Zaloguj się, aby obserwować  
Longer

Wiedźmin 2 - temat ogólny

15059 postów w tym temacie

Dnia 04.06.2011 o 10:05, HumanGhost napisał:

Czy Wy tez macie problem z zakończeniem rozmowy tak żeby nie stanąć w płomieniach?


Ja miałem taki problem tylko raz w drugim akcie wg Roche''a. Rozmowy z jedną i zawsze tą samą postacią Geralt regularnie kończył w ogniu. Poza tym jednym przypadkiem, nie miałem z tym więcej problemu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To debilne wchodzenie w ogień, to można by rozwiązać bardziej banalnym fixem - zrobić geralta odpornego na podpalenie i wykasować całkiem efekt podpalenia.
Co nie zmienia faktu, że fabularnie i od strony mechaniki to o dupę rozbić.
Ale skoro CDP jest na tyle niekompetentne, że przez dwa patche nie potrafili tego normalnie naprawić... to od biedy i taki fix jak podałem by mi odpowiadał...


A tu taka lista kwiatków po nowym patchu =)

1.) LAGUJĄCY WIEDŹMIN
Wiedźmin wykonuje podawane mu polecania z myszki/E/Q/SPACJI z lagiem (opóźnieniem). Na wciśniętą komendę postać w grze reaguja z dziwnym opóźnieniem. Wina animacji? Jest to niezwykle irytujące, gdyż kompletnie rujnuje dynamikę walki i w sporym stopniu psuje *fun*. Pomimo patcha 1.2 problem też wciąż występuje [w dużo mniejszym stopniu, ale jednak]: szczególnie na początku walki.
Niestety, nie mam screen''ów, ale w burdelu we Flotsam jest pewna prostytuka, której imię wyświetla się jako Name (jakieś tam z polskimi znakami, które się nie wyświetla). Podobną postać widziałem w Bindudze. Wyświetla się np. NAME Rorry zamiast po prostu Rorry.
3.) FLOTSAM: SZUBIENICA: elfka na cut-scenie ubrana jest w zielony kubrak, jednak gdy cut-scena się kończy dynda na stryczku w czerwonym kubraku. Sprawdzone na przestrzeni dwóch oddzielnych gameplayów.
4.) FLOTSAM: DIALOG/QUEST: Żylasty Jóźwa i Chudy Janos - imiona zdają się być pomylone. W nagranym dialogu postacie odwołują się do siebie per Żylasty Janos i Chudy Jóźwa, w grze natomiast otagowani są inaczej: Żylasty Jóźwa i Chudy Janos
5.) FLOTSAM: SKELPIK Z MARZENIAMI: Podczas sprzedawania/kupywania przedmiotów pojawia się napis "PODNIESIONO: x" zależnie od przedmiotu, który się kupi/sprzeda. Ponieważ dzieje się tak tylko u tego sprzedawcy, zakładam, że to błąd.
6.) OBÓZ WOJSK KAEDWEŃSKICH: skelp u Lasoty: ze schematu na wyśmienity kaedweński miecz stalowy uzykuję solidny krótki miecz stalowy.
7.) OBÓZ WOJSK KAEDWEŃSKICH: Dialog z Adamem Pangrattem: w czasie dialogu Geral umiejscawia się na płonącym ognisku. W trakcie dialogu oczywiście płonie, podobnie jak i po dialogu. Dzieje się to każdorazowo.
8.) OBÓZ WOJSK KAEDWEŃSKICH: Madame Karoll: Przy wyborze opcji rozmowy bajzelmama ostrzega, iż będzie ona kosztowała tyle, co chędożenie. Naprawdę jednak sakwa Geralta nie uszczupla się nawet o 1 orena.
9.) GRA W KOŚĆI: Znikające czcionki na przyciskach PAS // Akceptacja itp.
10.) PROPORCJE : 16:10 i 4:3 dalej nie naprawione.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.06.2011 o 11:02, LoLo84 napisał:

Mam małe pytanko :

Spoiler

Musisz udać się na południe w stronę domu na klifie (tam gdzie spotyka się spiskowców i gdzie rozgrywa się zadanie Siostrzyczki), ale nie skręcaj na sam klif tylko idź dalej prosto w stronę mgły, Vergen i miejsca gdzie znajduje się wrak statku z trollicą. Przed wąwozem, gdzie znajduje się rozbity okręt skręć w prawo i idź do kamiennych drzwi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam problem w III akcie z otwarciem magicznych skrzyń w podziemiach Loc Muinne. Może ktoś podać sekwencje do ich otwarcia? Nie widzę żadnych wskazówek, w jakiej kolejności wygaszać te znaki, a wkurza sprawdzanie każdej możliwości.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jawna, bezczelna, w żywe oczy kpina.

Zmniejszyłem detale na minimum, nawet wrzuciłem tryb okienkowy (oficjalne rozwiązanie dla kart Radeon, ich mać), mam kilkanaście fpsów z tendencją zniżkową.

Co mi z EK, jeżeli pograć nie mogę spokojnie przez pokaz slajdów i bugi (chociażby nowy bug siłowania na ręce, ekran wariuje)?

Beta przed xklockiem, ta wersja pctowa. Słabo skrywana beta.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.06.2011 o 11:59, JayC napisał:

Mam problem w III akcie z otwarciem magicznych skrzyń w podziemiach Loc Muinne. Może
ktoś podać sekwencje do ich otwarcia? Nie widzę żadnych wskazówek, w jakiej kolejności
wygaszać te znaki, a wkurza sprawdzanie każdej możliwości.


Idź do maga z Ban Ars, w mieście. Kup książki i pogadaj z nim.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Kup książki dotyczące czytania run (mają je niektórzy kupcy, choćby Lockhart) - tam będziesz miał wskazówkę co do rozumienia tekstu - liczy się kolejność zgodna z nim. Na przykład (zmyślam):
"Jedwabna czeremcha
Cicho żuczki przygniata
Tymczasem świetlisty miesiąc
Siłuje się z Gerwantem na rękę"
Kolejność - drzewo - zwierzę - śmierć - niebo. ;P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Patch 1.2 jest bardzo marnie kompatybilny ze starymi zapisami, ludzie raportują na GOGu, że rozpoczęcie nowej gry eliminuje sporo problemów [min ten z fpsami, na new-gamie nie ma takiego znacznego spadku jak na starych zapisach]

Aczkolwiek CDP znów dało dupy, nie informując, że kompatybilność patcha z już zrobionymi na starszej wersji zapisami jest wątpliwa co najmniej.
Zastanawiam się, czy tam w ogóle ktoś to testuje przed wypuszczeniem ?
Na ich miejscu ja bym z roboty wypieprzył cały ten dział pseudo-testerów [i to mówię z pozycji osoby która pracowała jako beta-tester na normalnym etacie jak i jako tester-ochotnik przy kilku mmo, min Zu, Conquer, Dragonica].

Nie wiem jakie tam panują normy jakości [zakładam, że nie tak paranoidalne i rygorystyczne jak w nintendo, gdzie swego czasu handhealdy testowano nawet na możliwość wciśnięcia klawiszy przy zamkniętej klapce], ale jakiejś do bladej nędzy chyba powinni spełniać...

Nie hejtuje tu nikogo, wsparłem ich, kupiłem EK, kupiłem nawet oficjalny poradnik [nomen omen pełny błędów, ale to już nie do CDP pretensja], ale to co panowie odwalili się w pale nie mieści.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ok, widzę, że się zakręciłem, faktycznie mój błąd. ;) Ale w sumie w takim razie, nadal nie wiadomo, skąd się wziął

Spoiler

tamten (niedoszły) zabójca u Foltesta

? Bo rozumiem, że to co napisałeś to Twoje przypuszczenia. Chociaż właściwie innej opcji chyba za bardzo nie ma ;)

Btw, przy drugim przechodzeniu gry zacząłem sam ustawiać grafikę (wcześniej mi się nie chciało nawet ;P) i wyłączyłem bloom. Faktycznie, jakoś lepiej to wygląda ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.06.2011 o 22:26, mlynar911 napisał:

Pobrało mi 1patcha ,ale zainstalowac nie mogę bo wywala mi ,że musi mieć zgodę administratora?
Co z tym zrobić ?


Musisz wszystko instalować z konta mającego uprawnienia instalatora.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zamierzam ściągnąć patch 1.2 , i takie pytanie:

- jak w stosunku do patcha 1.1 będzie działał na Windows Vista, 4gb ram, GTX 260, 4x2.5ghz Quad?

-gdzie będzie można w akcie II znaleźć golibrodę? :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czy po zainstalowaniu patcha 1.2 tracimy możliwość własnych ustawień grafiki? Mam do dyspozycji niskie, średnie, wysokie i ultra, a własnych z dokładnym wyszczególnieniem różnych elementów nie widzę. Problem zaś w tym, że o ile poprzednio na ustawieniu wysokie/ultra było bardzo płynnie, obecnie z patchem 1.2 na wysokich jest co najwyżej tak sobie. Średnich, ani rozdzielczości poniżej HD ustawiać nie chcę, a nie widzę, niestety, innych opcji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.06.2011 o 13:00, Pietro87 napisał:

Zaznacz z łaski swojej pole zaawansowane opcje graficzne....


Już zaznaczyłem, ale niestety odpowiedziałeś tak szybko, że nie zdążyłem zmodyfikować posta. Tak przejąłem się spadkiem fps, że pomroczność jasna najwyraźniej mnie dopadła.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.06.2011 o 10:30, heyboy napisał:

> Mam preoblem po zainstalowaniu patha 1.2 nie mogę włączyć wieśka pojawia sie czarny
kwadrat
> i error którego nie widać.
Skonfiguruj opcje graficzne od nowa. Swoją drogą kretynizm żeby patch resetował ustawienia
grafiki za każdym razem. Miałem to przy patchu 1.1 i teraz przy 1.2 też :/

tylko ja nie zmieniałłem ustawień graficznych bo zainstalowałrem wieśka znowu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Objaśni mi ktoś 2 rzeczy?
Granie w kości i śiłowanie się na rękę
Grałem w jedynkę więc coś tam kojarze - ale nie wiem kiedy i jak rzucać
Ale z siłowaniem na rękę mam największy problem
Nie wiem co naciskać , więc zawsze przegrywam

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.06.2011 o 13:55, miki00749 napisał:

Grałem w jedynkę więc coś tam kojarze - ale nie wiem kiedy i jak rzucać


Trzeba się wczuć, znajdź dobry sposób na to i tyle.

Dnia 04.06.2011 o 13:55, miki00749 napisał:

Ale z siłowaniem na rękę mam największy problem
Nie wiem co naciskać , więc zawsze przegrywam


Nic nie naciskasz, ruszasz myszką w prawo i w lewo, żeby te kółko zawsze było na pomarańczowym polu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować