Vaksinar

Diablo III - temat ogólny

17297 postów w tym temacie

Dnia 13.06.2012 o 17:38, Braveheart napisał:

Ehh widzę, że niektórym chyba się nie chce wysilić.... szarych komórek. Nawet w samej
grze można się dowiedzieć.
Patrz screeny


Pytanie do ciebie mój przyjacielu. :D

20120613195037

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.06.2012 o 19:50, Reinvented napisał:

Pytanie do ciebie mój przyjacielu. :D

U Made my day :D
No nie wiem. Jakoś tak wpadło. Trochę przyfarmiłem tego golda.
Ostatnio dosyć sporo zeszło u mnie itemów z MFem i zwiększonym procentem złota od potworów.
Takie bzdury schodzą. Może nie są to wielkie pieniądze ale te 9k-10k wpada.
No i wczoraj udało mi się pewne spodenki pogonić za 800k :D
Ja głównie gram po nocach sporo ostatnio Butcher runów. W dobrym co-opie nawet się nie ginie i żadko kiedy potiony spija. miałem 221 ale ozstało 179 xD bo jednak w drugim akcie trochę się ich piło.
Na na prawy gratów tez sporo nie wydaję a kowala dawno olałem. Mam go możne na 6lvlu. Wszystko gonie do żyda, nie pamiętam kiedy ostatnio coś mieliłem na minerały do craftu :)
Z resztą co to 6kk :). No może już jest jakiś kapitał ale wciąż to nie są jakieś mega wielkie himalajskie góry.

Pozdrawiam.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.06.2012 o 16:00, Cykada85 napisał:

Naprawde chcialbym to zobaczyc. Ja mam 500-600 odpornosci WD i z niektorymi combami elit
jest ciezko, a praktycznie na zadne z nich spowolnienie nie dziala, wiec go nie uzywam.


Wall of Zombies na głowę zawsze działa ;3 (chyba że mobek się teleportuje to może być problem).

Resy i hp to nie jest dobry pomysł na granie WD na inferno, przynajmniej przy aktualnym "balansie" tej postaci. Jedyną sensowną rzeczą którą możesz zrobić (przy stosunkowo niewielkich nakładach golda) to pójście w DPS.

No chyba, że masz mimo odporności teraz te 50k dpsu?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.06.2012 o 17:23, Gacol08 napisał:

A klątwe + runke fatum używasz ? Często ratuje to życie- zamiana w prosiaka i do tego
20% wiekszy dmg pakujesz w przemienionego przeciwnika.


U mnie elity na Inferno przechodzili sobie przez to jak chcieli, nie wiele to pomagalo. Uzywam Hex ale z runa do leczenia.

Dnia 13.06.2012 o 17:23, Gacol08 napisał:

Ja nie mówie, że idzie mi lajtowo
tylko, iz daje radę z takimi odpornościami czasami zgine pare razy zanim bossa ubije,
a jak jest moździeż lub skaczące żabki czy lizające psy bossy to wtedy robi się naprawdę
ciekawie.


Ja zgine pare razy to po jakis 20 elitach + glowny boss, a nie przy jednych. O tym wlasnie mowie, zabic elite to nie sztuka, zabic ja tak zeby nie zginac - o to chodzi.

Dnia 13.06.2012 o 17:23, Gacol08 napisał:

Zwykłe moby to nie problem bo niedochodzą je można łatwo spowolnić i wystrzelać
tylko elity są jakoś tak na siłe przekokszone.


Zwyklych mobow to ja nawet nie widze, jedynie latajace resztki po ekranie jak puszcze 10 sekudnowy spam Zombie Bears to nawet nie dochodza, a nawet jesli to podtrzymujac zerg miskami wlaczam sobie spirit walk, nie przerywajac ataku.

Dnia 13.06.2012 o 17:23, Gacol08 napisał:

Myślę, że nawet 700 odporności mi nie
pomoże, bo co przeżyje jednego strzała może 2 ? Wole zainwestować w dmg + atack speeda
i wystrzelać przeciwników, a do tankowania zawołam kumpla który ma na barbie ponad 800
resistów.


Ja tez z takim barbem biegam, ale to nie wiele pomaga, to nie MMO, tutaj nie przytankujesz tak jak w WoW. Jak ja podejde do elit, uruchomie prawie nie skonczona mane i z minute podtrzymam Zombie Bears na nich ktore dochodza nawet do 40 k crita to nie ma bata zeby Barb utrzymal aggro. A bawic sie z dartami i biegac po mapie do usranej smierci nie zamierzam, tak moze i mozna przejsc cala gre, tylko po co? W godzine z Barbem spokojnie wybijamy mase elit plus bossa bez kiteowania, z nie wielka iloscia zgonow.

Moja taktyka jest prosta, odpalam 4 skille zeby mialy cd, mana ma wtedy +300 regen, spamuje Zombie Bears stojac praktycznie w miejscu toz obok elit, po jakims czasie dostaje aggro, nadal trzymam Zombie Bears na elitach, nie cofam sie, nie kiteuje. Elity mnie bija, dzieki odpornosci moge utrzymac na nich Zombie Bears nawet kilka sekund dluzej, w koncu mnie zabijaja, odpala sie pasive skill dzieki ktoremu nie gine a zamieniam sie w ducha, (nadal oczywiscie podczas tego wszystkiego podtrzymuje zombie bears), wracam do zycia i najczesciej 1-2 elit lezy juz martwa, wtedy jest pierwszy raz kiedy przerywam skill, robie spirit walk, zbieram czerwone kule i wracam do zergowania miskami. W zaleznosci od comba, czasu kiedy dostane aggro, rodzaju przeciwnika utrzymuje sie od 30 sek do nawet minuty zanim odejde w swiat duchow z ciagle wlaczonym zombie bears, zdaza sie ze zgine naprawde, ale nawet jesli to najczesciej elity tez juz ledwo zipia i Barb je dobija.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.06.2012 o 23:31, zawcia napisał:

Resy i hp to nie jest dobry pomysł na granie WD na inferno, przynajmniej przy aktualnym
"balansie" tej postaci. Jedyną sensowną rzeczą którą możesz zrobić (przy stosunkowo niewielkich
nakładach golda) to pójście w DPS.

No chyba, że masz mimo odporności teraz te 50k dpsu?


Nie mam, ale ten przelicznik jest do bani. Moj Build to glownie Mana i Zombie Bears, innym odpowiada wysoki dps, bieganie po mapie i spamowanie Dartow, mi nie bardzo, daje sobie dobrze rade z obecnym buildem, a przynajmniej na tyle zeby spokojnie farmic akt 2.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja robie podobnie tyle ze wbijam spamuje jak mnie bija włączam ucieczke, a jak nie zdąże to mnei ratuje pasywny skill. Zresztą gram zaledwie 2 tyg (ok90h) pozbieram hajs poczekam na patch 1,03 zobacze czy w końcu znerfią tego atack speeda i wtedy zwieksze sobie dmg ile się tylko da pobije resity i może wkońcu zacznie się gra.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.06.2012 o 00:42, Gacol08 napisał:

poczekam
na patch 1,03 zobacze czy w końcu znerfią tego atack speeda i wtedy zwieksze sobie dmg
ile się tylko da pobije resity i może wkońcu zacznie się gra.

K***a nie mów, że znów coś mają nerfić ? ;/
tym razem chodzi o IAS.. WTF....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To już dawno gadali, że mają poprawiać liczenie tej całej szybkości ataku i ma to być w patchu 1.03. Pewnie już nie będzie tak mocno podbijać dmg.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.06.2012 o 08:57, Gacol08 napisał:

zmniejszenie premii uzyskiwanych dzięki przedmiotom do satysfakcjonujących wartości.


W patch notes napisali, że nie chcą nerfić AS''a jako abillity tylko chcą go znerfić na przedmiotach.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 13.06.2012 o 23:48, Cykada85 napisał:

sobie dobrze rade z obecnym buildem, a przynajmniej na tyle zeby spokojnie farmic akt
2.

Misie nie działają w akcie 3, a dpsu będziesz potrzebować w ogromnej ilości. Co masz ranged w akcie II? Fallen szamani w malutkiej ilości, rzadkie kontrukty przyzywające undeadów i może łuczników. Akt III? Włócznicy z ogromnym zasięgiem i szybkości rzutu, Heralds of Pestilence, uciekające od Ciebie latadła, fallen szamani, grube kozy z barfballami, sukkuby na które spirit walk nie działa, quillboars, skeletal archers, no i niezapomniane Soul Reapers, gl hf ;p.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A tego nie wiedziałem koledzy mówili, że ma być znerfione AS to myślałem, że jakoś zmniejszą powera jaki daje ten czynnik. Dzięki za dokładniejsze info.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.06.2012 o 11:16, Nivrax napisał:

Misie nie działają w akcie 3, a dpsu będziesz potrzebować w ogromnej ilości. Co masz
ranged w akcie II? Fallen szamani w malutkiej ilości, rzadkie kontrukty przyzywające
undeadów i może łuczników. Akt III? Włócznicy z ogromnym zasięgiem i szybkości rzutu,
Heralds of Pestilence, uciekające od Ciebie latadła, fallen szamani, grube kozy z barfballami,
sukkuby na które spirit walk nie działa, quillboars, skeletal archers, no i niezapomniane
Soul Reapers, gl hf ;p.


Zobaczymy, to samo o akcie 2 slyszalem, ze sie nie da...;) A jak nie to wymysle cos nowego.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Realna cena zapewne 8-15mln, zależy ile kto da.
Problemem obecnie jest to, że ludzie nie wystawiają dobrych itemków na AH tylko czekają na RMAH :)
Na USA takie kusze sprzedają się nawet po 30-40$

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.06.2012 o 13:16, Nivrax napisał:

Self found :D.

Za ile takie w ogóle chodzą? Jedyna podobna na aukcji stoi za 90mln, co wydaje mi się
nierealistyczne.


Na Twoim miejscu bym poczdkał i spróbował sprzedać za real money. ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

jak myślicie, opochne itemy setowe tal rashy, natalii i dla maga po 10$ każdy czy to raczej będzie nieosiągalna cena? nie mam pojęcia jak ceny takich itemów chodzą na amerykańskim ah, może ktoś pomoże? :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Natalli, raczej możliwe, zależnie od części. Kusza to szmelc, chest jest ładny, i cholernie drogi jak ma bonus disc i/lub wysoką bazową zręczność, head taki sobie, ale dobry do setu, buty słabizna, i pierścionek za chorą cenę ze względu na ias.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się