Revan-Ghost
Gramowicz(ka)-
Zawartość
135 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Revan-Ghost
-
Mam problem z tym LIVE''m. Otóż gdy włączam LIVE''a to wyskakuje mi komunikat o konieczności instalacji aktualizacji systemu Windows XP (a wszystkie update''y mam zainstalowane) wraz z pytaniem czy chcę przejść na stronę z aktualizacją, po potwierdzeniu przechodzę do http://support.microsoft.com/kb/960554 z której mogę pobrać plik, który może i jest ważny, ale nie współgra on z polską wersją Okienek. Natomiast, gdy zignoruję komunikat i zaloguję się to pojawi się okno LIFE''a, ale po chwili znika. Będę wdzięczny za każdą pomoc. Mój komp: Windows XP Professional z Service Packiem 3 (oryginał, żeby nie było) GeForce GTX 260 Core2 Duo E8200 3GB RAMu
-
X-Men Origins: Wolverine grą szybką i nieskomplikowaną
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Literówka z przedostatnim akapicie: powinno być Wolverine, a nie Volverine ;) A co do samej gry to poczekamy, zobaczymy, chociaż twórcy serii Jedi Knight mają u mnie kredyt zaufania :) -
"W grze pojawią się także mrocze artefakty" Rozbawił mnie ten kawałek xD
-
CyberGram - wielka impreza dla graczy na zwieńczenie wakacji!
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Pytanie: Ciekawi mnie na jakich zasadach będzie odbywał się turniej w CoD4?? Bo jeśli każdy będzie mógł zagrać to turniej drużynowy będzie średnio wyważony (nie wiadomo kogo się trafi), a jeśli FFA to będzie niezła rzeźnia (szczególnie na mapie Shipyard ;)) -
Witam wszystkich Shepardów ;) Nie wiem czy była już poruszana tutaj ta kwestia, ale nie mam teraz zbytniej ochoty na przeglądanie kilku(nastu) poprzednich stron, więc jak już była to dajcie cynk ;) Uwaga na SPOILERy!! Jestem już po 2 przejściach ME (paragon & renegat) i dochodzę do wniosku, że BioWare postawił sobie dość ciężki orzech do zgryzienia. Otóż o ile w części pierwszej trylogii pochodzenie i psychologia postaci miały n-rzędny wpływ na fabułę, to w części drugiej, jeśli Cytadela i zamieszkane przez główne rasy systemy mają być ważne dla fabuły to Drew ze swoją ekipą muszą napisać jej dwie wersje. Jedną z radą ludzi z Imperatorem na jej czele (takie moje skojarzenie ;) ), a drugą z radą cztero-rasową. Jedna i druga dzielą się jeszcze na wersje z Udiną lub Andersonem na czele Galaktycznego Imperium lub w radzie. Te wersje też powinny się dość mocno różnić ze względu na odmieny charakter tych dżentelmenów. Jeśli dodamy do tego płeć Sheparda, możliwe romanse lub ich brak i jeszcze kilka mniej lub ważnych decyzji jakie podejmujemy w trakcie gry to... no cóż wychodzi nam bardzo barwna układanka xD Co o tym myślicie?? A co do sprawy z zachowywaniem sejwów to ciekawi mnie jedna rzecz. Otóż czy BioWare dopiero po wydaniu ME pracuje nad/opracował już programik, który wyczyta z naszych sejwów jak graliśmy czy już w trakcie produkcji pierwszego ME odpowiednio opracował pliki zapisu tak aby łatwo mogli je odczytać. Zapewne ta druga opcja jest bliższa prawdy.
-
Popieram soundtrack jako rekompensatę!! ;] A co do opóźnienia to ... fierfek :/ CD-P nie można było darować sobie tej z kosmosu wziętej i zapewnie (prawie) nikomu niepotrzebnej wersji polskiej z angielskimi napisami?? Zdaję sobie sprawę, że było z nią najmniej roboty, ale i tak jakaś grupa ludzi musiała ją zrobić i przetestować, a w tym samym czasie mogli pracować nad resztą wersji :/ (jeśli się w czymś mylę to zwracam honor)
-
Skład EK Mass Effect na PC znany, cena zwykłej edycji obniżona!
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
http://www.gram.pl/sk0_8AfgJ,3_Mass_Effect_Edycja_Kolekcjonerska.html W edycji kolekcjonerskiej wersji na Xboxa (link wyżej) była/jest pierwsza książka Drew Karpyshyna osadzona w świecie Mass Effect... Dlaczego, CD-P, dlaczego nie może być ona również w EK wersji PC?? -
Skład EK Mass Effect na PC znany, cena zwykłej edycji obniżona!
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
http://store.bioware.com/products/mass_effect/tshirt.html Pytanie do CD-Projektu/Gram.pl: Czyżby owa "Specjalna koszulka z logiem sił N7" była tą koszulką z linka powyżej?? Jeśli tak, to git :] A co do zawartości EK to kupię ją choćby tylko dla Artbooka i koszulki xD -
Nowości i hity w sklepie gram.pl - GTA IV już jutro!
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Mass Effect jest przede wszystkim cRPGiem, tylko tak jak Jade Empire trochę innym od klasycznych cRPGów, jak Baldur''s Gate czy Neverwinter Nights. Tym razem zamiast walki różnymi sztukami walki, jak było w JE, strzelamy z broni energetycznych. ME można przejść jak FPSa, ale główną częścią tej gry są przede wszystkim dialogi i rozwój postaci, czyli najważniejsze części składowe każdego cRPGa. Pytanko do Gram.pl : Czy Mass Effect doczeka się Edycji Kolekcjonerskiej?? Jeśli dobrze pamiętam, to ostatnią informacja na ten temat, była taka, że CD-P prowadzi rozmowy z BioWarem w tej sprawie. -
Na tegorocznym POLCONIE zostały rozdane nagrody imienia Janusza A. Zajdla. Jakiś czas temu opisywaliśmy już imprezę towarzyszącą wręczeniu nominacji do tej najbardziej prestiżowej polskiej nagrody dla pisarzy zajmujących się fantastyką. Z pośród wszystkich twórców po grand prix mogło sięgnąć tylko dwóch, bądź jak w tym konkretnym wypadku dwoje. Pierwszą nagrode w kategorii opowiadanie zdobyła Maja Lidia Kossakowska za utwór pod tytułem "Smok tańczy dla Chug Fonga". Główną nagrode za powieść otrzymał Jarosław Grzedowicz za książke pod tytułem "Popiół i kurz". Zwycięzcom serdecznie gratulujemy! Tak miej więcej powinno być. A tak przy okazji gratulacje dla zwycięzców!!
-
Widziałem trailer. Połączenie Total Overdose z Prince of Persia + "ciekawa" bohaterka:) Mi się podoba, tylko dlaczego tylko na konsole:/
-
Wiedźmin, World in Conflict oraz wiele innych atrakcji - na konwencie POLCON 2007
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
W sobotę są 2 prezentacje przedpremierowe materiałów z Wiedźmina. Jedna o 12, druga o 15. Pytanie brzmi: Czy będą one takie same tylko o różnych porach dnia czy różne?? -
Wiedźmin, World in Conflict oraz wiele innych atrakcji - na konwencie POLCON 2007
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Hmm...turniej w FEARa...nowy trailer Wiedźmina...prelekcje o SW...chyba się tam udam:) -
Drugi dodatek do gry Galactic Civilizations II w produkcji
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ups trzeba odrobić zaległości. W GC II grałem tylko w demo, ale nieźle mnie wciągnęło (szczególnie budowa statków, która jest świetna). Jak będzie jakiś pakiet gold z podstawką i dwoma dodatkami to sobie kupię. -
Moim zdaniem i liniowość i nie liniowość są dobre, ale zależy w jakich gatunkach występują. Liniowość jest dobra dla FPSów, po części RTSów, a nieliniowość dla RPGów. Np. CoD2 jest liniowe, ale za to dostajemy efektowny, pełny akcji i wybuchów interaktywny film (może trochę przesadzam, ale wiecie o co mi chodzi), a wspomniany w niusie KotOR, nieliniowy, możemy zagrać jak chcemy, robić (prawie) co chcemy i robić dodatkowe questy, które zechcemy. Co nie znaczy, że nie można zrobić dobrego nieliniowego FPSa, czy liniowego RPGa, ale nie, sorki bardzo, ale liniowego RPGa nie można zrobić. Dlaczego?? Bo z definicji RPG, opiera się na odgrywaniu róli, wczuwaniu się w swoją postać i o czym ludzie z Bethesdy ostanio nie za bardzo pamiętali (patrz Oblivion)
-
Tajemnicza prezentacja kontynuacji F.E.A.R.-a w Seattle
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Extraction Point robiło inne studio, więc w sumie Monolith nie musi brać pod uwagę wydarzeń z niego. A co do strachowości S.T.R.A.C.H.u to każdy ma różne gusta, ale mnie kilka razy przestraszył (najlepsza to wspomniana wcześniej scena z drabiną, ale jeśli dobrze pamiętam to jak zjechałeś drabiną to pojawiał się Fettel, co jeszcze potęgowało napięcie) -
SpellForce 2 Dragon Storm - temat główny
Revan-Ghost odpisał Revan-Ghost na temat w Archiwum tekstów
Widzisz jest taka opcja. Klikasz na swojego awatara i wtedy pod ikonami kompanów pokazują się takie ikonki z (jak dobrze pamiętam) głową, która krzyczy. Klikasz na jedną, a awatar twój przywołuje danego pomocnika. -
SpellForce 2 Dragon Storm - temat główny
Revan-Ghost odpisał Revan-Ghost na temat w Archiwum tekstów
Zdaję się, że ja pisałem, że można grać ostrzami i jest to oczywiście prawdą. Tyle, że Ostrza są "tylko" grupą w rasie Shaikan (tak jak np. Elfy w Królestwie) i mają tylko 3 jednostki: piechura, łamacza zaklęć i niszczyciela budynków. -
SpellForce 2 Dragon Storm - temat główny
Revan-Ghost odpisał Revan-Ghost na temat w Archiwum tekstów
Sam Awatar nie pokona Mordekaia, bo jest o kilka leveli słabszy. Przyzwij kompanów i spokojnie go pokonasz. -
SpellForce 2 Dragon Storm - temat główny
Revan-Ghost odpisał Revan-Ghost na temat w Archiwum tekstów
No to tak. 1. Jak dobrze wiesz z dialogów Una lubi sobie wypić, więc u jednego z kupców w dzielnicy handlowej kupujesz słodkie wino i stawiasz je na stole. 2. Sprawdź czy już możesz podróżować do Siedmiogrodu. A jak nie możesz to nie wiem co masz zrobić. 3. Niestety nie:) wiem tylko jak włączyc 3 (kostur, moneta i kielich) bez tarczy oraz 2 (moneta i kostur) z tarczą. A swoją droga ciekawe co tam jest w tej skrzyni?? -
SpellForce 2 Dragon Storm - temat główny
Revan-Ghost odpisał Revan-Ghost na temat w Archiwum tekstów
U mnie jest to samo:/ -
SpellForce 2 Dragon Storm - temat główny
Revan-Ghost odpisał Revan-Ghost na temat w Archiwum tekstów
Wiemy, ale każdy powinien swoją matkę kochać:) Oby do soboty. -
Tydzień z grą SpellForce 2 i dodatkiem Władca Smoków - spotkanie trzecie
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Przyłączam się do proźby delegata Raylina o komentarz w sprawie PREORDERA. -
Tydzień z grą SpellForce 2 i dodatkiem Władca Smoków - spotkanie pierwsze
Revan-Ghost odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Wielkie brawa dla Finnegana za świetny tekst!! Ciekawe jest tylko, że autor chyba też nie za bardzo lubi tłumaczenie imienia Nightsong na Balladyna:) -
SpellForce 2 Dragon Storm - temat główny
Revan-Ghost odpisał Revan-Ghost na temat w Archiwum tekstów
Dzięki za info. Jescze tylko 4 dni:)