Air

World of WarCraft - pytania, problemy, gildie itd

48358 postów w tym temacie

Dnia 20.05.2006 o 13:21, Volvox napisał:

> W zasadzie po co brać priesta do 5-osobówki - chyba tylko i wyłącznie dla buffa :P

Zapimonasz, ze priest ma tarcze. Jako mag uwazam ze to cudna rzecz i bardzo uprzyjemnia stosowanie
AoE (glownie w Stratholme). Tarcza takze przydatna jest dla maga w normalnej walce gdzie czasem
rzucenie leczenia moze trwac za dlugo.


Tarcza jest niezła, nie przecze, ale nie jest niezbędna. Pomaga magom, ale nawet jak go nie ma to mag może wbić i jechać z arcane explosion i też jest aoe, a druid wtedy rzuca na niego regrowth i rejuvenation i ten to pownien bez problemu przeżyć (zresztą shield przy aoe też długo nie wytrzyma).

A do leczenia to trzeba umieć kontrolować aggro. Jeśli priest złapie no to da sobie shielda ale długo tego też nie przetrzyma (a wtedy będzie próbował aggro zgubić, podczas gdy leczeniem tylko podniesie). Natomiast druid w takiej sytuacji sie hotnie i zmiana w miśka podczas gdy warrior ściąga na siebie mobki. Co więcej druid też ma odpowiednik shielda - barskin. Działa przez gwarantowane 15 sekund i tak jak shield - sprawia że castowanie nie wydłuża się od uderzenia, zwięszka trochę odporność druida, jednak nie jest to całkowita absorbcja damage''a. Poza tym wydłuża czas castowania wszystkich spelli o jedną sekunde i działa tylko na druida. Idealnie się nadaje do rzucania zaklęć podtrzymywanych (tranqility, hurricane). Ma jedną minute cooldownu. Poza tym priest nie ma innervate :P A teraz jak w 1.11 dodadzą Swiftmend to już wogóle będzie super :P

A co do scholo - nie wiem jakie jest minimum żeby tam wejść, no ale na poziomie mniejszym niż 58 raczej bym się tam nie wybierał :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

uprzedzam to pytanie z serii banalne:)rozmawiałem ostatnio na temat broni z jednym z współgildiowców i powiedział on coś co mnie zdziwiło bardzo. twierdził on że im wyższa wartośc speed przy broni tym jest ona wolniejsza czyli naprzykład bron o speed 1,5 jest szybsza od broni 2,0 moim zdaniem jest odwrotnie prosze o sprostowanie

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hmm.... No - zawsze mi się wydawało, że im większy "Speed" (nazwa może być myląca) tym wolniejszy atak ;).
Np. topory zwykle mają ok. 3~4, podczas gdy sztylety 1~2.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.05.2006 o 17:04, Dubik napisał:

uprzedzam to pytanie z serii banalne:)rozmawiałem ostatnio na temat broni z jednym z współgildiowców
i powiedział on coś co mnie zdziwiło bardzo.


Speed oznacza szybkosc ataku. Jesli bron ma 1.5 to znaczy ze zdaje obrazenia co 1.5 sek. Jesli bron ma 2.0 to zdawany jest cios co 2.0 sek ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.05.2006 o 17:03, Michal256 napisał:

Tarcza jest niezła, nie przecze, ale nie jest niezbędna. Pomaga magom, ale nawet jak go nie
ma to mag może wbić i jechać z arcane explosion i też jest aoe


AE nie lubie bo mane je jak smok :) Natomiast Blizzard juz duzk lepszy z tarcza ;)

Dnia 20.05.2006 o 17:03, Michal256 napisał:

A do leczenia to trzeba umieć kontrolować aggro. Jeśli priest złapie no to da sobie shielda
ale długo tego też nie przetrzyma. Natomiast druid w takiej sytuacji sie hotnie i zmiana w miśka


Kontrolowac aggro to musi umiec kazdy :) Zapominasz ze priest tez ma hota i do tego Fade :)

Dnia 20.05.2006 o 17:03, Michal256 napisał:

Poza tym priest nie ma innervate :P


Ale priest ma wiecej many i szybsza regeneracje. Ogolny wybor czarow leczacych wiekszy i 2 fajne buffy. Przyznam ze sam wole miec za plecami priesta, chociaz nic nie mam do Druidow. Praktycznie przez pol roku na wszystkich rajdach u nas glowny healerem byl druid i bez probelmu radzil sobie z leczeniem 15 osob (UBRS :)

Dnia 20.05.2006 o 17:03, Michal256 napisał:

A teraz jak w 1.11 dodadzą Swiftmend to już wogóle będzie super :P


A co to? :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.05.2006 o 12:10, KaPe napisał:

"Jeśli chodzi o healera - jakoś graczy grającymi priestami jest stosunkowo niewielu i m.in.
stąd (bo przecież i ze względu na naprawdę dobre zdoplności leczenia) druidzi są postrzegani
jako pierwsi healerzy."

Jakoś się nie zgodze z tym, generalnie to druid jest uważany za drugorzędnego leczącego, bo
nie ma wskrzeszania, co praktycznie skreśla go jako głównego healera na mniejszych instancjach.
Zaś na rajdach nie ma "głównych" tylko wszystkie 3 leczące klasy działające razem. 2 druidów
< druid + priest > 2 priestów


Generalnie klasę duid uważa się za "secondary healer" - ale często postrzega jako MH.
Druid ma battle rez - może wskrzesić NAWET w czasie walki - tak, tak, wiem, że z 30 minutowym cooldown.
Nie napisałem przecież, że klasa priest jest gorsza... Często jednak wybierany byłem jako MH, pomimo, że w drużynie był priest, paladin.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.05.2006 o 17:03, Michal256 napisał:

Tarcza jest niezła, nie przecze, ale nie jest niezbędna. Pomaga magom, ale nawet jak go nie
ma to mag może wbić i jechać z arcane explosion i też jest aoe, a druid wtedy rzuca na niego
regrowth i rejuvenation i ten to pownien bez problemu przeżyć (zresztą shield przy aoe też
długo nie wytrzyma).

A do leczenia to trzeba umieć kontrolować aggro. Jeśli priest złapie no to da sobie shielda
ale długo tego też nie przetrzyma (a wtedy będzie próbował aggro zgubić, podczas gdy leczeniem
tylko podniesie). Natomiast druid w takiej sytuacji sie hotnie i zmiana w miśka podczas gdy
warrior ściąga na siebie mobki. Co więcej druid też ma odpowiednik shielda - barskin. Działa
przez gwarantowane 15 sekund i tak jak shield - sprawia że castowanie nie wydłuża się od uderzenia,
zwięszka trochę odporność druida, jednak nie jest to całkowita absorbcja damage''a. Poza tym
wydłuża czas castowania wszystkich spelli o jedną sekunde i działa tylko na druida. Idealnie
się nadaje do rzucania zaklęć podtrzymywanych (tranqility, hurricane). Ma jedną minute cooldownu.
Poza tym priest nie ma innervate :P A teraz jak w 1.11 dodadzą Swiftmend to już wogóle będzie
super :P


Trudno się z Tobą nie zgodzić - dzięki Twojej wypowiedzi nie muszę komentować moich poprzednich i pytań do nich ;)
Z klas leczących mam 60 druida i prawie 60 priesta. Częściej jednak jestem proszony w guildii o granie tą pierwszą klasą (i nie dlatego, że drugiej brakuje 1 level do 60, ani dlatego, że ktoś miałby powiedzieć, że nie umiem grać tą klasą:) Bardzo potrzebny jest m.in. "battle rez" i shapeshifting.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

dobra nie mam pomysłu na talent build dla mojego druida. Chciałbym żeby mógł leczyc ale też bawic się w shapeshift :/. Z naciskiem na to drugie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.05.2006 o 18:22, Volvox napisał:

AE nie lubie bo mane je jak smok :) Natomiast Blizzard juz duzk lepszy z tarcza ;)


Jeśli złapiesz aggro to mobki przylecą, a wtedy tarcza i tak zbyt długo nie podziała, no chociaż przy pojedyńczych mobkach to napewno jest pomocna.

Dnia 20.05.2006 o 18:22, Volvox napisał:

Kontrolowac aggro to musi umiec kazdy :) Zapominasz ze priest tez ma hota i do tego Fade :)


Wiem że priest ma hota, ale mimo to druidzkie hoty odznaczają się większą skutecznością, coprawda po patchu 1.10 priestowe renew depcze po piętach druidzkiemu rejuvenation, no ale wymaga jeszcze odpowiedniego paladyńskiego buffa. I wciąż - druid ma do dyspozycji dwa hoty, podczas gdy priest tylko jeden (aczkolwiek niestety regrowth zjada cholernie dużo many).

Dnia 20.05.2006 o 18:22, Volvox napisał:

Ale priest ma wiecej many i szybsza regeneracje. Ogolny wybor czarow leczacych wiekszy i 2
fajne buffy. Przyznam ze sam wole miec za plecami priesta, chociaz nic nie mam do Druidow.
Praktycznie przez pol roku na wszystkich rajdach u nas glowny healerem byl druid i bez probelmu
radzil sobie z leczeniem 15 osob (UBRS :)


Na podstawową regenerację many nie narzekam, natomiast nie przeczę że brakuje mi różdzki której mógłbym użyc do zregenerowania many - chodzi mi o atakowanie różdzą w moba który ma na sobie debuffa paladyńskiego (jeśli się nie myle) - ten debuff sprawia że każda atakująca mobka osoba za każdy atak regeneruje coś koło 59 many. Bardzo fajna sprawa do zregenerowania się podczas długiej walki. Szkoda tylko że druid nie może włożyć żadnej broni do ranged (idolami atakować się nie da :P).

Dnia 20.05.2006 o 18:22, Volvox napisał:

> A teraz jak w 1.11 dodadzą Swiftmend to już wogóle będzie super :P

A co to? :)


Swiftmend to nowy druidzki spell leczący, którym można uleczyć cel z instanta, z połączonym efektem rejuvenation i regwroth.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.05.2006 o 18:15, Volvox napisał:

> uprzedzam to pytanie z serii banalne:)rozmawiałem ostatnio na temat broni z jednym z
współgildiowców
> i powiedział on coś co mnie zdziwiło bardzo.

Speed oznacza szybkosc ataku. Jesli bron ma 1.5 to znaczy ze zdaje obrazenia co 1.5 sek. Jesli
bron ma 2.0 to zdawany jest cios co 2.0 sek ;)


dziękuję Ci poraz kolejny za rzeczowa i konkretna odpowiedz:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czy ktos wie kiedy bedzie patch 1.11? I czy beda otwarte testy?
Jak na razie zapowiadane zmiany wygladaja smakowicie (pewnie najbardziej szamani sie uciesza ;)
W koncu nie bedzie problemu z kluczami zajmujacymi pol plecaka, pare nowych przedmiotow do zrobienia z Nature resistance specjalnie pod AQ, no i na szczescie do robienia enchantow z ZG nie bedzie potrzeba kupowac bajecznie drogich Libramow :) (ale ich ceny spadna ;))
Najbardziej sie ciesze na mysl o nowym legendarnym itemie:
Atiash, The Legendary Staff of the Guardian
Two Hand Staff
130-244 Damage
(64.4 damage per second)
+31 Stamina
+32 Intellect
+24 Spirit
Durability 145 / 145
Requires Level 60
Equip: Improves your chance to hit with spells by 2%.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 150 (lub 260 healing)
Use: Creates a portal. Teleporting group members that use it to Karazhan

Dodatkowo majacy aure zalezna od tego kto bedzie uzywal:
Druid: 11 mana per 5 sec. aura.
Mage: +2% spell crit aura.
Priest: +60 healing aura.
Warlock: +60 spell damage aura.

Jak na moj gust kij jest nieziemski :]


PS. I jeszcze:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&T=8355099#Post8355099
ciekawe czy robili sobie jaja czy sa juz tak znudzeni ze nawet nie czytaja ;))

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.05.2006 o 04:18, Volvox napisał:

Czy ktos wie kiedy bedzie patch 1.11? I czy beda otwarte testy?

>

Test Realms już są od kilku dni, a patch ma wyjśc już w tą środe.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.05.2006 o 08:59, Jeggred napisał:

Test Realms już są od kilku dni, a patch ma wyjśc już w tą środe.


Ech niedobrze. Probowalem zagrac na nich, ale nie moglem przeniesc tam zadnych postaci, ani nawet zanstalowac tych testowych plikow :/ Myslallem ze dlatego, ze testy sie jeszcze nie zaczely.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

ej a to w 1.11 miała byc opcja swobodnego przenoszenia postaci miedzy realmami/kontai czy mi sie z burning crusade pomylilo ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.05.2006 o 14:33, HoZar napisał:

ej a to w 1.11 miała byc opcja swobodnego przenoszenia postaci miedzy realmami/kontai czy mi
sie z burning crusade pomylilo ?


Z tego co ja slyszalem to nawet w 1.12 nie wspominali zeby takie cos mialo byc dodane :(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czy stosowaliście w WoWie program TeamSpeak (TS)?Jak się on sprawdza w instancjach?Czy są jakieś specyficzne wymogi do obsługi tej aplikacji?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się