Zaloguj się, aby obserwować  
Ring5

Battlefield 3

5628 postów w tym temacie

Grafika na konsolach jest z poziomu średniej na PC, co oznacza, że tak czy inaczej jest świetna. Battlefield 3 jest jednym z największych osiągnięć optymalizacji.

Sterowanie? W sensie, że nie layout a responsywność? Dla mnie pad jest bardziej precyzyjny od myszki. Jest bardziej naturalny. Dla mnie sterowanie jest świetne.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2013 o 01:40, Sigu napisał:

Sterowanie? W sensie, że nie layout a responsywność? Dla mnie pad jest bardziej precyzyjny
od myszki. Jest bardziej naturalny. Dla mnie sterowanie jest świetne.


Pad bardziej precyzyjny od myszki? :D Akurat w BF bardzo naturalnie i precyzyjnie można celować przy pomocy myszki, więc szczerze wątpię czy coś będzie bardziej celne ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach


No to skuszę się chociaż na signla na PS3. Choć słyszałem, że jest mocno średni. W multi grałem tylko chwilę u kumpla (karta graficzna za 6 stów, więc widziałem na full detalach) i bardzo mi się spodobało odejście od sztywności dwójki na rzecz większej dynamiki w stylu Call of Duty, ale przy zachowaniu podstaw serii Battlefield. Jeśli jednak miałbym grać w multi, to wolałbym na PC ze względu na sterowanie (nie chcę tu hejtować pada, to kwestia przyzwyczajenia, a ja się przyzwyczaiłem do myszki w FPSach, pad po prostu na dłuższą metę męczy mnie w tego typu grach i ile singa jakoś zmęczę, to w multi wolę myszkę). A nie wiem jak mi uciągnie tę grę mój laptop (do gier daje radę, Max Payne 3 ładnie śmiga, ale już brzydszy Black Ops 2 na wysokich ustawieniach miał dużo mniej klatek, choć wciąż grywalny). Tak źle, tak niedobrze, a naprawdę chciałbym jakiś naprawdę dobry i wciągający FPS sieciowy. Bardzo lubię serię Call of Duty, ale ile można to samo męczyć, a jeśli miałbym do serii wrócić, to jedynie do genialnej czwórki.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dla mnie tak. Zawsze znacznie lepiej radziłem sobie z padem niż myszką, a z myszką nie szło mi aż tak źle. Większość ludzi to dziwi, część z nich wybucha oburzeniem. Moje paluszki wolą analogi.

@Perry_Cox
Możesz wejść na mojego bloga i przeczytać recenzję trybu single/multi/dodatków :D
(Jedno z moich pierwszych dzieł, "przedrukowane" z mojej wcześniejszej wersji bloga... Nie jestem z niego dumny, ale jest...)
Battlefield ni był nigdy sztywny. Reprezentował sobą inny poziom grania. Był nastawiony na zabawę taktyczną, a nie czyste zabijanie. Dużo akcji daje dodatek Close Quarters. Zamienia Battlefield a w Call of Duty. Walka jest dynamiczna i nawet te 1000 ticketów nie jest męczące.
Wiem, że mogę wzbudzić falę hejtu, ale męczysz się, bo masz pada do PS3, który jest dość niewygodny. Pad do Xboxa jest dużo bardziej ergonomiczny i oferuje większą swobodę, ale jest niestety ciężki i wszystko jest dobrze dopóki go trzymasz. Jak do odłożysz to zaczynają ręce drżeć (Po ok. 14 godzinach) :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 28.06.2013 o 02:20, Sigu napisał:

Battlefield ni był nigdy sztywny. Reprezentował sobą inny poziom grania. Był nastawiony
na zabawę taktyczną, a nie czyste zabijanie. Dużo akcji daje dodatek Close Quarters.
Zamienia Battlefield a w Call of Duty. Walka jest dynamiczna i nawet te 1000 ticketów
nie jest męczące.

Battlefield był bardzo sztywny jeśli chodzi o poruszanie się i strzelania, ale trzeba przyznać, że miał swoje zalety, niestety jak zauważyłeś jest to gra taktyczna z naciskiem na drużynę, a ja raczej jestem samotnym wilkiem, nawet grając z kumplami.

Dnia 28.06.2013 o 02:20, Sigu napisał:

Wiem, że mogę wzbudzić falę hejtu, ale męczysz się, bo masz pada do PS3, który jest dość
niewygodny. Pad do Xboxa jest dużo bardziej ergonomiczny i oferuje większą swobodę, ale
jest niestety ciężki i wszystko jest dobrze dopóki go trzymasz. Jak do odłożysz to zaczynają
ręce drżeć (Po ok. 14 godzinach) :D

Generalnie jestem po stronie Sony (co nie znaczy, że M$ jakoś bardzo nienawidzę, choć ciężko mi ich lubić po ich ostatnich wyczynach z XBO), ale jestem stosunkowo obiektywny, więc muszę przyznać, iż pad do Xboxa jest zwyczajnie lepszy, zwłaszcza w strzelankach (ponoć pad do X360 jest dużo gorszy od tego z PS3 tylko w bijatykach, ale nie miałem szansy porównać). Jednak mam jeszcze w pamięci toporny pad do PS2, więc grając na PS3 to i tak jest bajka.

Może kumpla zagadam, żeby ze swojego konta Origin zainstalował u mnie BF3 i jeśli chociaż płynnie na średnich będzie działał, to pokuszę się nawet o Premium Edition.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie używaj "M$", nie zmuszaj mnie do raportowania.
Dwa, nie pamiętam, żeby był kiedykolwiek sztywny. Mapy zawsze były otwarte. Sterowanie jak na swoje czasy zawsze było dobre. Możliwości poruszania i manewrowania postacią były zawsze ok. Nie rozumiem zarzutu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 29.06.2013 o 20:12, Sigu napisał:

Nie używaj "M$", nie zmuszaj mnie do raportowania.

Serio? Nie chcę być złośliwy, ale M..S musi być dla Ciebie religią jeśli to Cię obraża. Naprawdę nie wiem skąd to ostrzeżenie...

Dnia 29.06.2013 o 20:12, Sigu napisał:

Dwa, nie pamiętam, żeby był kiedykolwiek sztywny. Mapy zawsze były otwarte. Sterowanie
jak na swoje czasy zawsze było dobre. Możliwości poruszania i manewrowania postacią były
zawsze ok. Nie rozumiem zarzutu.

Po prostu w Call of Duty miałem wrażenie większej swobody i lepszy model strzelania, ale to moje osobiste odczucia. Twoje są też inne, ok, nie mam z tym problemu. Piszę tu oczywiście o drugiej części, grałem trochę po sieci też w Bad Company 2 i tam z kolei miałem wrażenie jakby sterowanie na myszce i klawiaturze nie różniło się za dużo od sterowania na padzie, ale później już przestałem na zwracać uwagę. Trójka jest już, z tego co ugrałem u kumpla, bardziej "codowa", więc bardziej zrobiona pode mnie. Myślę, że na tym można ten dialog skończyć, bo powoli może robić się offowo, a na większość nurtujących mnie pytań mi odpowiedziałeś, za co dziękuję. I naprawdę nie spinaj się na widok "M$", dużo ludzi, podobnie jak ja, pisze tak z przyzwyczajenia nie mając niczego konkretnego na myśli, jak tylko szybko nazwać tę korporację ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Denerwuje mnie to, bo zostałem nagrodzony za "$ony"...

A ponieważ rozmowa o Battlfieldzie w temacie o Battlefieldzie nie jest offtopem, to napiszę to tak: z którym Call of Duty chcesz parować Battlefielda 2? Z Call of Duty 2? To może być nieco nietrafione porównanie. Nie mówię, ze złe, ale...

Battlefield 3 to natomiast gra o dość złożonej mechanice, także strzelania. Broń w CoD od 4++ wydawała mi się taka sama niezależnie od modelu. M16A3/A4 używało się dokładnie tak samo jako M249 czy RPK. W Battlefieldzie zawsze dało się odczuć pewien balans i w miarę dopasowane zachowanie broni do jej charakterystyki. UMP-45 strzela wolno i dlatego jest celne. FAMAS strzela szybko i jest dość narwaną bronią. Pistolety mają pewien timer między poszczególnymi strzałami, w CoD nie mają. Z PKP, M249, RPK czy M240 nie da się strzelać na stojąco z powodu odrzutu, a strzelby działają sensownie. Tego wszystkiego zawsze mi brakowało z CoD. Dodatkowo te perki, gra stawała się dla mnie za bardzo arcade''owa. Sterowanie zmieniło się w stosunku do 2, BC i BC2. Stało się nieco mniej zabawowe, bardziej realistyczne. Częściowo z tego powodu można powiedzieć, że bardziej CoDowe, ponieważ model z CoD chyba na stałe zadomowił się gdzieś między wszystkimi częściami Battlefieldów z czasem stając się ich wypadkową.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.06.2013 o 20:12, Sigu napisał:

Nie używaj "M$", nie zmuszaj mnie do raportowania.
Dwa, nie pamiętam, żeby był kiedykolwiek sztywny. Mapy zawsze były otwarte. Sterowanie
jak na swoje czasy zawsze było dobre. Możliwości poruszania i manewrowania postacią były
zawsze ok. Nie rozumiem zarzutu.


A ty co, pieprzony ubeku? Już jako pierwszy do kablowania na kolegów? W normalnych okolicznościach dostałbyś po łbie od kilku ludzi, na których donosiłeś i może trochę rozumu by ci przybyło, mały głąbie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 29.06.2013 o 22:10, Sigu napisał:

Denerwuje mnie to, bo zostałem nagrodzony za "$ony"...

M$ imho bardziej pasuje, ale nagród nie powinno być ani za to, ani za $ony. Sprawy nie znam, w dodatku nie ten temat, więc go zostawiam.

Dnia 29.06.2013 o 22:10, Sigu napisał:

A ponieważ rozmowa o Battlfieldzie w temacie o Battlefieldzie nie jest offtopem, to napiszę
to tak: z którym Call of Duty chcesz parować Battlefielda 2? Z Call of Duty 2? To może
być nieco nietrafione porównanie. Nie mówię, ze złe, ale...

Masę godzin spędził przy "czwórce", więc z nią zawsze porównuję. CoD 2 było ok, ale za dużo nie grał, bo po co jak się ma CoD 4. Grałem jeszcze w multi w WaW, ale jako że żaden z kumpli nie miał tej części, to porzuciłem ją po 20h grania. Teraz czasami ogrywam po sieci pierwsze Black Ops, ale to nie to samo co "czwórka" i gram raczej z potrzeby bezmyślnej strzelaniny i to raz na tydzień (ostatnio nawet raz na miesiąc). Jest jeszcze CS: S, ale to było dawno (też sporo godzin nabiłem) i zupełnie inna liga. Co do broni - ciężko mi oceniać, bo nie strzelałem z prawdziwej, ale w CoD był lepszy ich "feeling", dawały fajną iluzję ich realizmu, choć nie trzeba być znawcą, że pociska nie zawsze leci tam gdzie wycelujesz, zwłaszcza gdy strzelasz serią, ale twórcy nigdy nie mówili, że to symulator. I ostatnia rzecz, która mnie zawsze w fpsach wkurza - animacja przeładowywania broni. Wiem, detal, szczegół kosmetyczny, ale dla mnie bardzo ważny, gdyż jest jednym ze składników imersji pola walki. W CoD było to zawsze realistyczne, w BF robiono to na odwal się. Pistolety przeładowywało się tak samo, niezależnie czy wystrzelałeś cały czy pół magazynka, to samo z innymi broniami. W dodatku trwało to nieprzyzwoicie dług. Gramy wyszkolonym żołnierzem, który zmienia magazynek w parę, nie w kilka sekund (jeśli ma oczywiście przygotowany w kamizelce). Wiem, dla niektórych śmieszne, ale dla mnie to bardzo ważne, na szczęście BF3 z tego co widział poprawił się, może wygląda to lepiej niż w CoD.

Hubiqq=> Wat?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.06.2013 o 22:15, Hubiqq napisał:

A ty co, pieprzony ubeku? Już jako pierwszy do kablowania na kolegów? W normalnych okolicznościach
dostałbyś po łbie od kilku ludzi, na których donosiłeś i może trochę rozumu by ci przybyło,
mały głąbie.


Ucieszysz się, ale już na Ciebie doniosłem do moderatorów :D Nie toleruje się obrażania nikogo na forum ;)

@Perry_Cox
Mi akurat dużo lepiej się strzelało w BC2 niż w BF3. W BC2 czułem siłę broni, jej moc. W BF3 czegoś takiego nie odczuwam. Gra jest też niestety nadal niedopracowana - bardzo często nie jest wykrywana kolizja zderzeń i ładujesz cały magazynek w przeciwnika, a on rozwala Cię jednym strzałem :D Zdarzało się też, że zginąłem od granatu, który wybuchał za betonową ścianą, a raz dostałem kulkę w łeb przez sufit :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam nieco doświadczenia z prawdziwą bronią i powiem tobie tak. Feeling w grach nie ma z nimi nic do czynienia.

Co do przeładowywania, to w Battlefieldzie jest to jeden z czynników balansu broni. Jest to element ważny. W CoD nie, do przeładowania podeszli tylko i wyłącznie jak do sprawy kosmetycznej.

Poza tym... Nikt nie przeładowuje broni tak jak robią to żołnierze w grach. Broń trzymasz nisko, a nie przed oczyma. Po pewnym czasie nawet na nią nie patrzysz, są ważniejsze rzeczy do robienia.

Hmm... Muszę się zabrać za ASG.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Żałosne. I tak lizusek "Sigu" zrobił to szybciej od ciebie. Zapewne widząc mój post, z wypiekami na twarzy szybciutko zalogował się na forum, żeby tylko móc zgłosić post.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tak tylko FYI...

Nie logował się, bo jest zalogowany na stałe.
Nie z wypiekami na twarzy, po prostu twoje żarty są już mało śmieszne.
I tak, zgłosił. Zapewne szybciej, nie wiem.

A "lizusek"? Serio? W stosunku do kogo? Młody. Nie wiesz o czym piszesz, nie wnosisz niczego do tego forum.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 29.06.2013 o 23:00, Sigu napisał:

Mam nieco doświadczenia z prawdziwą bronią i powiem tobie tak. Feeling w grach nie ma
z nimi nic do czynienia.

O tym akurat wiem bez strzelania z "prawdziwek", ale na oko można stwierdzić której grze bliżej, a której dalej do realizmu. Trochę jak z grami wyścigowymi.

Dnia 29.06.2013 o 23:00, Sigu napisał:

Co do przeładowywania, to w Battlefieldzie jest to jeden z czynników balansu broni. Jest
to element ważny. W CoD nie, do przeładowania podeszli tylko i wyłącznie jak do sprawy
kosmetycznej.

Wiadomo, że shotguna przeładowuję się dłużej niż berettę, ale fakt, w CoD głównie kosmetyka, ale dla mnie to jedna z "wczówek".

Dnia 29.06.2013 o 23:00, Sigu napisał:

Poza tym... Nikt nie przeładowuje broni tak jak robią to żołnierze w grach. Broń trzymasz
nisko, a nie przed oczyma. Po pewnym czasie nawet na nią nie patrzysz, są ważniejsze
rzeczy do robienia.

Akurat dzięki ASG i oglądaniu wielu filmików na yt typu "jak oni strzelają z prawdziwej broni" też to wiem. W FPSach ten zabieg jest oczywisty, bo fajnie wygląda. W TPSach zdarza się bohaterom bardziej realistycznie przeładować broń.

Dnia 29.06.2013 o 23:00, Sigu napisał:

Hmm... Muszę się zabrać za ASG.

Też chętnie bym do tego wrócił, ale mój portfel na to jak na razie się nie zgadza.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dobre, dobre. A ty niby co wnosisz? Twój trolling odnośnie nowego Xboxa też nie jest już śmieszny. Domniemam, że to "trolling", bo trudno uwierzyć, że ktoś może by do tego stopnia głupi, by propsować totalne dziadostwo z dodatkową usługą inwigilacji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To nie jest temat o Xboxie :D Dlaczego na forum nie wolno używać znaku "M$"? Bo jest to przekręcanie nazw firm, a to nie jest tu tolerowane. I tak "M$" jest bardzo często puszczane płazem, nie mam pojęcia dlaczego :D Wszystkim firmom chodzi tylko o jedno - kasę :D

@Perry_Cox
Korzystanie z niektórych broni w BF3 jest całkowicie nieefektywne przez długi czas ich przeładowywania :) Jest to szczególnie ważne na mniejszych mapach, gdzie krótszy czas przeładowywania potrafi uratować życie :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ale walnąłeś skrajne przykłady.
M16, M416, M4 przeładowuje się tak samo. Mają dokładnie takie same magazynki i (jakkolwiek się to profesjonalnie nazywa) ich gniazda. Inaczej przeładowuje się AEK, AK, P90, UMP. To, że w CoD robi się to na pałę i tak samo, to jest charakterstyka gry. Ona musi być szybka. Nie może trafić się sytuacja, że zginiesz, bo ta broń ma dłuższy czas przeładowania. Jeśli za to w BF broń jest celna i zadaje duże obrażenia, to ma albo zmniejszoną ilość amunicji, albo czas przeładowania. Tak jest z FAMASem. Jest najbardziej szybkostrzelny, ale ma dość długi (chyba najdłuższy czas przeładowania) i mały magazynek.

Różnica między BF3 i każdym CoDem polega na tym, że zawsze mi się wydawało, że broń w Call of Duty wali w punkt. Inaczej jest w BF. Istnieje różnica między rozrzutem i odrzutem broni. Jedno jest w CoD, drugiej w BF.

@pawbuk
Z jakiegoś powodu ludzie często zapominają, że korporacje to nie organizacje charytatywne.

O jakie bronie chodzi dokładnie? Jeszcze nie spotkałem się z taką, której używanie byłoby bezsensowne z powodu długiego czasu przeładowania.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.06.2013 o 23:47, Sigu napisał:

Z jakiegoś powodu ludzie często zapominają, że korporacje to nie organizacje charytatywne.


To raczej działa tak - firmie, którą lubię na pewno chodzi tylko i wyłącznie o moje dobro i w trosce o nie jest w stanie zrezygnować z zysków :D Za to firmie, której nie lubię chodzi tylko i wyłącznie o kasę i komerchę (cokolwiek to znaczy :D). Najlepszy przykład - różne podejścia do Steama i Origina :D W modzie jest lubić i szanować Valve (sam uważam, że to dobra firma), a krytykować zawsze i wszędzie EA (firma święta nie jest, ale robi dobre gry) :)

Dnia 29.06.2013 o 23:47, Sigu napisał:


O jakie bronie chodzi dokładnie? Jeszcze nie spotkałem się z taką, której używanie byłoby
bezsensowne z powodu długiego czasu przeładowania.


Z pamięci nie podam, ale testowałem wiele broni i w niektórych czas przeładowywania był zabójczo (dla nas) długi :) Jak sprawdzę (nie wiem niestety kiedy), to napiszę :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.06.2013 o 22:15, Hubiqq napisał:

A ty co, pieprzony ubeku? Już jako pierwszy do kablowania na kolegów? W normalnych okolicznościach dostałbyś po łbie od kilku ludzi, na których donosiłeś i może trochę rozumu by ci przybyło, mały głąbie.

Za groźby i obrażanie otrzymujesz degrad -2.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować