pytanko: jakie mody warto instalować i dlaczego (linki mile widziane)?


Grałem z modem dodającym nową gildię. Można zostać archeologiem, kilkanaście godzin dodatkowej gry, trochę lokacji. Całkiem fajny dodatek. Oto dokładniejsze informacje:
http://www.skyrim.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=240

Poza tym, jest ciekawy mod dodający możliwość zostania władcą Kwatch i odbudowy tego miasta, ale nie pamiętam nazwy. Co najmniej kilka godzin rozgrywki.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować