Alamut 0
SAO 09
Dnia 02.09.2012 o 14:57, Karharot napisał:
SpoilerGeneralnie tak to mniej więcej w SAO /ciach/
Hm, jeśli weźmie się pod uwagę fakt, że nie wszyscy są skorzy dzielić się informacjami i wiedzą unikatowość niektórych umiejętności rzeczywiście byłaby w duchu idei wyważonej gry, ale czy skille "jeden gracz w całej grze" nie przeczą temu założeniu?
Dnia 02.09.2012 o 14:57, Karharot napisał:
SpoilerTo nie będzie aż taki wielki spoiler bo dotyczy to przeszłych wydarzeń które są ogólnie
znane graczom SAO - boss z 50 poziomu był tak trudny że podczas walki z nim formacja
graczy została złamana i omal nie zakończyło się to totalną maskarą najsilniejszych front-linerów,
osobą która temu zapobiegła był Heathcliff który przez 10 minut powstrzymywał
bossa walcząc z nim jeden na jednego dając czas reszcie graczy na uleczenie się i przegrupowanie
do dalszej walki.
Still not that impressive jak wyczyn z najnowszego odcinka ;]Z drugiej strony jak duży może być dyferencjał poziomów u front-linerów?
SAO
Dnia 02.09.2012 o 15:58, Alamut napisał:
SpoilerStill not that impressive jak wyczyn z najnowszego odcinka
Tyle że bossowie z pieter nr. 25 (zniszczyl wiekszosc The Army, przez co musieli sie skupic na wzmacnianiu swojej pozycji, tyle ze nie mieli juz takiej sily przebicia ze wzgledu na strate wiekszosci swoich front-linerow), 50 (juz bylo powiedziane) byli sporo silniejsi niz normalnie. Prawdopodobnie tak samo będzie w przypadku bossów z pieter 75 i 100, co w sumie jest logiczne ze wzgledu na to, ze po 100 bossie gra ma sie zakonczyc.
Luzac 2
Dnia 02.09.2012 o 13:28, Kosmitus napisał:Toradora! - Romans ze sporą dawką komedii. Najlepsza seria w tym gatunku.
FTFY
Alamut 0
SAO
Dnia 02.09.2012 o 17:11, Buhahahahaha napisał:
SpoilerTyle że bossowie z pieter nr. 25 (zniszczyl wiekszosc The Army, przez co musieli sie
skupic na wzmacnianiu swojej pozycji, tyle ze nie mieli juz takiej sily przebicia ze
wzgledu na strate wiekszosci swoich front-linerow), 50 (juz bylo powiedziane) byli sporo
silniejsi niz normalnie. Prawdopodobnie tak samo będzie w przypadku bossów z pieter 75
i 100, co w sumie jest logiczne ze wzgledu na to, ze po 100 bossie gra ma sie zakonczyc.
Moment... To ten kozioł był bossem którego poziomu w takim razie?
Karharot 0
SAO 09
Dnia 02.09.2012 o 15:58, Alamut napisał:
SpoilerHm, jeśli weźmie się pod uwagę fakt, że nie wszyscy są skorzy dzielić się informacjami i wiedzą unikatowość niektórych umiejętności rzeczywiście byłaby w duchu idei wyważonej gry, ale czy skille "jeden gracz w całej grze" nie przeczą temu założeniu?
Warunkiem otrzymania takiej unikatowej umiejętności może być np. posiadanie najwyższego refleksu albo najlepszej koordynacji ruchowej spośród wszystkich graczy a w takim wypadku spełnić ten wymóg może tylko jedna osoba.
Poza tym Ty chyba o czymś zapomniałeś - SAO nie jest grą co sam twórca wyraźnie podkreślał jeszcze zanim produkt trafił na rynek, o tym co przez to rozumiał i jak bardzo na serio traktował to oświadczenie 10K użytkowników przekonało się już pierwszego dnia. Wyważenie "gry" Ci się nie podoba? To możesz przestać "grać", nie jest przecież tak że nie masz w tej kwestii żadnego wyboru niezależnie od tego czy zamysły Twórcy Ci się podobają czy nie, prawda? XD
Dnia 02.09.2012 o 15:58, Alamut napisał:
SpoilerStill not that impressive jak wyczyn z najnowszego odcinka ;]
Buhahahahaha ma rację, bossowie z tych poziomów nie byli po prostu trochę twardsi, i jeden i drugi byli najprawdopodobniej bardziej niebezpieczni niż kilku wcześniejszych bossów razem wziętych. Gdyby przyrównać to do gry RPG to można by ich uznać za finałowych bossów całego Aktu.
Dnia 02.09.2012 o 15:58, Alamut napisał:
SpoilerZ drugiej strony jak duży może być dyferencjał poziomów u front-linerów?
Na to mogę odpowiedzieć w miarę precyzyjnie. Kirito i Asuna będący w samej czołówce najsilniejszych graczy mają odpowiednio 96 i 94 poziom, Klein ma 88 a taki Kuradeel już tylko 81.
Dnia 02.09.2012 o 15:58, Alamut napisał:
SpoilerMoment... To ten kozioł był bossem którego poziomu w takim razie?
74...
Kosmitus 0
Dnia 02.09.2012 o 17:15, luzac napisał:> Toradora! - Romans ze sporą dawką komedii. Najlepsza seria w tym gatunku.
FTFY
Thx, bo w sumie, jak się tak zastanowić, to możesz mieć rację ;]
Alamut 0
SAO 09
Dnia 02.09.2012 o 18:15, Karharot napisał:
SpoilerWarunkiem otrzymania takiej unikatowej umiejętności może być np. posiadanie najwyższego
refleksu albo najlepszej koordynacji ruchowej spośród wszystkich graczy a w takim wypadku
spełnić ten wymóg może tylko jedna osoba.
Oki doki, łapię ;]
>
Poza tym Ty chyba o czymś zapomniałeś - SAO nie jest grą co sam twórca wyraźnie podkreślał
Dnia 02.09.2012 o 18:15, Karharot napisał:jeszcze zanim produkt trafił na rynek, o tym co przez to rozumiał i jak bardzo na serio
traktował to oświadczenie 10K użytkowników przekonało się już pierwszego dnia. Wyważenie
"gry" Ci się nie podoba? To możesz przestać "grać", nie jest przecież tak że nie masz
w tej kwestii żadnego wyboru niezależnie od tego czy zamysły Twórcy Ci się podobają czy
nie, prawda? XD
Wszystko jest grą- życie, praca, relacje międzyludzkie etc. Śmierć to tylko restart, zmiana gry (liczę na reinkarnację w innym universum xD) lub przejście na inny level ;] Twórca SAO zmienił jedynie kilka szczegółów kosmetycznych - ludzie się najwyraźniej nie starzeją, a nagła i brutalna śmierć została pozbawiona kolorowej otoczki krwi i flaków xD
Dnia 02.09.2012 o 18:15, Karharot napisał:
SpoilerNa to mogę odpowiedzieć w miarę precyzyjnie. Kirito i Asuna będący w samej czołówce
najsilniejszych graczy mają odpowiednio 96 i 94 poziom, Klein ma 88 a taki Kuradeel już
tylko 81.
Jest jakiś poziom maksymalny?
Dnia 02.09.2012 o 18:15, Karharot napisał:
SpoilerBuhahahahaha ma rację, bossowie z tych poziomów nie byli po prostu trochę twardsi,
i jeden i drugi byli najprawdopodobniej bardziej niebezpieczni niż kilku wcześniejszych
bossów razem wziętych. Gdyby przyrównać to do gry RPG to można by ich uznać za finałowych
bossów całego Aktu.Spoiler74...
Moment... To zabicie w pojedynkę bossa z 74 poziomu jest mniej epickie niż 10minutowa solo walka, a następnie zmobowanie bossa z 50 poziomu? Gdzie tu logika?
Karharot 0
SAO 09
Dnia 02.09.2012 o 20:17, Alamut napisał:
SpoilerWszystko jest grą- życie, praca, relacje międzyludzkie etc. Śmierć to tylko restart, zmiana gry (liczę na reinkarnację w innym universum xD) lub przejście na inny level ;][/s
SpoilerTo gdzie i z jakimi statami wylądujesz zależy od humoru Game Mastera więc módl się aby miał dobry dzień jak przyjdzie czas na Twój restart ;P
Dnia 02.09.2012 o 20:17, Alamut napisał:
SpoilerTwórca SAO zmienił jedynie kilka szczegółów kosmetycznych - ludzie się najwyraźniej nie starzeją, a nagła i brutalna śmierć została pozbawiona kolorowej otoczki krwi i flaków xD
SpoilerYou are a sick, sick person my friend :3
Dnia 02.09.2012 o 20:17, Alamut napisał:
SpoilerJest jakiś poziom maksymalny?
SpoilerNo idea. Skille mają górną granicę ustawioną na 1000 punktów ale w przypadku poziomów nikt do limitu nie dotarł.
Dnia 02.09.2012 o 20:17, Alamut napisał:
SpoilerMoment... To zabicie w pojedynkę bossa z 74 poziomu jest mniej epickie niż 10minutowa solo walka, a następnie zmobowanie bossa z 50 poziomu? Gdzie tu logika?
SpoilerW tamtym czasie boss 50 poziomu stanowił znacznie większe wyzwanie niż obecnie ten z 74 poziomu. Gdyby nie ci idioci z Armii to walka z Gleam Eyes zostałaby rozstrzygnięta bez żadnych strat (i pewnie bez większego stresu) przez dobrze przygotowaną grupę front-linerów, do walki z bossem z 50 poziomu gracze podeszli profesjonalnie i tak jak powinni ale i tak o mało nie zostali unicestwieni. Aby porównać te dwa wyczyny należałoby sprawdzić jak Kirito spisałby się w walce z takim ponadprzeciętnym bossem...
Nie zrozum mnie jednak źle - wyczyn Kirito był imponujący, ja jedynie mówię że Heathcliff z całą pewnością nie jest kimś w stylu tego pajaca z Armii i jeśli rzuca wyzwanie Kirito to nie dlatego że nie ma pojęcia na co się porywa.
Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować
Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz
SAO 09
Generalnie tak to mniej więcej w SAO wygląda, sposób odblokowanie niektórych skilli jest dość łatwy do rozgryzienia (np. jeśli chcesz się nauczyć władać dwuręcznymi mieczami musisz najpierw wystarczająco długo posługiwać się podstawową umiejętnością walki mieczem jednoręcznym), inne są trudniejsze i tylko dzięki wymianie informacji pomiędzy graczami można rozgryźć jak je zdobyć i umożliwić innym graczom opanowanie ich, zaś wymagania niektórych skilli są tak niejasne że nawet gracz który je odblokował nie wie jak udało mu się tego dokonać. Największa trudność przy ustalaniu wymagań polega na tym że inaczej niż w przypadku normalnych gier nie wszystkie z owych wymagań są powiązane ze skillami lub statami, czasami jest to coś innego i wymóg ten może sprawić że skill nie jest po prostu rzadki ale całkowicie unikatowy i przyznawany tylko jednej osobie w całej grze.
To nie będzie aż taki wielki spoiler bo dotyczy to przeszłych wydarzeń które są ogólnie znane graczom SAO - boss z 50 poziomu był tak trudny że podczas walki z nim formacja graczy została złamana i omal nie zakończyło się to totalną maskarą najsilniejszych front-linerów, osobą która temu zapobiegła był Heathcliff który przez 10 minut powstrzymywał bossa walcząc z nim jeden na jednego dając czas reszcie graczy na uleczenie się i przegrupowanie do dalszej walki.
Udostępnij ten post
Link to postu
Udostępnij na innych stronach