Zaloguj się, aby obserwować  
Magok

World Of Tanks

13349 postów w tym temacie

Dnia 21.08.2012 o 22:55, Stfforex napisał:

Eh ten limit;)

Dodam że zbyt szybki zjazd, lub zbyt stromy potrafi zabrać nam sporo życia lub niszczyć
moduły:)

No, ale tu widać, że to arty Cię pokiereszowała (komunikat na screenie )
A da radę tanka do góry kołami wywrócić ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.08.2012 o 07:59, scott napisał:

No, ale tu widać, że to arty Cię pokiereszowała (komunikat na screenie )
A da radę tanka do góry kołami wywrócić ?


To była informacja ogólną, nie odnosi się to do tego zdjęcia;) akurat miejsce na zdjęciu pojechałem bez utraty życia nie licząc arty;>
A latające czołgi jak Adam Małysz to norma na teście;) ją strzeliłem sobie w czołg stojący bokiem w podłogę:)
Pisze z komórki w pracy więc nie mogę grać i wrzucić screenow do 16tej ;P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 21.08.2012 o 23:13, Stfforex napisał:

To jest jak na razie tylko test fizyki, nie ma sklepu, drzewka, magazynu nic a nic,
można tylko grać bitwy i opcje zmieniać graficzne itp.:)
Ale mogę powiedzieć że niektóre czołgi mają inny wygląd zewnętrzny np. IS4 wygląda inaczej
teraz. Plus osłabili PZIV zabierając długą 75mm i zmienili mu tą drugą wieżę na inną;>

a dobrze działa system kolizji, jest bardziej realistyczny?, i czy obrażenia sa jakby bardziej rzeczywiste?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 22.08.2012 o 10:41, kindziukxxx napisał:

a dobrze działa system kolizji, jest bardziej realistyczny?, i czy obrażenia sa jakby
bardziej rzeczywiste?


Jest zdecydowanie bardziej realistyczny bo czołgi buja, nie są przyklejone do podłoża, nie ma niewidzialnych ścian.
Jak jechałem moja lorraine to z górki wjechał we mnie e100 niszcząc mi gąsienice, zabierając sporo HP i dalej mnie pchajac swoją masa nad przepaść ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 22.08.2012 o 08:41, Stfforex napisał:

Pisze z komórki w pracy więc nie mogę grać i wrzucić screenow do 16tej ;P

No to czekam z niecierpliwością na screeny :)
Oby gra nie zrobila się przez to zbyt absurdalna też :P Wiesz turlające tanki i robiące fikołki t-50-2 :) chodź przynam że było by zabawnie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 22.08.2012 o 11:39, Stfforex napisał:

Jest zdecydowanie bardziej realistyczny bo czołgi buja, nie są przyklejone do podłoża,
nie ma niewidzialnych ścian.
Jak jechałem moja lorraine to z górki wjechał we mnie e100 niszcząc mi gąsienice, zabierając
sporo HP i dalej mnie pchajac swoją masa nad przepaść ;)

no to w końcu jakas dobra zmiana która pozwoli na torche inne strategie gry :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.08.2012 o 12:10, kindziukxxx napisał:

no to w końcu jakas dobra zmiana która pozwoli na torche inne strategie gry :)


Pożyjemy zobaczmy. Mam nadzieję, że wraz z tymi zmianami popracują trochę nad optymalizacją, bo gra z 15 fpsami nie jest fajna, gdzie w becie miałam 30..

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.08.2012 o 12:10, kindziukxxx napisał:


> Jest zdecydowanie bardziej realistyczny bo czołgi buja, nie są przyklejone do podłoża,

> nie ma niewidzialnych ścian.
> Jak jechałem moja lorraine to z górki wjechał we mnie e100 niszcząc mi gąsienice,
zabierając
> sporo HP i dalej mnie pchajac swoją masa nad przepaść ;)
no to w końcu jakas dobra zmiana która pozwoli na torche inne strategie gry :)

Czyżby jakaś przewaga dla niemieckich czołgów posiadających dużą masę i opancerzenie?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

http://i45.tinypic.com/2isxp4k.jpg
Z innego forum. Przecież ta banda gamoni w ogóle nie zbuffowała tego działa. Jak zostawią PZ IV w takiej formie, to są zwykłymi szmatami (dokładnie tak!) i mogą się wysrać tą swoją grą. Wszystko co Niemcy mają dobre, to oni momentalnie sprowadzają to do parteru, a ruski syf może latać przez rok i masakrować inne V tiery 2 strzałami. Tak mówię o starym KV. Jak tego nie zmienią, to rzucam tą grę, dla zasady.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nowa fizyka pewnie będzie bardzo fajna tylko nie wiem czy nie będę zbyt często spadał z stoków... Mam od zawsze lagi- krótkie 2-3s, ale potrafiące zdenerwować. A to jest wtedy, gdy staram się delikatnie wychylić do przeciwnika, a wyjeżdżam mu całej długości bokiem... A to czasami bawię się w scouta, uniki, lag i zaliczam jakąś ścianę :)
Nie wiem czy to wina mojego Internetu czy globalna, ale z nową fizyką może być problem...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W KOŃCU !
W końcu będę mógł zjeżdżać z tych cholernych zboczy wzniesień ! Jak mnie to wkurzało że musiałem nadkładać drogi przez taką bzdurę.

A i spychanie będzie całkiem fajne. Znając życie nikt nie będzie się teraz pchać na mosty :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.08.2012 o 12:31, dizzy1942 napisał:

> no to w końcu jakas dobra zmiana która pozwoli na torche inne strategie gry :)

Pożyjemy zobaczmy. Mam nadzieję, że wraz z tymi zmianami popracują trochę nad optymalizacją,
bo gra z 15 fpsami nie jest fajna, gdzie w becie miałam 30..

mi działa płynnie na średnich z dalekim rysowaniem od 40-90 fps na lapku, ale zobaczymy obiecali jakies poprawki techniczne,
Hydro2
mniej więcej o to chodzi, tylko trzeba poczekac jak to się skończy

Kazak
to pozostaje się przesiadać na KW1 ;/

Czy orientuje się ktoś (zapewne tak), jak to bęzdie gdy przenosi się załogę z niedokończonym 2 skillem, bo zapewne przeniosę sobie z PzIV na JgPantherII, czy trzeba wbić skilla na maxa aby nie przepadł, czy po dobicu 100% głównej umiejętności % będa dalej nabijane.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.08.2012 o 12:55, kindziukxxx napisał:

Czy orientuje się ktoś (zapewne tak), jak to bęzdie gdy przenosi się załogę z niedokończonym
2 skillem, bo zapewne przeniosę sobie z PzIV na JgPantherII, czy trzeba wbić skilla na
maxa aby nie przepadł, czy po dobicu 100% głównej umiejętności % będa dalej nabijane.


Perk zostanie na tym samym poziomie, będziesz tylko musiał naklepać 100% załogantom żeby móc dalej rozwijać/korzystać z perka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ehhh... Chciałem sobie wziąć udział w teście, wszystko się pobrało i próbuję instalować. Niestety przy jakiś 50% wyskakuje błąd i nic nie da się z tym zrobić. Próbowałem już 4 razy, wyłączyłem antywirusa i wszystko inne, nie działa... Jakieś rady? Pomijam ściąganie jeszcze raz, bo dość opornie to szło i nie wiem czy mam jeszcze siłę blokować cały Internet na pół dnia :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.08.2012 o 12:43, Kazak napisał:

http://i45.tinypic.com/2isxp4k.jpg
Z innego forum. Przecież ta banda gamoni w ogóle nie zbuffowała tego działa. Jak zostawią
PZ IV w takiej formie, to są zwykłymi szmatami (dokładnie tak!) i mogą się wysrać tą
swoją grą. Wszystko co Niemcy mają dobre, to oni momentalnie sprowadzają to do parteru,
a ruski syf może latać przez rok i masakrować inne V tiery 2 strzałami. Tak mówię o starym
KV. Jak tego nie zmienią, to rzucam tą grę, dla zasady.


A może inny gamoń doczyta w końcu, że to jest tylko test fizyki, a nie nowego patcha? Klient testowy jest okrojony, bo jego jedynym (oficjalnym swoją drogą) zadaniem jest przetestowanie przez graczy nowej fizyki - zablokowane są bitwy treningowe, magazyn i inne rzeczy (tutaj polecam zajrzenie na US, bo u nas news to ochłapy oryginału).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.08.2012 o 14:30, JaN-J napisał:

Jakieś rady jak grać medami? (kupiłem ostatnio kw-13 i trochę słaob mi idzie)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.08.2012 o 14:30, JaN-J napisał:

Jakieś rady jak grać medami (kupiłem ostatnio kw-13 i trochę słaob mi idzie)

Tak jak każdym innym czołgiem - nie pchać się na przód, starać się flankować, często się przemieszczać, wykorzystywać teren, współpracować z innymi medami.
A na początku to każdym czołgiem idzie średnio, więc rozgrywaj bitwy i staraj się wyczuć maszynę i będzie lepiej.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 22.08.2012 o 14:30, JaN-J napisał:

Jakieś rady jak grać medami (kupiłem ostatnio kw-13 i trochę słaob mi idzie)

Trzymaj się ciężkich. Przy masowym wyjeżdżaniu na przeciwnika, otaczaj go, dociskaj i bij po gąskach/ łatwiejszych miejscach do ustrzelenia. Jeżdżenie sporych odległości od jednej grupki do drugiej sojuszników też może być pomocne dla teamu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować