Zaloguj się, aby obserwować  
Buhahahahaha

Fallout 3 - temat ogólny

8016 postów w tym temacie

Dnia 25.02.2009 o 22:30, damienthorn napisał:

Mam pytanie odnośnie „dłoni” postaci, którą gram – co się z nimi stało?
Ot tak, od niechcenia chciałem przyjrzeć się pancerzowi – i zobaczyłem wtedy te
nienormalnie wielkie ręce. Wie ktoś, co może być tego powodem (i jak to naprawić/wyleczyć)?
Mam już 10 poziom, wykonane wszystkie zadania w Megaton (zaczynam pomagać przy 3 rozdziale
książki dla Moiry Brown), oraz misję z mrówkami w Grayditch.


noooooo raczej musisz się wyleczyć z promieniowania :]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.02.2009 o 22:38, Dariu1994 napisał:

noooooo raczej musisz się wyleczyć z promieniowania :]

A to nie jest rękawica szpona?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.02.2009 o 22:38, Dariu1994 napisał:

noooooo raczej musisz się wyleczyć z promieniowania :]


Uff... Myślałem, że to coś gorszego. Pomogło - Dzięki. Fakt, że chodziłem jakiś czas mając 100 - 150 radów, ale to nie powód do wizyty u lekarza. Rozumiem w Fallout`cie 2 dodatkowy palec u nogi - to wymagało wizyty lekarza, ale promieniowanie do dawki 200 rad...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

gdy nakapowalem tego kolesia co chcial wysadzic megatone szeryfowi ten chcial go zabrac do wiezienia ale gdy szeryf sie odwrocil ten go zabil i uciekl. Wczytalem wiec poprzedni stan gry i uprzedzilem zabojstwo i zabilem Burka(chyba tak ten koles ma na imie) nie ma to jakis negatywnych skutkow? nie wiem nie beda mnie chcieli zabic kompania szpona czy cokolwiek?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Najemnicy Szpona faktycznie zostaną na Ciebie za to nasłani, nie powinieneś się tym jednak zbytnio przejmować - są oni całkiem niezłym źródłem amunicji i zapasowych części do naprawy pancerzy oraz broni:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.02.2009 o 21:38, Aurelinus I napisał:

> > Są jakieś !polskie strony ! z modami do fallouta jeżeli tak to proszę o jakiś
link
>
> http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=26706&pid=4724

Ha, czyżbyś grał? Tak czy inaczej, dziekuję.

Jeżeli chodzi ogólnie o F3 to tak, mam nawet EK ^^. A jeżeli chodzi o moda, to coś mi nie wyszło. Nagle w plecaku miałem 500k + / ileś tam kg xD... Także na modzie nie grałem ;P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ponawiam pytanie:
jaką komendą przywrócić zabitego NPC, który jest niezbędny do wykonania zadania?
Bo trochę w konsoli pod tyldą kombinowałem ale nic

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.02.2009 o 14:41, peryfraz napisał:

A jeżeli chodzi o moda, to coś mi
nie wyszło. Nagle w plecaku miałem 500k + / ileś tam kg xD... Także na modzie nie grałem


Moduł odchudza plecak, trzeba było wyrzucić wszystko i sprawdzić co cię tak obciążało (zapewne nadmiar amunicji i innego złomu, noszenie tony w tej grze to norma i bez dodatku). Poza tym, zawsze trzeba spróbować zagrać od nowa i bez żadnych innych modułów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

tam gdzie powinienem zabijac kretoszczury ta bronia przeciwko nim w "cieplych kanalach" odbieram sygnal chyba jakis chinski gdzie ciagle ktos wola pomocy. co to oznacza?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.02.2009 o 15:51, Aurelinus I napisał:

> A jeżeli chodzi o moda, to coś mi
> nie wyszło. Nagle w plecaku miałem 500k + / ileś tam kg xD... Także na modzie nie
grałem

Moduł odchudza plecak, trzeba było wyrzucić wszystko i sprawdzić co cię tak obciążało
(zapewne nadmiar amunicji i innego złomu, noszenie tony w tej grze to norma i bez dodatku).
Poza tym, zawsze trzeba spróbować zagrać od nowa i bez żadnych innych modułów.

Przeszedłem gre 2 razy...
Drugim razem włączyłem mod, dzięki któremu możemy biegać po tym zakończeniu...I wtedy na forum pojawił się ten mod...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.02.2009 o 16:29, nekromanta7 napisał:

tam gdzie powinienem zabijac kretoszczury ta bronia przeciwko nim w "cieplych kanalach"
odbieram sygnal chyba jakis chinski gdzie ciagle ktos wola pomocy. co to oznacza?

Że wyżej przy pomniku jest ziomek który chce wody...

sory za drugiego posta... ale lenistwo się udziela...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.02.2009 o 16:38, peryfraz napisał:

> Poza tym, zawsze trzeba spróbować zagrać od nowa i bez żadnych innych modułów.
Przeszedłem gre 2 razy...
Drugim razem włączyłem mod, dzięki któremu możemy biegać po tym zakończeniu...I wtedy
na forum pojawił się ten mod...


Ale to nie ta sama gra - w opinii wielu osób. Nie chwaląc się, ale naprawdę włożyłem w to spoooro zdrowia i serca.
Zreszta jutro wersja 2.06. Duużo zmian.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Kolekcja modułów i zmiany w rozgrywce - wersja 2.06

1. quest z uwolnieniem dzieci trzeba teraz zrobić "ręcznie" tzn. odprowadzić całą trójkę do Latarenki. Dzieci mogą zginąć!
2. po wyjściu z krypty 112 trzeba będzie odprowadzić ojca do Rivet City też ręcznie i też nie jest już nieśmiertelny. Ojciec może poczekać w sytuacji, gdy jest to niezbędne.
3. szybka podróż przez mapę będzie teraz wiązać się z ryzykiem "nadziania się na nieoczekiwanych przeciwników..., szybka podróż jest zablokowana podczas eskortowania postaci w questach,
4. podczas eskorty naukowców można dać Colta Pythona Danielowi Agincourtowi (tylko wersja podstawowa, tak jak pozostałe)
5. przywrócona oryginalna zawartość questu "Niepewna przyszłość" (a dokładniej sprawy związane z Colinem Moriartym i opowieścią Jericho),
6. dodano Pistolet SMG MP7 w kilku odmianach,
7. strzelba bojowa zastąpiona strzelbą Winchester City-Killer (wreszcie się pojawił), a model strzelby zastąpił nieudany model Tommyguna,
8. nowy, duży zestaw ubrań codziennych NPCów dla urozmaicenia, min. z Mao, Che i Supermanem
9. nowe perki dla broni ciężkiej - "Efektowny rzut!" (granaty) i "Filmowy bohater" (broń ciężka)
10. nowy Perk "Ulepszony krytyk" - 3 rangi po 5%, oddzielony od Człowieka-Demolki, przywrócony Perk "Rewolwerowiec" o ile przy tworzeniu postaci wybrana została Jednoręczność. Jednoręczność blokuje dostęp do Perku "Komandos" i viceversa,
11. nowy trait (perk tylko na 1.szym poziomie) "Klaustrofobia" - lęk zamkniętych pomieszczeń), blokuje dostęp do Szczura Tunelowego, przemodelowany Trait "Intelektualista" - mniejsze bonusy i mniejsze kary (+10/-8),
12. ilość zdobywanych punktów umiejętności przy awansie jest teraz ograniczona do poziomu inteligencji = max 10 + 3 z perka = 13
13. zniesione ograniczenie noszenia Pancerzy wspomaganych, zamiast tego, część udogodnień w nich zawartych będzie wymagała zdobycia przeszkolenia (zwiększenie wagi, bonusy do strzelania, percepcji, ew. komputera pokładowego i odporności na obrażenia).
14. dodane pełne drzewko technologiczne u Moiry dla karabinu M4 (brakowało wersji luneta + tłumik + laser i tłumik + luneta + laser),
15. nowy model rewolweru Colt Python i wersja z lunetą (możliwość dodania u Moiry także),
16. nieco zmienione statystyki alkoholi (efekt pijaństwa) i możliwość (ok. 33%) zawrotów głowy po nadużyciu AntyRadu i stimpaków (lub -1 do szczęścia),
17. obniżono ilość punktów do rozdysponowania na starcie, ale główne umiejętności są teraz nagradzane podwójnie, a perk "Biegłość" (czwarta umiejętność główna) jest dostępny wcześniej,
18. poprawiony hełm i czapka komandosa (oryginalne, retexturowane i przywrócone do gry przez Mła wcześniej, ale zwalone), poprawiony karabin MSG 90 (rzucanie na ziemię) i kilka innych drobnych błędów/konfliktów itp.,
19. karma nie pozostaje teraz na stałym poziomie, ale z czasem będzie wracała do poziomu neutralnego. Jeśli chcesz utrzymać ujemną lub dodatnią karmę, musisz odpowiednio postępować przez całą grę.

20. problem nie wystepuje o ile gracie od nowa - oryginalne pistolety i karabiny zostały zastąpione przenumerowanymi, poznacie je po tym, że mają stare nazwy, należy je niezwłocznie wymienić, ponieważ gra (przynajmniej niektóre questy) nie będą ich rozpoznawać, dopóki nie zdobędziecie nowej wersji (stare można zużyć w naprawie lub sprzedać)

Tradycyjnie zapraszam do skorzystania i oceniania.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.02.2009 o 10:35, Everett McGill napisał:

O co, u diabła, chodzi z "kupowaniem" dodatków do F3 na Windows LIVE Marketplace!? o_O
Jakim cudem mam zdobyć "Operation Anchorage"?


Warunek numer jeden, musisz inne obywatelstwo niż polskie.

A na poważnie aby móc kupować sobie dodatki to musisz kupić sobie tą grę za granicą i zarejestrować ją (nie na Polskę) na GFW. U nas do gry nie był dodawany CD-key do tego całego Micosoftego ustrojstwa.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.02.2009 o 10:45, Gawełek napisał:

> O co, u diabła, chodzi z "kupowaniem" dodatków do F3 na Windows LIVE Marketplace!?
o_O
> Jakim cudem mam zdobyć "Operation Anchorage"?

Warunek numer jeden, musisz inne obywatelstwo niż polskie.

A na poważnie aby móc kupować sobie dodatki to musisz kupić sobie tą grę za granicą i
zarejestrować ją (nie na Polskę) na GFW. U nas do gry nie był dodawany CD-key do tego
całego Micosoftego ustrojstwa.


Porażka.
Czyli co, polski user może sobie co najwyżej spiracić dodatek? :(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.02.2009 o 11:07, Everett McGill napisał:

> >


Cenega obiecała, że w Polsce również można będzie ten dodatek nabyć. Tyle, że na razie nic więcej nie zrobiła...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.02.2009 o 11:10, Ecko09 napisał:

> > >

Cenega obiecała, że w Polsce również można będzie ten dodatek nabyć. Tyle, że na razie
nic więcej nie zrobiła...


Dziękujemy Bethesda, Micro$hitowi i Cenedze za sponsoworanie piractwa. :/

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Może mi ktoś powiedzieć gdzie w F3 kupuje się naboje? Chodzi o Megaton . Mam wersje na xbox , to chyba niczego nie zmienia?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.02.2009 o 12:03, Prateorian napisał:

Może mi ktoś powiedzieć gdzie w F3 kupuje się naboje? Chodzi o Megaton . Mam wersje na
xbox , to chyba niczego nie zmienia?


U Moiry można kupić.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować