Zaloguj się, aby obserwować  
SimFury

Fable - Zapomiane Opowieści - Temat Ogólny

7430 postów w tym temacie

Hej mam taki problem jak gram w fable ostatnia misja walka z smokiem i straciłem ostatnią fiolkę zmartwychwstania wchodzę do opcje wczytaj i wcięło mi ostatniego seva jest przed ostatni który jest 3 godziny wcześniej a ktoś seva przed ostatnią walką jackiem smokiem jak ma ktoś to proszę wysłać na karolgreda@interia.pl z góry dziękuje

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.03.2009 o 21:32, xbit71 napisał:

Może podasz konfigurację swego komputera...?


Dzieki ale juz nie trzeba zrobilem formata i wszystko dziala.:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hej mam taki problem jak gram w fable ostatnia misja walka z smokiem i straciłem ostatnią fiolkę zmartwychwstania wchodzę do opcje wczytaj i wcięło mi ostatniego seva jest przed ostatni który jest 3 godziny wcześniej a ktoś seva przed ostatnią walką jackiem smokiem jak ma ktoś to proszę wysłać na karolgreda@interia.pl z góry dziękuje

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem czy jest sens brać od kogoś sejwa, i kończyć grę skrajnie różną postacią. Nie lepiej przegrać te 3h jeszcze raz?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

no alle nie chce 3 h grać jeszcze raz chce tylko zabić smoka i pograć chwile po creditsah nie wiem czemu każdy mi zwraca uwagę to moja decyzja jak masz save to daj a jak nie to nie pisz bo to mi nie pomoże

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

ja już zginąłem bo mi się fiolki zmartwychwstania skończyły i zapis gry mi sie popsuł słyszałem że dużo jest takich przypadków a ostatni zapisz jest 3 godziny przed walką ze smokiem

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To prawda że jak tym d.drzwiom da się więcej niż 20 srebrnych kluczy, to oprócz siewcy sierot, dostaje się jakąś zbroje? Nie pamiętam, gdzie były te drzwi, ale wiadomo o co chodzi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W nekropoli jest

Spoiler

Zbroja Bitewna Archona


A siewca jest na
Spoiler

wybrzeżu haków i dajesz drzwiom wszystkie klucze które posiadasz.


Pozdrawiam.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.03.2009 o 15:40, szymon1807 napisał:

To prawda że jak tym d.drzwiom da się więcej niż 20 srebrnych kluczy, to oprócz siewcy
sierot, dostaje się jakąś zbroje? Nie pamiętam, gdzie były te drzwi, ale wiadomo o co
chodzi.

Kolega wyżej trochę się pomylił. Obydwie te rzeczy można znaleźć w nekropolii, z taką różnicą,

Spoiler

że siewca znajduje się za demonicznymi drzwiami (które żądają wszystkich twoich kluczy), a zbroja znajduje się w leżącej niedaleko skrzyni, do której otwarcia potrzeba nam 25 srebrnych kluczy. Więc lepiej najpierw wziąć sobie zbroję, a później otwierać drzwi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Witam : ).
Naczytałem się już dużo o problemach. Ale z reguły komuś udało się uruchomić grę, dopiero potem musiał usuwać profil etc. Ja gdy uruchamiam grę od razu jest problem.
Screen :

Uruchamiam grę, po czym wybieram '' Safe Mode ''.
http://img11.imageshack.us/img11/940/error1r.jpg

Następnie pojawia się takie okno:
http://img11.imageshack.us/img11/796/error2f.jpg

Gdy wejdę w szczegóły raport zaczyna się tak:
http://img11.imageshack.us/img11/6136/error3x.jpg

Na dole tego raportu jest podana ścieżka do jakiegoś dołączonego pliku do tego raportu, który brzmi następująco:

[quote]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="Fable.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="ConfigDetect.dll" SIZE="122880" CHECKSUM="0x73189FD4" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.8" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.8" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 8" FILE_DESCRIPTION="ConfigDetect Dynamic Link Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="ConfigDetect Dynamic Link Library" FILE_VERSION="1, 0, 0, 8" ORIGINAL_FILENAME="ConfigDetect.dll" INTERNAL_NAME="ConfigDetect" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2005" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.8" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.8" LINK_DATE="07/01/2005 22:42:48" UPTO_LINK_DATE="07/01/2005 22:42:48" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Eula.dll" SIZE="73728" CHECKSUM="0x76A34E2A" BIN_FILE_VERSION="1.1.3096.32" BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.3096.32" PRODUCT_VERSION="1.1.3096.32" FILE_DESCRIPTION="EulaDll" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft Corporation EulaDll" FILE_VERSION="1.1.3096.32" ORIGINAL_FILENAME="EulaDll.dll" INTERNAL_NAME="EulaDll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2004 Microsoft Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.1.3096.32" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.3096.32" LINK_DATE="07/11/2005 17:32:07" UPTO_LINK_DATE="07/11/2005 17:32:07" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Fable.exe" SIZE="8699392" CHECKSUM="0x93080048" BIN_FILE_VERSION="25.7.13.149" BIN_PRODUCT_VERSION="25.7.13.149" PRODUCT_VERSION="25.7.13.149" FILE_DESCRIPTION="Fable - The Lost Chapters" COMPANY_NAME="Lionhead" PRODUCT_NAME="Fable - The Lost Chapters" FILE_VERSION="25.7.13.149" ORIGINAL_FILENAME="Fable.exe" INTERNAL_NAME="Fable - The Lost Chapters" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2005" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="25.7.13.149" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="25.7.13.149" LINK_DATE="07/15/2005 15:53:03" UPTO_LINK_DATE="07/15/2005 15:53:03" VER_LANGUAGE="Angielski (Wielka Brytania) [0x809]" />
<MATCHING_FILE NAME="mgspid.dll" SIZE="57344" CHECKSUM="0x7993D59E" BIN_FILE_VERSION="1.1.3096.30" BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.3096.30" PRODUCT_VERSION="1.1.3096.30" FILE_DESCRIPTION="MGSPID" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft Corporation MGSPID" FILE_VERSION="1.1.3096.30" ORIGINAL_FILENAME="MGSPID.dll" INTERNAL_NAME="MGSPID" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2004 Microsoft Corporation" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.1.3096.30" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.1.3096.30" LINK_DATE="06/14/2005 00:30:04" UPTO_LINK_DATE="06/14/2005 00:30:04" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="msvcp71.dll" SIZE="499712" CHECKSUM="0x961BEC37" BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C++ Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3077.0" ORIGINAL_FILENAME="MSVCP71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCP71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x8657E" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3077.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3077.0" LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" UPTO_LINK_DATE="03/19/2003 04:14:51" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="msvcr71.dll" SIZE="348160" CHECKSUM="0x448A147E" BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3052.4" ORIGINAL_FILENAME="MSVCR71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCR71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5F1E9" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" UPTO_LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="PidGen.dll" SIZE="39424" CHECKSUM="0x3922F567" BIN_FILE_VERSION="1.6.0.80" BIN_PRODUCT_VERSION="1.6.0.80" PRODUCT_VERSION="1, 6, 0, 80" FILE_DESCRIPTION="PidGen" COMPANY_NAME="Microsoft" PRODUCT_NAME="Microsoft PidGen" FILE_VERSION="1, 6, 0, 80" ORIGINAL_FILENAME="PidGen.dll" INTERNAL_NAME="PidGen" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1786D" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.6.0.80" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.6.0.80" LINK_DATE="08/13/2002 21:47:40" UPTO_LINK_DATE="08/13/2002 21:47:40" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="SetupENU.dll" SIZE="33792" CHECKSUM="0xD813DEE5" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="05/27/2005 18:05:06" UPTO_LINK_DATE="05/27/2005 18:05:06" />
<MATCHING_FILE NAME="splash.exe" SIZE="81920" CHECKSUM="0x9DAD0F81" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="Splash Screen" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME=" Splash Screen" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="Splash.exe" INTERNAL_NAME="Splash Screen" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) Microsoft Game Studios 2003" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="08/05/2003 04:46:17" UPTO_LINK_DATE="08/05/2003 04:46:17" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="strings.dll" SIZE="163840" CHECKSUM="0x2A015FD0" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.2" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.2" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 2" FILE_DESCRIPTION="strings Dynamic Link Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME=" strings Dynamic Link Library" FILE_VERSION="1, 0, 0, 2" ORIGINAL_FILENAME="strings.dll" INTERNAL_NAME="strings" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2005" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.2" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.2" LINK_DATE="06/30/2005 22:24:32" UPTO_LINK_DATE="06/30/2005 22:24:32" VER_LANGUAGE="Angielski (Stany Zjednoczone) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1018368" CHECKSUM="0xDFB784AB" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5512" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5512" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5512" FILE_DESCRIPTION="Biblioteka DLL klienta Windows NT BASE API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="System operacyjny Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.5512 (xpsp.080413-2111)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xFD4C6" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5512" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5512" LINK_DATE="04/14/2008 17:19:14" UPTO_LINK_DATE="04/14/2008 17:19:14" VER_LANGUAGE="Polski [0x415]" />
</EXE>
</DATABASE>
[/quote]

Usunąłem K-Lite Codec Packa, czyściłem rejestry, reinstalowałem grę. [ CCleaner ]
Blaszak ma się następująco -> Intel Core2 Quad 2.40 GHz, 2 GB RAMu, NVIDIA GeForce 8800 GTS 512.
Windowsa mam XP''ka Home na Service Packu 3.

Pomocy .......

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.03.2009 o 17:18, kiko14 napisał:

Jak mogę wejść do północnej kamiennej altany? Bo jak tam wchodze to mi koleś mówi ,ze
nie mam pozwolenia.

Dopiero po zwyciętwie na Arenie i spotkaniu Lady Gray.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować