Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Plotka: Doom 4 - produkcja ruszyła pełną parą, pierwsze szczegóły już za tydzień

44 postów w tym temacie

Tylko że Doom 4 postanie pewnie również na konsole.
Także jeżeli nie celują w konsole nowej generacji to niestety Doom 4 będzie ssał.
Zresztą jak wszystkie shootery które powstają z myślą o konsolach. Crysis 2 to najlepszy przykład jak można spartolić grę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.07.2011 o 08:11, Magok napisał:

Doom 3 w dniu premiery miał chyba najlepszą grafikę.


Niedoswietlone textury, pomieszczenia wielkosci mojego pokoju, a ten wcale nie jest duzY. Praktycznie brak otwartych przestrzeni. Tam chyba nawet nie bylo widac jak woda wyglada. Wg mnie taki Far Cry niszczyl D3 pod kazdym wzgledem, jesli chodzi o grafike.
A co do pAnów z ID software, zawsze robia spory szum w ogóle gier, zreszta nie tylko oni, niestety ostateczny efekt jest taki sobie. Swoja droga, pisanie ze najnowsza gra bedzie najladniejsza gra studia jest troche nie na miejscu, bo to chyba powinien byc standard :]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Świetna wiadomość :)
Rage już zamówiony, więc teraz trzeba czekać na Dooma 4 :) Na szczęście silnik mają gotowy więc nie będzie trzeba tyle czekać co na Rage''a.
Hmm.. Może za 2 lata będzie można już zagrać :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.07.2011 o 08:11, Magok napisał:

Doom 3 w dniu premiery miał chyba najlepszą grafikę.


Pod warunkiem że nie weźmiemy pod uwagę Half-Life 2 i Far Cry które wyszły w tym samym roku :>

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.07.2011 o 08:59, Fang napisał:

> Doom 3 w dniu premiery miał chyba najlepszą grafikę.

Pod warunkiem że nie weźmiemy pod uwagę Half-Life 2 i Far Cry które wyszły w tym samym
roku :>


No właśnie wiem tylko w roku 2004 grałem tylko w doom 3 i pamiętam jaką miał bardzo dobrą grafikę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Doom 4 będzie najładniejszą grą studia
Eeeee chyba niezbyt trafione zdanie. Tzn. co? Będą motylki, baloniki, kwiatuszki itp.? :D
Fajnie, że będzie czwóreczka, zawsze chętnie wracam do wcześniejszych części.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.07.2011 o 08:25, dariuszp napisał:

Tylko że Doom 4 postanie pewnie również na konsole.
Także jeżeli nie celują w konsole nowej generacji to niestety Doom 4 będzie ssał.
Zresztą jak wszystkie shootery które powstają z myślą o konsolach. Crysis 2 to najlepszy
przykład jak można spartolić grę.


Aha czyli Battlefield 3 tez wychodzi na konsole i co bedzie zły na tyvh waszych Pececikach? RAGE?. Crysis 2 nie wiem co chcesz o tej gry. Fabuła mi sie podobała a na grafike nie zwracałem zbytnio uwagi. Bo gracze konsoli potrafią docenić gre ze slaba grafika ale dobra fabuła. A wy Pececiarze tylko GRAFA GRAFA o AA. A Crysis 1 grałem,grafika była ładna ale fabuła o wiele gorsza od Crysisa 2. A wam sie ta gra podobała bo GRAFIKA.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

lol, co ty gadasz, fabula w crysis2 byla beznadziejna, absurdalna, smieszna, jedynka moze nie miala wybitnej fabuly ale byla do zaakceptowania bez zenady jaka byla dwojka, nie mowiac o gameplayu, fizyce itd, kolejny co mysli, ze w jedynce wszyscy ogladali timedemo wyswietlajace ilosc fps :|

co do id i doom4 - widze, ze tak jak w rage gra nie bedzie oferowac nic poza grafika, reszta elementow lezy w rage, wyglada to jak doom3 z ulepszona grafika :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.07.2011 o 10:11, LionelPL napisał:

Aha czyli Battlefield 3 tez wychodzi na konsole i co bedzie zły na tyvh waszych Pececikach?
RAGE?. Crysis 2 nie wiem co chcesz o tej gry. Fabuła mi sie podobała a na grafike nie
zwracałem zbytnio uwagi. Bo gracze konsoli potrafią docenić gre ze slaba grafika ale
dobra fabuła. A wy Pececiarze tylko GRAFA GRAFA o AA. A Crysis 1 grałem,grafika była
ładna ale fabuła o wiele gorsza od Crysisa 2. A wam sie ta gra podobała bo GRAFIKA.


Po pierwsze: nie generalizuj. Bo nie każdy kto korzysta z PC musi od razu oczekiwać tylko super graf a nie porządnej historii. Popatrz chociaż ile przygodówek piont&click wychodzi na PC a ile na konsole.
Po drugie: to, że jeden jełop coś napisał, nie oznacza, że wszyscy tak sądzą. Odnoś się do dariuszap a nie do wszystkich.

@mronoth
Widzisz? A gdzie to widzisz, że D4 nie będzie oferować nic poza grafiką? Czy ty "widziałeś" cokolwiek związanego z ta grą oprócz tego newsa?
A w Rage też grałeś, prawda? Zastanów się czasem dwa razy zanim walniesz jak chory w kubeł.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Phobos_s, nigdzie nie napisałem że jesteś jełopem więc czemu mnie obrażasz ? Wracaj lepiej do painta bo Ci się lekcja informatyki w gimnazjum kończy.
LionelPL, skoro jesteś taki ograniczony to Ci to wytłumaczę jasno i powoli, tak żebyś zrozumiał i więcej na mnie nie naskakiwał. Są 2 rodzaje gier.

Gry robione z myślą o PC i konsole. Battlefield 3 to akurat świetny przykład gry na PC. Gra jest robiona z myślą o PC. Co Wy dostajecie to okrojona konwersja (24 zamiast 64 graczy na mapie, gorsza grafika, efekty, mniejsze mapy itp itd etc).
Drugi gatunek gier to gry robione z myślą o konsoli. Mają debilne sterowanie bo konsole to przede wszystkim niedzielni gracze a Ci nie mogą mieć nic co obsługuje więcej jak 4 przyciski i gałke.
Samo sterowanie jest toporne i ślamazarne bo zanim cokolwiek zrobicie tym swoim padem to wieki mijają. Same gry są proste jak drut. Tylko kilka konsolowych tytułów tu się potrafi obronić jeżeli chodzi o poziom trudności. Głównie dlatego że przeciwnik musi wystarczająco dużo sekund pudłować żebyś łaskawie w niego wycelował i go zastrzelił z pada albo coś w tym stylu.
No i oczywiście macie jeszcze autoaim i kilka innych głupot (byłem pod wrażeniem jak w strzelance kolega ściągał wszystkich strzałem w głowę dopóki nie dowiedziałem się że to gra za niego celuje).
Do tego konsole są przestarzałe przez co grafiką konsolowe tytuły nie grzeszą. A wszystko jest przerośnięte z myślą o telewizorach. Za tym idą kiepskie tekstury, kupę filtrów ekranu żeby próbować maskować brzydotę gry i parę innych rzeczy.

Crysis miał fabułę ? Ja nawet nie wiedziałem. Najpierw strzelałem do ludzi a potem do kosmitów próbujących podbić świat (żart). Sorry ale fabuła w obu grach była słaba i miała tylko usprawiedliwić to że zaczynasz strzelać w kolorowych kosmitów. A dwójka pod tym względem była jeszcze gorsza.

Grafika ? Skądże. Co nie zmienia faktu że konsole ssą pod tym względem. Nie zapominaj że w grze za grafikę są odpowiedzialni zupełnie inni ludzie jak cała reszta. Więc to jaka jest grafika nie odbija się na mechanice i innych elementach (tylko na kosztach ewentualnie). Więc lepsza grafika to atut gry. Nie jej wymiernik.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.07.2011 o 09:38, Laid_back napisał:

Każda z części Dooma miała bardzo dobrą grafikę, największe wrażenie imho robiła dwójka
:)


IMO większe robiła pierwsza wersja shareware.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A chodziło mi o to że jeżeli chcą zarobić na Doom 4 to muszą go zrobić pod konsolę również. I jeżeli pójdą w stronę DICE czyli my dostaniemy porządną grę a Wy coś co uciągnie konsola i będzie jako tako chodzić to możemy spodziewać się że kolejny Doom zrobi wrażenie.
Jeżeli pójdą w stronę innych producentów i polecą w sprzedaż (co z marketingowego punktu widzenia jest logicznym wyjściem) to dostaniemy kolejną grę jakich wiele ze średniawą grafiką, zombie i giwerami jakich jest kilka na rynku. Bo konsole sobie nie poradzą.
A bądźmy szczerzy. Od kiedy to Doom prezentował coś innego ponad grafikę ? To były porządne i ładne strzelaniny. Z jakąś fabułą usprawiedliwiającą dalszą rozwałkę. Ot co.
Żeby im ten Doom 4 nie skończył jak Quake 4.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jesli ID mowi ,ze bedzie to ich najladniejsza gra to tak bedzie . Nie przypominam sobie aby przechwalali sie na prozno.

TigerXP owszem Doom3 IMO mial najlepsza grafe w tamtym okresie . Normalmapy na kazdym meshu ,powierzchni , dynamiczne oswietlenie , cieniowanie to byly nowinki nieosiagalne w takim stopniu dla FC . Niestety hardware w tamtym okresie dlawilby sie liczac to wszystko na duzo wiekszych obszarach .
Lucas162 HL2 to wybake''owane oswietlenie i kilka szejderkow od czasu do czasu ,Riddick geometrycznie byl zalosny ,a o FC juz wspomnialem :] .

LionelPL sorka ,ale to konsolarze zaczynaja najwiecej wojen zwiazanych z grafika ... Gdy ich konsole jest mlodsza niz 2 lata nic ich innego nie obchodzi :] .

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.07.2011 o 10:32, dariuszp napisał:

Phobos_s, nigdzie nie napisałem że jesteś jełopem więc czemu mnie obrażasz ? Wracaj lepiej
do painta bo Ci się lekcja informatyki w gimnazjum kończy.


A czy ja gdzieś napisałem, że Ty jesteś jełopem? Napisałem tak, żeby było zrozumiałe, że jak jedna osoba coś napisze to nie znaczy, że wszyscy tak myślą.
Nie zmienia to faktu, że nie piszesz nic sensownego tylko walisz flame, że konsole są be a gracze niedzielni. Niepotrzebne i bezpodstawne głupoty.
Weź ty lepiej odejdź od komputera bo już Ci na główkę pada. Świeże powietrze by Ci się przydało.
A od mojego wieku Ci wara bo pewnie mógłbym być Twoim ojcem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 28.07.2011 o 10:47, hydzior napisał:

TigerXP owszem Doom3 IMO mial najlepsza grafe w tamtym okresie . Normalmapy na kazdym
meshu ,powierzchni , dynamiczne oswietlenie , cieniowanie to byly nowinki nieosiagalne
w takim stopniu dla FC . Niestety hardware w tamtym okresie dlawilby sie liczac to wszystko
na duzo wiekszych obszarach .


Tak myslalem ze o tym ktos wspomnie :P
Fakt faktem silnik byl bardziej zaawansowany, ale co z tego skoro nie dalo sie tego zauwazyc, te wszystkie dynamiczne oswietlenia, cieniowania i inne bajki w niczym nie pomagaly grafice. Tak jak napisalem wczesniej, gra toczyla sie w malych, ciemnych pomieszczeniach, osobiscie meczylem sie patrzac na taka grafice. A co do ograniczen sprzetowych i duzych powierzchni to bym sie klocil, Q4 który wyszedl ponad rok pozniej takze posiadal bardzo malo otwartych przestrzeni, a jak juz je posiadal to wyglad podloza, nieba i horyzontu byl taki koszmarny ze na to sie patrzec nie dalo, silnik po prostu nie wyrabial na duzych przestrzenial i tyle.

Ps w którym roku dzial sie doom3? za 200 lat, jakos tak? Ciekawe ze nie mieli wtedy noktowizorów,
cholera kolonizacja marsa szla pelna para, ale o noktowizorach chlopaki zapomnieli, baa nawet latarek podlaczanych do broni nie miele :D wiem wiem, klimat musial byc :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować