Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Twórcy Thiefa nie chcą popaść w klimat steampunku

7 postów w tym temacie

W zasadzie to w poprzednich seriach też było wrażenie, że miasto jest spore. Nawet jeśli nie było całkowicie otwarte, to było wrażenie przestrzeni z różnymi dzielnicami itd itp, to było ciekawie rozwiązane. Klimat średniowiecza/wiktoriańskiej Anglii jak najbardziej, więcej dobrego :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dishonored nie jest steampunkiem, to raz, dwa - Thief to "industrialne średniowiecze" i nigdy nie był to steampunk w tradycyjnym rozumieniu, nie wiem, dlaczego ludzie się na tym skupiają, skoro istotny jest świat jako całość, a nie jego jeden element?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować