Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

GPU Kepler od Nvidii dopiero w 2012 roku

44 postów w tym temacie

To prościej :

Jeśli na kompie X crysis chodzi w dx9 na full... to jaki sens zmieniać go na komp Y żeby poszedł tam w dx 11 na full ?
Imho żaden, bo była by to zmiana tylko dla kilku dodatkowych dosyć nieznacznych wodotrysków, na które podczas ciągłej normalnej rozgrywki nie zwrócimy specjalnie większej uwagi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.09.2011 o 18:04, Pietro87 napisał:

Jeśli na kompie X crysis chodzi w dx9 na full... to jaki sens zmieniać go na komp Y żeby
poszedł tam w dx 11 na full ?


Dalej sie nie rozumiemy. Ty przyjmujesz, ze DX11 na Crysisie 2, to wszystko co sie da wycisnac.
Jak Ja mam oceniać Crysisa pod wzgledem wyciagania wszystkiego z DX11,
jak robi to tylko we fragmentach i nie prezentuje tego, co mógłby?
Jezeli mam dostać grę w ktorej bedzie nasrane filtrami DX11 :P To czemu, nie?

Dnia 10.09.2011 o 18:04, Pietro87 napisał:

Imho żaden, bo była by to zmiana tylko dla kilku dodatkowych dosyć nieznacznych wodotrysków,
na które podczas ciągłej normalnej rozgrywki nie zwrócimy specjalnie większej uwagi.

To mozesz się czepiać całej kupy efektow ;) Np wlasnie tu mozna by się zaczac czepiać Crysisa.
Kiedy widać róznice i jakich detali ;) Idac takim tokiem myślenia mozemy poprawiac tylko dokładność modeli i tekstur :P
Mnie Crysis 2 kupił interaktywną wodą i własnie teselacją, ale nie na cegłówkach, ale tym modelem rzezby...
Chce wiecej teselacji ^^

Co do samych nierównych cegłowek i kamieni...

Przypomniał mi sie pack Wulfena do Dooma 3 wraz z Parallaxem ;) ( POM dostepny na DX9)
http://www.youtube.com/watch?v=xqlhzJu9874
http://www.youtube.com/watch?v=6NuN2WRkukY
Choć trzeba przyznać, wymagania wzrosły derastycznie, ale efekt niszczy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 10.09.2011 o 19:08, Zgreed66 napisał:

Dalej sie nie rozumiemy. Ty przyjmujesz, ze DX11 na Crysisie 2, to wszystko co sie da
wycisnac.
Jak Ja mam oceniać Crysisa pod wzgledem wyciagania wszystkiego z DX11,
jak robi to tylko we fragmentach i nie prezentuje tego, co mógłby?
Jezeli mam dostać grę w ktorej bedzie nasrane filtrami DX11 :P To czemu, nie?



No tak - tylko tychże gier raczej do czasu wejścia nowych konsol nie ma się co spodziewać i tu tkwi cały sęk.

A mnie z kolei widzisz crysis nie kupił niczym z dx11. Pograłem sobie bite 6h u brata na wypasanym kompie, do tego w totalnie spokojnej atmosferze bo akurat nikogo w domu nie było, pojechali żoną na wakacje a ja się opiekowałem mieszkaniem, podlewałem kwiatki, wyprowadzałem psa, i postanowiłem sobie skorzystać z kompa, który wtedy miał niecały miesiąc a ja byłem dosyć skory do zmiany mojego sprzętu... ale właśnie ogranie Crysisa 2, Wiedźmina z ubbersamplingiem i kilku innych tytułów, min Metro 2033, przekonało mnie, że to jednak przerost formy nad treścią, bo podczas rozgrywki w momencie gdy nie wpatruje się właśnie w te drobne detale różnice są na tyle niewielkie, że szkoda sobie tyłek zawracać i lepiej poczekać do premiery nowych konsol.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować