Zaloguj się, aby obserwować  
ww3pl

Star Wars - Knights of the Old Republic I & II - temat ogólny

5615 postów w tym temacie

Dnia 15.09.2008 o 21:29, Kalejdoskop86 napisał:

Nie ma chyba też takiego czegoś jak w Baldur''s Gate, że przeciwnicy chodzą stadami?


Przeciwnicy występują w grupach. Inaczej gra byłaby zbyt prosta (a i tak jest łatwiutka).

Dnia 15.09.2008 o 21:29, Kalejdoskop86 napisał:

IMO w sumie jakby był gdzieś alarm to jakby roboty szły na paru Jedi to ok, tylko jak
to jest właściwie?


Są lokacje, gdzie jesteśmy mile widziani i walczymy tylko w specjalnych sytuacjach (napaść na naszą drużynę, wybranie odpowiedniej opcji dialogowej), takie, gdzie jesteśmy atakowani przez wszystkich (np. jaskinie, wrogie statki).

Dnia 15.09.2008 o 21:29, Kalejdoskop86 napisał:

I w jakiej części Gwiezdnych Wojen się toczy akcja gry?


Bodajże 4000 lat przed przed "Mrocznym Widmem".

Dnia 15.09.2008 o 21:29, Kalejdoskop86 napisał:

Czy postacie mogą mieczami świetlnymi blokować ataki i odbijać je?


Tak, odpowiadają za to nawet specjalne atuty.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 21:29, Kalejdoskop86 napisał:

Nie ma chyba też takiego czegoś jak w Baldur''s Gate, że przeciwnicy chodzą stadami?


Przeciwnicy zazwyczaj są w małych grupkach (czasami w nieco większych) ale to raczej nie powinno dziwić. Nie jest to zresztą specjalne utrudnienie, 3/4 osoby skupione na niewielkiej przestrzeni to dobry cel dla granatu lub jakiejś mocy obszarowej:)

Dnia 15.09.2008 o 21:29, Kalejdoskop86 napisał:

I w jakiej części Gwiezdnych Wojen się toczy akcja gry?


4000 lat przed pierwszą częścią. W końcu to Stara Republika.

Dnia 15.09.2008 o 21:29, Kalejdoskop86 napisał:

Czy postacie mogą mieczami świetlnymi blokować ataki i odbijać je?


Tak, Twoja postać robi to automatycznie a sukces w odbiciu strzału jest określany przez poziom wyszkolenia Twojej postaci w tej akcji oraz przez bonusy jakie otrzymujesz od przedmiotów. Jeśli sukces jest mały to strzał poleci gdzieś w przestrzeń, jeśli test wygrasz z dużą przewagą to pocisk wróci do przeciwnika.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dzięki wszystkim za informacje, skoro gra jest łatwa i przyjemna i ogólnie ok to kupię z pewnością. Jeszcze tylko muszę wiedzieć czy na Viście działa...

Ale nie jest chyba tak trudna jak Baldur''s Gate?

btw. a gdzie kupić?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 21:43, Kalejdoskop86 napisał:

Ale nie jest chyba tak trudna jak Baldur''s Gate?


BG zawierał elementy taktyczne i wymagał (zwłaszcza jeśli chodzi o BG2) obeznania z różnego typu zaklęciami ochronnymi i zaklęciami je przełamującymi. W KotORze można się od biedy zdać na brutalną siłę i strzelać dopóki przeciwnik nie padnie nie przejmując się zbytnio detalami takimi jak uruchomiona tarcza.

Dnia 15.09.2008 o 21:43, Kalejdoskop86 napisał:

btw. a gdzie kupić?


Już zadałeś to pytanie ale odpowiem jeszcze raz:
Niedługo ma się pojawić wznowienie jedynki, najlepiej przeczytaj drugą informację z tego posta ->
http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=1614&pid=1965

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 21:51, Karharot napisał:

BG zawierał elementy taktyczne i wymagał (zwłaszcza jeśli chodzi o BG2) obeznania z różnego
typu zaklęciami ochronnymi i zaklęciami je przełamującymi. W KotORze można się od biedy
zdać na brutalną siłę i strzelać dopóki przeciwnik nie padnie nie przejmując się zbytnio
detalami takimi jak uruchomiona tarcza.

;)

Dnia 15.09.2008 o 21:51, Karharot napisał:

Już zadałeś to pytanie ale odpowiem jeszcze raz:
Niedługo ma się pojawić wznowienie jedynki, najlepiej przeczytaj drugą informację z tego
posta ->
http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=1614&pid=1965

Dzięki. ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zacząłem grać dzisiaj i jestem po imprezie u Sithów. W dzienniku jest napisane żeby przeszukać ich ale w pokoju jest tylko pancerz Sithów i coś w skrzynce a zadanie nadal sie zmienia się. Co zrobić teraz?? Jak dojść do podmiasta czy jakoś tak??

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zasugeruję zajrzeć na np. YouTube i poszukać jakiegoś gameplay''a. 8-minutowy pokaz rozgrywki powie ci naprawdę wiele ;) Choć KotORa naprawdę bierz w ciemno jeśli lubisz cRPG.

Dodam jeszcze tylko dwa zdania odnośnie lokacji i grafiki - zakochasz się w takich miejscach jak Akademia Jedi czy Ahto City, a Stacja Hrakert na Maanan czy Doliny Cieni na Kashyyyk przyprawią cię niekiedy o mały dreszcz. O ile oczywiście wczujesz sie w klimat, ale to w KotOR przychodzi z łatwością.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 22:25, Zelgadis napisał:

Zasugeruję zajrzeć na np. YouTube i poszukać jakiegoś gameplay''a. 8-minutowy pokaz rozgrywki

Acha.

Dnia 15.09.2008 o 22:25, Zelgadis napisał:

Dodam jeszcze tylko dwa zdania odnośnie lokacji i grafiki - zakochasz się w takich miejscach
jak Akademia Jedi czy Ahto City, a Stacja Hrakert na Maanan czy Doliny Cieni na Kashyyyk
przyprawią cię niekiedy o mały dreszcz. O ile oczywiście wczujesz sie w klimat, ale to
w KotOR przychodzi z łatwością.

No to pięknie, ale czy questy są łatwe?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Załóż ten pancerz i podejdź do strażnika pilnującego windy na niższy poziom a Cię przepuści (wcześniej nie chciał). Wtedy też otrzymasz expa za wykonanie zadania.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 22:31, Karharot napisał:

Załóż ten pancerz i podejdź do strażnika pilnującego windy na niższy poziom a Cię przepuści
(wcześniej nie chciał). Wtedy też otrzymasz expa za wykonanie zadania.



A gdzie znajdę tę winde?? Przeszedłem całe północne i południowe części miasta ale może coś przegapiłem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 22:29, Kalejdoskop86 napisał:

No to pięknie, ale czy questy są łatwe?


Questy są ciekawe i dość zróżnicowane, niektórych prawdopodobnie nie przejdziesz ani nawet nie odkryjesz przy pierwszym podejściu do gry ale to akurat IMO jest zaletą - w końcu dobra gra powinna starczyć na dłużej niż na jedno przejście.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 22:34, Karharot napisał:

> No to pięknie, ale czy questy są łatwe?

Questy są ciekawe i dość zróżnicowane, niektórych prawdopodobnie nie przejdziesz ani
nawet nie odkryjesz przy pierwszym podejściu do gry ale to akurat IMO jest zaletą - w
końcu dobra gra powinna starczyć na dłużej niż na jedno przejście.

Ale czy są łatwe i nie wymagają większego myślenia?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Znajdziesz ją w północnej części miasta niedaleko fanatyka wykrzykującego na ulicy antynieludzkie hasła. Na poniższej mapce jest ona zaznaczona numerem 6.

20080915223742

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Umm, trochę myślenia wymagają. Ważne jest też to że niektóre z nich można rozwiązać na więcej niż jeden sposób i regułą w takich wypadkach jest to że najłatwiejsze rozwiązanie nie jest tym najlepszym.
Questy jednak nie są jakieś szczególnie wymagające i poziomem przypominają te z Gothica (tyle że jest więcej rozmów a mniej walki).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 22:42, Karharot napisał:

Umm, trochę myślenia wymagają. Ważne jest też to że niektóre z nich można rozwiązać na
więcej niż jeden sposób i regułą w takich wypadkach jest to że najłatwiejsze rozwiązanie
nie jest tym najlepszym.
Questy jednak nie są jakieś szczególnie wymagające i poziomem przypominają te z Gothica
(tyle że jest więcej rozmów a mniej walki).

Ach, to dobrze, że są w miarę proste.

Zastanowię się jak wyjdzie wznowienie KOTOR no i jak chodzi ładnie pod Vistą, bo serio - gra pewno wspaniała! :>

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 22:35, Kalejdoskop86 napisał:

Ale czy są łatwe i nie wymagają większego myślenia?

A czy to stanowi problem? Tzn. myślenie? W dobrym cRPGu questy zmuszają do myślenia i w KotOR z takimi się spotkasz. Nie ze wszystkimi, ale trochę ich będzie. I tak np. przejście obok takiego Rancora można rozwiązać zarówno mózgownicą jak i bez jej wytężania.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

GS nie aktualizowałem długo :D

Teraz mam u GF8600 ;p Więc tu cały problem jaki opisujesz odpada co do sterowników.

Kodeki video mam hm... mam każdy instalowano osobno, bo nie lubię tych paczek video. Xvidy, które zdaje się używa gra mam najnowsze. Z drugiej strony takie sekwencje video już były, wiec nie rozumiem problemu dlaczego teraz.


Zrobię jeszcze jedną rzecz. Zainstaluje na drugim kompie po prostu KotOR''a i zobaczę czy tak samo będzie wywalało :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2008 o 22:56, -Elk- napisał:

Teraz mam u GF8600 ;p Więc tu cały problem jaki opisujesz odpada co do sterowników.

Spróbuj wgrać sterownik 175.16 lub najstarsze, poniżej numerka 100. Tyle udało mi się wyczytać z sieci.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować