Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Wiedźmin 3 - co znajdzie się w nowej grze CD Projekt RED?

191 postów w tym temacie

Dnia 30.10.2011 o 09:08, Almarcino napisał:

W kazdej grze najwazniejsza jest fabuła, przynajmniej we wszystkich rpgach w jakie gralem


Niby tak, ale nawet w grupie RPG-ów jedne się koncentrują bardziej, a inne mniej. ;) Akurat Wiesiek należy do tej drugiej grupy. Już od czasu jedynki powtarzam, że gdyby zabrać system walki, to mielibyśmy przygodówkę.

Dnia 30.10.2011 o 09:08, Almarcino napisał:

- i nie przeszkadzalo to w bieganiu po swiecie. RPG to RPG, mam sie WCZUĆ w klimat, a
jak mam to zrobic kiedy mape moge przejsc w 5 minut i na kazdym kroku są sciany,


Otwarty świat nie jest potrzebny, by wczuć się w rolę wiedźmina (nie mam tu na myśli ściśle ograniczonych tunelowych lokacji). Do wczucia się potrzebna jest opowieść, dialogi, wiarygodne postacie i wydarzenia. Wielkość map wpływa minimalnie na immersję. Gdyby było inaczej, to przygodówki byłyby tylko zbiorem zagadek - mocno rozwiniętymi lokacjami to one nigdy nie grzeszyły. Poza tym zadania ubijania potworów wciąż są obecne

Spoiler

np. w akcie I Geralt ma zlecenie na nekkery czy endriagi.

Tego typu zleceń jest po prostu mniej, za to są one mocniej rozwinięte i ciekawsze tak jak zlecenie na
Spoiler

usunięcie klątwy ciążącej na ruinach szpitala dla psychicznie chorych.

Gdyby tak popatrzeć na to rozsądnie, w W1 zleceń wiedźmińskich było aż za dużo. Geralt nigdy nie eksterminował potworów setkami. Większą ich liczbę za jednym razem zatłukł na Miechunowych Uroczyskach. A najważniejsze jest to, że dla wiedźmina zabijanie zawsze było ostatecznością. :)

Dnia 30.10.2011 o 09:08, Almarcino napisał:

jak mam byc wiedzminem jesli praktycznie nikt mnie nie prosi o pomoc przy zabiciu potworów
- rozumiem, że jest to polityczny geralt, ale gra traci na "wiedzminskosci", którą miala
pierwsza część*.


Nie traci. :) Czytałeś sagę? Redzi idą właśnie w kierunku przez nią wyznaczoną. I bardzo słusznie IMO. Radosny grind zostawmy innym grom.

Dnia 30.10.2011 o 09:08, Almarcino napisał:

Nikt nie mowi, ze swiat ma byc ogromny jak w oblivionie - ma byc TROSZYNKE
bardziej wiekszy i otwarty.


Ogólnie jestem za większym światem i większą interakcją, ale sama wędrówka po świecie powinna być ściśle podporządkowana fabule. Czyli jeśli Geralt jedzie na południe, to nie będzie mógł sobie nawet na chwilę pojechać na północ - gra ma gracza do tego zmusić, a nie dawać mu wolną rękę. Nie w tym wypadku. Pełna swoboda powinna leżeć w decyzjach moralnych, czyli tak jak do tej pory. :)

Dnia 30.10.2011 o 09:08, Almarcino napisał:

Fabuła jest najwazniejsza, ale to nie jedyny aspekt, ktorym powinien cechowac się dobry
rpg :P


Nie mówiłem że jedyny. Ale całkowicie otwarty świat upodobniłby Wiedźmina do Obliviona czy Morrowina, a to byłby niewybaczalny błąd. Redzi powinni iść własną drogą, tak, jak dotychczas. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Co poszło nie tak w W2 - moim zdaniem
1: drzewko rozwoju - chcąc rozwinąć jakąś umiejętność muszę rozwijać inną np: żeby udoskonalić znak axji muszę rozwinąć igni.
2: ogólnie menu ekwipunku jest jakieś toporne - szczególnie składniki alchemiczne ciężko jest przejrzeć aby dowiedzieć się czego ile mamy w jedynce wystarczyło wybrać składnik i wszystko było jasne.
3: ostatni akt jest jakby robiony w pośpiechu niby cała sytuacja się wyjaśnia powinna być eksplozja napięcia a jest jakoś bez polotu.
4: brakuje swobody poruszania się niby można gdzieś się wdrapać, zeskoczyć ale tylko tam gdzie ustalili to programiści - a np z 50 metrowej przepaści spaść się nie da - Gothic I dawał więcej swobody.
5: za dużo politykowania za mało zadań dla wiedźmina

Jeśli to zostanie poprawione w W3 to jak dla mnie będzie super

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Według mnie można byłoby zrobić coś jak koledzy wspomnieli szkółkę wiedźminów. Jeszcze przed założeniem Geralt spotkałby przypadiem Letho i wpadliby na tenże pomysł. Poszukali by innych widźminów, których potrzebowalby do zaczęcia szkolenia młodych wiedźminów. Końcowo by założyli tą szkołe i na tym by gra się kończyła. Fabuła= szukanie Wiedźminów, a przy okazji poszukiwanie Yennefer

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Oj w Wiedźmina można długo "tłuc" uwierz mi. Ja osobiście chciałbym to co w 2, bardziej przestrzenny i większy rozległy świat i oczywiście, żeby fabuła była na poziomie jak w "dwójce", która była krótka, ale nieco ciekawsza od "jedynki". Walka może zostać byle więcej kombosów dali. No i reszta pewnie to co było w poprzedniczkach :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.12.2011 o 16:02, tomjar napisał:

Końcowo by założyli tą szkołe i na tym by gra się kończyła. Fabuła= szukanie Wiedźminów, a przy okazji poszukiwanie Yennefer

Wiedźmin: Brotherhood? To naprawdę zły pomysł...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.12.2011 o 16:20, Angar0 napisał:

Matko...
Ile można tłuc Wiedźmina. Zrobili by jakieś cRPG w kosmosie.


Zdajesz sobie sprawę z tego, że to jest temat o Wiedźminie a nie przyszłych planach CD Project?


Myślę że będzie to swoisty ukłon w stronę Sapkowskiego, świat ogarnięty wojną a Wiesio i jego kompania wyruszają wgłąb Nilfagaardu. Możliwe, że oprócz Jennefer możemy spodziewać się pojawienia się Ciri. W sumie to o nią cały czas chodzi, nie? Jeźdźcy Gonu, czyli awatary elfów z Krainy Olch, gonią Ciri - dziecko starszej krwi przez światy i czasy, a Geralt jest im potrzebny jako zakładnik czy coś takiego.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dziękuje za uprzejmą próbę zwrócenia uwagi ,ale zdaję sobie z tego sobie sprawę, i widzę też że fani nadal są gotowi na kolejne porcje. Niestety z całym szacunkiem dla pana Sapkowskiego, ale ja nie trawię Wiedźmina i gry też mi jakoś specjalnie nie podeszły.

Po prostu wyraziłem swoją opinię że panowie z CDP mogli by się wsiąść za coś nowego, w pełni autorskiego.

Ale jeśli tak ma być poprawnie to ok. Podobnie jak reszta chciałbym naprawdę otwartego świata i ZNACZNIE większej interakcji z otoczeniem. Mam nadzieję że mój post nie powoduje teraz zastrzeżeń.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.12.2011 o 18:49, Angar0 napisał:

Po prostu wyraziłem swoją opinię że panowie z CDP mogli by się wsiąść za coś nowego,
w pełni autorskiego.


Spoko, w czasie listopadowej konferencji dla inwestorów zapowiedzieli dużą grę spoza świata AS-a na 2015 rok. To będzie raczej RPG i istnieje spore prawdopodobieństwo, że również s-f. :) Czy kosmos? Tego nie wiadomo, ale życzyłbym sobie czegoś naprawdę mrocznego, przeciwieństwa klimatów space-operowych (SW, ME itp.).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

W takim razie dziękuję za wyjaśnienie sprawy. Kosmos nie jest może najważniejszym wymogiem, ale proszę. Nie chcę znowu robić sałatek z ostrouchów czy innych topielców. Najbardziej bym się cieszył gdyby gra miała podobną rozgrywkę co Fallout czy Silent Storm( oczywiście z podobnym systemem zniszczeń), ale to chyba już moje osobiste marzenia xP

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

według mnie w wiedźminie powinno chodzić głównie o to aby klimat był typowy dla świata wiedźmina (zgodny z książka). Wg. mnie zabrakło tego w wiedźminie 2. system wali i inne tego typu rzeczy powinny być jedynie podkreśleniem, wisienką na torcie tego typu gry. Zgadzam się że najważniejsza powinna być fabuła. Większą uwagę powinno się zwrócić na zwykłe czynności.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja w 3 części chciałbym przedewszystkim by ta gra byla dluga, moze nawet dluzsza od 1 czesci, bo da sie. Nilfgaard, Gon, Yennefer, uratowanie Temerii. Może coś zrobić o Vernonie, by to on usiadł na tronie, a potem oczywiście coś od siebie dodaliby Scoiatel ;) Fajnie by było, gdyby w 3 części wystąpiłoby więcej wiedźminów, może nawet powrót Letho. A i jeszcze jedno - w cut scenkach możliwość wciskiwania przycisków, bo jakby się zabijało jakiegoś bossa to to by fajnie wyglądało.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja w 3 części chciałbym przedewszystkim by ta gra byla dluga, moze nawet dluzsza od 1 czesci, bo da sie. Nilfgaard, Gon, Yennefer, uratowanie Temerii. Może coś zrobić o Vernonie, by to on usiadł na tronie, a potem oczywiście coś od siebie dodaliby Scoiatel ;) Fajnie by było, gdyby w 3 części wystąpiłoby więcej wiedźminów, może nawet powrót Letho. A i jeszcze jedno - w cut scenkach możliwość wciskiwania przycisków, bo jakby się zabijało jakiegoś bossa to to by fajnie wyglądało.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

>Może coś zrobić o Vernonie, by to on usiadł na tronie, a potem oczywiście coś od siebie dodaliby Scoiatel ;)

Zbyt nisko urodzony, nie ma szans na to. Zresztą - Temeria ma władcę.

>Fajnie by było, gdyby w 3 części wystąpiłoby więcej wiedźminów, może nawet powrót Letho.

Na Letho nie ma szans - albo gryzie glebę, albo odszedł w swoją stronę. Sam gadał do Geralta, że jak go oszczędzi, to nigdy się nie zobaczą.

Dnia 13.01.2012 o 20:48, Walchuck napisał:

A i jeszcze jedno - w cut scenkach możliwość wciskiwania przycisków, bo jakby się zabijało jakiegoś bossa to to by fajnie wyglądało.


Żadnych QTE, błagam... Te z W2 jeszcze zniosłem, ale jakby miały być jak z Residentów albo z God of War, to podziękuję.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja bym chciał ujeżdżać na koniu. Większy świat, a najlepiej gdyby można było jeszcze przemieszczać się na smoku, albo jakimś innym oswojonym potworze. Np: koń jest szybki ale nie pomaga w walce, a "potwór z lasu" biega wolniej ale pomaga w walce. Coś w stylu jak pojazdy w unreal3, każdy ma swoje statystyki i jest w czymś lepszy albo gorszy. A w edycji kolekcjonerskiej mapa świata gry na pergaminie!!! Oraz to aby gra ukazała się na PS vita, ale tego już nie musi być.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.01.2012 o 18:24, Dominik000 napisał:

Ja bym chciał [..]


I frytki do tego! A poważnie - polecam lekturę "Ostatniego życzenia". Świetne opowiadania, które dadzą Ci wyobrażenie nt. świata Sapkowskiego. Niemal wszystko, co zaproponowałeś, nie pasuje do tego uniwersum.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.01.2012 o 21:31, Liqid napisał:

Serio nie chciałbyś pojeździć na pukaczu? Oo


Pukacz był jednorazowym epizodem, a kolega wyżej miał na myśli standardowego rumaka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mi wystarczy jak dadzą nieco wiekszy świat, dużo długich aktów z masą ciekawych questów i większą różnorodność potworów. Oczywiście ciekawy i zaskakujący wątek główny, no i oby Zoltan towarzyszył nam przez wiekszość czasu-to jest dla mnie najlepszy ziomek. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować