Zdenio
Gramowicz(ka)-
Zawartość
983 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez Zdenio
-
-
Hm... Wolałbym inFamousa nowego. Chociaż na pewno na E3 pokażą co najmniej jedną nową markę, to pewne, że zachowali sobie bombę na później.
No i ogólnie w mojej sytuacji wszystko zależy od exclusive''ów. PC to moja główna platforma, więc wybór konsoli uzależniam od tego, które exy mi się bardziej spodobają... No, chyba, że Sony ujawni atrakcyjną ofertę PS+ na PS4, to też zaważy na decyzji. Zobaczymy. -
Dodatkowe godziny rozgrywki za free? oO To jakiś ewenement. Że też 2K Games się zgodziło na taki deal. Fajnie.
-
Ogarnijcie się ludzie. Większość komentarzy (na YT pod filmikami etc): "co to jest", "dziwne", "ale to bez sensu", "wtf is this", "looks boring"... No ogarnijcie się, gracze całego świata, błagam Was.
Dla mnie ta prezentacja była jednym z lepszych momentów. Nie tylko dlatego, że gra wygląda pięknie, ale raczej dlatego, że Sony pokazało, że nadal będzie mocno wspierać takie gry indie (czy pseudo-indie, mniejsza o nazewnictwo). Nie samymi Killzone''ami żyje człowiek, osobiście bardzo się cieszę, że Sony podkreśliło, że będzie wspierać ten segment rynku, bo jest szansa na sporo gier w stylu Journey czy właśnie Witness.
Co do samej gry - zapowiedziana była już ze dwa lata temu, albo i więcej. A komentarze, że "odpali na PS3"... No nie wiem. Odnoszę dziwne wrażenie, że niektórzy myślą, że tylko realistycznie wyglądające gry mają duże wymagania, a jeżeli coś jest stylizowane to już zawsze "ooo to odpali nawet na PS1, bo bajkowa grafika lolol". Bezsensu myślenie. Jest tu sporo elementów, z którymi PS3 mogłoby mieć problem. Zresztą, może po prostu twórcy nie chcą się bawić w projektowanie gry pod PS3...? Pamiętajmy, że tworzenie na PS4 ma być łatwiejsze. No i Witness będzie też na innych platformach, tylko później. -
-
Jeżeli potwierdzą się plotki o powrocie roli commandera i o trzech frakcjach, a do tego zrobią o jedną/dwie klasy więcej... To się zainteresuje. Jeżeli to będzie tylko ładniejsza kalka BF3, to podziękuję. Za dużo modern-shooterów.
-
Kto uzależnia decyzje zakupowe związane z grami od tego co kiedyś powiedział/zrobił jeden z deweloperów? :x
-
Nie ogarniam - mi tam dwójka się podobała bardziej, niż wszystkie ostatnie CoD-y, bo przynajmniej mogłem pograć "po swojemu", likwidować wrogów jak chciałem etc. Plus nanokombinezon. Jeżeli trójka to to samo, plus trochę bardziej rozległych terenów... To jest OK.
-
Macie racje. Prawdziwi gracze nie lubią takich zwykłych shooterów, w których tylko grafiką można się jarać. Mają bardziej wysublimowany smak. Grają w produkcje tylko niezwykłe, zrealizowane na podstawie świeżych pomysłów. A jakiś Crysis? Czym tu się jarać? Pff. Jeżeli to się komuś podoba, to na pewno jest fanbojem albo mu ktoś zapłacił.
Ironia: off. -
Byle nie MMOFPS i będę zainteresowany.
-
Czytacie ze zrozumieniem? :P Gdzie tu Gearbox zwala winę na innych? :P Ta wypowiedź dewelopera jest z CZERWCA, więc nie może być "zwalaniem winy po porażce", prawda?
-
Autor chyba upadł na głowę.
Nie, nie twierdzę, że Revengeance będzie zły. Nie, nie jestem fanbojem Snake''ów. Ale... Zestawiać i porównywać (ta lepsza, ta gorsza) tak diametralnie różne pod kątem rozgrywki tytuły? No come on, trochę powagi... -
A to źle? To chyba plus, że każda paczka map jest zupełnie inna od poprzedniej. Ale może ja się nie znam...
-
Warto tylko podkreślić, że taki system walki to już żadna nowość :P Vindictus ma podobny. TERA Online to oczywiście dobry przykład systemu walki rodem z gier akcji. Guild Wars 2 też nie jest MMO z klasyczną walką. W ogóle tradycyjnego WoW-owego systemu walki w MMO już... nie ma. Chodzi mi o te nowe MMO rzecz jasna.
TES Online również zaproponuje taki nowoczesny system - lewy przycisk atak, prawy przycisk myszy to blok, i tylko 4-5 skilli z większej puli do wyboru.
Więc tak... To już dla mnie nie jest karta przetargowa. Twórcy muszą szukać innych pomysłów i elementów do wprowadzania innowacji. -
A mi się podoba. Ostatnie DLC to pierwsze, jakie mnie zainteresowało. Kto powiedział, że musi być super-realistycznie? :P Crossy + Capture the Flag = powiew świeżości w BF3. I fun :P
-
@Matix - to forum zamknięte. Gdyby było inaczej, to wyobraź sobie śmietnik, jaki by tam powstał :P Fajny materiał. Porozmawiajcie kiedyś z jakimś scenarzystą.
-
Czyli budżet jest tylko trochę większy? Na tak bardzo rozbudowaną i o wiele większą grę? No, niech tylko ktoś spróbuje zwiększyć cenę gier na next-genach (EA, patrzę na ciebie...) argumentując to większymi kosztami produkcji, to pokażę im środkowy palec...
-
Pokazano już "coś innego". Chociażby screeny, jest ich 5, krążą po sieci. Widać na nich, że gra jeszcze wymaga doszlifowania graficznego, ale są :P Więc nie są to "tylko pomysły w głowach", jakaś część gry jest już pewnie zbudowana, teraz będą kończyć i szlifować, jak sądzę.
-
Z tymi "zombie" nie ma tak prosto. W jakiej grze masz zombiaki niedowidzące, albo zupełnie ślepe poruszające się przy pomocy echolokacji? :P Stwarza to jednak różne inne strategie, niż w grach z typowymi zombiakami.
Poza tym będzie tu też element tego, że ludzie stają się najgorszymi potworami w post-apo świecie. Pokaz z E3 jest tego dobrym przykładem... -
Idiotyzm lekki, takie wypowiedzi z ust producenta... Myślałem, że każdą platformę powinno wykorzystywać się maksymalnie, tak jak tylko się da. Ale cóż.
-
Ale ilość lat od BF2 do BF3 nie ma znaczenia. Przecież do pre-orderów MoH-a ostatniego dołączano ulotki, które jasno mówiły, że na jesieni tego roku będzie beta Battlefielda 4 :P Więc to raczej oczywiste, że ukaże się jeszcze w tym roku. EA przecież nie może zrezygnować z walki z Acti i nie wydać żadnego shootera jesienią.
-
Wiedźmin 3 albo Battlefield 4 są najbardziej prawdopodobne. BF4 ukaże się w tym roku, więc to już pora, żeby zapowiadać ;P
-
Eee... Ależ naciąganie. To studio nie ma praktycznie żadnego dorobku. Jaka jest szansa, że nawet jeżeli uzbierają kasę, to zrobią dobrego Homeworlda...? Jeden z tych kickstarterów z kategorii "wielkie ryzyko".
-
Szkoda, że kod sieciowy jest skopany (lagi na wszystkich serwerach, nawet tam, gdzie pokazuje, że powinienem mieć ping 20), no i że mało osób gra jednocześnie. W EU tylko jeden serwer pełny.
-
Trochę gderacie tak, jakby wersja konsolowa wyglądała źle. A nie wygląda źle. Po prostu pecetowa nie będzie wyglądała lepiej. Żal, że port będzie "na odwal", słabo. Ale z tym bredzeniem o "grafice sprzed 6 lat" to przeginanie :X
Watch Dogs i Killzone: Shadow Fall tytułami startowymi na PlayStation 4
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
Eee... Serio? :P To jeszcze komuś trzeba tłumaczyć, że na prezentacjach często jest włączany "god mode"...?
Co do Deep Down - jeżeli ktoś liczy, że gra będzie wyglądać jak to demko technologiczne, to się srogo zawiedzie :P