Zaloguj się, aby obserwować  
Gumisiek2

Gothic Tale - gra forumowa

174 postów w tym temacie

Akcja gry rozgrywa się na 10 lat przed wydarzeniami przedstawionymi w Gothic I. Będzie się ona toczyła
aż do akcji Gothic IV. W grze pojawi się wiele wątków, które będą przeplatać się z wątkami występującymi
w grach z serii Gothic.

Na 10 lat przed przybyciem Wyzwoliciela, Myrtana była pogrążona w wojnie. Wojnie gorszej i trudniejszej,
niż wszystkie inne dotychczas. Zamachy stanu i spiski przeciwko królowi Rhobarowi II stały się
codziennością dla mieszkańców królestwa. Okrutna rasa Orków wkroczyła na granice z Nordmarem i
zalała zachodnie tereny Krain Centralnych. Król podewziął dramatyczne kroki. Armia paladynów została
wysłana do Górniczej Doliny, aby pilnować wydobycia magicznej rudy, ale kiedy okazało się że owej
wciąż jest zbyt mało, do Kolonii Górniczej, zesłano wszystkich więźniów królestwa. Generał Lee wraz z oddanym mu Pułkownikiem Edgardem dostali zadanie umocnienia obrony na zachodniej granicy. Obozy wokół Silden stanęły w ogniu, wojna rozpętała się na dobre. W Vengardzie, stolicy królestwa, zorganizowano rekrutację do wojska. Ogłoszenia znajdują się prawie na każdej tablicy miasta, a heroldzi zadbali o to, by każdy o tym usłyszał.

REGULAMIN:

1. Mieć szacunek dla innych graczy.
2. Zwracać uwagę na ortografię.
3. Nie wymyślać nowych miast, questów i wszystkiego, co związane z fabułą. O tym decyduje MG lub
założyciel.
4. Przestrzegać tego, co mówi MG lub założyciel.
5. Nie wolno wymyślać imion np "zdzislaw400" itp.
6. Nie spamować.

Schemat tworzenia Karty Postaci:
1. Imię:
2. Wiek:
3. Cechy charakteru:
4. Wygląd (można dawać obrazki):
5. Historia:
6. Profity:
7. Ekwipunek:

Do wyboru są następujące profity (można wybrać jeden):
- Rycerz - profesja idealna dla lubiących walkę w zwarciu. Nosi ciężką zbroję i używa dwuręcznych mieczy
lub maczug. Choć porusza się wolno, to jego ciosy są bardzo silne.
- Łucznik - atakuje z dystansu, potrafi oddać wiele strzałów w krótkim czasie, jednak nie zadają one zbyt
wielu obrażeń, chyba że ofiara zostanie trafiona w głowę.
- Kusznik - podobnie jak Łucznik, atakuje z dystansu, jednak jego strzały przeważnie zabijają. Jednak
przeładowuje on broń dłużej niż Łucznik.
- Mag - osobnik wybierający ten profit na początku może wydawać się słaby, jednak tak nie jest. Po latach
praktyki staje się bardzo potężnym przeciwnikiem, którego lepiej nie lekceważyć. W walce używa magii, a
dzięki swej wiedzy i charyźmie łatwo jest mu rozmawiać z napotkanymi osobami.
- Uzdrowiciel - typowy pomocnik w drużynie. Podczas walki trzyma się na tyłach drużyny uzdrawiając ją i
używając pomocniczych czarów. Potrafi także walczyć w zwarciu, chociaż jest w tym raczej słaby. Jest
odporny na zatrucia i choroby.
- Elementalista - używa bardzo wyrafinowanych ataków, lubi walczyć dwoma brońmi. Podczas walki jest w
transie, co czyni z niego bardzo groźnego przeciwnika.
- Zabójca - sprytny człowiek, któremu obcy jest kodeks rycerza. Jest bezwzględny, atakuje od tyłu i lubi
grać nie fair. Mało kto jest w stanie przeżyć jego ataki, używa sztyletów oraz zatrutych broni.
- Złodziej - słabo walczy wręcz, ale jest bardzo przydatny dla drużyny. Potrafi chować się w cieniu,
otwierać zamki, zakładać i wykrywać pułapki, wykorzystuje także kradzież kieszonkową.

Ekwipunek:
Ponieważ jesteśmy rekrutantami, każdy z nas ma taki sam ekwipunek, a jest to:
Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

Mistrzami gry są Gumiś2 oraz Ascont.

Zapraszamy do gry i życzymy miłej zabawy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Imię: Han
Wiek: 27
Cechy charakteru: Zgryźliwy, uparty, samolubny, inteligentny, charyzmatyczny, pomysłowy.
Wygląd: Han ma rozczesane, brązowe włosy, wąskie, zielone oczy i dobrze ułożone brwi. Jest wysoki, dosyć przystojny i szczupły.
Historia: Han dorastał w Faring, gdzie uczył się u miejscowych myśliwych. Jak to często bywa wśród ludzi, groszem nie śmierdział od najmłodszych lat. Dzięki jednak temu wykształcił się w nim umysł prawdziwego łowcy. A bo to czyhał na drodze, aż przejedzie biedny kupiec i będzie mógł go obrabować, a to w lesie siedział i kłusował. W końcu rodzina wyrzekła się go żeby nie psuć i tak już niepewnej reputacji. Toteż łowca nie tracąc czasu wyruszył w podróż, żeby rabować, grabić, polować, i żyć tak jak mu się podoba. Niedługo potem trafił do więzienia...
Profit: Łucznik
Ekwipunek: Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

1.Imię : Radziolas
2.Wiek : 19
3.Cechy charakteru: nieodpowiedzialny, inteligentny, sprytny, buntowniczy, leniwy, nierozważny, łatwowierny, szczery
5.Historia : Wychował się w wiosce Ardea gdzie dorastał, często zapuszczał się w las gdzie bardzo często miał kłopoty z których sam musiał sie wytaraskać, to nauczyło go samodzielności i przystosowało do dorosłego życia. Jako młodzieniec wyśmienicie posługiwał się dwoma broniami co pozwoliło mu na szybką naukę nowych ataków. Jego rodzice byli inteligentni wiec czytać i pisać nauczył sie od nich ,był bardzo uzdolniony, nikt nie wie dlaczego gdy dorósł postanowił wstąpić jako rekrut do wojska, a nie zastać kimś w rodzaju kartografa czy uczonego , jednak to właśnie w walce tkwiło jego powołanie.
6.Profity : Elementalista
7.Ekwipunek :Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

4. Wygląd : (ekhem pominni że elf :P, może jakas wada genetyczna albo coś )

20081110220313

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Imię: Shane

Wiek: 24 lata

Cechy charakteru: wolny duch, elokwentny, charyzmatyczny, o twórczym umyśle, samolubny, materialista, dowcipniś, czasami tchórzy, dyplomata, leniwiec

Wygląd: Shane jest średniego wzrostu i raczej wątłej budowy. Ma długie kruczoczarne włosy, pełne usta, na których często widnieje ironiczny uśmiech. Jego twarz przybiera raczej drapieżny wygląd. Jeśli chodzi o znaki szczególne ma tatuaż w kształcie węża owiniętego wokół sztyletu na lewym nadgarstku i niewielką bliznę nad prawym okiem.

Historia: Jakich wiele, był sierotą nad którą zlitował się pewien wierszokleta (ot cuda się zdarzają). Ów opiekun nauczył go pisać i czytać, a nawet grać na lutni, opanował też podstawy walki kuszą i sztyletem, a także zaraził miłością do sztuki. Latka mijały na podróżach, wiecznych zabawach w przydrożnych karczmach, czasami gościli nawet u wielmożów. Do czasu aż staruszek zmarł na jakieś rzadko spotykany choróbsko. Tak rozpoczyna się nowy etap w życiu bohatera, w świecie w którym niema już opiekuna a musi liczyć tylko na własne możliwości.

Profity: Kusznik

Ekwipunek: Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

Ps. Jeśli chodzi o universum Gothic nie mam za dużego doświadczenia, mało grałem w tą gre ale mam nadzieje że sobie poradzę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Imię: Sandris
Wiek: 18
Cechy charakteru: Odważny, waleczny, dziecinny, nierozgarnięty.
Wygląd: [Obrazek poniżej.]
Historia: Sandris jest synem kupca z Montery. Od najmłodszych lat podróżował ze swoim ojcem po kontynencie, jednak nigdy nie miał okazji odwiedzić Nordmaru. Wybuchła wojna z Orkami i młodzieniec wraz z rodziną przeprowadził się do imperium handlowego w Varancie - Mora Sul. Jego ojciec został skarbnikiem Amula, najbogatszego człowieka na kontynencie oraz władcy miasta, a 11-letni wówczas Sandris zaczął trenować walki na arenie z rówieśnikami. Dwa lata później skarbnik miasta został zabity podczas napadu Koczowników na karawanę. Sandris powrócił wtedy do swego rodzimego miasta i kontynuował walkę na arenie, a gdy ukończył 16 lat, stała się ona jego głównym źródłem zarobku. Gdy osiągnął pełnoletność, postanowił zaciągnąć się do armii króla, by wziąć udział w wojnie.
Profit: Rycerz
Ekwipunek: Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

20081110223715

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Imię: Kazzur
Wiek: 22 lata.
Cechy charakteru: Zazwyczaj spokojny, tajemniczy, stara się odzywać jak najrzadziej. Strasznie wredny, jak ktoś go wkurzy najprawdopododobniej za minutę zginie. Cechuje go również niesamowity fart.
Wygląd: Łysy, z krótką brodą, wysportowany. Ma charakterystyczną bliznę przecinającą jego prawe oko.
Historia: Sam nie wie z kąd pochodzi ale wychowywał się w Nordmarze w domu kowala. W wieku ośmiu lat wykuł swój pierwszy miecz. Po kilku latach dalszej nauki został w końcu czeladnikiem i pomagał przybranemu ojcu w pracy. W wieku 20 lat wyruszył do jaskiń w pobliżu obozowiska orków, po materiały dla ojca. Potknął się o kamień i wywołał zsypanie się z górki na której się znajdował kilku większych kamieni i głazów na obóz orków. Wszyscy wojownicy akurat spali i zmiażdżyła ich spadająca lawina. Kazzur niezdając sobie sprawy z tego co zrobił poszedł dalej. Pracująca reszta plemienia była w kopalni i wydobywała cenny metal. Nawet nie zauważyli że Nordmardczyk ukradł im cały wóz metalu razem z koniem. Za kolejny rok wyruszył na kolejną taką wyprawę. Oczywiście wszystko poszło pomyślnie ale po powrocie zastał martwego ojca i spaloną kuźnię i kilka innych budynków. Oczywiście Kazzur wiedział czyja to robota. Nawet jeden ork lezał martwy bo nie zdążył uciec z walącego się, podpalonego domu. Nordmardczyk wyruszył do Klanu Ognia gdzie został wojownikiem klanu. Za rok wyruszyl do Myrtany w poszukiwaniu swojego przeznaczenia jakiekolwiek by ono nie było.
Profity: Rycerz.
Ekwipunek: Lekki miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Imię:Revar
Wiek:20 lat
Cechy charakteru:Rozważny,sprytny,inteligenty,pomysłowy
Wygląd:Długie czarne włosy,Jasna cera,Blizna po cieciu nożem na szyi,Jasnoniebieskie oczy
Historia:Revar dorastał w Cape Dun gdzie ojciec uczył go Łucznictwa.Od 6 roku życia zapuszczał się z Ojcem na polowania do tamtejszych lasów na różne stworzenia,najczęściej były to Sarny,a od czasu do czasu przytrafiało się coś groźniejszego jak np.dzik,przez co wykształcił mu się sokoli wzrok,dorabiał sobie również jako Pomaganier tamtejszego Zielarza chodząc po lasach i zbierając niezbędne składniki do jego mikstur.W nagrode Zielarz uczył go co nieco o Alchemii.Po najezdzie orków musiał uciekać,schronił się w chacie kupca koło Montery.
Profit:Łucznik
Ekwipunek:Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

20081116113401

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Imię: Toth
Wiek: 26
Cechy charakteru: inteligenty, charyzmatyczny, pomysłowy, sprytny, nieufny.
Wygląd: [vide obrazek.]
Historia: Wychował się wraz z ojcem w lesie. Razem polowali w lesie, ale rok temu ojciec Totha został zabity przez Orka. Totha też by spotkał taki los, gdyby nie pojawił się łowca i zręczny złodziej, który przedstawił się młodemu myśliwemu jako Diego. Uczył go przez rok, jak strzelać z łuku oraz walczyć jednoręcznym orężem. Później opuścił go. Dwa tygodnie temu zestrzelił z drzewa kilka jabłek, które należały do wysoko postawionego urzędnika. Jego strażnicy zauważyli to i Toth przez to trafił do więzienia. Ale urzędnik mu powiedział, że wyciągnie go stąd. Toth czeka...
Profit: Łucznik
Ekwipunek: Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

20081116170755

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ej to mój regulamin, sam go wymyślałem, pozwę was ! :D. Nie, ale na serio może byc :D

Imię: Drake
Wiek: 27
Cechy Charakteru: Sprytny, Bystry, szybko myślący, pomysłowy, przemądrzały, szczery
Wygląd: <obrazek>
Historia: Drake wychował i żył w wiosce niedaleko Silden. Wioska znajdowała się przy rzece. Matka zginęła przy porodzie, Ojciec go sam wychował i nauczyc władac orężem. Drake świetnie rzucał sztyletami do celu. Został obrońcą wioski i specjalnie dla niego wyszyto biały wspaniały pancerz. Orkowie nie zniszczyli wioski lecz napad bandytów. Przychodzili wielkimi grupami, nikt nie przeżył poza Drake''am. Uciekł, lecz wie, że jest przygotowany na najgorsze.
Profity: Zabójca
Ekwipunek: sztylety do rzucania, szpadla, eliksiry zdrowia, woda pitna, parę sztuk złota.

20081116174742

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.11.2008 o 17:54, dambialko napisał:

Ej to mój regulamin, sam go wymyślałem, pozwę was ! :D. Nie, ale na serio może byc :D


Nie wiedziałem, wziąłem go z gry Asca ^^

Dnia 16.11.2008 o 17:54, dambialko napisał:

Ekwipunek: sztylety do rzucania, szpadla, eliksiry zdrowia, woda pitna, parę sztuk
złota.


Niestety, na początek każdy ma taki sam ekwipunek, a jest to:
Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

O widzę że sesja się poruszyła, niedługo mam nadzieje zaczniemy ;)

Proponuje też napisać jasny regulamin kolejności wypowiedzi i stylu w jakim dane akcje będą wykonywane.

Np ruchy postaci niech będą kursywą pisane itp...

Pozdrawiam!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A że tak zapytam: dla zaczynających zabawe w rpg`egi zrobicie jakieś luzy i w razie czego wytłumaczycie co i jak. Bo coś tak wiem ale nigdy w sesji sam udziału nie brałem

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Imię: Lukas
Wiek: 19 lat
Cechy Charakteru: Bystry, Sprytny, Zręczny, Silny, Zaradny, Obowiązkowy, Odpowiedzialny, Pomysłowy, Przekonywujący
Wygląd: Ma czarne włosy, szczupły, wzrost około 186 cm, waga około 70 kg.
Historia: Wraz z rodziną mieszkał w Faring. Gdy miasto napadli orkowie, cała rodzina uciekła do Nordmaru, po koło 5 latach, Lukas zawędrował do Varantu. Zamieszkał w Mora Sul. Walczył na arenie i pokonywał coraz to lepszych wojowników. Jednak tuż przed finałową walką doznał poważnej kontuzji, która zaważyła na jego gladiatorskiej karierze. Wykonywał zadania dla Ilji. Jednak zrezygnował z pracy u Ilji, i wyruszył na największą przygodę swojego życia.
Profity: Elementalista
Ekwipunek: Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Kilka zasad pisania postów w Gothic Tale:
1. Piszemy w trzeciej osobie. (on, ona, ono, oni, one)
2. Dialogi są pisane jak w standardowym utworze prozaicznym. Dla przykładu:
- Ala ma kota. - powiedział Tomek.
3. Posty mają mieć przynajmniej 10 linijek w oknie "Dodaj Post".
4. Myśli danego bohatera zapisujemy kursywą.
5. Dłuższy upływ czasu, lub zmianę perspektywy pisania zaznaczmy rzędem gwiazdek: "******"
6. Offtopic, tekst poza tematem, zapisujemy w nawiasach kwadratowych "[, ]"
7. Upływ gotówki zaznaczamy dodatkowo w nawiasach. Dla przykładu:
(-10 złotych monet)

Powinno wystarczyć. Jeśli są jakieś pytania zapraszam na gadu-gadu, podane w opisie. Pozdrawiam.

@nightfaler
Spokojnie, jeżeli będą się pojawiać drobne błędy to chyba nic się nie stanie. Jednak te znaczące muszą być, i będą, korygowane.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Imię: Elver
Wiek:17 lat
Cechy Charakteru: Bystry,Szybki....umie widzieć w ciemnościach,trochę leniwy ale nadrabia to zręcznością
Wygląd:Choć na swój wiek ma siwe włosy do dołu uszów,blizna przez lewe oko...wysoki
Historia:Urodził się w Myrtanie....wiódł dobre dzieciństwo do czasu gdy uciekł od rodziców,którzy chcieli zwerbowac go do klasztoru w Nordmarze....Uciekł na Varant aż do Mora Sul gdzie przyjoł go pod służbę łowca niewolników Alherm...Uczył on go łucznictwa , które o dziwo na 16 latka opanował perfekcyjnie...w dniu 17 urodzin Alherm wyjechał na zawsze zostawiając mu łuk który stał się dla Elvera bardzo cenny... Po 4 miesiącach odszedł z pustynnej krainy zmierzając do krain centralnych w poszukiwaniu przygód i swojego mentora...]
Profit:Łucznik
Ekwipunek:Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many.

20081116202356

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.11.2008 o 20:24, Eldavo napisał:

Ekwipunek:Łuk pustynny,strój zabójcy,30 sztuk złota,3 mikstury uzdrawiające...

Każdy (!) zaczyna z takim samym ekwipunkiem jakim jest:
Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.11.2008 o 20:27, Ascont napisał:

> Ekwipunek:Łuk pustynny,strój zabójcy,30 sztuk złota,3 mikstury uzdrawiające...

Każdy (!) zaczyna z takim samym ekwipunkiem jakim jest:
Lekki Miecz, Pancerz, Puklerz, 50 sztuk złota, 2 mikstury uzdrawiające, 1 mikstura many

Uh przepraszam nie doczytałem!!;]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Lista Graczy:

1. Ascont, jako Han
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=2
2. nightfaler, jako Radziolas
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=3
3. DanseMacabre, jako Shane
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=4
4. Gumiś2, jako Sandris
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=5
5. MasterMax, jako Kazzur
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=6
6. Revar, jako Revar
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=7
7. swietlik94, jako Toth
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=8
8. dambialko, jako Drake
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=9
9. laki13, jako Lukas
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=14
10. Eldavo, jako Elver
link do postaci: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=43105&pid=16

Możemy już zaczynać, rekrutacja zamknięta, Sylwek czekamy tylko na ciebie. Miłej zabawy :]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.11.2008 o 20:00, Ascont napisał:

Kilka zasad pisania postów w Gothic Tale:
1. Piszemy w trzeciej osobie. (on, ona, ono, oni, one)
2. Dialogi są pisane jak w standardowym utworze prozaicznym. Dla przykładu:
- Ala ma kota. - powiedział Tomek.
3. Posty mają mieć przynajmniej 10 linijek w oknie "Dodaj Post".
4. Myśli danego bohatera zapisujemy kursywą.
5. Dłuższy upływ czasu, lub zmianę perspektywy pisania zaznaczmy rzędem gwiazdek: "******"
6. Offtopic, tekst poza tematem, zapisujemy w nawiasach kwadratowych "[, ]"
7. Upływ gotówki zaznaczamy dodatkowo w nawiasach. Dla przykładu:
(-10 złotych monet)

Powinno wystarczyć. Jeśli są jakieś pytania zapraszam na gadu-gadu, podane w opisie.
Pozdrawiam.

@nightfaler
Spokojnie, jeżeli będą się pojawiać drobne błędy to chyba nic się nie stanie. Jednak
te znaczące muszą być, i będą, korygowane.



I to mi się podoba, klarowne zasady pozostaje już tylko zebrać drużynę. Nie powiem tworzymy liczny oddział ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować