Zaloguj się, aby obserwować  
Budo

Morrowind - pytania, przemyślenia - temat ogólny

14067 postów w tym temacie

Pomoże mi ktoś kto zna się na plug-inach
One of the files that "Balmora Residence PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Behemot.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "master_index.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Merchants.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "AreaEffectArrows.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "TarcoPL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Alkoholtotwojwrog.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "posiadłosc.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "odglosy.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "adzbroja.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "oblezenie.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "blazenstwa.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Hunter v1.0.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Creatures of Morrowind.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "GIANTS PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "GIANTS Ultimate Control file.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Clean expanded_cliff_racers.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Luke mod''s - manekin do treningu v1.0.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "RealSignposts.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Twierdza Cistos''a.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "PoprawionePierscienie.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Better Bodies.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "armorer.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "EBQ_Artifact.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Seyda Neen Docks V6.1 PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "ZadanieLeili.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Twierdze Wielkich Rodów PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "nekro armor.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "AtmosphericSoundEffects-3.0_PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Chrysamere Replacement_PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Dwemer Sky Glider.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Animal Behaviour_PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Porzucona studnia w Dagon Fel.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "100ProjectileStoreChance.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Mana_Regen_v12.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "tatToo PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Herbalism.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Creature Pack 1.1.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "zwojePL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Wybraniec ver.3.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Great Shoals V1.11.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Great Shoals MG_PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "The Undead PL.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "BuyFurniture.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Dziedzictwo 1.1.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "_Better Bodies.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
Script ''Float'' in file ''TarcoPL.esp'' has not been compiled.
Script ''SignRotate'' in file ''TarcoPL.esp'' has not been compiled.
Object "Dragon_temp" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon02" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon01" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon04" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon03" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon_temp" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon01" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon02" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon04" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon03" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon04" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon02" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon01" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon_temp" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragon03" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Giants_ForestFace3" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Giants_ForestFace2" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Giants_ForestFace" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Apostate_Beholder" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragonling02" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragonling01" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Imp02" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Golem_Giants" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "imp_ice_summon" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "imp_ice" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Giants_ForestFace3" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Giants_ForestFace2" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Giants_ForestFace" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Apostate_Beholder" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragonling02" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragonling01" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Imp02" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Golem_Giants" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "imp_ice_summon" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "imp_ice" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Giants_ForestFace3" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Giants_ForestFace2" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Giants_ForestFace" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Apostate_Beholder" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragonling02" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Dragonling01" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Golem_Giants" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "Imp02" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "imp_ice_summon" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Object "imp_ice" not found for dialogue type Voice
Info "EMPTY"
Unable to find script ''MV_Imp1script'' on object ''Imp01''.
Unable to find script ''MV_DemonLsword'' on object ''GI_demonite''.
Unable to find script ''MV_DemonSsword'' on object ''GI_demonite2''.
Item "random_imp_skin" not found on "Imp01".
Item "Demon_broadsword_1" not found on "GI_demonite".
Item "GI_shield_flaming" not found on "GI_demonite".
Item "random_Demon_Longsword" not found on "GI_demonite".
Item "l_n_shield_DEMON" not found on "GI_demonite".
Item "Demon_shortsword_1" not found on "GI_demonite2".
Item "GI_shield_flaming" not found on "GI_demonite2".
Item "random_Demon_Shortsword" not found on "GI_demonite2".
Item "l_n_shield_DEMON" not found on "GI_demonite2".
Item "Demon_broadsword_1" not found on "GI_demonite3".
Item "GI_shield_flaming" not found on "GI_demonite3".
Expression Error Unable to find cell id "Molag Mar" in script paur_maston.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.05.2007 o 11:45, Arkads napisał:

Nie musisz łapać dusz, są klejnoty wypełnione już duszami, m.in. w Balmorze, w Gildii Magów
na górze :).


Ale jak już używać dusz do zaklinania to warto brać te najlepsze - złotych świętych i lunatyków, pozostałe u mnie idą tylko na handel.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.05.2007 o 23:36, lukasz11111 napisał:

Czy można gdzieś kupić klejnoty dusz z duszami. Mam problem z łapaniem, nigdy mi się nie udaje
ich złapać.


Mianowicie? W czym polega problem? Napisz, co robisz.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.05.2007 o 23:40, Splocky napisał:

Mianowicie? W czym polega problem? Napisz, co robisz.


Rzucam czar trwa 5-10s. i czar znika. Nikogo nie mogę zabić, bo przed ostatecznym uderzeniem czar znika. Czy to błąd w grze czy ja coś robie żle.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.05.2007 o 23:49, lukasz11111 napisał:

> Mianowicie? W czym polega problem? Napisz, co robisz.

Rzucam czar trwa 5-10s. i czar znika. Nikogo nie mogę zabić, bo przed ostatecznym uderzeniem
czar znika. Czy to błąd w grze czy ja coś robie żle.


A nie mozesz zaopatrzyc sie w czar, ew. zwoj z czarem, ktory trwa dluzej. ZTCP jeden dosc popularny zwoj zawiera czar, ktory dziala kilkadziesiat sekund.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.05.2007 o 23:49, lukasz11111 napisał:

> /.../ Czy to błąd w grze czy ja coś robie żle.

Zaopatrz się w czar, który działa dłużej, alno zaklnij na stałe miecz na chwytanie dusz, albo rzucaj czar, jak już prawie zabiłeś tego potwora.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.05.2007 o 23:49, lukasz11111 napisał:

> Mianowicie? W czym polega problem? Napisz, co robisz.

Rzucam czar trwa 5-10s. i czar znika. Nikogo nie mogę zabić, bo przed ostatecznym uderzeniem
czar znika. Czy to błąd w grze czy ja coś robie żle.


O ile pamiętam, to w grze występują jeszcze różne miecze, które w właściwościach mają chwytanie dusz na stałe. Jednak tylko tyle wiem. Dawno nie grałem w Morrowinda i nie pamiętam nazwy, ani miejsca znajdowania się tych mieczy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

/.../

Dobrze pamiętasz. To był na pewno Umbra (opis zdobycia w przypiętym poście) i Pożeracz Dusz (dostajemy od Ranis Athys, czy jakoś tak w Gildii Magów).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2007 o 09:49, kowboj3 napisał:

> > /.../> O ile pamiętam, to w grze występują jeszcze różne miecze, /.../

Miecz taki ma Umbra, ork, który, o ile pamiętam, stoi na północny wschód od Suranu. Chciałby zginąć w walce, bo już mu wszystko się znudziło, ale pokonać go jest ciężko na niskim poziomie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2007 o 02:50, Splocky napisał:

A nie mozesz zaopatrzyc sie w czar, ew. zwoj z czarem, ktory trwa dluzej. ZTCP jeden dosc popularny
zwoj zawiera czar, ktory dziala kilkadziesiat sekund.


Jaki to czar? Ja nie moge znaleść żadnego. A na stworzenie nie mam forsy. Wszystko wydałem na trening. Może jakiś mag ma.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2007 o 09:26, KrzysztofMarek napisał:

> > /.../ Czy to błąd w grze czy ja coś robie żle.
Zaopatrz się w czar, który działa dłużej, alno zaklnij na stałe miecz na chwytanie dusz, albo
rzucaj czar, jak już prawie zabiłeś tego potwora.


No w sumie racja nie pomyślałem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2007 o 09:49, kowboj3 napisał:

O ile pamiętam, to w grze występują jeszcze różne miecze, które w właściwościach mają chwytanie
dusz na stałe. Jednak tylko tyle wiem. Dawno nie grałem w Morrowinda i nie pamiętam nazwy,
ani miejsca znajdowania się tych mieczy.


No mam miecz umbry, który rzuca czar chwytania dusz. Ale jak użyje go rzuce to pisze rzucenie czaru zakończone niepowodzeniem. I nie moge nic dalej zrobić.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2007 o 10:48, lukasz11111 napisał:

>/.../
No mam miecz umbry, który rzuca czar chwytania dusz. Ale jak użyje go rzuce to pisze rzucenie
czaru zakończone niepowodzeniem. I nie moge nic dalej zrobić.

A masz odpowiednie i puste kamienie dusz?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

/.../

Musisz mieć puste kamienie dusz. Musisz także pamiętać, że ważna jest wielkość kamienia. Np. do małego kamienia dusz możesz chwytać dusze szczurów, ogrów, skrzekaczy itp., natomiast Złote Bóstwa i tego typu potwory to tylko to wielkich kamieni dusz.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2007 o 13:14, KrzysztofMarek napisał:

A masz odpowiednie i puste kamienie dusz?


Mam wielkie kamienie dusz przy sobie. A poza tym mam parę kamyków w magazynie. W sumie mam tylko wielkie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2007 o 14:20, lukasz11111 napisał:

> /.../> Mam wielkie kamienie dusz przy sobie./.../

W takim przypadku spróbuj jeszcze nauczyć się czaru chwytania dusz (kupuje się taką naukę u któregoś z kapłanów albo członków Gildii Magów, nie pamiętam kto ma taki czar), jeśli i to nie pomoże, to chyba bedziesz musiał skopiować sejwy w bezpieczne miejsce, odinstalować grę i zainstalować ponownie i przenieść sejwy z powrotem, tam, gdzie były. Bo czasem czar może się nie udać, jak stwór ma odporność na czary, ale żeby stale tak było to już jest błąd. O! Czar nie działa na ludzi (i podobne stworzenia jak orki - ogólnie na te rasy którymi można grać. Ich duszy nie można schwytać).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2007 o 14:15, kowboj3 napisał:

Musisz mieć puste kamienie dusz. Musisz także pamiętać, że ważna jest wielkość kamienia. Np.
do małego kamienia dusz możesz chwytać dusze szczurów, ogrów, skrzekaczy itp., natomiast Złote
Bóstwa i tego typu potwory to tylko to wielkich kamieni dusz.


Mam same wielkie. A tak wogule można złapać szczura w wielki klejnot dusz. Bo nie wiem czy to jest możliwe.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.05.2007 o 14:32, lukasz11111 napisał:

> /.../ > Mam same wielkie. A tak wogule można złapać szczura w wielki klejnot dusz. Bo nie wiem czy
to jest możliwe.

Można, ale to marnotrawienie wielkich kamieni dusz.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować