Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Twórcy Thiefa: to gra ma stanowić wyzwanie, a nie sterowanie

48 postów w tym temacie

Ale bym tego nie nazwał "niedoróbką". Jak każdy świat w grze video, tak i tutaj gdzieś się ten świat musi kończyć (czy to sandbox, czy nie). W różnych grach rozwiązują to różnie. Akurat rozwiązanie batmanowskie uważam za jedno z sensowniejszych - znacznie lepsze niż odliczanka i "Wracaj! Zaraz cię rozstrzelają!" ;]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach


> Akurat rozwiązanie batmanowskie uważam za jedno z sensowniejszych - znacznie lepsze niż

Dnia 09.04.2013 o 05:32, Tenebrael napisał:

odliczanka i "Wracaj! Zaraz cię rozstrzelają!" ;]



"Wracaj na pole walki" - rany jak mnie to wpieniało i wpienia w singlu i multi BF 3 :/ To już naprawdę wolę rozwiązanie z Batmana, czyli automatyczną linkę z harpunem - pasuje do konwencji tej gry i IMO jest to po prostu lepsze niż "zginąłeś. Wczytaj ostatni sejw" ;-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.04.2013 o 01:53, Vojtas napisał:

> To dlatego umarły symulatory: tam po prostu było zbyt skomplikowane sterowanie.
> Teraz już wiem :)

Symulatory nie umarły. W swojej niszy trzymają się dobrze, deweloperzy nie bankrutują,
producenci joysticków robią swoje. Po prostu są to gry dla wybranych, zwłaszcza symulatory
lotu. Jeśli można jakichś graczy nazwać hardcore''owcami i elitą, to właśnie symulotników.

A gdzież są owe symulatory? Poza "Flight Symulatorem" i "Sturmownikiem"?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.04.2013 o 05:32, Tenebrael napisał:

Ale bym tego nie nazwał "niedoróbką". Jak każdy świat w grze video, tak i tutaj gdzieś
się ten świat musi kończyć (czy to sandbox, czy nie). W różnych grach rozwiązują to różnie.

Uznaję to za niedoróbkę nie tylko dlatego, że kłóci się z logiką ale i dlatego, że teren gry ogranicza też ocean: a z niego Batek wychodzi już sam.

Dnia 09.04.2013 o 05:32, Tenebrael napisał:

Akurat rozwiązanie batmanowskie uważam za jedno z sensowniejszych - znacznie lepsze niż
odliczanka i "Wracaj! Zaraz cię rozstrzelają!" ;]

"Wracaj! Opuszczasz pole bitwy!" to najbardziej dosadny sposób;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.04.2013 o 09:12, maniekk napisał:

A gdzież są owe symulatory? Poza "Flight Symulatorem" i "Sturmownikiem"?


Rise of Flight: Iron Cross Edition (świetny trailer)
http://www.youtube.com/watch?v=UzZiIByxgQA

Digital Combat Simulator: A-10C Warthog
http://www.youtube.com/watch?v=7pjBCrMnxV8

aerofly FS
http://www.youtube.com/watch?v=bg_PB7Rdado

X-Plane 10
http://www.youtube.com/watch?v=p8rcpa5tQkc

Digital Combat Simulator: Black Shark 2
http://www.youtube.com/watch?v=CClHbRG0F10

Take on Helicopters
http://www.youtube.com/watch?v=Gf4kbuOhwgM

W lipcu premiera oficjalnego dodatku do Lock On: Flaming Cliffs 3.
http://www.youtube.com/watch?v=lOUhJ6c96FQ


Kto szuka, ten znajdzie. Weź pod uwagę, że ta nisza jest specyficzna. Niemal każda gra to wręcz platforma dla modów fanowskich i płatnych dodatków wypuszczanych przez firmy trzecie. Jeśli taką grę kupujesz, to grasz w nią przez długie miesiące, nierzadko całe lata.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 07.04.2013 o 11:31, Zajanski napisał:

Nie wiem skąd tu się biorą narzekania na Gothica. Chodzi o to, że trzeba było przytrzymać
jeden guzik (domyśłnie chyba ctrl), żeby coś zrobić? 5 minut gry i człowiek się przyzwyczajał.

Trzeba było również odpowiednio wycelować, żeby zaznaczał interesującą nas rzecz, ewentualnie przeskakiwać po przytrzymaniu ctrl. Można się było do tego przyzwyczaić, wszyscy tutaj się przyzwyczailiśmy, ale nie ma się co oszukiwać, Gothic-ki nie miały przyjaznego sterowania.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 09.04.2013 o 17:26, Vojtas napisał:

Kto szuka, ten znajdzie. Weź pod uwagę, że ta nisza jest specyficzna. Niemal każda gra
to wręcz platforma dla modów fanowskich i płatnych dodatków wypuszczanych przez firmy
trzecie. Jeśli taką grę kupujesz, to grasz w nią przez długie miesiące, nierzadko całe
lata.


A to zwracam honor.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Przyznam ci rację, że to nie było najlepsze sterowanie wszechczasów, ale przychodzi mi na myśl wiele gorszych.
Choćby Skyrim, w którym interfejs i sterowanie w wersji PC to tragedia. Lubię tę grę, ale tego się nie da obronić.
Mass Effecty czy inne dragon age''e 2 - bez komentarza.
Przez te 10 lat gry cofnęły się w rozwoju i to nie tylko fabularnie i pod względem poziomu trudności czy złożoności, ale też w takich kwestiach, jak właśnie sterowanie.
Wolę już toporne sterowanie z Gothica niż mmo-podobne "coś" z Dragon Age 2.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować