SplitGrave
Gramowicz(ka)-
Zawartość
491 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez SplitGrave
-
Mając ostatnio więcej wolnego czasu chciałem zagrać w odświeżoną wersję gry z mojego dzieciństwa, czyli Pokemon Heart Gold/Soul Silver. Tylko dlaczego tej gry nie ma w ogóle na allegro? Jeszcze gdyby nie było samych NÓWEK to bym zrozumiał, ale nie ma nawet używanych - NIC, jakby ta gra w ogóle nie istniała. Ja czegoś nie wiem, czy co?
-
A czym szczególnym wyróżnia się Ajay? Lata od punktu do punktu, przyjmując misje od nudnawych i znacznie gorzej wykreowanych zleceniodawców (porównując do FC3), przy czym sam rzadko się odzywa. Nie wiadomo nawet co nim kieruje, że nagle przyłącza się do nieznanych mu ludzi i postanawia zabijać również mu nieznanych ludzi Pagan Mina, którego też nawet nie zna. W FAR CRY 3 mamy przynajmniej lepszą fabułę i znamy motywy działania głównego bohatera.
-
Aktualnie Wiedźmin 3 działa w 1080p na PlayStation 4 oraz 900p na Xboksie One
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
A skąd żeś wytrzasnął informację, że w wiedźminie 3 ma być jakaś blokada do 30fps na PC? -
Parę lat temu kupiłem przenośny dysk twardy o nazwie Adata Superior SH93 z przejściówką na mini USB. Dokładnie taki: http://www.pcrush.com/images/hi-res/688521.jpg Po roku zaczął się on powoli psuć, tzn. często był niewidoczny, kiedy podłączało się go do komputerów, albo potrafił rozłączyć się podczas używania go i za chwilę na nowo włączyć. Miesiąc temu spadł na ziemię (jest to wersja NIBY odporna na wstrząsy i wodę, więc teoretycznie nic nie powinno mu się stać...) i od tego czasu nie udało mi się go włączyć ani razu. Po podłączeniu go kablem mini USB (zdjęcie niżej - przejściówka na mini USB podkreślona na zielono) do komputera było słychać tylko stukanie. Rozkręciłem dysk na własną rękę i zobaczyłem, że wszystkiemu winna jest część zakreślona na czerwono (zdjęcie poniżej). Niestety zdejmując ją i próbując naprawić powyginały się też blaszki, mające "czytać dane" z dysku twardego. Akurat mam trochę czasu i chciałbym odzyskać dane z tego dysku, bo miałem tam prawie 240gb zajęte... Wszystkie zdjęcia, dokumenty itp. Oczywiście większość z tych rzeczy miałem na szcżeście na dysku zapasowym, ale jednak całkiem sporo mi też przepadło. Jeśli kupię obojętnie jaki dysk 2,5 cala, rozkręcę go i w miejsce nowego talerza wsadzę ten stary, to wszystko będzie działać? Jeśli tak, to jaki dysk polecalibyście kupić za małą kwotę, żebym mógł do niego przełożyć sam talerz ze starego dysku?
-
No to niestety, szkoda. Dysk oczywiście próbowałem podłączać do komputera stacjonarnego, jak i laptopa za pomocą złącza ATA jednak było to samo - dźwięk klikania jakby coś próbowało "zaskoczyć" ale nie mogło.
-
Uncharted 4 i 60 klatek na sekundę? Tylko pod pewnymi warunkami
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Na pewno każdy przeciętny gracz bawi się w coś takiego. A widziałeś jak wyglądają efekty physx liczone przez procesor? Tak się składa że własnie NIE wyglądają, bo w 99% przypadkach procesor jest do tego za wolny. -
Uncharted 4 i 60 klatek na sekundę? Tylko pod pewnymi warunkami
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Np. dlatego, że ustawiając opcje physx na "wysokie" będzie się miało 20fps zamiast 50, o ile nie ma się drogiej karty. -
Uncharted 4 i 60 klatek na sekundę? Tylko pod pewnymi warunkami
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jedyne co zauważyłem na PS4 to bardziej realistyczne, ale mniej efektownie wyglądające oświetlenie. A za te zaawansowane efekty dymu i inne bzdety odpowiada physx od nvidi. Ci, którzy mają radeony nawet nie mają możliwości włączenia tej opcji. I pewnie mało który posiadacz geforce''a tego w ogóle używał. No to jakby mieli możliwość zagrania 10 minut w 60, a potem w 30, to uznaliby 30 klatek za "niepłynną rozgrywkę" i dopiero po jakimś czasie mogliby się przyzwyczaić. -
Uncharted 4 i 60 klatek na sekundę? Tylko pod pewnymi warunkami
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
którym piszesz wyżej, jest grą liniową, korytarzową, więc nie dziwota, że trzyma A jaką grą jest Uncharted? Jeszcze bardziej liniową, z gorszą grafiką, a 60 klatek na 100% mieć nie będzie. Tylko że na kompie z twojego podpisu to mało jaka gra będzie działać w 30 klatkach. Prawda jest taka, że w każdym fpsie z 1 osoby (metro, crysis, farcry) 30 klatek jest bardzo widoczne, bo znacząco wzrasta smużenie i rozmycie obrazu przy jakiejkolwiek animacji. -
Uncharted 4 i 60 klatek na sekundę? Tylko pod pewnymi warunkami
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Dobry żart. Włącz sobie w panelu sterowania nvidia synchronizacje pionową połowiczną (30fps) i dowiesz się, po co te 60 klatek na sekundę. -
Uncharted 4 i 60 klatek na sekundę? Tylko pod pewnymi warunkami
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
W Metro Redux (i co z tego, że to remaster?) grafika jest lepsza niż na niejednym PCie i gra działa w 1080p + stałe 60 klatek. Więc jednak można zrobić grę w 60 fpsach z bardzo dobrą grafiką, tylko jak widać mało komu się chce, bo po co lepiej optymalizować grę skoro: "możemy wydać w 30 i mieć mniej roboty, a i tak wszyscy kupią, bo to nadal ''płynna rozgrywka'' " -
Uważaj, bo jeszcze degrada dostaniesz.
-
Równie dobrze mogło chodzić o zagranie jednak na konsoli, albo pożyczenie gry od kolegi (podobno steam ma taką opcję).
-
Haha, ja tu jestem od niedawna ale muszę przyznać, że widziałem już kilka przypadków jak użytkownik dostawał bana za (cytuję) napisanie "Ja GTA V na PC na pewno nie kupię, ZAŁATWIĘ sobie w inny sposób". Albo drugi przykład, gdzie w pomocy technicznej był temat "Skąd mogę pobrać GTA:SA" i ban poleciał od razu, bez żadnych wyjaśnień, czy chodzi o pobranie gry odpłatnie w wersji cyfrowej, czy piracenie. Więc to jest rzeczywiście przesada.
-
http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/news/upload/pctree_full.jpg Tak swoją drogą ciekawe ile dostali kasy za implementację chemtrails w grze.
-
GTA V na PC znów opóźnione! Rockstar ujawnia wymagania sprzętowe
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
A niby po czym to stwierdziłeś? Na razie to udostępnili parę linijek tekstu z "wymaganiami", które mogą mieć się nijak do optymalizacji. To tak, jakbyś napisał "o, ale płynnie chodzi!" po zobaczeniu screena z wersji pc. -
Film obejrzę wieczorem, a póki co: No własnie, ty mówisz tutaj o grach, które mają mniej więcej stałe 30fps, a w przypadku Infamousa nawet więcej. A mnie chodzi o wydawanie gier, które po pierwsze są shooterami z 1 osoby, więc płynność liczy się tam dwukrotnie, a po drugie działają one w ilośći fpsa, która jest żartem. Wszystkie Crysisy, Metro, FarCry 3 i 4 na starych generacjach mają frame rate znacznie poniżej 30.
-
Czyżbyś znowu nie doczytał tego, co napisałem? Bo po pierwsze mówię głównie o ilości klatek (60), a po drugie napisałem, że w wymienionych przeze mnie grach 90% było w 1080p/60fps. Od partaczy z Ubisoftu nie spodziewałbym się jakiejkolwiek gry, która działa w 1080p/60fps, więc AC i Watch Dogs pomijam. Ryse to exclusive na xboxa (zresztą 26fps w tej grze to nagminne powtarzająca się sytuacja), NFS to już w ogóle kpina, że nawet w śmiesznej samchodówce serwują 30fps. W resztę nie grałem. Metro Redux, TLOU Remastered, Wolfenstein The New Order pokazują, że jakoś można zrobić grę w full hd i z 60 klatkami. Przecież wiem, tyle że w niektórych grach (szczególnie strzelanki z 1 osoby i wyścigówki) nieco gorsza grafika i 60fps byłoby 10 razy lepszym wyborem, niż 30 fps i parę popierdółek graficznych. A co mnie to obchodzi z którego roku jest gra? Kupuję konsolę po to, żeby była ona zoptymalizowana chociaż do tych marnych 30fpsów. Crysis 1 jest z 2007 roku i na konsolach działa jak ostatnie gówno. Crysis 2 i 3 to samo. I gadaniem, że to wina dobrej grafiki, czy innych bzdetów można usprawiedliwić każą spieprzoną optymalizację na konsolę działającą w 16-24fps (tak jak crysis 1) Akurat dlatego podałem linka do reszty filmów z testem frame rate. GTA IV, Saints Row, Dead Rising 2 i wiele innych. Te wszystkie gry działają dennie na ps3 i nieco lepiej na xboxie 360. I co z tego? Takim gadaniem można tłumaczyć każdy crap optymalizacyjny. Chciałbyś w niedalekiej przyszłości fascynować się piękną grafiką przy 20fpsach? No nie wiem, czy zdrowych na umyśle osób nie obchodzi to, że gra jest praktycznie niegrywalna, bo tym właśnie jest rozgrywka w 18-24fps. No chyba, że ktoś siedzi 5 metrów od telewizora nie większego niż 32 cale. Dla niego liczy się grafika w sensownym Aha, czyli im lemingi szybciej zrozumieją, że dostając niegrywalne produkcje lub takie na pograniczu płynności mają siedzieć cicho i pokiwać bezmyślnie głowami, zdając sobie sprawę, że tak ma być. Dobrze, że podczas premiery xboxa one ludzie nie podzielali twojego rozumowania, bo mielibyśmy "konsolo-TV", które musi być non-stop online, mieć włączoną kamerkę i nie można kupować do niego używanych gier.
-
Nie mówię o grach wydanych równo na premierę, ale np. o takim The Last Of US Remastered, Metro Redux, Wolfenstein, Battlefield 4, Sniper Elite itp. Tam w 90% było 1080p i 60fps. Rozdzielczość na PS4 (i głównie na PS4) może i nie zaliczyła aż takiego spadku, ale frame rate tak. Bo 30fps (nawet w samochodówkach, co jest wg mnie śmieszne) zaczyna być standardem. Niestety taka jest prawda. Nie licząc jakichś niszowych gier, wszystkie "duże" tytuły mają frame rate znacznie poniżej 30. https://www.youtube.com/watch?v=YwD2ty2UfBM https://www.youtube.com/watch?v=63kF6CbMvgo https://www.youtube.com/watch?v=Mx2f5eDeMJQ Więcej testów jest na https://www.youtube.com/user/DigitalFoundry/videos i z tego jasno wynika, że mało która gra ze starej generacji działa choćby w tych 28-30fps.
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon - poznaliśmy wymagania sprzętowe
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Wiem o tym, bo właśnie napisałem w poprzednim temacie że pierwsze gry na nowe generacje wychodziły w 1080p/60fps, a teraz zaczyna się wydawanie i sprytne przyzwyczajanie graczy do gier w 30fps i najlepiej 900p. Jednak wątpię, żeby w wiedźminie odwalili coś w stylu rozdzielczości niższej od 900p. -
Gdyby to jeszcze było stałe 30fps, albo z minimalnymi spadkami raz na jakiś czas to nie byłoby problemu. Na poprzedniej generacji (zwłaszcza na PS3) rzadkością było, kiedy gra działała w 28-30fps. Zamiast tego było przeważnie 20-28fps. Płynnością nazywali to jedynie zatwardziali i śmiejący się jak głupi do sera konsolowcy. Jestem pewny, że za rok, albo za dwa lata na nowej generacji będzie dokładnie to samo. Właściwie to już się dzieje - na początku wydawanie gier 1080p/60fps, a teraz powracanie do starego szajsu, czyli 30fps i najlepiej 900p. Zobaczycie, minie rok i frame rate rodem z AC:Unity stanie się codziennością.
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon - poznaliśmy wymagania sprzętowe
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Mało możliwe, żeby gra była w rozdzielczości mniejszej niż 900p, bo to byłby już żart. -
Steam wchodzi w nowy rok z kolejnym imponującym rekordem
SplitGrave odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Po ściągnięciu ze steama gra jest zaktualizowana do najnowszej wersji i posiada patcha 1.0.7.0. Nawet chcąc go wgrać ręcznie, pokazuje się informacja, że już go posiadam.