Mass Effect 3
Rozpoczęty przez
L33T,
4342 postów w tym temacie
Normalnie w singlu jest to niemożliwe. Max jaki można wyciągnąć ze wszystkich questów pobocznych i kampanii to coś koło 3600 pkt. Resztę trzeba dymać na multiplayerze. I za to BioWare miał u mnie duży minus. Bo nie pomyśleli, że są fani, który nie grają w multiplayera bo nawet nigdy go nie było w Mass Effect. Tutaj wtopa jak cholera. Przede wszystkim ME3 ma mnóstwo bugów. Nie aktualizuje się dziennik po wykonaniu questa. Questy się samoczynnie kończą po przejściu misji Priorytetowej nie dając nam możliwości ich ukończenia. Żal. Przed chwilą straciłem takim głupim sposobem ponad 5 questów pobocznych. Żałosne to jest BioWare. Nigdy tak nie było. Widać, że gra pisana na kolanie for money :)
vegost 0
Dnia 23.03.2012 o 02:55, Arcling napisał:Było, było. W pierwszym Dragon Age.
Chodziło mi tylko o sagę Mass Effect a jak dobrze pamiętam to zawsze dziennik działał normalnie i misję poboczne można było ukończyć bez problemów. Teraz to jest beznadziejne. Trzeba wszystkiego pilnować jak koguta w majtkach.
Dnia 23.03.2012 o 02:55, Arcling napisał:War Assets i tak praktycznie nic nie zmieniają, bo żeby mieć zły rezultat odbijający
się w zniszczeniach na Ziemi to trzeba się naprawdę "postarać". Zapewne przyszłe dlc
dodadzą kolejne war assets do singla. Całe to działanie po to aby wymusić granie w multi.
Nawet gra na iOS, Infiltrator, dodaje do ME3 trochę war assets.
Owszem, misje poboczne nie dają dużo. Ale bardziej denerwuje mnie stracony exp. Niby też dużo nie dają, ale czasami mogą podbić mi lvl. A pkt do skilli są potrzebne :P Nie mam niestety nic od apple. A jeszcze mnie tak nie pogięło, żeby wydać 1600 zł tylko po to, żeby podbić sobie % sił wymiernych XD. Od tego jest singiel a nie multi. Wtopa jak nie wiem.
Noma 0
Ale co dokładnie z tym multikiem? Bo ja staram się utrzymywać tam gotowość galaktyczną na 100%. Ale punkty mi nie dochodzą.
Coś słyszałem o jakichś awansach po osiągnięciu 20lvl''a i potem on się resetuje gdy wyślemy daną klasę, ale nie wiem dokładnie o co chodzi. :p
thx11 0
Miałem gotowość galaktyczną na 100% i siłę zbrojną ponad 6000,
a Shepard nie przeżył
Tym razem wybrałem drogę na prawo, czyli zniszczenie tego generatora.
Czy powinienem wybrać inną ścieżkę czy muszę z Normandii rozpocząć od nowa misję ataku na bazę Cerberusa?(Przed zagraniem w mutli wybrałem lewą ścieżkę.
A może to za mała armia?
kesik93 1
Niestety ale kręcisz. Bez ingerencji z zewnątrz nie można tyle pkt uzyskać.
thx11 0
Dnia 23.03.2012 o 09:51, kesik93 napisał:Niestety ale kręcisz. Bez ingerencji z zewnątrz nie można tyle pkt uzyskać.
Widzę, że wiesz lepiej niż ja sam... Dodam jeszcze, ze grałem postacią zaimportowaną z drugiej części, gdzie uzyskałem prawie maksymalną ilość punktów paragona plus wszyscy przeżyli ostatnią misję.
kesik93 1
Dnia 23.03.2012 o 10:33, thx11 napisał:Widzę, że wiesz lepiej niż ja sam... Dodam jeszcze, ze grałem postacią zaimportowaną
z drugiej części, gdzie uzyskałem prawie maksymalną ilość punktów paragona plus wszyscy
przeżyli ostatnią misję.
Nawet na idealnym zapisie nie da się zebrać więcej niż około 7300 pkt.
vegost 0
Dnia 23.03.2012 o 09:44, Eff3ctiv3 napisał:Miałem gotowość galaktyczną na 100% i siłę zbrojną ponad 6000,
.Spoilera Shepard nie przeżył
SpoilerTym razem wybrałem drogę na prawo, czyli zniszczenie tego generatora.
SpoilerCzy powinienem wybrać inną ścieżkę czy muszę z Normandii rozpocząć od nowa misję ataku
na bazę Cerberusa?(Przed zagraniem w mutli wybrałem lewą ścieżkę.
A może to za mała armia?
Wystarczy, że będziesz miał 5000 wymiernej siły zbrojnej i wybierzesz opcję zniszczenia żniwiarzy (czerwona platforma) i to wszystko. To są jedyne warunki, żeby Shepard przeżył.
@thx11 tez importowałem postać najpierw z M1 potem z M2. Nie był to idealny save, ale prawie idealny. Kończąc grę miałem za każdym razem max 3500 - 3600 pkt wymiernej siły zbrojnej. Może można to podwyższyć przez różnorakie decyzję. Ale na surowo nie da się więcej uzyskać z gry. Bez multipayera nie ma mowy i nawet nie wspomnę o gotowości galaktycznej. Jeśli grasz jako skrajny idealista to ten wynik jest prawidłowy, bo niektóre decyzję wymagają pójścia w stronę egoizmu. Są takie wybory w M3, ale nie chciałem sobie popsuć moje wskaźnika.
Ecko09 0
Jest jakiś generator save''ów? Moje z jedynki i dwójki przepadły ;/
Dnia 23.03.2012 o 16:19, Ecko09 napisał:Jest jakiś generator save''ów? Moje z jedynki i dwójki przepadły ;/
Jave 0
Nie przeszedłem tylko jednej zabugowanej misji z hanarskim dyplomatą, a oprócz tego cały czas pompomowałem w punkty idealisty. Mimo to, nie udało mi się zebrać tyle, by przekonać naszego przedostatniego przeciwnika do zmiany stanowiska. To przez to, że na początku ME1 wybrałem pochodzenie - kolonię?
vegost 0
Dnia 23.03.2012 o 17:03, Jave napisał:Nie przeszedłem tylko jednej zabugowanej misji z hanarskim dyplomatą, a oprócz tego cały
czas pompomowałem w punkty idealisty. Mimo to, nie udało mi się zebrać tyle, by przekonać
naszego przedostatniego przeciwnika do zmiany stanowiska. To przez to, że na początku
ME1 wybrałem pochodzenie - kolonię?
Jeśli chodzi ci o człowieka iluzję to musisz z nim rozmawiać pod jednym kątem czyli albo idealista albo renegat od samego początku. I musisz mieć bardzo wysoki poziom.
darth_16 0
Mam pytanie - wypromowałem żołnierza na 20 lvl. Co mi to konkretnie daje w singlu? Ponieważ nic u mnie się nie pojawiło, nie ma żadnej informacji na ten temat.
Dnia 23.03.2012 o 18:44, darth_16 napisał:Mam pytanie - wypromowałem żołnierza na 20 lvl. Co mi to konkretnie daje w singlu? Ponieważ
nic u mnie się nie pojawiło, nie ma żadnej informacji na ten temat.
Możesz wyzerować level, wtedy pojawi Ci się jako zasób war assets ;]
Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować
Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz
Było, było. W pierwszym Dragon Age w podobny sposób nie ukończyłem kilku zadań pobocznych, częściowo przez bugi i poprzez właśnie posunięcie fabuły naprzód (w rezultacie kończące chain był zablokowane). Co skopali w quest logu to właśnie fakt, że nie ma informacji o postępach jak to było w dwójce, gdzie była rozwijana lista.
War Assets i tak praktycznie nic nie zmieniają, bo żeby mieć zły rezultat odbijający się w zniszczeniach na Ziemi to trzeba się naprawdę "postarać". Zapewne przyszłe dlc dodadzą kolejne war assets do singla. Całe to działanie po to aby wymusić granie w multi. Nawet gra na iOS, Infiltrator, dodaje do ME3 trochę war assets.
Udostępnij ten post
Link to postu
Udostępnij na innych stronach