Zaloguj się, aby obserwować  
GRAMy

Konsul odpowiada - zadaj pytanie Wiktorowi Cegle z gram.pl!

324 postów w tym temacie

Jak długo jeszcze będzie ten Battlefieldowy design? Konkretnie pytam, bo odpowiedź "kilkanaście dni" nic nie mówi.
Przyzwyczajam się już do innych serwisów o grach, więc chciałbym wiedzieć czy mam na nich zagościć na stałe czy gram.pl będzie likwidować ten design, bo z wymijających odpowiedzi niewiele wynika. Tak jakbyście mieli klientów w ciemnej dupie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.11.2011 o 13:40, konkordpl napisał:

Jak długo jeszcze będzie ten Battlefieldowy design? Konkretnie pytam, bo odpowiedź "kilkanaście
dni" nic nie mówi.
Przyzwyczajam się już do innych serwisów o grach, więc chciałbym wiedzieć czy mam na
nich zagościć na stałe czy gram.pl będzie likwidować ten design, bo z wymijających odpowiedzi
niewiele wynika. Tak jakbyście mieli klientów w ciemnej dupie.


Do końca tego tygodnia. Potem wracamy do poprzedniej formy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 07.11.2011 o 11:11, Wiktor_Cegla napisał:

Do końca tego tygodnia. Potem wracamy do poprzedniej formy.


Masz chłopie bardzo fajną definicję "poprzedniej formy".
Nie pamiętam, żeby przed dizajnem z BF3 był dizajn z NFS, dzięki za oświecenie.
Także papa sram.pl, o, przepraszam - gram.pl, idę na bardziej user-friendly serwisy o grach. Lejcie dalej cieplutkim szczoszkiem na użytkowników :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.11.2011 o 20:38, marcinmazur3 napisał:

Jednego [m] mniej :)


Ostrzeżenie, za tekst jak najbardziej obraźliwy i chamski.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.11.2011 o 13:27, konkordpl napisał:

Masz chłopie bardzo fajną definicję "poprzedniej formy".
Nie pamiętam, żeby przed dizajnem z BF3 był dizajn z NFS, dzięki za oświecenie.
Także papa sram.pl, o, przepraszam - gram.pl, idę na bardziej user-friendly serwisy o
grach. Lejcie dalej cieplutkim szczoszkiem na użytkowników :)


A pana proszę o troszkę grzeczniejszą formę krytyki...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tapeta tapetą, ale dlaczego ZNOWU gdy kliknie się tam gdzie się nie chce (przez przypadek choćby) to od razu jesteśmy wrzucani do sklepu... jedyną różnicą jest to, że zamiast podstrony z BF3 to na podstrone NFS... takie coś to chyba nie jest tapeta? ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.11.2011 o 00:27, Ichvander napisał:

Tapeta tapetą, ale dlaczego ZNOWU gdy kliknie się tam gdzie się nie chce (przez przypadek
choćby) to od razu jesteśmy wrzucani do sklepu... jedyną różnicą jest to, że zamiast
podstrony z BF3 to na podstrone NFS... takie coś to chyba nie jest tapeta? ;)


Jest. Klikalna tapeta.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hmm, nie wiem czy to dobry dział. Ale spytam. Mianowicie chciałbym reklamować pewien serwer, jednak publiczne rozmowy na ten temat jakoś nie pasują... Może jakiś kontakt mailowy? Nigdzie do ekipy Gram.pl nie mogę znaleźć...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.12.2011 o 20:48, Czarek188 napisał:

Nigdzie do ekipy Gram.pl nie mogę znaleźć...


Na forum jest przycisk "Kontakt z Ekipą". Pisz na maila ekipa[at]gram.pl

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Moje pytanie dotyczy kolektywów. Czemu od kilku dni nie działa kilka z nich (między innymi Neverwinter Nights 2), a zamiast nich włącza się kolektyw Afterfall:InSanity?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ze względu na problemy techniczne musiały zostać wyłączone na jakiś czas - przekierowanie na Afterfall było chwilowe, teraz część stron kieruje po prostu na kolektyw.gram.pl

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Witam.

Mam pytanie, być może było wcześniej zadane jeśli tak to przepraszam i mam nadzieje do tego, że piszę w dobrym miejscu.
Chodzi mi o limit znaków przy recenzjach gier w sklepie gram.pl, wydaję mi się, że zniesienie bądź zmienienie tego limitu ułatwiłoby pisanie własnych recenzji, wielu tutaj użytkowników, którzy chcieli by się w 100% podzielić swoimi przeżyciami związanymi z grą, chcieliby napisać o wszystkich błędach bądź fenomenalnych przygodach swojego bohatera i to co im się najbardziej w grze spodobało. Gra, w szczególności długa, RPG etc. wymaga na mój gust dłuższego opisu, recenzji(wiem, że są one publikowane przez redaktorów, jednak wydaje mi się, że większość chciałaby znać opinie innych graczy). Limit ten, który jest aktualnie pozwala w sumie na stworzenie recenzji typu, "Fajna grafika, 4-6h gry, kilka błędów ale ogólnie ok". Takie informacje nic nie mówią, każdy gra inaczej, może rozłożyć sobie gre na kilka dni i badać ciekawostki, "kilka błędów" nie wiadomo tylko jakich. Mam nadzieję, że uzyskam odpowiedź na moje pytanie związane z tym limitem.

Pozdrawiam,

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.01.2012 o 21:38, Akolita napisał:

Witam.

Mam pytanie, być może było wcześniej zadane jeśli tak to przepraszam i mam nadzieje do
tego, że piszę w dobrym miejscu.
Chodzi mi o limit znaków przy recenzjach gier w sklepie gram.pl, wydaję mi się, że zniesienie
bądź zmienienie tego limitu ułatwiłoby pisanie własnych recenzji, wielu tutaj użytkowników,
którzy chcieli by się w 100% podzielić swoimi przeżyciami związanymi z grą, chcieliby
napisać o wszystkich błędach bądź fenomenalnych przygodach swojego bohatera i to co im
się najbardziej w grze spodobało. Gra, w szczególności długa, RPG etc. wymaga na mój
gust dłuższego opisu, recenzji(wiem, że są one publikowane przez redaktorów, jednak wydaje
mi się, że większość chciałaby znać opinie innych graczy). Limit ten, który jest aktualnie
pozwala w sumie na stworzenie recenzji typu, "Fajna grafika, 4-6h gry, kilka błędów ale
ogólnie ok". Takie informacje nic nie mówią, każdy gra inaczej, może rozłożyć sobie gre
na kilka dni i badać ciekawostki, "kilka błędów" nie wiadomo tylko jakich. Mam nadzieję,
że uzyskam odpowiedź na moje pytanie związane z tym limitem.

Pozdrawiam,


Witam,

Dziękuję bardzo za uwagę. Faktycznie, limit znaków wydaje się bezsensowny. Dlatego za około 10 minut limit znaków będzie zniesiony i recenzje będzie można pisać dowolne.

Co więcej, już niedługo te recenzje będą miały u nas jeszcze większe znaczenie.

Ponownie - dziękuję za uwagę!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Witam,
Mam takie pytanie natury ogólno-technicznej. Czy ktoś w ogóle pracuje nad rozwojem platformy gram.pl w jakimś większym wymiarze? Mam wrażenie, że strona nie przeszła gruntownych zmian od lat, rozwiązania są nieco dyskusyjne (brak dynamicznego contentu w tym samym oknie np. rozwijanego pola przy dodawaniu komentarzy, wszędzie popupy), zdarzające się regularnie problemy jak np. jakaś forma wygaśnięcia sesji przy pisaniu dłuższych komentarzy, czy wpisów na gramsajtach - nie powinno być tak, że zawsze muszę kopiować tekst, żeby szybko wprowadzić go ponownie... To samo z edycjami - 300 słów w edycji, nie przeszła. To nie są jakieś wybitnie nieszablonowe systemy - fora, komentarze, to wszystko jest rozwiązane na dziesiątki sposobów w różnych systemach i w sumie gramowy wydaje się być jednym z najbardziej topornych i niestabilnych, jakie spotkałem.
I wracając do gramsajtów - czy można liczyć na jakąś gruntowną przebudowę całego systemu? Lub chociaż edytora, który jest absolutnie okropny. Może skorzystajcie z jakiegoś CMSa/platformy blogowej z prawdziwego zdarzenia. Nie obraził bym się za większą możliwość kontroli treści wpisów i wyglądu strony (edycja bezpośrednio HTML i CSS), ale to jest raczej drugorzędne, jak kilka innych rzeczy, o których teraz nie mam czasu/ochoty myśleć i ujmować w słowa - następnym razem.

tl;dr: zastosujcie porządny system dodawania komentarzy i wpisów na gramsajtach - wygasanie sesji podczas pisania jest absolutnie niedopuszczalne, a jeżeli już musi wystąpić, to nie ma prawa kasować całej wypowiedzi, tak jak to jest teraz.

Pozdrawiam.

PS. Właśnie zauważyłem, że kolumny na stronie głównej w FF8 na Kubuntu rozjechały się zupełnie i są jedna pod drugą, dołączając do rozjeżdżającego się od miesięcy menu. Ładnie.

PS2. Ctrl+C, żeby upewnić się, że post w ogóle zostanie dodany.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ok, na chrome też się rozłazi, bo menu rozjechane przesuwa kolumnę z newsami w prawo, bo nie ma clearowania. Wrzućcie tam coś z clear: both i będzie przynajmniej się trzymało kupy.

W sumie tak sobie myślę, że to chyba do problemów technicznych powinienem zgłosić. Ah, well, później ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 04.01.2012 o 12:29, akodo_ryu napisał:

Witam,
Mam takie pytanie natury ogólno-technicznej. Czy ktoś w ogóle pracuje nad rozwojem platformy
gram.pl w jakimś większym wymiarze? Mam wrażenie, że strona nie przeszła gruntownych
zmian od lat, rozwiązania są nieco dyskusyjne (brak dynamicznego contentu w tym samym
oknie np. rozwijanego pola przy dodawaniu komentarzy, wszędzie popupy), zdarzające się
regularnie problemy jak np. jakaś forma wygaśnięcia sesji przy pisaniu dłuższych komentarzy,
czy wpisów na gramsajtach - nie powinno być tak, że zawsze muszę kopiować tekst, żeby
szybko wprowadzić go ponownie... To samo z edycjami - 300 słów w edycji, nie przeszła.
To nie są jakieś wybitnie nieszablonowe systemy - fora, komentarze, to wszystko jest
rozwiązane na dziesiątki sposobów w różnych systemach i w sumie gramowy wydaje się być
jednym z najbardziej topornych i niestabilnych, jakie spotkałem.
I wracając do gramsajtów - czy można liczyć na jakąś gruntowną przebudowę całego systemu?
Lub chociaż edytora, który jest absolutnie okropny. Może skorzystajcie z jakiegoś CMSa/platformy
blogowej z prawdziwego zdarzenia. Nie obraził bym się za większą możliwość kontroli treści
wpisów i wyglądu strony (edycja bezpośrednio HTML i CSS), ale to jest raczej drugorzędne,
jak kilka innych rzeczy, o których teraz nie mam czasu/ochoty myśleć i ujmować w słowa
- następnym razem.

tl;dr: zastosujcie porządny system dodawania komentarzy i wpisów na gramsajtach - wygasanie
sesji podczas pisania jest absolutnie niedopuszczalne, a jeżeli już musi wystąpić, to
nie ma prawa kasować całej wypowiedzi, tak jak to jest teraz.

Pozdrawiam.

PS. Właśnie zauważyłem, że kolumny na stronie głównej w FF8 na Kubuntu rozjechały się
zupełnie i są jedna pod drugą, dołączając do rozjeżdżającego się od miesięcy menu. Ładnie.


Witam,

Bardzo dziękuję za konstruktywnego posta. Odpowiedź nie jest łatwa, ale:

- przez długi czas nie było żadnych zmian w serwisie gram.pl (były w sklepie), ponieważ ciężka sytuacja finansowa firmy wymuszała to, że wszystkie zasoby skupialiśmy na rozwoju logistyki, części handlowej oraz marketingu. Serwis był wtedy na drugim planie. Była to ciężka decyzja, jednak konieczna, żebym dziś mógł w ogóle tu odpowiadać - żeby gram.pl w ogóle istniał, przeżył jako firma. Pracuję tu równo 2 lata i taki był pierwszy rok, może trochę więcej. Jedyne, co w tamtym czasie mogliśmy zrobić, to skupić się na tym, żeby na gram.pl pojawiało się więcej wartościowych treści - i mam poczucie, że dziś to widać.

- latem zeszłego roku zaczęliśmy robić porządek w kolektywie, bardzo ważnym dla nas. Musieliśmy rozpocząć przenoszenie starych stron na nową platformę, zrobiliśmy do niej dość uniwersalny szablon, uruchomiliśmy kilka nowych kolektywów, część z nich robi też nasza, powiększona, redakcja. Te kolektywy to choćby: www.tablety.pl, www.coop.gram.pl, czy www.darmowe-poradniki.gram.pl. Wiele kolektywów robionych przez community zostało przeniesionych i pozyskanych (choćby http://indie.gram.pl/). Dzięki temu jesteśmy w stanie szybciej i łatwiej zakładać nowe kolektywy.

- niedawno zaczęliśmy mieć ten komfort, że mogliśmy skupić się na serwisie. Jako pierwszą rzecz, która miała być tego znakiem, zrobiliśmy i uruchomiliśmy sekcję czasgry.gram.pl, którą, jak myślę, dobrze skonsultowalśmy z community i w której wprowadziliśmy tyle próśb społeczności, ile się dało w danym czasie. To była pierwsza jaskółka, sygnał, że wracamy do gry. Tutaj widać już nasz postęp technologiczny oraz stylistyczny. Layout jest dobry, dynamiczny.

- stworzyliśmy nowy szablon dla wydarzeń takich, jak E3, Gamescom czy inne targi/eventy. Tu też widać, że rozwijamy technologię.

- rozpoczęliśmy też prace nad nową sekcją, która także powiększy gram.pl o funkcjonalność unikatową dla serwisów o grach, moim zdaniem ciekawą. Nie mogę więcej powiedzieć - ale beta dla użytkowników naszego forum rozpocznie się już w przyszły weekend. Więc to jest kolejna nowa rzecz w serwisie, która się pojawi.

- w sierpniu zeszłego roku nasza sytuacja zaczęła być na tyle stabilna, że wypowiedziałem umowę sieci reklamowej, która zamieszczała na gram.pl te wszystkie inwazyjne reklamy na cały ekran, top layery, wkurzające bannery z uciekającym X-em itp. Od tamtego czasu nie ma ich i komfort korzystania z serwisu jest większy, choć niestety zarabiamy mniej pieniędzy. No, ale trudno. Sami byliśmy wkurzeni wieloma reklamami.

Cały trzon serwisu jest, niestety, przestarzały. I ja to wiem, widzę i zmieniam. Polecam wpis marrivara z jego gramsajta... Naprawdę, już niedługo zaczniecie widzieć pierwsze efekty pewnego procesu, który będzie trwał w całym 2012 roku.

Na marginesie, chyba wezmę udział w podcaście Lucasa i Myszy, żeby o tym powiedzieć ponownie.


Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.
Zaloguj się, aby obserwować