Zaloguj się, aby obserwować  
Diagoras

Mass Effect 2

8089 postów w tym temacie

Dnia 16.09.2010 o 10:48, Siriondel napisał:

Pomijając fakt, że odpowiedziałeś na posta z pytaniem, do tego je zacytowałeś

To chyba normalne, prawda?

Dnia 16.09.2010 o 10:48, Siriondel napisał:

ale na nie nie odpowiedziałeś

Odpowiedziałem na jego część, którą zacytowałem. Nie sądzę abyś ty widział inne forum niż ja.

Dnia 16.09.2010 o 10:48, Siriondel napisał:

Trzeba? Dlaczego? Daj mi jakiś sensowny powód in-game

Może zamiast "trzeba" powinienem napisać "warto". Chodzi o to, że gra nie podbijała mi achievmenta jeżeli używałem wyłącznie umiejętności biotycznych lub technicznych od członków drużyny. Na logikę powinna, ale gra tego mi nie robiła. Na przykład jeżeli jednym biotykiem podbijałem wroga do góry, a drugim dawałem kopa do przodu, to nic nie zaliczało. Zaliczało jeżeli jedną z tych czynności robiłem swoją postacią.

Dnia 16.09.2010 o 10:48, Siriondel napisał:

Bo nie widzę żadnych przeciwwskazań, by zdobyć wszystkie osiągnięcia
w jednym przejściu np. żołnierzem

Biorąc pod uwagę to co podałem wcześniej żołnierzem nie powinno się udać zdobyć ani bonusa technicznego, ani biotycznego.

Dnia 16.09.2010 o 10:48, Siriondel napisał:

> Przy dwóch robienie combo jest dość rzadkie.
Co to znaczy? Jak to rzadkie? Nie rozumiem. Mam dwa skille, robię combo. Kiedy chcę.

Ja też robię, ale nie dawało mi za to bonusa do achievmentu. Proste?
Być może da się taki bonus wrzucić, ale jak coś mi się nie pojawia, to wolę napisać, że może się pojawić rzadko niż napisać, że nie pojawia się wcale tylko dlatego, że mi się nie pojawiło.

Dnia 16.09.2010 o 10:48, Siriondel napisał:

Co jest nie bez przyczyny - umiejętności głównego bohatera namierzają cel, na czym zyskuje
ilość taktyki w taktyce. Wykorzystanie tego często ułatwia/utrudnia walkę w sposób ekstremalny.

*Jedyną* przyczyną w tym wypadku jest takie zaprojektowanie gameplaya, że umiejętności postaci głównej działają trochę inaczej niż postaci drużyny.

Dnia 16.09.2010 o 10:48, Siriondel napisał:

Żołnierz jest tak samo dobry jak inne postacie i szanse na zrobienie wszystkich
osiągnięć są takie same, zwyczajnie trzeba włożyć odrobinkę więcej wysiłku w osiągnięcia
związane z biotyką i techniką

U mnie żołnierz nie pozwala na zdobycie achievmentu z biotyki czy techniki w ogóle. Miałem zawsze stan 0/30 mimo, że robiłem to identycznie jak grając biotykiem czy technikiem.
Poza tym nawet gdyby było to łatwe (jak twierdzisz), to do drużyny w której jest żołnierz musisz brać dwie postacie mające biotykę i dwie mające technikę, a takiej kombinacji zwyczajnie nie ma. Wzięcie pojedynczego czystego technika i pojedynczego czystego biotyka niewiele daje ponieważ aby zrobić combo potrzeba dwóch umiejętności *tego samego rodzaju* w prawie tym samym czasie. A pojedyncza postać po wykorzystaniu umiejętności ma opóźnienie na rzucenie następnej, więc combo zazwyczaj odpada (na przykład nie można kimś lecącym rzucić o ścianę bo zanim można to zrobić, to cel może już zlecieć. Stąd moja opinia o "rzadszym" wbijaniu.
I o słabości żołnierza chcąc zrobić wszystkie osiągnięcia w grze za jednym zamachem.
Nie pisz więc o bzdurach jeżeli sam nie zrozumiałeś wypowiedzi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.09.2010 o 12:07, Olamagato napisał:

Odpowiedziałem na jego część, którą zacytowałem. Nie sądzę abyś ty widział inne forum
niż ja.

Pytanie było precyzyjne -

Spoiler

czy mogę zwerbować Tali z Legionem i uratować załogę

. W Twoim długim wywodzie nie było ani jednego zdania, które można uznać za bezpośrednią odpowiedź; więcej - jestem pewien, że adresat Twojej "odpowiedzi" wie wszystko, co napisałeś, a przynajmniej nic nie było dla niego zaskoczeniem.

Dnia 16.09.2010 o 12:07, Olamagato napisał:

Może zamiast "trzeba" powinienem napisać "warto". Chodzi o to, że gra nie podbijała mi
achievmenta jeżeli używałem wyłącznie umiejętności biotycznych lub technicznych od członków
drużyny. Na logikę powinna, ale gra tego mi nie robiła.

Więc coś robiłeś źle, lub wystąpił u Ciebie jakiś błąd. Są trzy osiągnięcia związane z mocami + jedno za comba i wszystko oprócz Odkształcenia zrobiłem towarzyszami. Np. Spalenie bez problemu zrobiłem Mordinem. Mam nadzieję, że wiesz, że by zaliczyło warunek do osiągnięcia, trafienie mocą musi być tym niszczącym dany rodzaj osłony, czyli - uszkadzam pancerz do połowy bronią i dobijam do końca Spaleniem.

Dnia 16.09.2010 o 12:07, Olamagato napisał:

Na przykład jeżeli jednym biotykiem
podbijałem wroga do góry, a drugim dawałem kopa do przodu, to nic nie zaliczało. Zaliczało
jeżeli jedną z tych czynności robiłem swoją postacią.

A ja z kolei i z tym nie miałem problemu. Jacob podciągał, Thane rzucał i plus jedno combo na koncie. 20 razy i achievment unlocked. Nie wiem dlaczego u Ciebie to nie działało.

Dnia 16.09.2010 o 12:07, Olamagato napisał:

Biorąc pod uwagę to co podałem wcześniej żołnierzem nie powinno się udać zdobyć ani bonusa
technicznego, ani biotycznego.

Patrz wyżej. Robi się to bez problemu. Dlaczego Ty nie mogłeś tego zrobić? Nie wiem.

Dnia 16.09.2010 o 12:07, Olamagato napisał:

Ja też robię, ale nie dawało mi za to bonusa do achievmentu. Proste?
Być może da się taki bonus wrzucić, ale jak coś mi się nie pojawia, to wolę napisać,
że może się pojawić rzadko niż napisać, że nie pojawia się wcale tylko dlatego, że mi
się nie pojawiło.

Proste. Szkoda, że nie zaznaczyłeś tego w pozostałych częściach wypowiedzi. Jak napisałem wyżej, to, że Ty czegoś nie możesz zrobić, nie znaczy, że nie można w ogóle.

Dnia 16.09.2010 o 12:07, Olamagato napisał:

Poza tym nawet gdyby było to łatwe (jak twierdzisz), to do drużyny w której jest żołnierz
musisz brać dwie postacie mające biotykę i dwie mające technikę, a takiej kombinacji
zwyczajnie nie ma.

Jest Miranda. Ale dlaczego znowu "muszę"? Nic nie muszę. Rozumiem, że nawiązujesz do ogólnej zasady, że warto mieć w drużynie zawsze po trochu wszystkiego. A ja np. nie biorę postaci z umiejętnościami technicznymi tam, gdzie się one nie przydadzą. Biorę np. wspomnianego Thane''a oraz Jacoba jako żołnierz i radzę sobie równie świetnie. Walczę z syntetykami, biorę iny skład. Do każdej grupy najemników biorę inny skład. Nie ma składu uniwersalnego w ME2 w przeciwieństwie do poprzedniczki konieczność posiadania odrobiny wszystkiego nie istnieje. Za mało umiejętności na raz, za dobry balans rozgrywki (nie, żeby to była wada ofkors).

Dnia 16.09.2010 o 12:07, Olamagato napisał:

U mnie żołnierz nie pozwala na zdobycie achievmentu z biotyki czy techniki w ogóle. Miałem zawsze stan 0/30 > mimo, że robiłem to identycznie jak grając biotykiem czy technikiem

To Twoja odpowiedź na pytanie, dlaczego żołnierz jest najsłabszy? Gratuluję Twojego poczucia gry, jeżeli siłę postaci definiuje dla Ciebie szybkość i łatwość wbijania osiągnięć.
Jeżeli zaś to nie jest odpowiedź, to po raz kolejny nie odpowiedziałeś na pytanie, zalewając posta powtórzeniem z akapitów powyżej.

Dnia 16.09.2010 o 12:07, Olamagato napisał:

Nie pisz więc o bzdurach jeżeli sam nie zrozumiałeś wypowiedzi.

Doskonale zrozumiałem Twoją wypowiedź, za to Ty nie rozumiesz pytań, które Ci się zadaje. Poza kwestią kombinacji mocy, gdzie podkreśliłeś indywidualność Twojej sytuacji, w innych Twój przekaz był jasny - jest tak, jak mówisz. A nie jest. Żołnierz nie jest najsłabszy i wbijesz nim wszystkie osiągnięcia, a jeżeli Ty nie mogłeś... cóż, Twoje błędy lub bugi, które nie kwalifikują się do informowania innych osób, jeżeli owe inne osoby tych błędów nie popełniają/bugi u nich nie wystąpiły.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Do waszej dyskusji chciałbym dodać tylko że niestety ja jako żołnierz też nie odblokowałem aczików związanych z mocami i combami więc to jakiś większy problem. (a próbowałem długo) niestety licznik na 0 ;D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.09.2010 o 13:04, Zand79 napisał:

Do waszej dyskusji chciałbym dodać tylko że niestety ja jako żołnierz też nie odblokowałem
aczików związanych z mocami i combami więc to jakiś większy problem. (a próbowałem długo)
niestety licznik na 0 ;D


Ja natomiast nie miałem z tym większego problemu. Grając żołnierzem nie odblokowałem jedynie achieva ''Tactician'' czyli tego w którym trzeba robić combo dwóch mocy.
Ten achiev odblokowałem za to grając Szturmowcem wykorzystując tylko Shepa. Używałem do tego Pull i Charge. Cooldown był na tyle krotki, że mogłem użyć dwóch mocy bez problemu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

Pytanie było precyzyjne -

Spoiler

czy mogę zwerbować Tali z Legionem i uratować załogę

.
W Twoim długim wywodzie nie było ani jednego zdania, które można uznać za bezpośrednią
odpowiedź

Kolega nie wiedział dlaczego nie może

Spoiler

zwerbować Tali mając już Legiona

.
A chciał wiedzieć jak może to zrobić. I to właśnie napisałem w odpowiedzi. I tylko w tej części bo na drugą ty odpisałeś precyzyjnie.
Po prostu pytanie było źle postawione i trzeba było napisać dlaczego.

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

więcej - jestem pewien, że adresat Twojej "odpowiedzi" wie wszystko, co napisałeś

Najwyraźniej nie, skoro próbował zwerbować Tali dopiero po Legionie. Najprawdopodobniej nie zauważył, że misja "na Żniwiarza" wyraźnie *różni się* od misji werbunkowych tym, że gwałtownie posuwa fabułę do przodu. (Ta misja jest odpowiednikiem znalezienia czwartej gwiezdnej mapy w KotORze).

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

a przynajmniej nic nie było dla niego zaskoczeniem.

Może kolega wypowie się po prostu sam bo nie ma co spekulować.

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

A ja z kolei i z tym nie miałem problemu. Jacob podciągał, Thane rzucał i plus jedno
combo na koncie. 20 razy i achievment unlocked.

U mnie na odblokowanie tego achievmenta potrzeba 30 udanych, a nie 20.
Pytanie pomocnicze: Zaczynałeś grać w ME2 od wersji 1.0, 1.01, czy 1.02?
Bo ja od 1.01, którą zaraz potem podniosłem do 1.02. Może są jakieś różnice w gameplayu między wersjami?

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

Proste. Szkoda, że nie zaznaczyłeś tego w pozostałych częściach wypowiedzi. Jak napisałem
wyżej, to, że Ty czegoś nie możesz zrobić, nie znaczy, że nie można w ogóle.

OK, ale nie za bardzo mogę się tego dowiedzieć dopóki tego nie napiszę i nie skonfrontuję z opiniami innych.

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

Jest Miranda.

Ale nie ma dwóch Mirand. Nie ma drugiego biotyka/technika do dołączenia jeżeli idziesz żołnierzem. A do wbicia combo warunkiem koniecznym jest dostępność dwóch umiejętności biotycznych lub technicznych na raz (lub bardzo blisko w czasie).

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

A ja np. nie biorę postaci z umiejętnościami technicznymi tam, gdzie się one nie przydadzą.

OK, ale dopiero przechodząc grę drugi raz możesz na pewno wykluczyć pewne postaci jako niepotrzebne. Specjalnie zwracałem uwagę na to czy gra oferuje (w dialogach) jakąś informację o tym z jakim rodzajem wroga przyjdzie walczyć i jakich umiejętności będzie trzeba więcej, a jakich mniej. I w wielu wypadkach takich informacji nie dało się uzyskać, albo trzeba było tego i tego bo np. tam gdzie miałeś wrogów z tarczami i barierami było tez kupę robotów czy zombich wyłącznie z pancerzem.

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

Biorę np. wspomnianego Thane''a oraz Jacoba jako żołnierz i radzę sobie równie świetnie.

W porządku, ale nie wbijesz w tym składzie ani achievmentu od techniki, ani od biotyki.

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

Nie ma składu uniwersalnego w ME2 w przeciwieństwie do poprzedniczki konieczność posiadania odrobiny wszystkiego nie istnieje.

Racja. Zresztą ja tak gram w obie części od zawsze - co misję wybieram inny skład, który akurat najbardziej może się przydać. Tyle, że jak już napisałem są misje, w których pozornie mamy sklepać wrogów organicznych, a natykamy się wcześniej na sporą ekipę syntetyków (i odwrotnie).

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

To Twoja odpowiedź na pytanie, dlaczego żołnierz jest najsłabszy? Gratuluję Twojego poczucia
gry, jeżeli siłę postaci definiuje dla Ciebie szybkość i łatwość wbijania osiągnięć.

Przypominam Ci, że kolega w swoim pytaniu wątpił czy coś jest "wykonalne". I tylko w tym kontekście odpowiadałem.

Dnia 16.09.2010 o 12:36, Siriondel napisał:

Żołnierz nie jest najsłabszy i wbijesz nim wszystkie osiągnięcia

Zaczynałeś czystą grę (pusty profil) żołnierzem i zrobiłeś wszystkie achievmenty?
Bo ja akurat to zrobiłem tyle, że nie żołnierzem. Żołnierzem nie mogłem w ogóle wbić dwóch z nich, co eliminowało go z wykonania tego co sobie zamierzyłem (czyli odblokowania wszystkiego na raz). Być może bugi gry, być może różnice w wersjach. Tego jeszcze nie wiem.
A forum jest do wyrażania swoich opinii np. o tym z czym się spotkało.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.09.2010 o 13:51, Nagaroth napisał:

Mam pytanko, chciałem rozpocząć grę od nowa ale używając jednej z twarzy z strony http://www.masseffect2faces.com/
ale kompletnie nie wiem jak toto zainstalować, pomoże mi ktoś?

Przy każdej twarzy masz tzw. creation code, tak? Odpowiada on widocznej twarzy. Uruchom grę i zacznij robić nową postać. Kiedy masz ekran edytowania twarzy Shepa na dole też masz takie pole z kodem. Jest też opcja wprowadzenie takiego kodu do gry i on zdefiniuje twarz do niego przypisaną. Zminimalizuj grę, skopiuj kod ze strony, wklej go do gry. Zrobione.

@Olagamato
Taka dyskusja mi się podoba. Odpiszę oczywiście, ale kiedy padnie następny post, nie chcę pisać dwóch pod rząd, z czego jednego długaśnego.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

U mnie na odblokowanie tego achievmenta potrzeba 30 udanych, a nie 20.

Być może, mój błąd, to osiągnięcie dawno zdobyłem, ponad pół roku temu i ten szczegół mógł mi umknąć.

Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

Pytanie pomocnicze: Zaczynałeś grać w ME2 od wersji 1.0, 1.01, czy 1.02?
Bo ja od 1.01, którą zaraz potem podniosłem do 1.02. Może są jakieś różnice w gameplayu
między wersjami?

Odpowiedź pomocnicza ;) Zaczynałem od gołej wersji i na niej zdobyłem niemal wszystkie osiągnięcia, kilka ostatnich już na 1.01. Różnice? Być może są. Jakieś poprawki, pewnie jakieś nowe drobne błędy również.

Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

OK, ale nie za bardzo mogę się tego dowiedzieć dopóki tego nie napiszę i nie skonfrontuję
z opiniami innych.

Tak jest. Od razu zrobiło się sympatycznie i kulturalnie. Z pewnością nie jesteś osamotniony w swojej sytuacji, ale nawet Wikia podaje - wszystko zrobione przez członków składu również się liczą.

Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

Ale nie ma dwóch Mirand. Nie ma drugiego biotyka/technika do dołączenia jeżeli idziesz
żołnierzem. A do wbicia combo warunkiem koniecznym jest dostępność dwóch umiejętności
biotycznych lub technicznych na raz (lub bardzo blisko w czasie).

Nie ma, tak. Ale są sytuacje, gdzie więcej zdolności technicznych niż Przeciążenie jest zbędne. Wtedy pozwalam sobie na drugiego biotyka, który z Mirandą i jej Odkształceniem dopełni dzieła zrobienia kombinacji.

Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

OK, ale dopiero przechodząc grę drugi raz możesz na pewno wykluczyć pewne postaci jako
niepotrzebne. Specjalnie zwracałem uwagę na to czy gra oferuje (w dialogach) jakąś informację
o tym z jakim rodzajem wroga przyjdzie walczyć i jakich umiejętności będzie trzeba więcej,
a jakich mniej. I w wielu wypadkach takich informacji nie dało się uzyskać, albo trzeba
było tego i tego bo np. tam gdzie miałeś wrogów z tarczami i barierami było tez kupę
robotów czy zombich wyłącznie z pancerzem.

Nie sądzę. Nie pamiętam, by była jakaś poważna misja, w której przeciwnicy mają jednocześnie tarcze i bariery. Wtedy rzeczywiście byłoby groźnie i potrzeba by było więcej zdolności niż pochłaniaczy ciepła. Różne grupy najemników używają różnych osłon i po spotkaniu każdej z nich raz można już zacząć przewidywać. Gethy zawszę występują osobno, Zbieracze i huski także, a mechów można spodziewać się wszędzie.
Recz jasna - po ukończeniu gry ma się znacznie bardziej precyzyjną wiedzę. Jest to wskazane, ale nie konieczność.

Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

W porządku, ale nie wbijesz w tym składzie ani achievmentu od techniki, ani od biotyki.

Thane ma Odkształcenie i osiągnięcie "Warp Specialist" można wbić. Wiadomo, że nie zrobię tego na raz. Przyjdzie np. misja z Krwawą Horda, wezmę Mordina i tam wbiję "Incineration". I tak dalej.

Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

Racja. Zresztą ja tak gram w obie części od zawsze - co misję wybieram inny skład, który
akurat najbardziej może się przydać. Tyle, że jak już napisałem są misje, w których pozornie
mamy sklepać wrogów organicznych, a natykamy się wcześniej na sporą ekipę syntetyków
(i odwrotnie).

Akurat to nie jest problemem. Pewna ilość zdolności jest dobra w tych sytuacjach, przydaje się i tu i tu. Choćby Przeciążenie, które świetnie eliminuje tarcze Błękitnych Słońc, które często mają wsparcie systetyczne i mechy również, a gethami to już bajka, bo tu wchodzi w grę i jedno i drugie. Mordin może przydać się wszędzie, bo pancerz ma prawie każdy przeciwnik w grze. Tak samo Rzut.
Oczywiście i to nie zadziała zawsze, zgodzę się z tym. Ale mówimy o żołnierzu tak? On ma wszystkie rodzaje amunicji. Na pewien rodzaj osłon biorę dany rodzaj ammo, by zneutralizować przeszkadzający w robieniu osiągnięć typ osłony/przeciwnika (np. amunicja przeciążająca, co eliminuje mi konieczność posiadania Przeciążenia) a członków składu takich, by wbijać osiągnięcia pozostałymi mocami. Balans rozgrywki, otóż to. W Mass Effect 2 wszystko jest przemyślane do końca. I za to dziękujemy BioWare ;)

Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

Przypominam Ci, że kolega w swoim pytaniu wątpił czy coś jest "wykonalne". I tylko w
tym kontekście odpowiadałem.

Cóż, myślałem, że odpowiesz mi również na pytanie, jeżeli akurat wtedy je zacytowałeś ;P

Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

Zaczynałeś czystą grę (pusty profil) żołnierzem i zrobiłeś wszystkie achievmenty?
Bo ja akurat to zrobiłem tyle, że nie żołnierzem. Żołnierzem nie mogłem w ogóle wbić
dwóch z nich, co eliminowało go z wykonania tego co sobie zamierzyłem (czyli odblokowania
wszystkiego na raz). Być może bugi gry, być może różnice w wersjach. Tego jeszcze nie
wiem.

Zaczynałem, ale nie wbiłem wszystkich osiągnięć z prostego powodu - specjalnie mnie one nie obchodziły. Tym niemniej osiągnięcia związane w mocami wbiłem wszystkie. Żołnierzem nie zrobiłem tylko achiva za 30 poziomów, za uratowanie całego składu i za Insanity. Dwa pierwsze z nich wpadły w następnej grze Szturmowcem, a ostatnie w następnej, Strażnikiem.

Dnia 16.09.2010 o 13:44, Olamagato napisał:

A forum jest do wyrażania swoich opinii np. o tym z czym się spotkało.

Zdaje sobie sprawę z tego doskonale, ale fajnie czasem ubrać wypowiedź w słowa, które wyraźnie zaznaczają, że opiniujemy poprzez swoje poglądy i doświadczenia, a nie w słowa mające wydźwięk przesądzający sprawę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.09.2010 o 01:19, MKRaven napisał:

Dziwne pytanie mam - właśnie zakupiłem ME2 w serii EA Classics i teraz właśnie pytanie:
gdzie tu jest ten kod do Cerberusa?

Nawet nie wiedziałem, że taka edycja istnieje, Google całkiem milczy na temat tego wydania. Anyway.

Jaka wersja językowa? W english''u kod zazwyczaj za instrukcją jest, na osobnej kartce. Przynajmniej w podstawowym, premierowym wydaniu. Spójrz na drugą stronę pudełka i zobacz, czy jest cokolwiek na temat tego kodu, tak jak tutaj na obrazku, na prawo od znaczka EA.
http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/7/944907_126095_back.jpg

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.09.2010 o 05:50, TheAbsurd napisał:

Nawet nie wiedziałem, że taka edycja istnieje, Google całkiem milczy na temat tego wydania.


Bo to jest po prostu edycja premierowa, z tym, że na normalnym pudełku gry widnieje naklejka EA Classic. ;]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Z tym, że moje IQ pozwoliło mi na stwierdzenie, że ww. kod znajduje się gdzieś w okolicach instrukcji, tyle że... w tej edycji w pudełku są jedynie płyty i nic więcej! 0_o Więc albo ja mam coś walnięte z tym konkretnym egzemplarzu albo próbujecie mi wmówić, że w edycji premierowej nie było instrukcji :P .

Aha i tak - z tyłu pudełka jest informacja, że "Zawiera jednorazowy kod do Sieci Cerberusa".

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.09.2010 o 05:36, Siriondel napisał:

> U mnie na odblokowanie tego achievmenta potrzeba 30 udanych, a nie 20.
Być może, mój błąd, to osiągnięcie dawno zdobyłem, ponad pół roku temu i ten szczegół
mógł mi umknąć.

Jednak tu był mój błąd. Sprawdziłem i rzeczywiście jest 20 udanych, a nie 30 lub 25 jak w niektórych innych. Tak więc racja po Twojej stronie.

Dnia 17.09.2010 o 05:36, Siriondel napisał:

nawet Wikia podaje - wszystko zrobione przez członków składu również się liczą.

Hmm, to dziwne bo kilka razy próbowałem robić te 2 achievmenty samą drużyna i nic z tego. Może jakiś bug.

Dnia 17.09.2010 o 05:36, Siriondel napisał:

Nie ma, tak. Ale są sytuacje, gdzie więcej zdolności technicznych niż Przeciążenie jest zbędne.

Ano fakt.

Dnia 17.09.2010 o 05:36, Siriondel napisał:

Nie sądzę. Nie pamiętam, by była jakaś poważna misja, w której przeciwnicy mają jednocześnie tarcze i bariery.

W tej chwili wydaje mi się, że przy werbunku Archanioła elitarni żołdacy mieli tarcze, ale dowódca (jakaś laska) oraz boss mieli bariery. Ale całkowitej pewności nie mam dopóki sobie nie przejdę tego na nowo lub nie wczytam zapisu.

Dnia 17.09.2010 o 05:36, Siriondel napisał:

Ale mówimy o żołnierzu tak? On ma wszystkie rodzaje amunicji.

Racja - zapomniałem o tym "drobnym" ulepszeniu. :)

Dnia 17.09.2010 o 05:36, Siriondel napisał:

Zaczynałem, ale nie wbiłem wszystkich osiągnięć z prostego powodu - specjalnie mnie one nie obchodziły.

Mnie też, ale jak kawałek pograłem to pomyślałem, że fajnie byłoby je na raz wbić.

Ciekawe jest pomijanie przerywania dialogu myszą bo wtedy często okazuje się, że nie robiąc czegoś (narwanego) można na tym lepiej wyjść lub pojawi się przeciwna opcja przerwania.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.09.2010 o 12:57, Olamagato napisał:

W tej chwili wydaje mi się, że przy werbunku Archanioła elitarni żołdacy mieli tarcze,
ale dowódca (jakaś laska) oraz boss mieli bariery. Ale całkowitej pewności nie mam dopóki
sobie nie przejdę tego na nowo lub nie wczytam zapisu.

To prawda, jak najbardziej, elitarni przeciwnicy mają więcej rodzajów różnych osłon, w ogóle to szczególna misja, bo tam przecież spotyka się wszystkie trzy grupy, atakujące jedna po drugiej plus mechy. Tutaj tak, warto mieć dużo różnorodnych zdolności.

Dnia 17.09.2010 o 12:57, Olamagato napisał:

Racja - zapomniałem o tym "drobnym" ulepszeniu. :)

Nom, zapomniałeś o jego jednej z najważniejszych właściwości ;P

Dnia 17.09.2010 o 12:57, Olamagato napisał:

Ciekawe jest pomijanie przerywania dialogu myszą bo wtedy często okazuje się, że nie
robiąc czegoś (narwanego) można na tym lepiej wyjść lub pojawi się przeciwna opcja przerwania.

Ja lubię przerywać dialog zawsze, kiedy jest możliwość, poza jednym przypadkiem - Mordinem. Szczególnie podczas jego werbunku

Spoiler

świetna scena, kiedy zadaje pytanie, kto przysłał głównego bohatera i jeżeli nie przerwiemy jego głośnego myślenia, opcją idealisty/renegata, bo te pojawiają się na przemian, sam dochodzi, że Cerberus.

IMO zdecydowanie jedna z najlepszych scen w całej grze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.09.2010 o 11:32, MKRaven napisał:

Z tym, że moje IQ pozwoliło mi na stwierdzenie, że ww. kod znajduje się gdzieś w okolicach
instrukcji, tyle że... w tej edycji w pudełku są jedynie płyty i nic więcej! 0_o Więc
albo ja mam coś walnięte z tym konkretnym egzemplarzu albo próbujecie mi wmówić, że w
edycji premierowej nie było instrukcji :P .

Aha i tak - z tyłu pudełka jest informacja, że "Zawiera jednorazowy kod do Sieci Cerberusa".


Ok, podstwowe pytanie, muszę zadać. To nówka jest, tak? Wtedy reklamacja pozostaje.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.09.2010 o 11:32, MKRaven napisał:

Aha i tak - z tyłu pudełka jest informacja, że "Zawiera jednorazowy kod do Sieci Cerberusa".

Moment. Po polsku? To może nie być kodu. Na Allegro nie znalazłem też na żadnej aukcji ME2 PL ani jednej wzmianki o tym kodzie, w edycji Eng się chwalą nim zazwyczaj.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.09.2010 o 13:48, Siriondel napisał:

Ja lubię przerywać dialog zawsze, kiedy jest możliwość, poza jednym przypadkiem - Mordinem.
Szczególnie podczas jego werbunku

Spoiler

świetna scena, kiedy zadaje pytanie, kto przysłał
głównego bohatera i jeżeli nie przerwiemy jego głośnego myślenia, opcją idealisty/renegata,
bo te pojawiają się na przemian, sam dochodzi, że Cerberus.

IMO zdecydowanie jedna
z najlepszych scen w całej grze.

To nie tylko to. Jak się odpowiednio pokieruje dialogiem, to dochodzi do tego, że

Spoiler

zarazę wytworzyli Zbieracze

.
Co do przerywania, kilka razy sprawdzałem jakie są możliwości gdy się nie przerwie i wyszło mi, że przynajmniej 1/4 przypadków to podpuchy, które nie zawsze są korzystne. Prawdopodobnie szczególnie niekorzystne jest zbicie reporterki na antenie. Oczywiście nie w ME2, ale w ME3 moim zdaniem zostanie to z pewnością wykorzystane. Nie wiem tylko w którą stronę i od czego jeszcze będzie to zależne (np. od ilości nie zrażonych do siebie ras itp.).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Musisz wejść w swój terminal, tam zdaje się "Status Drużyny" i masz opcję "Przełącz wygląd". Możesz zrobić to też bezpośrednio przed misją, gdy wybierasz kogo ze sobą zabrać.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować