Zaloguj się, aby obserwować  
Alamar

Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

21790 postów w tym temacie

Dnia 14.10.2009 o 00:40, Ichibanboshi-kun napisał:

Walczyć trzeba, z honorem ;)

A tego honora to gdzie można znaleźć? XD
Tak na serio to nie widzę żadnego problemu w zapieczętowaniu tych upadłych Helmitów razem z Uwięzionym, w końcu po tym jak chcieli skazać naszą drużynę na taki dokładnie los nie zasługują na naszą pomoc.

Dnia 14.10.2009 o 00:40, Ichibanboshi-kun napisał:

Chodź nie jest to superprosta sprawa, no, ja przynajmniej miałem chyba za niski lv jak
do Twierdzy trafiłem

Spoiler

Demogorgon to trudny przeciwnik, najlepszą taktyką na niego jest 2-3 gości z bronią +5 atakujących go aż do skutku za pomocą Większych Młyńców. Szkoda tylko że po tej walce nie znajdujemy nic ciekawego, nawet rycerze nie mają przy sobie żadnego wartościowego lootu :(

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 00:51, Karharot napisał:

Tak na serio to nie widzę żadnego problemu w zapieczętowaniu tych upadłych Helmitów razem
z Uwięzionym, w końcu po tym jak chcieli skazać naszą drużynę na taki dokładnie los nie
zasługują na naszą pomoc.

Dodajmy że jest to najbardziej rozsądny wybór. Ostatecznie jeśli go pokonamy to wróci do domu i zacznie znowu czynić zło, a jak go zapieczętujemy to przynajmniej na paręset-tysięcy lat będzie z nim spokój.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 00:57, Hubi_Koshi napisał:

Dodajmy że jest to najbardziej rozsądny wybór. Ostatecznie jeśli go pokonamy to wróci
do domu i zacznie znowu czynić zło, a jak go zapieczętujemy to przynajmniej na paręset-tysięcy
lat będzie z nim spokój.

Ostatnio pieczęć nie wytrzymała tak długo. Zresztą akurat umiejscowienia tego wydarz4enia w historii naprawdę nie łapię - podczas tego questa dowiadujemy się o tym jak to zakon Helmitów z tej Twierdzy miał czuwać nad Uwięzionym i jak to ten zakon zdegenerował się w kolejnych pokoleniach, w tym samym queście dowiadujemy się jednak że Helm wpakował Uwięzionego do jego celi w trakcie Czasu Niepokojów który nie był wcale taki odległy (coś z 20- max 30-parę lat)...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 00:51, Karharot napisał:

A tego honora to gdzie można znaleźć? XD
Tak na serio to nie widzę żadnego problemu w zapieczętowaniu tych upadłych Helmitów razem
z Uwięzionym, w końcu po tym jak chcieli skazać naszą drużynę na taki dokładnie los nie
zasługują na naszą pomoc.

W Shadow Keeperze poszukaj, może się znajdzie jakiś XD
Jedyny problem jaki widzę to taki, że wlaśnie powinno się go stuknąć :)

Dnia 14.10.2009 o 00:51, Karharot napisał:

Spoiler

Demogorgon to trudny przeciwnik, najlepszą taktyką na niego jest 2-3 gości z bronią
+5 atakujących go aż do skutku za pomocą Większych Młyńców. Szkoda tylko że po tej walce
nie znajdujemy nic ciekawego, nawet rycerze nie mają przy sobie żadnego wartościowego
lootu :(


Spoiler

Ja jeszcze tradycyjnie starałem się go zasypywać sekwenserami, bardzo pożyteczna sprawa + cięższe czary, wojwonicy mają co robić w takiej chwili.
A brak itemków.... Odczułem wtedy jeden z najwiekszych zawodów podczas gry w BG :(



Bo Ci Helmici szybko się degenerowali XD

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Demonolog? dziwne że o pułapkach nikt nie pisze. Przed walką jest kupa czasu, można połazić i się przygotować (tu pułapka kolczasta tam czasowa).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 07:05, S1G napisał:

Demonolog? dziwne że o pułapkach nikt nie pisze. Przed walką jest kupa czasu, można połazić
i się przygotować (tu pułapka kolczasta tam czasowa).

Bo to najmniej honorowe zwycięstwo dostępne w całej grze :-P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 13:02, Asthariel napisał:

Bo to najmniej honorowe zwycięstwo dostępne w całej grze :-P

A okolica to pewnie święta. Jeśli wejdziesz między wrony musisz kombinować jak one. pozatym już lepsze pułapki niż wstrzymanie czasu i "chmura pack" spoza zasięgu wzroku rywali.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 13:21, S1G napisał:

> Bo to najmniej honorowe zwycięstwo dostępne w całej grze :-P
A okolica to pewnie święta. Jeśli wejdziesz między wrony musisz kombinować jak one. pozatym
już lepsze pułapki niż wstrzymanie czasu i "chmura pack" spoza zasięgu wzroku rywali.

Nie - epicka walka zbrojnych z wymaksowanym ekwipunkiem, a w międzyczasie magowie zdejmują ochrony i rzucają czary. taka walka daje trochę satysfakcji. A pułapki - pyk i nie stwora.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 13:21, S1G napisał:

A okolica to pewnie święta. Jeśli wejdziesz między wrony musisz kombinować jak one. pozatym
już lepsze pułapki niż wstrzymanie czasu i "chmura pack" spoza zasięgu wzroku rywali.


Też uważam, że chmury są jeszcze mniej honorowe niż rozstawianie pułapek przed walką, o której się wie z poprzedniego przejścia gry lub po użyciu czaru "load"
Natomiast co do wstrzymywania czasu, to tu bym się nie zgodził. W końcu przeciwnicy też często dysponują tą bronią!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 14:01, jasparr napisał:

Natomiast co do wstrzymywania czasu, to tu bym się nie zgodził. W końcu przeciwnicy też
często dysponują tą bronią!

Chodziło mi o rzucanie chmurek podczas wstrzymania. Tak żeby jak już przeciwnicy jak już będą mogli się ruszyć zostali od razu uśpieni/oplątani/itp naturalnie z obrażeniami.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 14:03, S1G napisał:

Chodziło mi o rzucanie chmurek podczas wstrzymania. Tak żeby jak już przeciwnicy jak
już będą mogli się ruszyć zostali od razu uśpieni/oplątani/itp naturalnie z obrażeniami.

Akurat na Demogorgona to nie poskutkuje bo jest jednym z 3 przeciwników odpornych na Zatrzymanie Cyasu, użycie go przeciwko niemu oznacza że mag-cwaniak zostanie na czas działania zaklęcia sam na sam z wkurzonym i jak najbardziej aktywnym przeciwnikiem...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 14:01, jasparr napisał:

Też uważam, że chmury są jeszcze mniej honorowe

Honor ?? To gra więc ludzie chcą mieć satysfakcję z pokonania paskudy standardowymi metodami, ale honor nie ma tu nic do rzeczy. Ta paskuda próbuje cię zabić, zjeść i wyssać ci duszę, to walka na śmierć i życie czyli honor można wywalić przez okno, w walce o życie, każdy ruch jest dozwolony :-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.10.2009 o 14:50, Hubi_Koshi napisał:

Honor ?? To gra więc ludzie chcą mieć satysfakcję z pokonania paskudy standardowymi metodami,
ale honor nie ma tu nic do rzeczy. Ta paskuda próbuje cię zabić, zjeść i wyssać ci duszę,
to walka na śmierć i życie czyli honor można wywalić przez okno, w walce o życie, każdy
ruch jest dozwolony :-)

Owszem, każdy jest dozwolony, ale te wykonywane na podstawie znajomości dalszego przebiegu gry, w związku z przechodzeniem jej po raz n-ty, wydają mi się jakoś mało szlachetne.
Jeszcze najmniej zahamowań mam z masowym rzuczaniem czarów na drużynę przed rozpoczęciem walki, bo mam świadomość, że przeciwnik, szczególnie zmodowany utrudniaczem, robi to samo.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.10.2009 o 11:34, jasparr napisał:

Jeszcze najmniej zahamowań mam z masowym rzuczaniem czarów na drużynę przed rozpoczęciem
walki, bo mam świadomość, że przeciwnik, szczególnie zmodowany utrudniaczem, robi to
samo.

Normalnie migreny od tej "szlachetności i honoru" dostaję ^^; Nie ma nic złego w wykorzystywaniu różnych tricków, w końcu ty grasz i grasz jak sobie chcesz, ja zwyczajnie od tego całego idealistycznego gadania mdłości dostaję. A rzucanie czarów wspomagających i ochronnych przed ciężką walką to aby nie jest standard ??

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nigdy tego nie próbowałem, a ciekawi mnie czy jest możliwość zachowania charakteru podczas prób w piekle podczas gry postacią neutralną. Jeśli tak, to uświadomcie mnie jak to się robi ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.10.2009 o 00:34, Mumin napisał:

Nigdy tego nie próbowałem, a ciekawi mnie czy jest możliwość zachowania charakteru podczas
prób w piekle podczas gry postacią neutralną. Jeśli tak, to uświadomcie mnie jak to się
robi ;)


Instaluje moda, bodajze hell trials:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 17.10.2009 o 01:18, Noirr napisał:

Instaluje moda, bodajze hell trials:)


Że mody są to wiem ;) Ale chodziło mi o czystą, niemodowaną grę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.10.2009 o 11:54, Hubi_Koshi napisał:

> O 2 pierścieniach gaaxa nie wspominając
Ciszej ciszej bo cie od cheatera i gamebreakera zaczną wyzywać ;-)


.....
cisza
...
Ja zawsze używam dwóch....

@Karharot

"Akurat na Demogorgona to nie poskutkuje bo jest jednym z 3 przeciwników odpornych na Zatrzymanie Cyasu, użycie go przeciwko niemu oznacza że mag-cwaniak zostanie na czas działania zaklęcia sam na sam z wkurzonym i jak najbardziej aktywnym przeciwnikiem..."

Ta końcowa kwestia brzmi pięknie, brutalnie, ale pięknie

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować