Zaloguj się, aby obserwować  
Prometeusz

Age of Conan: Hyborian Adventures

4161 postów w tym temacie

a wrzucili nowy patch na TL :> masz niezły timing, bo jeszcze po południu nie było ;p

patch notes:

Update Notes for Update 1.05.5.1
**These notes do not necessarily reflect the final version that will be deployed on Live**

GENERAL
* Using the rest ability while swimming or climbing will no longer result in the ability going on cooldown.
* Fixed a bug where players could hit through Shield of the Risen, forcing your procs to hit back and the Shield to be despawned.


CLASSES
Assassin
* Fixed an issue where you could get soul fragments from Sprit of Nightfall while in poison stance.


Bear Shaman
* Fixed a bug where you could not use Manifestation of Spirit until you were level 17.


Dark Templar
* PLEASE NOTE : You will need to recast Soul Barrier and/or Pact of Malacador when you log in after the patch if you logged out with them active.
* Fixed the effect on the Dark Templar combo line Leech Life so the skull appears above the head of the templar.
* The Dread Shadow pet will no longer lose life before despawning.
* The old Soul Barrier and Pact of Malacodor spells should no longer show in your spellbook, and only appear in your Abilities tab.
* When you use the Pact of Malacodor ability to remove the active buff, it will correctly go on a 5 second cooldown.
* Fixed some bugs with Swapping Covenants.


Demonologist
* Fixed a bug that made Inferno of Amher never crit.


CONTENT

Atzel''s Approach
* Vaskeque will no longer offer the quest Worm Holes to players on this quest.
* Vaskeque will no longer offer the quest Against the Larva Matrons to players who have it.
* Rulvio will no longer try to offer The Killing Zone quest to players with this quest.
* " The agents of Thoth-Amon are no more" will no longer show up unless you are handing in the quest The Killing Zone.
* The quest marker over Prosco''s head will no longer show when he doesn''t have any more quests for you.

CONQUERORS

The Conqueror buff system of Auras, Battle Cries, Formations, Orders and Commands has been streamlined and improved. Players now have 6 team abilities divided into two types of buffs: Disciplines and Formations. Players have 3 Disciplines and 3 Formations to choose from, and may have 1 discipline and 1 formation active at any time. During the course of a battle, a conqueror has the choice of either temporarily replacing his active formation with an aoe/team-effect banner, or replacing his active discipline with a more powerful solo buff. These actions may be achieved through new abilities granted to all Conquerors called "Plant Banner" and "Grant Technique." After the temporary effect has expired, the original buff which was replaced is reapplied.

Team Effects:
* Discipline: Retribution - grants melee and magic retribution damage.
* Discipline: Hoarfrost - grants armor and spell penetration.
* Discipline: Precision - grants hit rating.

* Formation: Fire Weave - grants fire combat rating and a fire damage proc.
* Formation: Skirmish - grants mana/stamina regeneration and bonus weapon damage.
* Formation: Thunderhead - grants evade and critical damage bonus increase.

Temporary Solo Effects (replaces the corresponding Discipline)
* Technique: Retribution - grants an absorb shield (scaling with your level, up to 750 points at level 80), while granting half the normal amount of armor, protection and retributive damage.
* Technique: Hoarfrost - grants critical rating and gives your attacks a chance to stack up both the Physical and Elemental Torment debuffs.
* Technique: Precision - grants increased weapon damage.

Team/Aoe Banners (replaces the corresponding Formation)
* Fire Weave Banner - inflicts fire damage to all enemies around the banner.
* Skirmish Banner - provides mana/stamina regeneration and a half-power "green" heal to all allies around the banner. This secondary heal follows the normal rule of ordinary team heals (maximum 2 "green" heals active on a target).
* Thunderhead Banner - provides bonus immunity chance and a reactive mana burn effect (triggered from being hit by a hostile spell) to all allies around the banner.
* Note : Banner - Fire Weave is using a temporary placeholder effect.


Feat Changes:

* Improved Inspire feat changed name to ''Resolute Advance.'' This feat gives 10/20/30% root resistance, and when rooted the conqueror can use his charge to break the root effect and apply a 2/4/6 second root immunity.
* Whirlwind will now place Deep Wounds on targets it hits, if you have Deep Wounds trained.
* When consuming a Furious Inspiration stack of 10 with bladeweave, you will also get a critical increase.
* The Burst of Aggression knockback will now affect all enemies hit by that swing, not just one target.
* Power Counterstrike has changed position in the feat tree to where Improved Furious Inspiration used to be. This feat has been renamed ''Improved Retaliation'' and now increases the retributive damage and duration of the Retaliation buff. It has a dependency link to Retaliation.
* Improved Furious Inspiration has been moved to row 6. It now also increases the critical chance of the Guard of Dancing Steel reactive damage hits by 2/4/6/8/10%.
* Angel of Fury has been augmented. In addition to its current effect, when you perform a physical critical hit, you have a 50% chance of triggering a Furious Inspiration gain. You gain an additional +10% chance for each point in Improved Furious Inspiration, up to a 100% total chance.
* The Frostbite feat has been replaced with Scourge. This causes the reactive damage proc gained from Guard of Dancing Steel a 33% base chance of inflicting damage on enemies casting hostile spells on you. This chance gets increased by the Improved Dancing Steel feat. Scourge has moved down 1 tier and has no pre-requisite
* Guardsmans Feint has been renamed to Blessed Blade and is now a 20/40/60/80/100% chance of obtaining a buff when executing Hail of Furious Strikes or Bloody Hack that heals you by 1% the next 3 attacks.
* Cold Steel Feat renamed to Furious Strikes. This feat decreases reuse time on Hail of furious strikes comboline by 0.8 seconds per point up to a total of 4 seconds. In addition it also enhances the improved feint and feint combo line by increasing critical rating by 1.5/3/4.5/6/7.5% when used.
* Art of war now gives the Conqueror a stacking combat rating buff every time he inflicts critical damage.
* Tactical Mastery feat has been renamed to Hemorrhage, and increases damage from Bloodbath, Deep Wounds, Lacerate and Rend Flesh by 7.5/15% while Art of war is running.
* Quick Vengeance has been removed and replaced with Grievous Wounds. This new feat swaps positions with Lightning Steel. Grievous Wounds grants you 1/2/3/4/5% increased critical damage. Additionally, it causes the stamina cost of Rend Flesh procs to be decreased by 5/10/15/20/25% per target currently affected by your Bloodbath dot; affecting enough targets will cause Rend Flesh to cause you to gain stamina per proc rather than lose it.
* Bloodlust now enhances the Breach combos by granting a buff after use that increases the damage of your next combo finisher by 25%
* Improved Dancing Steel has been buffed to increase the reactive proc by 8/16/24/32/40% from 2/4/6/8/10%
* Improved Vitalize feat renamed "Improved Throat Slash" and moved position to row 6, column 1. This feat now extends the silence effect from throat slash by 1/2/3 seconds. The Improved Throat Slash also increases the critical damage bonus of the Guard of Dancing Steel reactive damage hits by 33/66/100%.
* The reactive damage from Guard of Dancing Steel is now able to critically hit.
* Bladeweave has swapped positions with Crippling Bloody Hack feat in the Brute tree.
* Steel Discipline changed name to Impervious Defense, and now grants 3/6% bonus armor.
* Lingering Fire weave now increases the critical chance of the fire weave proc by 5%
* Devastate has changed position in the feat tree, on same tier (cosmetic change).
* At Death''s Door changed to give the conqueror 6/12/18% damage deflection if health drops below 25%. This buff can only be obtained once per minute.
* Moved At Death''s Door to row 8, column 4.
* Lacerate has been changed to only tick every third second, to give bigger numbers. The overall damage of Lacerate has been slightly increased.
* When using Flashing Defense, Overcome the Odds, or Blessed Conquest you will now have a blocking buff cast on you, stopping you from using another of these abilities for 30 seconds.
* Mocking Sneer''s hate increase on combo starters has been boosted significantly. Each feat point should now add 10% hate on combo starters in defensive stance.
* Improved Shield of Retribution has been renamed to Improved Retribution. It now increases the armor, protection, and retributive damage that you receive when using running Discipline: Retribution, and Technique: Retribution.
* Remorseless Aggression has changed to clear the Burst of Aggression cooldown when you or your group get a killing blow. It now has Burst of Aggression as a pre-requisite.
* The hate buff you get after using Burst of Aggression is now a friendly buff and not a hostile buff.
* Changed Lingering fireweave to increase the Critical chance of the fireweave proc by 5%


czyli dalszy ciąg balansowania, poprawiania klas :>

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Raaaany, zanim oni zbalansują wszystkie klasy to większość graczy pójdzie grać w Aion''a :/ Wg. mnie to oni powinni te patche o wiele wiele szybciej wgrywać na serwery (jeden patch wgraja na live serwery to od razu na testowy i tak w kółko). takto zanim wgrają patch''a 6 to do grudnia przyjdzie czekać ;/

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@Igorwer

Wiesz, kiedyś muszą poprawiać patche, muszą ustalać co zrobić na podstawie sugestii graczy itd. Zanim wrzucają na serwer testowy sami muszą wykonać na "swoim" serwerze odpowiednie testy czy wszystko jest ok itd. To nie jest takie proste ;p

Aion, aionem, prędzej powinni się obawiać gracze WoWa niż AoC :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.08.2009 o 13:10, zawcia napisał:

@Igorwer

Wiesz, kiedyś muszą poprawiać patche, muszą ustalać co zrobić na podstawie sugestii graczy
itd. Zanim wrzucają na serwer testowy sami muszą wykonać na "swoim" serwerze odpowiednie
testy czy wszystko jest ok itd. To nie jest takie proste ;p

Aion, aionem, prędzej powinni się obawiać gracze WoWa niż AoC :D


W sumie masz rację. Mimo wszystko idzie to wszystko zbyt wolno.
Wieści z Fury - jedyna gildia (w której z resztą byłem/jestem), która dawała radę ruskim na FURY przestaje istnieć. Spora większość odeszła do Aion''a bądź Mortala. teraz to już nawet nie rozglądam się za prepaidem ;d

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Oświeć mnie jaka to gildia :>
I btw. Polska jeszcze jakaś istnieje? Bo słyszałem, że C9 w coś kiedyś wyewoluowało, tylko nie wiem w co :>

U nas 2E fajnie, fajnie, oprócz tego, że z ruskich serwerów przybyło naprawdę dużo ludzi (to dobrze), z tym, że teraz mamy z 5 silnych rosyjskich gildii, a tylko 2 mocne polskie. No co prawda ruscy też się nie darzą miłością, ale dobrze by było jakby rodaków też było więcej angażujących się w endgame PvP.

Aion - ok, rozumiem. Mortal - nie rozumiem - jest teraz płatna beta (od znajomych z gildii, którzy grają wiem, że na miano bety to nie zasługuje, raczej alfa...ciagłe problemy techniczne, niestabilny serwer,nie ma co w związku z tym robić, ani po co się logować, już Darkfall lepszy, bo parę miechów po premierze i jest grywalny.)

No ale sam czasem łapię coś takiego, że próbuje wszystkie mmo dookoła przeżywając znudzenie tym w co aktualnie gram.

Szkoda gadać z tymi MMO ;p

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Circle of Nine "ewoluowało" w Sarmatię. Niestety po siegach odechciało mi się w niej siedzieć i poszedlem do NASTRANDIR. Ruskich laliśmy jak chcieliśmy a teraz idą do Aiona i Mortala :S

Co do Mortala - gram w betę i cholernie mi się nie podoba, jakoś cały koncept gry mi nie przypadł do gustu.
Ja już w tyle MMO grałem że szkoda gadać. AoC najbardziej mi się podoba ale Funcom niszczy tą grę ;/
Zamierzam zmienić klimat i wrócić do shooterów - Modern Warfare 2 nadchodzi :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

No mi AoC i WoW najbardziej przypadły do gustu ;< Z tym, że nie wiem czemu, ale AoC jednak bardziej. EvE tez niczego sobie, ale uznałem, że za dużo zaangażowania wymaga. A oprócz tego również dziesiątki MMO - lepszych i gorszych.

Może wrócą...Swego czasu do WARa też odchodzili ludzie a potem wracali.

Na MW2 czekam z racji tego, że obok AoC cały czas gram sobie w klanie MW ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jedyną szansą na powrót graczy dla Funcomu jest SZYBKIE wydanie patcha 6, który zawierałby nowe sety pvp oraz instancje raidowe T3. Inaczej to klapa.

@Zawcia
Jak MW2 okaże się gniotem to zagramy wspólnie w MW :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A więc tak, mam mamuta z CD-Action, ale kiedy chciałem go zarejstrować, to net padł i nie mam go... czy można w grze odkupić mamuta czy nosorożca?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Kod na mamuta był i tak aktywny do końca czerwca więc i tak wpisanie nic by ci nie dało. To raz. To dwa jest szansa, że i tak masz mamuta - wpisz /claim żeby się przekonać. Funcom jeszcze jakiś czas temu do każdego nowego kont dodawał mamuta, choć nie wiem czy do polskiej wersji. A jak nie to zawsze mamuta możesz sobie kupić u tego samego sprzedawcy, który oferuje konie. Choć przy jego cenie i użyteczności to kasa wyrzucona w błoto.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.08.2009 o 16:06, vBoguSv napisał:

Kod na mamuta był i tak aktywny do końca czerwca więc i tak wpisanie nic by ci nie dało.
To raz. To dwa jest szansa, że i tak masz mamuta - wpisz /claim żeby się przekonać. Funcom
jeszcze jakiś czas temu do każdego nowego kont dodawał mamuta, choć nie wiem czy do polskiej
wersji. A jak nie to zawsze mamuta możesz sobie kupić u tego samego sprzedawcy, który
oferuje konie. Choć przy jego cenie i użyteczności to kasa wyrzucona w błoto.

Acha, bo ja zalozylem konto na wielkanoc.
I jeszcze cos, jak kupie na allegro kod do zagranicznej wersji gry, to skad moge pobrac klienta?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W piątek na '' giermaszu '' nabyłem edycję kolekcjonerską AoC i mam pytanko do osób posiadających to piękne wydanie: jak wyciągnąć płytki z tego pięknego pudełka/ - swobodnie wychodzi tylko płytka z soundtrackiem,reszta płytek jest umieszczonych po dwie i naprawdę boję się je połamać ... ten " wcisk " pod płytami jest bardzo sztywny i oporny,a nie chcę używać siły,z wyżej wymienionego powodu ...
Czy ktoś w ogóle miał podobny problem,czy tylko ja sobie z ty nie radzę? .

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.09.2009 o 06:40, gaheris napisał:

LUDZISKA!!! Wie ktoś co się dzieje z Pre-Paidami w sklepie na gram.pl? Będą czy nie będą?
Albo skąd można je wogóle zdobyc?


Najlepszym źródłem będzie allegro :) W sklepie "gramowym" juz od dłuższego czasu nie ma kart pre-paid i myślę, że nie prędko się one tam pojawią.

@lis_23
Ja osobiście nie miałem takiego problemu, tak więc zapewne musisz trochę użyć siły żeby wyjąć płytki z grą. Na wszelki wypadek schowaj płyty w inne miejsce :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Na allegro są prepaidy 60 dni EU za 61 zł.

W sumie cieszę się, że nie kupiłem wersji PL. Na EU (serwer Crom) ludzi pełno, fajnie pogadać z ludkami z różnych krajów, a Polaków też trochę gra i gildie polskie są. Źle zrobili, że mając wersję PL nie można grać na serwerach EU. Inne kraje mają swoje serwery, ale grasz tam gdzie chcesz, jeden alt może grać np. na hiszpańskim, inny na ogólnym typu Crom itd. Jest wolność wyboru.
A ceny abonamentów EU i PL przynajmniej na allegro się wyrównały więc argument o cenie odpada.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.09.2009 o 11:37, Zebius napisał:

Na allegro są prepaidy 60 dni EU za 61 zł.

W sumie cieszę się, że nie kupiłem wersji PL. Na EU (serwer Crom) ludzi pełno, fajnie
pogadać z ludkami z różnych krajów, a Polaków też trochę gra i gildie polskie są. Źle
zrobili, że mając wersję PL nie można grać na serwerach EU. Inne kraje mają swoje serwery,
ale grasz tam gdzie chcesz, jeden alt może grać np. na hiszpańskim, inny na ogólnym typu
Crom itd. Jest wolność wyboru.
A ceny abonamentów EU i PL przynajmniej na allegro się wyrównały więc argument o cenie
odpada.


Z Twojej wypowiedzi wynika, że na Cromie gra sporo osób. Na Fury niestety nie jest tak bajecznie :/

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja wiem, z aoc.yg.com wynika, że w ciągu ostatniego miesiąca na Cromie zalogowało się 52k postaci, a na Fury 48k postaci. Więc raczej podobnie ;) Wynika z tego, że Fury i Crom to aktualnie najbardziej zaludnione serwery AoC na świecie ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować