Zdenio

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    983
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Zdenio

  1. Mnie troszkę odstrasza świadomość tego, że tylu graczy będzie mieć super-wypasione statki za płacenie przed premierą, a ja - jako trochę sceptyczny człowiek w stosunku do tego projektu - będę musiał się zadowolić jakąś podstawową "łupinką", bo nie chciałem płacić w ciemno :p
  2. Od samego początku mamy dostęp do "wypożyczania" wszystkich itemów w grze? Hm... Ciekawe jak to się sprawdzi w praktyce. BTW, trochę mnie razi styl graficzny. Wszystko jest takie jakieś zbyt obłe i błyszczące.
  3. Tylko wielki skok czasowy w serii zwróci ponownie moją uwagę. Zupełna, totalna zmiana klimatu. Tak, niby mamy teraz karaiby, ale znów podobne uzbrojenie, podobni wrogowie... Chociaż, tak szczerze, to boję się, że twórcy nie pójdą do starożytności. Bo przecież tam nie mielibyśmy 10 pistoletów i armat na statku, a to wielka strata :f
  4. Zdenio

    The Wolf Among Us - przegląd ocen

    Lepsze zielone małpy, niż znowu zombiaki :P
  5. Zdenio

    Spójrzmy na The Order: 1886

    Faktycznie, te 3 gry są po prostu klonami nie do odróżnienia :P
  6. Zdenio

    Spójrzmy na The Order: 1886

    Nasz bohater to sir Galahad, ten wąsaty. Być może dodadzą jakieś multi, ale w singlu zagramy tylko jednym bohaterem. Chcą opowiedzieć historię postaci dokładnie, a trudno byłoby to dobrze zrobić, gdyby dali wybór.
  7. Hm... A czy przypadkiem "It is" nie jest odpowiedzią na zdanie "So, flower is coming to the PS4..."? Bo "it is" to raczej dziwny rodzaj odpowiedzi na "Will the same be done with Journey?" :P
  8. Łatwiej będzie zabić strażnika, to fakt. Ale czy to znaczy, że muszę to robić i gra mnie zmusi do walki i zabijania? Nope. Więc w czym problem? :p
  9. The Last of Us to open world w porównaniu do korytarzowego Uncharted. Zresztą, akurat, moda na efekciarstwo. To dlatego powstaje coraz więcej gier z otwartym światem? :P
  10. @Hulk131 - To się nie wyklucza. Tu będziemy strzelać do wilkołaków pewnie, więc aż takich rozterek moralnych nie będzie. Cieszy mnie, że okazuje się, że nie będzie to gra nastawiona na co-opa jak L4D (a pierwszy trailer trochę to sugerował).
  11. Mi tam się podoba, to co widzę, z dodatkowych bajerów nie będę po prostu korzystał. Klimacik ciekawy, misje polegające na kradzieżach, jest OK. Skradanek nie ma zbyt wielu. Ale samego Garreta to w akcji już widzieliśmy, po E3 pojawiło się sporo fragmentów rozgrywki :P Nawet po kilkanaście minut.
  12. @1 - Here we go again... A co się miało zmienić? Mieli zupełnie zmienić system strzelania, za którym tyle ludzi lubi tę serię? Mieli kombinować z animacjami i grafiką, żeby przy okazji zmienić płynny system poruszania się, który też jest charakterystyczny dla serii? CoD to nie grafika, CoD to arcade''owe szybkie strzelanie i tyle. Sam nie jestem wielkim fanem serii, ale omatko, ileż można psioczyć. Po prostu nie kupujemy, jak się nam nie podoba. BF4 to też tylko zbiór małych zmian. Co można wykombinować, jak się nie zmienia settingu? Rdzeń rozgrywki musi pozostać taki sam, żeby fani poczuli się jak w domu, bo core''owi gracze nie chcą uczyć się zupełne nowego systemu i mechanik.
  13. Mnie ciekawi PvP, była mowa w jednym z materiałów dev diary, że szykują oddzielne, instancjonowane tryby. Coś a''la Halo, nawet dostępne z osobnego lobby, byłoby dla mnie elementem, który by mnie do tej gry ostatecznie przekonał.
  14. > A co z tym? > http://www.dorkly.com/article/54448/a-message-from-gabe-newell Rozumiem, że to po części żart, ale jeżeli autor naprawdę uważa, że jeżeli chcemy zobaczyć HL3, to jest to równoznaczne z tym, że chcemy zamienić markę w kolejnego CoD-a... To mały idiotyzm :P Brawa za inwencję, ale argumenty śmieszne.
  15. Wymaganie W3 będą wyższe niż W2? http://freakoutnation.com/wp-content/uploads/2012/05/Orly1.jpg
  16. Cóż, przynajmniej będzie można sprawdzić za darmo :P Jeżeli to będzie coś a''la Warframe to może wyjść w porządku.
  17. Ciekawe... Czy to oznacza, że gry od Ubi na konsolach będą przypisywane do konta Uplay? Tak to działa na PC.
  18. Nie pojmuję jak można być zwolennikiem czegoś, co kompletnie zabiera i wyrzuca przez okno przyjemność ze zdobywania ciekawych itemów w grze typu hack''n''slash... Człowiek codziennie się uczy.
  19. "No, to słucham. Zachwyceni? Byłoby miło, gdybyście okazali jakąś radość"... Nie wiem, czy to zamierzone, ale to brzmi jak pretensje i i zarzut, że gracze narzekali niepotrzebnie i że AH to naprawdę nic takiego :f Popracujcie trochę nad podejściem do czytelnika, serio. Fajne teksty :f
  20. > 3,5 miliona egzemplarzy to niesatysfakcjonująca sprzedaż?! Mhm. Tomb Raider przez 5 miesięcy sprzedał się w ponad 4 milionach, a według Squenix to też porażka. Współczuję pracującym pod skrzydłami tego wydawnictwa twórcom, przynajmniej jeżeli chodzi o zachodni oddział firmy. Dobrze, że Thief jeszcze zdąży się ukazać, zanim totalnie oszaleją ;p
  21. Ach, Square. Ciekawe, czy znowu postawią sobie jakieś chore przewidywalne zarobki, a potem powiedzą, że nowe premiery są nieudane, bo nie sprzedają się jak Call of Duty.
  22. Ech tam, jak inne konkursy, na refleks ;P Nie dla mnie. Powinniście po prostu rozlosować wśród komentujących i już, tylko patrzeć na datę rejestracji, żeby nie brać pod uwagę multikont tworzonych jednego dnia na ten sam IP.