Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Wiedźmin 3: Dziki Gon - intro już dostępne!

83 postów w tym temacie

W kwestii realizmu to chciałbym w RPG ach zobaczyć kupców, którzy nie noszą swojego towaru w " sakiewkach ", tylko mają je wystawione na straganie, na półkach sklepowych ( np. miecze, tarcze, zbroje, itp. ) i żeby mozna było porównać w ten sposób najlepszy posiadany miecz, itp. z nowym, lepszym.
Fajnie by też było, gdyby strefy klimatyczne wpływały na ubiór i uzbrojrnie postaci: na tereny typu Skyrim musisz być obuty od stóp do głów, a na pustyni trzeba mieć lekką zbroję i broń, gdyż jest tam zbyt gorąco na, np. pełną zbroję, itp.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.10.2014 o 19:10, Alexei_Kaumanavardze napisał:

Boshe, następny się CDA naczytał;pp

Zrozumcie, że gry to gry. Nie mają być realistyczne, nie mają być wysublimowane, za to
mają być grywalne.


Kogo i czego próbujesz nauczyć, panie Moderator? Chyba nie za bardzo zrozumiałeś o czym pisał mój przedmówca i dlaczego tak mu odpowiedziałem. Może jakieś ziółka na uspokojenie? Sprawowanie odpowiedzialnej funkcji zobowiązuje, a pan nie rozumiesz co czytasz i chaos siejesz.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Szanowny panie Użytkowniku, nikogo edukować zamiaru nie mam, zwracam tylko uwagę iż w grach nie chodzi ot o jak wyglądał w danych realiach, realny (nomen omen) udźwig postaci. Zwracam uwagę, że puryści zbyt dużą uwagę poświęcają na narzekanie, a zbyt małą na zabawę. Najpierw nakręca sie hype na daną produkcję, a potem czepia się niuansów, zupełnie nieważnych wobec clue gry. Twój sarkazm jest zupełnie zbędny, gdyż jak każdy inny user mam prawo wziąść udział w dyskusji i Twoja uwaga była zupełnie nie na miejscu. Zrozumiałem Twoje wytknięcie danemu użytkownikowi (Twoim zdaniem) błędów w rozumowaniu, ale nie zmienia to faktu że troszkę przesadziłeś (w moim mniemaniu oczywiście).

EDIT:

A i za ziółka podziękuję, ja i tak jestem niespotykanie spokojnym człowiekiem;p

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować