Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

AMD zapłaciło Codemasters za DX 11 w grze DiRT 2?

21 postów w tym temacie

Co FX-ów i DX9 w HL2, nawet najmocniejsze, miały tylko 4 Potoki Renderujące, przez co nawet jak wyszedł Mod odblokowujący, spadek wydajności był tak katastrofalny, że nawet się grać nie dało.
Co do DX10, różnie można to przedstawić, ale Crysis, to Kryzys, kiepsko zoptymalizowany i to było widać.
Skoro nie widać różnicy między ustawieniami High a Very High na windowsie XP to skąd wiemy, że jest do DX10?
Bo EA tak powiedziało? Trzeba poprostu wiedzieć, co zmienia DirectX, Przykład DX10 i 10.1 w grach obsługujących 10.1. Widać np wzrost wydajności... Direct 11, ma poprawić działanie MultiGPU. DirectX miał znacznie szersze możliwości, ale tego poprostu nie "wrzucili do Cysisa". Przykłład Demo DX10 dla Stalkera Clear Sky. Producenci Konsol, nie zachęcają do zmiany kart graficznych, a zakupy konsoli, na które "kupują" gry, które wyjdą tylko na ich konsole, albo wyjdą póżniej na innych platformach.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować