Zaloguj się, aby obserwować  
zerohunter

Endless Space

70 postów w tym temacie

Jako że mało nas jest grających w tę wspaniałą gre to może by założyć grupę Endless Space na steam zabrać nas pod tą grupą i od czsu do czasu pograć razem i uczyć się od siebie.Co wy na to?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.01.2013 o 11:08, Carter napisał:

Jako że mało nas jest grających w tę wspaniałą gre to może by założyć grupę Endless Space
na steam zabrać nas pod tą grupą i od czsu do czasu pograć razem i uczyć się od siebie.Co wy na to?

Ja muszę najpierw parę razy przejśc grę sam. Żeby się połapać co jest co, bo ten poradnik nic nie radzi, a tak naprawę to jest instrukcja obsługi (składająca się w przeważającej części ze screenów i to z angielskiej wersji gry) a nie poradnik.
I nie mam tu oczywiście żadnych pretensji do Ciebie (dziękuję Ci jeszcze raz), tylko do autora. No i częściowo do GOL-a, że domaga się pieniędzy za takie badziewie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Naszczęscie kupiłem u nich gre w promocji za 40 zł a ten(poradnik)dostałem gratis w prezencie może nie schodził i dawali go każdemu do gry w prezencie
A wracając do gry nie kapuje jak komputer nalicza punkty (pokazują sie po najechaniu kursora na ikone galaktyki w lewym górnym rogu)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 08.01.2013 o 22:38, Carter napisał:

A wracając do gry nie kapuje jak komputer nalicza punkty (pokazują sie po najechaniu
kursora na ikone galaktyki w lewym górnym rogu)

Też nie kapuję. Podejrzewam, że to może być tak jak w Orionie (nie wiem czy grałeś w MoO I)
Tam było tak, że pokazywano kilka grafik. Np. kto jak jest zaawansowany w wielkości populacji, na innej - wielkość flotylli, na kolejnej - ilość zajętych planet, technologię, itd.
Potem była grafika zbiorcza gdzie uwzględniano wszystkie te parametry. I ja podczas gry w Oriona często byłem na dalszym miejscu, ale pilnowałem żeby mieć najbardziej zaawansowaną technologię.
Bo to i tak w ostatecznym rozrachunku decydowało.
Tu może być podobnie. Komputer może uwzględniać wielkość flotylli, populację i inne bajery.
Zresztą w panelu zarządzania imperium w prawym górnym rogu jest jakaś zakładka, która prawdopodobnie podaje co jest uwzględniane, tylko że ja jej kompletnie nie rozumiem :-(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A mam do Ciebie pytanie: jak przetłumaczyć nazwy planet (z poradnika) typu Arid, Desert i Barren?
Bo w polskiej wesji są: pustynna, sucha i jałowa i nie wiem który termin do której planety zastosować (nie uczyłem się nigdy angielskiego).
Pozostałe nazwy planet są na tyle oczywiste, że nie mam z nimi problemu :-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.01.2013 o 18:57, A-cis napisał:

...


Barren - jałowa
Destert - pustynna
Arid - wysuszona, spieczona

A co do samej gry (bo powróciłem do niej niedawno) - jak często pojawiają się nowe, początkowe eventy (ostatnio coś było z Pilgrim''ami, a teraz ten bożonarodzeniowy jakiś jest)?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A co daje ta opcja zalążek galaktyki która niby jakieś eventy uruchamia, coś konkretniej?

Tak w ogóle, nie rozumiem czemu mam kary do populacji, za ekspansję 0o

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Kolega na dole dobrze opisał ale czemu są ujemne punkty za ekspansje to nie wiem albo coś źle przetłumaczone albo sam nie wiem ale gra dobra

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.01.2013 o 20:42, Carter napisał:

Kolega na dole dobrze opisał ale czemu są ujemne punkty za ekspansje to nie wiem albo
coś źle przetłumaczone albo sam nie wiem ale gra dobra

Na innym forum swego czasu napisałem <cytuję>:
"Ktoś może mi wyjaśnić przyczyny niezadowolenia mieszkańców planety? Z powodu przeludnienia - to rozumiem (choć niezadowoleni są również, gdy zaludniona jest 1/3 systemu - co jest IMO przegięciem), ale niezadowolenie "za planety"? I "za ekspansję"?!!
Zamiast się cieszyć, że imperium się rozrasta i rozwija, to oni są niezadowoleni?!! Gdzie tu sens!"

Z tego się wywiązała dosyć zajadła dyskusja :-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie wiem może boją się,że spotkają jakieś wrogo nastawione rasy?
Miejmy nadzieję,że poprawią to w jakimś paczu skoro budzi to tyle emocji

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 10.01.2013 o 09:53, Carter napisał:

Nie wiem może boją się,że spotkają jakieś wrogo nastawione rasy?

To w takim razie niezadowolenie powinno się pojawiać w momencie przystąpienia do budowy statku kolonizacyjnego i spadać po wylądowaniu na planecie niezamieszkałej.
A tymczasem ono wtedy dopiero się pojawia.

Dnia 10.01.2013 o 09:53, Carter napisał:

Miejmy nadzieję,że poprawią to w jakimś paczu skoro budzi to tyle emocji

Wątpię. Skoro do tej pory nic nie zrobili ...
To powinno yć zlikwidowane w fazie beta testów.
Jeżeli ta firma, która robiła grę, jest amerykańska, to może on chcą w ten sposób odpokutować za Indian :-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Bardzo słabo w grze rozwiązana jest dyplomacja. Praktycznie ja nic nie mogę zrobić. Mogę się tylko godzić lub nie na to co zaoferuje mi komputerowy przeciwnik. Ja nie mogę mu podarować (mmo że chcę) ani żadnego wynalazku, ani pieniędzy, ani surowców.
To już 20 lat temu, czyli w epoce kamienia łupanego, mogłem to wszystko robić w MoO I (wiem, bo właśnie sobie przypomniałem jedną szybką rozgrywkę w tamtą gierkę).
I IMHO ES nie umywa się do tamtej prostotą interfejsu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie możesz bo komputer nie chce ,bo tam żeby czymś handlować lub jakiekolwiek inne opcje dyplomacji trzeba najpierw opanować,wynalazki po lewej.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam pytanie. Czy w tej grze jest możliwość wygrania konfliktów za pomocą skutecznej dyplomacji i przewadze w handlu, jednocześnie unikając przemocy? :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.01.2013 o 09:40, Carter napisał:

Nie możesz bo komputer nie chce ,bo tam żeby czymś handlować lub jakiekolwiek inne opcje
dyplomacji trzeba najpierw opanować,wynalazki po lewej.

Jeśli chodzi o wynalazki, to już je prawie kończę. Robię przedostatni okrąg (lecę takimi okręgami o jednakowej wartości punktowej) wynalazków.
I ciągle nic nie mogę zaproponować.

===> Eff3ctiv3
Osobiście bardzo wątpię. Ale może Carter udzieli dokładniejszej odpowiedzi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.01.2013 o 09:45, Eff3ctiv3 napisał:

Mam pytanie. Czy w tej grze jest możliwość wygrania konfliktów za pomocą skutecznej dyplomacji
i przewadze w handlu, jednocześnie unikając przemocy? :)

Jest takie osiągnięcie wygrać gre bez budowy staku bojowego -Więc można
ale nie pytaj mnie jak ja tego nie moge sobie wyobraźić

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.01.2013 o 10:55, Carter napisał:

Jest takie osiągnięcie wygrać gre bez budowy staku bojowego -Więc można
ale nie pytaj mnie jak ja tego nie moge sobie wyobraźić


Skoro jest takie osiągnięcie, to twórcy uważają, że jest to do wykonania. Samej gry nie mam stąd te pytania, a cena nie jest wysoka, więc się zastanawiam nad tą grą. A walki jak wyglądają? Są ciekawe czy raczej nie jest to największy plus tej gry?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Stają na przeciw siebie dwie floty i walka odbywa się automatycznie nie mamy na nią wpływu,
są 3 tury walka na dalaki zasięg,średni zasięg i bliski na każdą ture walki możemy użyć rozkazu ataku bądź obrony .
Mi akórat ten system pasuje choć wolał bym ten z Master of Orion ale to kwestia gustu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować