Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Wszyscy chcą Battlefielda 3. A Ty?

119 postów w tym temacie

Dnia 26.06.2011 o 16:49, Hartus napisał:

To nie będzie zwykły FPS,
a gra, która wyznaczy jakieś nowe standardy na przyszłość, a takie lubię.



o wielu grach juz tak mowiono >.>

nie bedzie zadnej rewolucji.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Na PC będzie rewolucja graficzna. A i tryb multi z taką ilością graczy, wielkością map i ogromnym wyborem pojazdów będzie czymś niezwykłym.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wszyscy chcą Battlefielda 3. A Ty?
A ja nie. Ja w ogóle nie uznaję tego typu gier.
Jedyne gry, w których mogę postrzelać z broni palnej to Fallout''y :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

grafika zawsze bedzie szla naprzod. pewnie i tak niebedzie tak dobrze wygladac jak na filmikach a juz napewno nie na przecietnym komputerze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 17:35, Hartus napisał:

A i tryb multi z taką ilością graczy, wielkością map
i ogromnym wyborem pojazdów będzie czymś niezwykłym.

Wiesz, że to już było w Battlefieldzie 1942 z 2002 roku?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 19:23, gogiell napisał:

> A i tryb multi z taką ilością graczy, wielkością map
> i ogromnym wyborem pojazdów będzie czymś niezwykłym.
Wiesz, że to już było w Battlefieldzie 1942 z 2002 roku?

Wiem, ale myślisz, że będzie wyglądał jak ten z 2002 roku? 9 lat postępu to dużo.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 19:28, Hartus napisał:

> > A i tryb multi z taką ilością graczy, wielkością map
> > i ogromnym wyborem pojazdów będzie czymś niezwykłym.
> Wiesz, że to już było w Battlefieldzie 1942 z 2002 roku?
Wiem, ale myślisz, że będzie wyglądał jak ten z 2002 roku? 9 lat postępu to dużo.

Patrząc na BC2, to boje się tego, jak będzie wyglądał ten z 2011 roku. BC2 to dość przyjemna gra, która odrzuciła mnie zaledwie po 10h z powodu maksymalnego uproszczenia wszystkich fajnych rzeczy dodanych w Bf2.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 27.06.2011 o 17:35, Hartus napisał:

Na PC będzie rewolucja graficzna.

Nie rewolucja, tylko ewolucja.

Rewolucją by było, gdyby wprowadzili grafikę 4D lub coś w tym stylu. Ulepszanie istniejących rozwiązań to nie rewolucja.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 00:17, Hartus napisał:

Dobra dobra. Biadolicie, a zaraz po premierze wszyscy polecicie po BF3 :P...

Najpierw musiałbym lecieć do sklepu po nową płytę główną, procek i RAM :>. A to wszystko za sprawą kochanych portów z konsoli <3, lub jak kto woli "obciążmy na maxa procesor, po co nam karta graficzna".

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 02:00, gogiell napisał:

> Dobra dobra. Biadolicie, a zaraz po premierze wszyscy polecicie po BF3 :P...
Najpierw musiałbym lecieć do sklepu po nową płytę główną, procek i RAM :>. A to wszystko
za sprawą kochanych portów z konsoli <3, lub jak kto woli "obciążmy na maxa procesor,
po co nam karta graficzna".



Damn, znowu konsole wszystkiemu winne. Przecież DICE się zarzeka, że BF3 będzie robiony specjalnie na PC. Ja się namiętnie zagrywam w BC2 (jakieś 320 godzin na liczniku) i jeżeli na PS3 BF3 będzie wyglądał tak samo to będzie ok. A na pewno będzie wyglądał lepiej, Oby tylko hitboxy były usprawnione (a nie że wbiegam za budynek i ginę bo mój hitbox zostal na zewnątrz) i żeby kosa będzie dźgała raz, a porządnie a nie że trzeba poprawiać jeszcze 2 razy :)

Inna sprawa na zagranicznych forach pokazali nowe klasy postaci
http://bf3blog.com/2011/06/battlefield-3-classes-explained/

Zastanawia mnie taki wpis. Czy to jest jakaś opcja z BF2 bo tego nie było w BC2? I jak mnie to zwiększa realizm pola bitwy.
"New “suppressing fire” feature: players who are suppressed cannot heal and their screen blurs and darkens a bit." Czyli jednak będzie coś takiego jak ogień zaporowy? Hell yeah!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 10:46, wide napisał:

Inna sprawa na zagranicznych forach pokazali nowe klasy postaci
http://bf3blog.com/2011/06/battlefield-3-classes-explained/


Klasy wyglądają ciekawie. Przede wszystkim ogromny plus za rozdzielenie RKMu i defibrylatora, bo w BC2 było to mocno przegięte połączenie. Dwóch - trzech dobrze okopanych Medyków mogło utrzymać dowolny punkt, pod warunkiem, że przynajmniej jeden z nich przeżył atak. I to niezależnie od tego, jakie siły na nich były rzucane. Celność i siła ognia M60 nie miały sobie równych, dzięki czemu często potrzeba było dwu- a nawet trzykrotnie większych sił, by pozbyć się Medyków. A i wtedy nie było gwarancji sukcesu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2011 o 10:46, wide napisał:

Zastanawia mnie taki wpis. Czy to jest jakaś opcja z BF2 bo tego nie było w BC2? I jak
mnie to zwiększa realizm pola bitwy.
"New “suppressing fire” feature: players who are suppressed cannot heal and
their screen blurs and darkens a bit." Czyli jednak będzie coś takiego jak ogień zaporowy?
Hell yeah!

Pojawiało się to w paru modach, bodajże w Forgotten Hope 2 i Project Reality.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować