Zaloguj się, aby obserwować  
Budo

Morrowind - pytania, przemyślenia - temat ogólny

14067 postów w tym temacie

Dnia 17.10.2005 o 09:43, Quire napisał:

W Ald-ruhn, Hassour Zainsubani po wykonani zadania dla Caiusa, wspomina o swoim synu który już długo nie wraca z badań
w kompleksie Mamaca.
Problem ma z odnalezieniem tegoż kompleksu - czy to chodzi o jakieś ruiny czy może jaskinie.
Przelezłem
wzdłuż już całą Foyadę Mamacę ale tam tego nie zauważyłem. Zadanie pewnie niewiele mi da, ale miło jest pomagać potrzebującym:P


Chyba Mamaea ? znajduje się na południowy wschód od gnisis

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.10.2005 o 22:45, Budo napisał:

Zaklinanie wg mnie nie jest przydatne bo trzeba mieć go naprawdę dużo żeby dało efekty- wystarczy
tylko trochę kasy i kupisz sobie wszystko co tylko zapragniesz.


Pamietaj jednak, ze zaklinanie to nie tylko "umieszczanie magicznych wlasciwosci w przedmiotach". Od zaklnania zalezy tez liczba punktow energii danego przedmiotu, jaka zuzywasz przy uzyciu. Przy zaklinaniu na 100 moglem latac praktycznie ile chcialem korzystajac z Butow Apostola (tak malo punktow magii/energii kosztowalo jednokrotne uzycie).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.10.2005 o 09:43, Quire napisał:

W Ald-ruhn, Hassour Zainsubani po wykonani zadania dla Caiusa, wspomina o swoim synu który już długo nie wraca z badań
w kompleksie Mamaca.
Problem ma z odnalezieniem tegoż kompleksu - czy to chodzi o jakieś ruiny czy może jaskinie.
Przelezłem
wzdłuż już całą Foyadę Mamacę ale tam tego nie zauważyłem. Zadanie pewnie niewiele mi da, ale miło jest pomagać potrzebującym:P


Chodzi o ruiny, albo wlasnie taki dwemerowy "kompleks". Zeby go odnalezc mozesz skorzystac z interaktywnej mapy Morrowinda (chociaz to troche takie oszukiwanie), dostepnej tutaj:

http://www.elderscrolls.phx.pl/pafiledb/pafiledb.php?action=file&id=433

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 17.10.2005 o 11:49, Hegemon napisał:

Przy zaklinaniu na 100 moglem latac praktycznie ile chcialem korzystajac z Butow Apostola (tak malo punktow magii/energii
kosztowalo jednokrotne uzycie).


jesli chodzi o latanie to najpeliej zakląc je na "stałe" a nie "przy uzyciu"

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.10.2005 o 12:00, BobbyPeru napisał:

jesli chodzi o latanie to najpeliej zakląc je na "stałe" a nie "przy uzyciu"


Tylko, ze na stale zaklniesz malo punktow (wolny ruch), poza tym nie mozesz wtedy spac, jesli nie zdejmiesz przedmiotu, ktory umozliwia latanie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.10.2005 o 11:49, Hegemon napisał:

Pamietaj jednak, ze zaklinanie to nie tylko "umieszczanie magicznych
wlasciwosci w przedmiotach". Od zaklnania zalezy tez liczba punktow energii danego przedmiotu, jaka zuzywasz przy uzyciu.


Tego nie wiedziałam! :) Dzięki

Uwaga ogólna dla początkujących: zaklinanie najłatwiej rozwijać wykorzystując pełne kamienie dusz do odnawiania magicznych przedmiotów. Mozna na przykład łapać dusze skrzekaczy i regenerować magiczny atak w broniach - mile to i pożyteczne. Poza tym zaklinanie minimalnie wzrasta za każdym razem, gdy używa się zaklętego przedmiotu - niestety, naprawdę minimalnie. Trzeba użyć przedmiotu/ów kilka razy, żeby przybył 1 malutki procencik :/ Jeśli się jednak często korzysta (jak ja), widać efekty.

Dnia 17.10.2005 o 11:49, Hegemon napisał:

Przy zaklinaniu na 100 moglem latac praktycznie ile chcialem korzystajac z Butow Apostola (tak malo punktow magii/energii
kosztowalo jednokrotne uzycie).


Bardziej do BobbyPeru - mnie lewitacja na stałe irytuje - nie mieszczę się pod sufitami w pomieszczeniach, ciągle gdzieś klinuję. Wolę czuć ziemię pod stopami ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 17.10.2005 o 12:03, Hegemon napisał:

Tylko, ze na stale zaklniesz malo punktow
(wolny ruch), poza tym nie mozesz wtedy spac, jesli nie zdejmiesz przedmiotu, ktory umozliwia latanie.


a jakim parametrem regulujesz szybkość? przyznam się że dawno nie grałem w Morka, ale wydaje mi się że prędkość poruszania zależy od współczynnika szybkość anie od tego parametrów wybranych podczas zaklinania latania w przedmiocie.

->Epiphany - faktem jest że do latania na stałe trzeba się przyzwyczaić, mi się udało :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Szybkość latania zależy od "mocy" zaklęcia i szybkości (współczynnika). Tak więc jeśli się ma buty niewidzialnej szybkości już nie ma czegoś takiego jak powolnośc (z lewitacją podróżuje się szybciej).

Heheh jest jeszcze fajny bajer. Nazywa się on zwój wietrznego kroku...lewitacja 500p. (tak 500 :D) i niewidzialność. Dodając do tego te fajne butki tooo... chyba nie musze mówić :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 17.10.2005 o 11:49, Hegemon napisał:

Pamietaj jednak, ze zaklinanie to nie tylko "umieszczanie magicznych
wlasciwosci w przedmiotach". Od zaklnania zalezy tez liczba punktow energii danego przedmiotu, jaka zuzywasz przy uzyciu.
Przy zaklinaniu na 100 moglem latac praktycznie ile chcialem korzystajac z Butow Apostola (tak malo punktow magii/energii
kosztowalo jednokrotne uzycie).


Ja mam Ostrze Niebios oraz swój właśny przedmiot na latanie i też mogę latać ile chcę. Po prostu szkoda mi slotu umiejętności. U Ajiry podszkolę się do 30 i styka. A co do ciekawych zwojów to 1000 do akrobatyki przebija wszystko - Zwój Lotu Ikara. Możesz prawie przeskoczyć Morrowinda.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.10.2005 o 13:41, Latniak napisał:

/ciach/ Tak więc jeśli się ma buty niewidzialnej szybkości
już nie ma czegoś takiego jak powolnośc (z lewitacją podróżuje się szybciej). /ciach/


U mnie to są buty oślepiającej szybkości. I proszę o podpowiedź, jak zneutralizować ten element oślepienia, bo jeszcze na to nie wpadłam niestety :(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.10.2005 o 16:54, Epiphany napisał:

U mnie to są buty oślepiającej szybkości. I proszę o podpowiedź, jak zneutralizować
ten element oślepienia, bo jeszcze na to nie wpadłam niestety :(


rzucic na siebie czar kocie oczy lub np zaczarowac jakis przedmiot, np pierscien tym czarem, by dawal staly efekt.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.10.2005 o 19:46, DEViANCE napisał:

Krótkie pytanie: Gdzie jest kopalnia jaj Shulk? Wiem, że gdzieś w okolicach Bramow.


Nie Bramow tylko Balmory. Musisz wyjść przez tą bramę koło której masz Izbę Rajców i Łazika. Idziesz wzdłuż rzeki w stronę Hla Oad aż dojdziesz do takiej polanki z kwiatami i drzewami. Będzie tam dwóch kolesi i ognisko- koło nich jest wejście do kopalni. Ehh te czasy pierwszych questów....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 17.10.2005 o 16:54, Epiphany napisał:

i. I proszę o podpowiedź, jak zneutralizować
ten element oślepienia, bo jeszcze na to nie wpadłam niestety :(


Podnieś sobie atrybut Siła woli, który odpowiada min. za odporność na magię, wtedy pozbędziesz się efektu oślepienia. Niestety nie pamietam jaką minimum wartość Siły woli trzeba mieć aby zniwelowaćefekt oślepienia.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.10.2005 o 08:34, BobbyPeru napisał:

Podnieś sobie atrybut Siła woli, który odpowiada min. za odporność na magię, wtedy pozbędziesz się efektu oślepienia.
Niestety nie pamietam jaką minimum wartość Siły woli trzeba mieć aby zniwelowaćefekt oślepienia.


Mam teraz siłę woli około 87 i efekt oślepienia się pojawia, ale nie jest jakiś szczególnie powalający. Mam wrażenie, że kiedy poprzednio używałam butów od Pemeni - jakieś 20 punktów SW temu - rzeczywiście widziałam znacznie gorzej ;)
Hmm... Wydaje mi się, ze gdzieś kiedyś czytałam o jeszcze innym (niż Kocie Oczy i wysoka SW) sposobie zneutralizowania oślepienia przy noszeniu tych butów, tylko nie moge sobie przypomnieć, o co chodziło :/

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 18.10.2005 o 09:16, Epiphany napisał:

ze gdzieś kiedyś czytałam o jeszcze innym (niż Kocie Oczy i wysoka SW) sposobie zneutralizowania oślepienia przy noszeniu
tych butów, tylko nie moge sobie przypomnieć, o co chodziło :/


Za AW:
"
Jak zniwelować oślepienie z Butów Niewidzialnej Szybkości??

1) Kup jakikolwiek czar odporności na magię
2) "Przerób" go u kogoś kto robi czary (np.w gildii magów) tak aby dawał odporność 100% przez 1s
3) Użyj czaru i w tym samym momencie włącz menu ekwipunku i załóż buty
4) Efekt będzie trwa dopóki ich nie zdejmiesz (butów)
5) Czynność trzeba powtarzać przed każdym ponownym założeniem (by the1)

albo

zauważ, że im większa odporność na magię, tym bardziej osłabia to efekty czarów takich jak Oślepienie. Wystarczy więc po prostu nagromadzić np. odpowiednią ilość przedmiotów, które będą dawały nam stałą odporność na magię (szczególnie dobrze sprawuje się tu, umieszczony w Tel Fyr na pięterku w szafie Pancerz ze skóry Hircyna - 60% odporności na magię), by ich skumulowane działanie znacznie rozjaśniło ciemności zalegjące nasze pole widzenia po założeniu butów.
"

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.10.2005 o 12:31, upiordliwy napisał:

Btw. gdzie można znaleźć te buciki?


Dostaje się je w nagrodę za eskortę od handlarki Pemenie, która stoi gdzieś po drodze z Caldery do Ald''ruhn.

BobbyPeru - właśnie o ten tekst mi chodziło, ogromnie dziękuję!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam problem: jestem w rodzie hlaalu, twierdze mam już rozbudowaną i ten budowniczy który mi budował twierdze (Dronos Driler w Balmorze czy jak mu tam) mówi że mam chronić twierdze przed bandytami. Gdzieś tam w necie przeczytałem że musze wynająć strażnika w gildi wojowników albo w legionie i musze zabić bandytów w Zainsipilu. Tych bandytów to ja zabiłem na samym początku gry, a z tym wynajęciem strażników mam problem. Z kim musze porozmawiać? Prosze o pomoc :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.10.2005 o 17:00, Mehrunes Dagon napisał:

Mam problem: jestem w rodzie hlaalu, twierdze mam już rozbudowaną i ten budowniczy który mi budował twierdze (Dronos Driler
w Balmorze czy jak mu tam) mówi że mam chronić twierdze przed bandytami. Gdzieś tam w necie przeczytałem że musze wynająć
strażnika w gildi wojowników albo w legionie i musze zabić bandytów w Zainsipilu. Tych bandytów to ja zabiłem na samym początku
gry, a z tym wynajęciem strażników mam problem. Z kim musze porozmawiać? Prosze o pomoc :)


Spójrz do dziennika. Chyba musisz iść do Balmory i pogadać z tą babką na dole- Flaerią Amu- coś tam. Tam zabulisz tysiaka i za parę dni przed drzwiami Twojej chaty pojawi się wyrośnięty Nord, który zresztą da Ci questa.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować